Startwerte

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Als Startwerte werden die Werte von Lebenspunkten, Angriffsstärke und Intelligenz aller Rassen unmittelbar nach der Anmeldung bezeichnet. Die Verteidigungsstärke ist rassenunabhängig zu Spielbeginn immer 1.


Anmerkung: Seit dem 30.07.08 beginnen alle neuen Spieler mit 1 Verteidigungsstärke und 2 Speed. Die Speedpunkte erhöhen die Intelligenz jedoch nicht! Vor diesem Update hatten alle neuen Spieler eine Verteidigungsstärke von 0.

Das Bündnis Die Dunkle Zusammenkunft
Mensch/ Arbeiter Mensch/ Kämpfer Mensch/ Zauberer Onlo Natla- Händler Taruner Dunkler Magier Serum- Geist Keuroner
Angriffsstärke: 3 5 2 4 2 1 3 3 3
Lebenspunkte: 15 18 12 16 14 23 13 15 20
Intelligenz: 7 1 10 5 6 2 9 7 8