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Felder:Ragnur
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Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Ragnur. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:73 |
Schroffe Felsen ragen weit aus metertiefem Schnee heraus. Das Gestein ist kalt und bietet wenig Schutz vor den eisigen Winden. Dies ist kein Ort zum Verweilen, die Kälte kriecht unaufhörlich in deine Kleidung. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter, Eiswelt-Echse | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:73 |
Du befindest dich auf dem Gipfel des Berges Ragnur. Man nennt diesen Ort Schlottergipfel, da jeder, der hierhin findet, nur selten zurückkehrt, ohne sein Leben lang bei dem Gedanken an diesen Ort zu schlottern. Viele kehren niemals zurück, wie man an einzelnen Skeletten sieht, die über den Gipfel verteilt sind. | |
NPCs: Dunkelmorin-Skelett | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:73 |
Dünner Schnee liegt auf den Felsen, die daraus hervorragen. Dies ist der Schlottergipfel, kein ungefährlicher Ort für jemanden wie dich. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:74 |
Kaltes Gestein ragt hier in den Himmel hinein und trotzt den schneidenden Winden. Dir wird dies nicht sehr lange gelingen. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:74 |
Du stehst vor der höchsten Felsspitze des Schlottergipfels. Hier ist der Fels zu steil, als dass Schnee Halt finden könnte und die Winde verzehren den letzten Rest, der sich in einigen Spalten sammelt. | |
NPCs: Dunkelmorin-Skelett | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:74 |
Neben seinen eisigen Winden ist dieses Gebirge für seine zahlreichen Lawinen bekannt. Der Pass ist nicht ungefährlich und du solltest ihn so schnell wie möglich überwinden. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:74 |
Der Schnee scheint hier vor kurzem noch durchwühlt worden zu sein. Er ist locker und gibt leicht nach, sobald du einen Fuß darauf setzt. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:75 |
Unter einer dicken Schneedecke tritt an manchen Stellen das nackte Gestein des Berges zu Tage. Im Süden kannst du die gefährlichen Hänge von Ragnur erkennen, welche nicht selten von Lawinen heimgesucht werden. Du solltest auf der Hut sein. | |
NPCs: Schneewiesel | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:75 |
Der Schnee ist am Fuße dieser Felsenspitze durchwühlt worden und es scheint sich unter dir etwas zu bewegen, du kannst allerdings nicht sagen, was es ist. Der kalte Wind muss wohl auch an deinem Verstand nagen. | |
NPCs: Frostdämon | ||
Umgebung: Schnee Wind |
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:75 |
Um diesen Felsen weht ein scharfer Wind, der bei jeder Böe ein furchterregendes Heulen erzeugt. Dieser Ort macht dir Angst, du solltest den Pass so schnell wie möglich überwinden. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:75 |
Der Schnee scheint an dieser Stelle besonders stark danach zu trachten, auch die letzten Reste nackten Gesteins unter sich zu begraben. Die peitschenden Winde jedenfalls wirbeln das pulverfeine Weiß zu deinen Füßen auf und bedecken den Felsen damit. | |
NPCs: Schneefisch, frierender Schneefisch | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:75 |
Dunkle Schatten erscheinen dir unterm Schnee, die sich noch dazu bewegen. Entweder spielen dir deine durch die Kälte verwirrten Sinne einen Streich oder es lauert Gefahr. | |
NPCs: Dunkelmorin-Skelett | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Schlottergipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:75 |
Dieser Ort ist extrem lebensfeindlich. Die scharfen Winde fressen sich durch deine Kleidung und bringen dich zum Zittern. Ohne einen schützenden Ort wirst du hier draußen nicht lange überleben. | |
NPCs: Schneefisch | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Vereinzelte Bäume▲ zum Seitenanfang
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Y:75 |
Kleine Nadelbäume haben es hier geschafft, den Schnee zu überwinden und zu wachsen. Diese kleine Gruppe an Sämlingen ist aber auch alles, was du an Lebendigem hier entdecken kannst. | |
NPCs: Frostaugen-Bestie | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Eisformationen▲ zum Seitenanfang
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Y:75 |
Eine riesige Eisformation ragt vor dir aus dem reflektierenden Schnee, die ein bizarres Aussehen hat. Unter der obersten Eisschicht scheinen kleine, dunkelblaue Äderchen zu pochen und langsam beschleicht dich das Gefühl, dass die Form dieses Gebildes nicht allein vom scharfen Wind an diesem Ort herrührt. | |
NPCs: Abgesandter der Eiswelt | ||
Umgebung: Schnee Wind |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:76 |
Der Schnee ist hier zu einer spiegelglatten Fläche vereist. Wenn du nicht am Hang abrutschen willst, musst du dich sehr geschickt anstellen. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Felsvorsprung▲ zum Seitenanfang
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Y:76 |
Die meterdicke Schneedecke gibt hier einen dicken Brocken Gestein frei, welcher dir guten Halt beim Bewegen auf dem Hang geben könnte. Die Lawinen am Hang sind berüchtigt, also ist Vorsicht geboten. | |
NPCs: Dunkelmorin-Skelett | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Tiefer Schnee▲ zum Seitenanfang
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Y:76 |
An dieser Stelle scheint der Schnee besonders tief und locker zu sein. Du erkennst einige Fußspuren, bist dir aber nicht sicher, ob sie durch den Wind oder ein fremdes Wesen erzeugt wurden. | |
NPCs: Schneewiesel | ||
Umgebung: Schnee Wind |
Ragnur - Baumgrenze▲ zum Seitenanfang
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Y:76 |
Der Wald endet hier schlagartig. Für Bäume ist es in dieser Höhe nur noch schwer möglich zu wachsen. An mehreren Stämmen erkennst du Bretter, auf denen immer wieder dasselbe in allen erdenklichen Sprachen geschrieben steht: "Achtung! Der tiefe Schnee birgt Gefahr von unten! Betretet diesen Pass nur, wenn ihr nicht anders könnt!" | |
NPCs: Schneehuhn | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Baumgrenze▲ zum Seitenanfang
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Y:76 |
Außer ein paar kleinen Bäumen im Norden kannst du ab hier schlagartig keine anderen Pflanzen mehr erkennen. Diese Höhe und Kälte halten die wenigsten Lebewesen aus. | |
NPCs: Frostgeist | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Höhleneingang▲ zum Seitenanfang
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Y:77 |
Du entdeckst den Eingang zu einer Felsenhöhle unter tiefem Schnee. Ein Luftzug weht heraus und lehrt dich das Frösteln. Dort drinnen muss es noch kälter sein als hier. Die Höhle scheint jedoch durch ein magisches Kraftfeld versperrt zu sein. Der Boden besteht aus einer dicken Eisschicht, die jedoch bei jedem deiner Schritte leicht knarzt. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter Sonstiges:
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Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:77 |
Die Schneedecke ist an diese Stelle nicht besonders dick, allerdings vermutest du, dass vor kurzem erst eine Lawine den restlichen Schnee abgetragen haben muss. | |
NPCs: Schneewiesel | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:77 |
Dieser Hang ist das Zuhause eines seltsamen, aber einfältigen Wesens, welches sich darauf versteht, den Hang zum Rutschen zu bringen und damit eine Lawine zu erzeugen. Zum Glück siehst du gerade nichts von diesem Wesen. | |
NPCs: Lawinengeist | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:77 |
Meterhoch bedeckt der Schnee hier das Gestein und dies kannst du ziemlich gut einschätzen, denn vor dir befindet sich eine riesige Abbruchkante, an welcher zuletzt eine Lawine abgegangen sein muss. | |
NPCs: Schneekäfer-Raupe | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Felsvorsprung▲ zum Seitenanfang
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Y:77 |
Dieser Fels ist dein einziger Halt auf diesem extrem steilen Hang. Im Norden öffnet sich der Pass von Ragnur Richtung Wilisien und im Süden erkennst du die ersten Gipfel Latenias. | |
NPCs: ausgestoßener Glypra | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:77 |
Die Äste der Bäume ächzen hier unter der Last des Schnees und du kannst häufig hören, wie Äste nachgeben und Schnee zu Boden fällt. Ansonsten herrscht in diesem Wald einsame Stille. Zwischen den Bäumen siehst du einen schmalen Spalt, der an Eisplatten vorbei ins Erdreich führt. Dieser Eingang führt zur Finstereishöhle. | |
NPCs: verrückter Frostdämon Sonstiges:
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Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:78 |
Der Schnee liegt hier so dünn, dass er pulverfein um deine Füße weht und Gestein ans Tageslicht tritt. Dir fällt es schwer, dich auf dem steilen Untergrund zu halten. | |
NPCs: Schneekäfer | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:78 |
Du stehst am Fuße eines kleinen Felsvorsprungs, welcher vor dir in die Höhe ragt. Auf diesem kleinen Plateau bemerkst du eine gewaltige Menge Schnee und bekommst es mit der Angst zu tun. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:78 |
Dieser Hang scheint äußerst instabil und vor kurzem muss hier erst eine Lawine abgegangen sein. Du solltest dich in Sicherheit bringen, bevor der kalte Tod ein weiteres Mal zuschlägt. | |
NPCs: Schneewurm | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steiler hang▲ zum Seitenanfang
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Y:78 |
Schnee hängt über den Rand des Felsvorsprungs. Du befindest dich direkt unter diesem labilen Schneebrett, was sicherlich nicht zu deiner Sicherheit beiträgt. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:78 |
Vor kurzer Zeit erst muss an dieser Stelle eine Lawine aus kaltem, weißem Schnee abgegangen sein. Da dieses Gebiet durch seine speziellen Schwingungen im Berg stark lawinengefährdet ist, solltest du keine Zeit verlieren und diesen Ort verlassen. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:78 |
Im Norden liegt der Pass von Ragnur, doch um ihn zu passieren, muss man zahlreiche Gefahren wie niederträchtige Wesen, Lawinen und die klirrende Kälte überstehen. | |
NPCs: schwangeres Schneehuhn | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:78 |
Du bemerkst zahlreiche Fußspuren von verschiedenen Wesen auf dem Schnee. Allesamt sind die Wesen, die hier zweifelsohne lang gegangen sind, nicht tief in den Schnee eingesunken. | |
NPCs: Schneewurm | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:78 |
Du hörst ein seltsames Grunzen, welches für kurze Zeit die Stille des Waldes stört. In diesem Gehölz scheint mehr vorzugehen als auf den ersten Blick ersichtlich. | |
NPCs: Abgesandter der Eiswelt | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:79 |
Früher kam fast niemand nach Ragnur, das Land galt als unbewohnbar und kalt, doch mittlerweile trifft man immer wieder Wesen hier, auf der Suche nach den seltsamsten Dingen. Legenden zufolge sind unter dem dicken Schnee wertvolle Dinge begraben. | |
NPCs: Dunkelmorin-Skelett | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:79 |
Der Schnee hier hat angeblich magische Eigenschaften, manche sagen sogar, er lebt. Sicher ist jedoch, dass er kälter ist als normaler Schnee und außergewöhnlich hell leuchtet. | |
NPCs: Frost-Wiesel, Schneekäfer | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:79 |
Die Schneedecke ist an diese Stelle nicht besonders dick, allerdings vermutest du, dass vor kurzem erst eine Lawine den restlichen Schnee abgetragen haben muss. | |
NPCs: Frostdämon | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:79 |
Der Schnee hier hat angeblich magische Eigenschaften, manche sagen sogar, er lebt. Sicher ist jedoch, dass er kälter ist als normaler Schnee und außergewöhnlich hell leuchtet. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steinmulde▲ zum Seitenanfang
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Y:79 |
Eine Mulde aus dunklem Fels hat sich an dieser Stelle des Berges gebildet. Sie bietet dir ein wenig Schutz vor starken Winden, allerdings hast du an diesem Ort keine Fluchtmöglichkeit, sollte erneut eine Lawine Richtung Tal rasen. | |
NPCs: Schneehuhn | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:79 |
Du hörst keinen Laut. Sogar der von den Bäumen prasselnde Schnee scheint inne zu halten. Die Luft schmeckt nach Nadelbäumen und Eis. | |
NPCs: Dunkelmorin-Skelett | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:79 |
Bei jedem Schritt sinkst du tief in den lockeren Schnee ein, so dass die Kälte von allen Seiten an deine Füße dringt. Es beginnt dich am ganzen Körper zu frösteln. | |
NPCs: Abgesandter der Eiswelt | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:79 |
Die Bäume stehen hier besonders dicht und der Schnee, der sie bedeckt, reflektiert einen großen Teil des Sonnenlichts. Es ist unwahrscheinlich, dass dieser Ort gänzlich unbewohnt ist. | |
NPCs: Abgesandter der Eiswelt | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Das Gewächshaus▲ zum Seitenanfang
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Y:80 |
Mitten in Ragnur steht hier ein Gewächshaus, dass vor langer Zeit errichtet wurde. Eine Schleuse aus 2 Türen führt ins Innere des Gewächshauses. Von außen sieht es bereits alt und etwas heruntergekommen aus. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:80 |
Nicht viel Schnee verbirgt hier den nackten Felsen unter sich. Bei jedem Schritt wirbelt das feine Pulver auf und legt sich schnell wieder auf das Gestein. | |
NPCs: Dunkelmorin-Skelett | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Steiler Hang▲ zum Seitenanfang
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Y:80 |
Eine Zunge aus Schnee scheint hier vom kalten Felsen zu kosten. Wahrscheinlich ein Überrest der letzten Lawine. Es riecht nach Eis und frischem Wind. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Dunkles Gestein▲ zum Seitenanfang
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Y:80 |
Ein eisiger Hauch von Gefahr liegt in der Luft. Die Luft schmeckt hier anders als sonst und du bist dir sicher, schon einmal von den berüchtigten Lawinen am Hang von Ragnur gehört zu haben. | |
NPCs: Dunkelmorin-Skelett | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:80 |
Die vielen Bäume dieses Waldes sind stumme Zeugen deiner Wanderschaft. Der eisige Wind wird von ihnen etwas zurückgehalten, wofür du ihnen sehr dankbar bist. | |
NPCs: Abgesandter der Eiswelt | ||
Umgebung: Schnee Wald Wind |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:80 |
Die Baumkronen scheinen hier dichter beieinander zu stehen und lassen weniger Sonnenlicht bis auf den Boden des Waldes scheinen. | |
NPCs: Schneewurm | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:80 |
Die Stille herrscht wahrlich in diesem Wald, dies heißt aber nicht, dass hier keine Wesen existieren, die Laute erzeugen könnten. Ob der Wald lauter ist, wenn kein fremdes Wesen wie du, sich hier aufhält, wirst du wohl nie herausfinden können. | |
NPCs: Abgesandter der Eiswelt | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Dunkler Schneeberg▲ zum Seitenanfang
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Y:81 |
Der Pass von Ragnur liegt im Norden, doch um ihn zu passieren, muss man zahlreiche Gefahren wie niederträchtige Wesen, Lawinen und die klirrende Kälte überstehen. | |
NPCs: Schneekäfer, Schneekäfer-Kokon | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:81 |
Früher kam fast niemand nach Ragnur, das Land galt als unbewohnbar und kalt, doch mittlerweile trifft man immer wieder Wesen hier, auf der Suche nach den seltsamsten Dingen. Legenden zufolge sind unter dem dicken Schnee wertvolle Dinge begraben. | |
NPCs: Abgesandter der Eiswelt | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:81 |
Früher kam fast niemand nach Ragnur, das Land galt als unbewohnbar und kalt, doch mittlerweile trifft man immer wieder Wesen hier, auf der Suche nach den seltsamsten Dingen. Legenden zufolge sind unter dem dicken Schnee wertvolle Dinge begraben. | |
NPCs: Frostgeist | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Verschneite Büsche▲ zum Seitenanfang
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Y:81 |
Der Schnee hier wirkt unberührt und frisch, es sind keine anderen Spuren außer deinen eigenen zu finden und doch liegt mitten vor einem verschneiten Gebüsch eine einzelne Koloa-Bohne. Du solltest sie hier liegen lassen, wie es diejenigen vor dir auch taten. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:82 |
In diesem Teil des Waldes verschlucken die Schatten einen Teil des Sonnenlichts, wodurch der Schnee nicht mehr ganz so stark deine Augen durch seine Reflexionen blenden kann. | |
NPCs: narbiger Schneewurm | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:82 |
Du hörst ein seltsames Grunzen, welches für kurze Zeit die Stille des Waldes stört. In diesem Gehölz scheint mehr vorzugehen als auf den ersten Blick ersichtlich. | |
NPCs: Eiswurm | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Waldrand▲ zum Seitenanfang
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Y:83 |
Ein einsamer Baum ragt als Vorhut für den Wald in die Lichtung hinein. Der Schnee ist hier von dunklen Schatten bedeckt, die der Berg wirft. | |
NPCs: Abgesandter der Eiswelt | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Waldrand▲ zum Seitenanfang
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Y:83 |
Der Wald endet hier. Zwischen den letzten Bäumen kannst du im Süden ein kleines Haus entdecken. Unvorstellbar, dass sich in dieser stillen Umgebung jemand angesiedelt hat. | |
NPCs: Abgesandter der Eiswelt | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:83 |
Die Spitzen der Nadelbäume hier tragen schwer an der Last des Schnees, welche sich in unregelmäßigen Abständen im Brechen eines Astes oder dem Herunterfallen von Schnee entlädt. | |
NPCs: entlaufene Geisterschabe, Abgesandter der Eiswelt | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Verschneite Wipfel▲ zum Seitenanfang
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Y:84 |
Ein Schatten bedeckt diesen Baum. Trotzdem kannst du im Dunkel erkennen, dass jemand die Zeichen "K-KJ" in seinen Stamm geritzt hat. Du kannst dir darauf keinen Reim bilden und setzt deine Wanderschaft fort. | |
NPCs: Abgesandter der Eiswelt | ||
Umgebung: Schnee Wald |
Ragnur - Die Lichtung▲ zum Seitenanfang
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Y:84 |
An diesem Ort sind die Bäume einer kalten, weißen Ebene aus Schnee gewichen. Vereinzelt siehst du Fußspuren von Tieren, kannst aber nicht genau sagen, von welchen sie stammen. | |
NPCs: Frostaugen-Bestie | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Die Lichtung▲ zum Seitenanfang
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Y:84 |
Nur ein kleiner Busch hat es geschafft, aus dem Wald im Norden auszubrechen und sich auf der Lichtung zu verwurzeln. Seine schneebedeckten Zweige reflektieren das Sonnenlicht auf eine magische Weise. | |
NPCs: geschwächter Abgesandter | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Die Lichtung▲ zum Seitenanfang
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Y:85 |
Im Schutze des Berges wachsen am Rande der Lichtung einige kleinere Pflanzen. Die Kälte des Windes wird vom Berg zurückgehalten, wofür du sehr dankbar bist. | |
NPCs: Eiswurm | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Die Lichtung▲ zum Seitenanfang
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Y:85 |
Deine Füße versinken hier tiefer als sonst im Schnee. Du hast große Mühe, sie wieder zu befreien, um deine Reise fortzusetzen. Währenddessen wirst du dir wieder bewusst, wie allein du an diesem Ort zu sein scheinst. | |
NPCs: Abgesandter der Eiswelt | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Die Lichtung▲ zum Seitenanfang
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Y:85 |
Im Osten kannst du ein kleines Haus entdecken, dessen Bewohner dir unter Umständen freundlich gesinnt sind. | |
NPCs: glibbriger Eiswurm | ||
Umgebung: Schnee |
Ragnur - Ein Haus im Schnee▲ zum Seitenanfang
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Y:85 |
Am Rande der Lichtung steht hier ein steinernes Haus, vor dem ein scheinbar intelligentes Schneewesen steht und zu dir spricht. Das Schneewesen bietet dir an, eine eventuelle Rückangriffsmöglichkeit gegen Gold in einen Zauber zu kanalisieren. Dieses Wesen gibt Arbeitern einen Rabatt von 200 Goldmünzen. | |
NPCs: Eisbohrmaschine-Prototyp Sonstiges:
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Umgebung: Schnee |
Ragnur - Die Lichtung▲ zum Seitenanfang
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Y:86 |
An diesem Ort erscheint es dir noch stiller als im Wald nördlich von dir. Der Geruch der ätherischen Öle aus den Nadeln der Bäume ist hier dem kalten Geschmack des Schnees gewichen. | |
NPCs: Schneefisch | ||
Umgebung: Schnee |