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|14.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54792 ]||Dieser neue Wissenszauber: Zaubertruhenwissen kann aus allen Phasentruhen zusätzlich herausgeholt werden, die ab jetzt ins Spiel kommen |- |08.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54789 ]||Das Wetter für den Brand in Pensal wurde seltener gemacht, weil es mittlerweile in vielen Welten so war, dass es kaum noch gelöscht werden konnte, weil das Feuer oft neu entflammt ist, bevor alle Felder gelöscht waren. |- |05.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54767 ]||Dieser neue Anhänger kann in seltenen Fällen von Phasenwesen fallen gelassen werden und ist magisch |- |01.01.1970||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54754 ]||Ich wünsche allen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr |- |01.01.1970||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54753 ]||Das Engine Update wurde soeben in allen Nummernwelten durchgeführt. |- |01.01.1970||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54745 ]||Die Mutationsmöglichkeiten für Blutwesen wurden von 70 auf 210 erweitert |- |01.01.1970||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54740 ]||Dieses neue Hindernis kann an sich sehr leicht entfernt werden, der Haken ist jedoch, dass nur jeweils eine Rasse in der Lage ist das Hindernis zu entfernen |- |01.01.1970||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54730 ]||In den Unterkünften finden sich jetzt zwei neue Marktstände: an einem gibt es Waren aus Salthos zu kaufen, am anderen verschiedene Getränke, die für Salthos typisch sind (für Sponsoren wieder mit Namen) |- |01.01.1970||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54725 ]||Das neue Oberflächen-Gebiet Salthos ist eine Hafenstadt, die sich dem Handel verschrieben hat, aber auch der Erforschung von Salzen |- |01.01.1970||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54717 ]||Der Wissenszauber: Goldraub kann ab jetzt von NPCs fallengelassen werden, die Bonusgold abwerfen. |- |29.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54706 ]||Ab jetzt kann bei einer Inspiration jeweils einer von vier Wissenszaubern entstehen |- |23.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54698 ]||Der neue Wissenszauber: Diebstahlschutzwissen kann einem von dem Taruner am Lebenden Berg in Mentoran direkt überreicht werden, wenn man dort ein Item gegen Diebstahl schützen lässt. |- |15.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54692 ]||Die beiden Wissenszauber: Auftragsplanung und Wissenszauber: Auftragsbeziehungen kann man nun für das erfolgreiche Abschliessen eines Auftrags vom Haus der Aufträge erhalten. |- |11.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54688 ]||Der neue Wissenszauber: Innere Macht verkürzt, wie der Name schon sagt, die Lernzeit der Charakterfähigkeit Innere Macht. Der Zauber selbst kann dabei mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit entstehen, wenn die eigene Spezialfähigkeit eingesetzt wird. Man erhält den Zauber dann direkt in das Inventar. |- |06.11.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54683 ]||Dieser neue Wissenszauber kann entstehen wenn man bei der Ruine der Sumpfwesen die richtige Blutprobe abgibt wie der Name schon sagt verkürzt er bei Anwendung die Lernzeit der Charakterfähigkeit Blutwissen.
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