NPC-Item

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NPC-Items sind Items, die nur von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden. Sie sind nicht zu verwechseln mit den Drop-Items, die von einem zufälligen NPC fallengelassen werden können.

Aus Sicht des Spielers lassen sich die NPC-Items in zwei Gruppen einteilen: Items für den Verkauf im Shop und andererseits besondere NPC-Items, die ertragreicher im Spieler-zu-Spieler-Handel verkauft werden oder selbst verwendet können.

besondere NPC-Items[Bearbeiten]

Einige NPC-Items lassen sich für eine oder mehrere Quests verwenden, weshalb diese Items im Spieler-zu-Spieler-Handel häufig mehr wert sind als der Erlös beim Verkauf im Shop (→ siehe auch: Marktwert). Beispiele hierfür sind der Salzkristall, Toter Blutwurm oder die Brosche der Bergwiesen. Seltenere NPC-Items wie Beschwörungszauber der Pironer, lebende Erde oder Baru-Kristall stammen meist von Gruppen- oder Unique-NPCs und erzielen häufig einen hohen Wert im Handel mit Spielern.

Daneben gibt es noch NPC-Items ohne Quest, die aber nicht einfach zu beschaffen oder extrem selten sind, und haben entweder für den Besitzer einen Nutzen oder einfach nur einen "Coolness-Faktor". Beispiele hierfür sind das Buch des Glücks, ein Bogen des starken Lebens oder der Kuschelstein.

NPC-Items zum Verkauf im Shop[Bearbeiten]

Diese Items sind leicht zu beschaffen und haben im Handel mit Spielern nur eine geringe oder keine Bedeutung. Beispiele: Waldschlurchpanzer, Goldflosse, Jerodar-Halsketten.

Entscheidungshilfen[Bearbeiten]

Um festzustellen, welchen Wert ein Item hat, gibt es mehrere Möglichkeiten:

  1. Zu besonderen NPC-Items gibt es im Wiki eine eigene Marktpreisseite, die über einen Link bei dem jeweiligen Artikel zu dem Item erreichbar ist. Möglicherweise sind die Preisangaben nicht aktuell, bieten dann aber dennoch eine Orientierung. Ist keine Marktpreisseite vorhanden, handelt es sich sehr wahrscheinlich um ein Item ohne Bedeutung im Spielerhandel.
  2. Ein Blick in die Markthalle zeigt aktuelle Preise. Ist das Item dort nicht vorhanden, ist es entweder nicht oder stark begehrt.
  3. Fragen anderer Spieler. Hier gilt wie immer die Vorsichtsmaßnahme, erst dann im Schreichat nach dem Wert eines Items zu fragen, wenn man auf einem sicheren Feld steht, um Dieben keine Chance zu geben.