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Felder:Avarin
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Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Avarin. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:126 |
Schroffe Felsen führen hier im Süden nach unten in Richtung einer der größten Oasen dieser Welt: Die Oase von Avarin. | |
NPCs: Felsenassel | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:127 |
An den rauen Felsen brechen immer wieder kleine Stücke ab, so dass man bei jedem Tritt vorsichtig sein muss. | |
NPCs: Felsenschreier | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:127 |
Mehrere Statuen aus Sandstein mit langen Mänteln stehen hier auf dem steinigen Boden. Die Statuen wirken nicht menschlich, obwohl sie aufrecht stehen. Etwas an ihnen wirkt völlig fremdartig. Jede Statue hat eine Art Helm oder Kapuze über dem Gesicht, so dass man hier nicht mehr erkennen kann. | |
NPCs: Felsenassel | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:127 |
An den rauen Felsen brechen immer wieder kleine Stücke ab, so dass man bei jedem Tritt vorsichtig sein muss. | |
NPCs: Felsenechse | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:127 |
Immer wieder brechen kleinere Steine aus den Felsen und kullern den Berg nach unten Richtung Süden. | |
NPCs: Felsenkriecher | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:127 |
Das Gestein wird hier von der Sonne bestrahlt. Die Luft ist extrem trocken, dennoch finden sich in manchen Stellen zwischen den Steinen kleine Blumen. | |
NPCs: Felsenkriecher | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:128 |
Das Gestein wird hier von der Sonne bestrahlt. Die Luft ist extrem trocken, dennoch finden sich in manchen Stellen zwischen den Steinen kleine Blumen. | |
NPCs: Torpon-Schlange | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:128 |
Staub der hier vom Boden aufgewirbelt wird, scheint sich direkt in der Luft wieder aufzulösen. Die Sicht ist dadurch immer ausgesprochen klar und man kann sogar in der Ferne im Süden die Wasserfälle sehen. | |
NPCs: Felsenwurm | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:128 |
Das Gestein wird hier von der Sonne bestrahlt. Die Luft ist extrem trocken, dennoch finden sich in manchen Stellen zwischen den Steinen kleine Blumen. | |
NPCs: Felsenassel | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:128 |
Immer wieder brechen kleinere Steine aus den Felsen und kullern den Berg nach unten Richtung Süden. | |
NPCs: Felsenassel | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Das zerstörte Haus▲ zum Seitenanfang
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Y:128 |
Das Haus das hier steht, hat nicht nur keine Tür mehr, es sieht aus, als wäre es von innen gesprengt und zerstört worden. Die Wände im inneren sind schwarz und die Wände nach außen gewölbt. Niemand scheint mehr in dem Haus zu wohnen und niemand hat sich bisher die Mühe gemacht es wieder aufzubauen. | |
NPCs: Felsenassel | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:129 |
Mitten aus dem Gestein entspringt ein Wasserfall und ergießt sich in Richtung Süden. Das Wasser scheint eine besonders belebende Wirkung zu haben und überall dort wo das Wasser die Felsen berührt, wachsen verschiedenste grüne Pflanzen. | |
NPCs: Felsenassel | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:129 |
Die Felsen sind hier mit verschiedenen Pflanzen überwachsen. Im Süden liegt die Oase von Avarin. Von hier hat man einen guten Überblick über die Wasserfälle die zur Oase führen. | |
NPCs: Felsenassel | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:130 |
Das Wasser rauscht hier in Strömen den Berg hinunter. Wie auch immer die Oase entstanden ist, sie hat völlig fremdartige Lebewesen hervorgebracht, die sich perfekt an die Natur der Oase angepasst haben. So scheinen kleine Fische mit leuchtenden Floßen die Wasserfälle nach oben zu schwimmen. | |
NPCs: Mereller-Keim | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:130 |
Am Berg zwischen den Wasserfällen kann man sich hier nur schwer festhalten. Scheinbar angepasste kleine Lebewesen scheinen große Teile der Felsen zu überziehen. Sie sehen aus wie winzig kleine Seesterne und sie pulsieren immer leicht und verändern dabei ihre Größe minimal. | |
NPCs: Felsenassel | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:130 |
Die Felsen sind hier mit verschiedenen Pflanzen überwachsen. Im Süden liegt die Oase von Avarin. Von hier hat man einen guten Überblick über die Wasserfälle die zur Oase führen. | |
NPCs: Felsenassel | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:130 |
Manche der Pflanzen die hier wachsen, scheinen direkt weg zu zucken, wenn du dich ihnen näherst. Dabei scheint gleichzeitig ein seltsamer Geruch zu entstehen, der für kurze Zeit in der Luft schwebt. | |
NPCs: großer Laubbär | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:130 |
Selbst im Schatten der Felsen ist es hier warm. Die Luft riecht klar und erfrischend. In der Ferne ist leises Plätschern zu hören. | |
NPCs: Undaron | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:131 |
In der Luft liegt ein frischer Geruch, der vertraut wirkt und dennoch scheinbar nur in Avarin vorkommt. Vermutlich kommt dieser Geruch von Pflanzen oder dem Wasser der Oase. | |
NPCs: Bran-Schleim | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:131 |
Zwischen Büschen kann man immer wieder das Wasser der Oase sehen. Das Gestrüpp ist an manchen Stellen so dicht, dass ein durchkommen schwer ist. | |
NPCs: Uhnar-Bazillus | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:131 |
Die Wasserfälle münden hier direkt im Wasser. Das Wasser leuchtet geradezu in Blau- und Grüntönen und ist dabei noch angenehm warm. | |
NPCs: Gerftar-Bakterium | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:131 |
Auf dem ansonsten klaren Wasser treiben kleine, rote Schlieren. Es könnte sich dabei um Blut handeln oder auch um eine Bakterienart, die hier auf dem Wasser lebt. | |
NPCs: Brotandro-Virus | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:131 |
Ein alter Botschafter aus Konlir schickte einst seine Frau, die im Sterben lag, zur Oase von Avarin, in der Hoffnung, dass das Wasser der Oase sie heilen würde. Die arme Frau wurde von fünf Dienern bis zur Oase getragen und in diesem Wasser gebadet. Ihr geschwächter Körper konnte sich kaum mehr bewegen, als das Wasser sie umspülte. Allerdings wurde die Frau danach von einer mysteriösen Krankheit befallen. Anfangs sah es so aus, als würde sie wirklich gesünder werden. Sie konnte sich wieder alleine bewegen und sogar den Weg bis nach Konlir zurücklegen. Doch auf ihrer Haut bildeten sich große, kristallartige Steine. Sie redete nur noch wirres Zeug, doch etwas in ihrem Körper hielt sie am Leben. Selbst viele Jahre nachdem der Botschafter schon lange tot war, lebte sie noch und irrte umher, doch ihr Verstand war völlig verwirrt und ihre Erscheinung war kaum mehr menschlich. Die Leute bekamen Angst vor ihr und verbannten sie und so zog sie los zurück zu dieser Oase. Ohne ein Wort zu sprechen legte sie sich auf das Wasser, ging unter und wurde nie wieder gesehen. Doch irgendwo da unten liegen ihre Knochen vermutlich noch immer. | |
NPCs: Mereller-Keim | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:131 |
Im Wasser dieser Oase scheint man leichter zu sein als in normalem Wasser. Selbst ohne zu aktiv zu schwimmen, treibt man an der Oberfläche. | |
NPCs: Brotandro-Virus | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:131 |
Es ist hier ganz ruhig, nicht einmal mehr die Blätter scheinen zu rascheln. Nur alle paar Minuten hört man in der Ferne einen Vogel rufen. Der Ruf klingt dabei fremdartig. | |
NPCs: Lembrak-Kultur | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:131 |
Im Schatten von hohen Felsen und Bäumen ist es hier sehr dunkel, fast schon finster. Jedes Geräusch erzeugt hier ein Echo. | |
NPCs: Sprungechse | ||
Umgebung: Wald |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Es ist hier ganz ruhig, nicht einmal mehr die Blätter scheinen zu rascheln. Nur alle paar Minuten hört man in der Ferne einen Vogel rufen. Der Ruf klingt dabei fremdartig. | |
NPCs: Uhnar-Bazillus | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Die Legenden besagen, dass vor langer Zeit riesige, fischähnliche Wesen durch den Weltraum geflogen sind. Diese hatten jedoch eine schlimmere Krankheit und wurden durch gigantische Bakterien zersetzt. Dabei sind die fischähnlichen Wesen in mehrere Brocken zerfallen. Einer dieser Brocken ist dann auf diese Welt gestürzt und hat die Oase von Avarin geformt. Mit an Bord des Brockens waren auch eigenartige Lebensformen, die bis heute nur bei der Oase von Avarin vorkommen. | |
NPCs: Brotandro-Virus | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Fast paradiesisch wirkt das leuchtende Wasser der Oase. Ab und an hört man ein Gluckern und in der Ferne leise das Rauschen von Wasserfällen. | |
NPCs: Gerftar-Bakterium | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Angeblich ist diese Oase vor langer Zeit durch den Einschlag eines Meteoriten entstanden. Allerdings sagt man, dass der Meteorit dabei auch fremdes Leben aus dem Weltall mitgebracht hat. | |
NPCs: Uhnar-Bazillus | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Fast paradiesisch wirkt das leuchtende Wasser der Oase. Ab und an hört man ein Gluckern und in der Ferne leise das Rauschen von Wasserfällen. | |
NPCs: Mereller-Keim, Stabfisch | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Die Legenden besagen, dass vor langer Zeit riesige, fischähnliche Wesen durch den Weltraum geflogen sind. Diese hatten jedoch eine schlimmere Krankheit und wurden durch gigantische Bakterien zersetzt. Dabei sind die fischähnlichen Wesen in mehrere Brocken zerfallen. Einer dieser Brocken ist dann auf diese Welt gestürzt und hat die Oase von Avarin geformt. Mit an Bord des Brockens waren auch eigenartige Lebensformen, die bis heute nur bei der Oase von Avarin vorkommen. | |
NPCs: Gerftar-Bakterium | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Zwischen Bäumen und einer Wiese führt hier ein Weg in Richtung Westen zur Oase. Jemand scheint diesen Weg bewusst angelegt zu haben, allerdings ist er mittlerweile sehr überwachsen. | |
NPCs: Uhnar-Bazillus | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:132 |
Auf dieser Wiese hier wächst ein eigenartiges Gras, welches dir ausweicht, wenn du über die Wiese läufst. Dadurch fühlt man sich beobachtet, als ob das Gras Augen hätte. | |
NPCs: Milchkuh | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Manche der Pflanzen die hier wachsen, scheinen direkt weg zu zucken, wenn du dich ihnen näherst. Dabei scheint gleichzeitig ein seltsamer Geruch zu entstehen, der für kurze Zeit in der Luft schwebt. | |
NPCs: Schattenwiesel | ||
Umgebung: Wald |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Die Vegetation ist hier sehr dicht und man kann dadurch kaum etwas sehen. Auf dem Boden befindet sich seltsamer Glibber, der vermutlich von einem toten Tier stammt. | |
NPCs: Lembrak-Kultur | ||
Umgebung: Wald |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Zwischen Büschen kann man immer wieder das Wasser der Oase sehen. Das Gestrüpp ist an manchen Stellen so dicht, dass ein durchkommen schwer ist. | |
NPCs: Lembrak-Kultur | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
In der Luft liegt ein frischer Geruch, der vertraut wirkt und dennoch scheinbar nur in Avarin vorkommt. Vermutlich kommt dieser Geruch von Pflanzen oder dem Wasser der Oase. | |
NPCs: Mereller-Keim | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Vom Ufer des Wassers kann man die Oase überblicken und bis zu den Wasserfällen im Norden sehen. So klar und schön was Wasser wirkt, in diesem Wasser leben Lebewesen, die es an sich in dieser Form und Größe gar nicht geben dürfte. | |
NPCs: Gerftar-Bakterium | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Auf dem ansonsten klaren Wasser treiben kleine, rote Schlieren. Es könnte sich dabei um Blut handeln oder auch um eine Bakterienart, die hier auf dem Wasser lebt. | |
NPCs: Mereller-Keim | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:133 |
Zwischen Büschen kann man immer wieder das Wasser der Oase sehen. Das Gestrüpp ist an manchen Stellen so dicht, dass ein durchkommen schwer ist. | |
NPCs: Bran-Schleim | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Einst machte sich ein reicher Händler auf den Weg zur Oase von Avarin. Er kam aus der Richtung von Salthos und hatte das Ziel, das Wasser der Oase in kleine Phiolen abzufüllen und teuer als Heilwassser zu verkaufen. Er kam jedoch nie so weit und wurde von wilden Tieren angefallen und getötet. Kleine Glassplitter auf dem Boden zeugen noch von den zerbrochenen Phiolen. | |
NPCs: Waldspinne | ||
Umgebung: Wald |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
In der Luft liegt ein frischer Geruch, der vertraut wirkt und dennoch scheinbar nur in Avarin vorkommt. Vermutlich kommt dieser Geruch von Pflanzen oder dem Wasser der Oase. | |
NPCs: Bran-Schleim | ||
Umgebung: Wald |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Es ist hier ganz ruhig, nicht einmal mehr die Blätter scheinen zu rascheln. Nur alle paar Minuten hört man in der Ferne einen Vogel rufen. Der Ruf klingt dabei fremdartig. | |
NPCs: Uhnar-Bazillus | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Von hier kann man im Norden die Oase sehen und im Süden das mehr. Ein wenig Wasser scheint durch das Gefälle ins Meer abzufließen. | |
NPCs: Lembrak-Kultur | ||
Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
In der Luft liegt ein frischer Geruch, der vertraut wirkt und dennoch scheinbar nur in Avarin vorkommt. Vermutlich kommt dieser Geruch von Pflanzen oder dem Wasser der Oase. | |
NPCs: Brotandro-Virus | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:134 |
Kleine Rinnsale aus glasklarem Wasser fließen hier ins offene Meer. Am Ufer steht ein kleines, seltsames Wesen, das dich irgendwie an eine Mischung aus einem Bären und einer Katze erinnert. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: sterbendes Gerftar-Bakterium Sonstiges:
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Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
Im Westen hört man noch das Rauschen der Brandung und sieht durch einzelne Häuser von Salthos. | |
NPCs: Riesenlibelle | ||
Umgebung: keine |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
Das Wasser der Oase fließt hier direkt ins offene Meer. In dem Oasenwasser scheinen lauter kleine, fremdartige Tiere zu schwimmen, die offensichtlich sofort im Meerwasser sterben. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Direkt vor der Küste liegt der Seetangwald. Dein Clan kann ihn mit Gas fluten, um ihn für zehn Tage zu öffnen. Die Pumpe, die das Gas in den Seetangwald pumpt, benötigt allerdings auch etwas Öl. Um den Seetangwald für deinen Clan betretbar zu machen, werden 4 Steingas, 1 Tiefengas, 2 weißes Öl sowie 2 Seidenöl benötigt. | |
NPCs: sterbender Brotandro-Virus Sonstiges:
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Umgebung: Wasser |
Avarin - Die Oase▲ zum Seitenanfang
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Y:135 |
Das Wasser ist hier nicht besonders tief, so dass man gut stehen kann. Man merkt, dass das Wasser der Oase warm ist und das Meerwasser kalt. Immer wieder bemerkt man daher warme und sehr kalte Strömungen. Das Wasser der Oase scheint sich nicht besonders gut mit dem Meerwasser zu mischen. | |
NPCs: sterbender Mereller-Keim | ||
Umgebung: Wasser |