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Mensch/Kämpfer
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Mensch/Kämpfer | |
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig. |
Geburtsstätte: Konlir - Das Haupthaus | ||
Startwerte:
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Spezialfähigkeit:
Hieb | |
Angriffswaffen: | Verteidigungswaffen: |
- Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Kämpfer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).
Shops der Rasse Mensch/Kämpfer:
Zauber der Rasse Mensch/Kämpfer:
Sonstiges:
- Mensch/Kämpfer sind komplett immun gegen Hautbrand, jedoch nicht gegen starken Hautbrand.
- Mensch/Kämpfer sind resistent gegenüber den Wettereffekt Starker Wind und erhalten beim Bewegen entgegen der Windrichtung nur 5 Sekunden zusätzliche Laufzeit statt 10 Sekunden.
- Mensch/Kämpfer fügen NPCs 30% mehr Maximalschaden zu.
- Mensch/Kämpfer können die Statue der großen Kraft auch mit einer normalen Perle der Kraft verwenden.
- Mensch/Kämpfer bekommen doppelt soviele Lebenspunkte durch innere Heilkraft.
- Mensch/Kämpfer können alle 20 Stunden anderen Spielern an der Akademie der Stärke für 30 Minuten bis zu 100% ihrer eigenen Stärke übertragen. Dabei bekommt der Überträger einen temporären Stärkeabzug.
- Mensch/Kämpfer sind die einzige Rasse, die die Errungenschaft Großer Bruder erreichen können.
Fähigkeitenboni:
→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?