Eingraben

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Dieser Artikel ist die Spezialfähigkeit der Rasse Keuroner.
Während du eingegraben bist, kannst du aus dem Hinterhalt angreifen. Dadurch hast du einen 50% Stärkebonus gegen NPCs, einen 10% Stärkebonus gegen andere Keuroner und einen 5% Stärkebonus gegen alle anderen Spieler. Du kannst dich auch wieder ausgraben.

Rasse:

Funktion:

  • Keuroner können sich eingraben, was ihren nächsten Angriff aus dem Hinterhalt verstärkt. Des Weiteren erhalten sie einen Effekt, der abhängig von der Umgebung des Feldes ist, auf dem sie sich eingegraben haben.
  • Weitere Effekte, je nach Umgebungsfeld
 * Nebel - ??? Da du dich auf einem Nebelfeld eingegraben hast, hält deine Tarnung nach dem Ausgraben noch für kurze Zeit an. (2 Minuten Tarnung nach dem Ausgraben)
 * Schnee - Schneesturm Da du dich auf einem Schneefeld eingegraben hast, ??? (Belegt das Opfer mit dem Effekt langsame Bewegung was die Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Minuten um 1 Sekunde erhöht.)
 * Wald: - Baumsturz: Du kannst einen Baum umstürzen lassen. Dabei trifft der Baum eine Person, die dadurch 35% ihrer aktuellen Lebenspunkte 
   verliert. 
 * Wasser - ??? Da du dich auf einem Wasserfeld eingegraben hast, regenerierst du langsam Lebenspunkte. (3% der maximalen LP)
 * Wind - Windstoß Da du dich auf einem Windfeld eingegraben hast, ??? (Schleudert das Opfer auf ein zufällig anderes Feld auf der Oberfläche)

Intervall:

  • Eingraben ist alle 2 Stunden (Und alle 14 Minuten mit Innere Macht auf maximaler Stufe) einsetzbar.
  • Man kann das Intervall verringern, indem man das Talent Innere Macht erlernt.

Sonstiges:

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