Bearbeiten von „Benutzer Diskussion:Count Ypsilon

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die Ladezeit sinkt UM 5%..also AUF 95%. da die berechnung sorum ist, wird dort auch angerundet. normal wäre es also eine Tabelle wo steht verringert sich AUF. Diese würde  so aussehen:
die Ladezeit sinkt UM 5%..also AUF 95%. da die berechnung sorum ist, wird dort auch angerundet. normal wäre es also eine Tabelle wo steht verringert sich AUF. Diese würde  so aussehen:


{| class="wikitable"
{| {{Prettytable}}
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|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich auf'''
|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich auf'''
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Da Wir aber schreiben verringert sich UM, einfach die hier geschriebenen Prozent von 100 Subtrahieren:
Da Wir aber schreiben verringert sich UM, einfach die hier geschriebenen Prozent von 100 Subtrahieren:
{| class="wikitable"
{| {{Prettytable}}
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|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich um'''
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== Feldzusammenfassungsminimaps ==
== Feldzusammenfassungsminimaps ==


Ich hätte eine Idee bezüglich der Minimap bei den Feldzusammenfassungsartikeln, und zwar zur Navigation zwischen den einzelnen Artikeln: Einerseits könnte man überall noch die übliche Minimap einfügen und |ns=Felder setzen, damits auf den Namespace geht, andererseits könnte man ja an die Gebietsminimap die Minimaps der umliegenden Gebiete semitransparent dranhängen (man müsste dazu entweder [[:Bild:Semi-transparent.png]] so oft nebeneinanderlegen, dass es passt, oder ein 1x1px semitransparentes png machen (per Alphablending) und das einfach auf die gewünschte Größe strecken... wobei man das mit Javascript machen müsste, transparenz macht MW beim serverseitigen resizen nicht richtig :( - und das aktuelle Gebiet mit einem höheren z-index versehen). Was hältst du davon? Sollte man eventuell sogar beides machen, oder ist das zu kompliziert, oder sitze ich da gerade etwa einem Gedanken fehler auf und man braucht das ganze gar nicht? ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 22:22, 25. Okt 2006 (CEST)
Ich hätte eine Idee bezüglich der Minimap bei den Feldzusammenfassungsartikeln, und zwar zur Navigation zwischen den einzelnen Artikeln: Einerseits könnte man überall noch die übliche Minimap einfügen und |ns=Felder setzen, damits auf den Namespace geht, andererseits könnte man ja an die Gebietsminimap die Minimaps der umliegenden Gebiete semitransparent dranhängen (man müsste dazu entweder [[:Bild:Semi-transparent.gif]] so oft nebeneinanderlegen, dass es passt, oder ein 1x1px semitransparentes png machen (per Alphablending) und das einfach auf die gewünschte Größe strecken... wobei man das mit Javascript machen müsste, transparenz macht MW beim serverseitigen resizen nicht richtig :( - und das aktuelle Gebiet mit einem höheren z-index versehen). Was hältst du davon? Sollte man eventuell sogar beides machen, oder ist das zu kompliziert, oder sitze ich da gerade etwa einem Gedanken fehler auf und man braucht das ganze gar nicht? ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 22:22, 25. Okt 2006 (CEST)


:Also von so tausendfach aneinandergereihten und uebereinandergelegten Bildern und client-seitigem Skalieren halte ich wenig - irgendwann erreicht man den Punkt, wo die ganzen <nowiki><img=...></nowiki>-Tags mehr Transfervolumen verbrauchen als ein komplettes grosses Bild. Wenn semitransparente Minimaps der umliegenden Gebiete erwuenscht sind, so wuerde ich eher sagen, ich bau das in das Minimap-Generier-Skript ein (dann kann man auch sowas machen wie "5 Felder aussenrum", damit sich nicht z.B. Torihn das komplette Kuridan "einfängt").
:Also von so tausendfach aneinandergereihten und uebereinandergelegten Bildern und client-seitigem Skalieren halte ich wenig - irgendwann erreicht man den Punkt, wo die ganzen <nowiki><img=...></nowiki>-Tags mehr Transfervolumen verbrauchen als ein komplettes grosses Bild. Wenn semitransparente Minimaps der umliegenden Gebiete erwuenscht sind, so wuerde ich eher sagen, ich bau das in das Minimap-Generier-Skript ein (dann kann man auch sowas machen wie "5 Felder aussenrum", damit sich nicht z.B. Torihn das komplette Kuridan "einfängt").
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::Borg Corporation UNION ALL Count Ypsilon proudly present: [[Gesamtkarte]] :-) Der Wegverlauf (Start->x|y->Auftauchen->x|y etc.) wird noch nicht angezeigt, da überlege ich mir noch was :-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 02:55, 22. Jan. 2007 (CET)
::Borg Corporation UNION ALL Count Ypsilon proudly present: [[Gesamtkarte]] :-) Der Wegverlauf (Start->x|y->Auftauchen->x|y etc.) wird noch nicht angezeigt, da überlege ich mir noch was :-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 02:55, 22. Jan. 2007 (CET)


::Eins ist mir noch durch Zufall aufgefallen (geht nicht einfach "ist mir zugefallen"?): die Passage Vergessene Kathedrale (Ebene 1)->Delos war nicht drin, umgekehrt aber schon. Ist das bei mehreren so? Vielleicht sollten wir noch '''Kanten (Liste)''' anlegen ^^ (das assoziative map-Array wird übrigens automatisch aus der Koordinatenliste gefüllt). Desweiteren wäre es vielleicht schön, wenn nicht-diagonale Kanten vorgezogen würden, denn auch wenn die Kosten gleich sind, sieht ein Zickzack-Weg verwirrender aus als einer, der schnurstracks in eine Richtung geht. Dijkstra arbeitet mit identischen Kantenlängen, ne? Sonst könnte man einfach die diagonalen Kanten auf 1.001 setzen ;-) Hast du da eine Idee für? Ich denke, du bist da tiefer drin. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 05:15, 22. Jan. 2007 (CET)
::Eins ist mir noch durch Zufall aufgefallen (geht nicht einfach "ist mir zugefallen"?): die Passage Vergessene Kathedrale (Ebene 1)->Delos war nicht drin, umgekehrt aber schon. Ist das bei mehreren so? Vielleicht sollten wir noch [[Kanten (Liste)]] anlegen ^^ (das assoziative map-Array wird übrigens automatisch aus der Koordinatenliste gefüllt). Desweiteren wäre es vielleicht schön, wenn nicht-diagonale Kanten vorgezogen würden, denn auch wenn die Kosten gleich sind, sieht ein Zickzack-Weg verwirrender aus als einer, der schnurstracks in eine Richtung geht. Dijkstra arbeitet mit identischen Kantenlängen, ne? Sonst könnte man einfach die diagonalen Kanten auf 1.001 setzen ;-) Hast du da eine Idee für? Ich denke, du bist da tiefer drin. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 05:15, 22. Jan. 2007 (CET)


:ohh das sieht gut aus O.o Das katapultiert uns in ein neues Zeitalter O.o -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:31, 22. Jan. 2007 (CET)
:ohh das sieht gut aus O.o Das katapultiert uns in ein neues Zeitalter O.o -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:31, 22. Jan. 2007 (CET)
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:Direkt ganz oben unter der Überschrift kriegst Du in Kursiv: "englisch: blablabla" (nur den Namen). Die englische Beschreibung wird noch nicht angezeigt; ich denke, dass es am besten wäre, wenn man das später mal so macht wie die NPC-Bilder, dass man das an- und abschalten kann. Ich wollte jetzt nicht gleiche alle User damit nerven, dass sie den englischen Text vor die Nase geknallt kriegen. Aber erfassen sollte man ihn schon, wenn man eh den Artikel bearbeitet. Finde ich zumindest ;-) --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 22:09, 3. Jan. 2010 (CET)
:Direkt ganz oben unter der Überschrift kriegst Du in Kursiv: "englisch: blablabla" (nur den Namen). Die englische Beschreibung wird noch nicht angezeigt; ich denke, dass es am besten wäre, wenn man das später mal so macht wie die NPC-Bilder, dass man das an- und abschalten kann. Ich wollte jetzt nicht gleiche alle User damit nerven, dass sie den englischen Text vor die Nase geknallt kriegen. Aber erfassen sollte man ihn schon, wenn man eh den Artikel bearbeitet. Finde ich zumindest ;-) --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 22:09, 3. Jan. 2010 (CET)
:: Ja, das hab ich auch schon gesehn. :D Bin ja nich ganz blind. Aber waer's in dem Fall nich sinnvoll, wenn man's wie beim richtigen Wiki so machen wuerd, dass man den Artikel quasi doppelt anlegt, einmal auf Deutsch, einmal auf Englisch und dann der User sich aussuchen kann in welcher Sprache er den Artikel anzeigt kriegen moechte. <br />
Wenn du die Texte bei dir als Vorlage hast un Lust hast sie mir irgendwie zukommen zu lassen, dann helf ich dir beim einbaun. Dann geht's schneller. ;-) [[Benutzer:Ghost of Shadows|Ghosty]] [[Benutzer Diskussion:Ghost of Shadows|<sup><font color="#01F901">Express yourself</font></sup>]] 22:16, 3. Jan. 2010 (CET)
:Nein, ich habe die Texte nicht vorliegen, ich muss selber in der Welt rumlaufen und sie reinkopieren, wenn ich die NPCs sehe ;-) ich hoffe, dass viele andere dabei mithelfen, wenn der Anfang erstmal gemacht ist. - Was eigene Artikel betrifft, davon halte ich wie oben geschrieben wenig, weil man dann ja auch die ganzen Sach-Infos (Stärke usw.) unnötig duplizieren würde. Ich denke aber, wenn sich das ganze mal einpendelt, dann finden wir vielleicht eine gute Lösung, wie man das im Wiki sauber machen kann (es gibt da verschiedene Plugins fürs Mediawiki usw.). Meine Priorität ist jetzt erstmal, die hier vorhandenen Infos für die Englischsprachige Community halbwegs zu erschliessen, und dafür ist die Erfassung der Namen das wichtigste. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 22:21, 3. Jan. 2010 (CET)
::Das is natuerlich ein Argument. :D Wie isses mit den Feldtexten, kann ich die einfach so reinkopiern oder brauch ich dafuer 'ne extra Vorlage? [[Benutzer:Ghost of Shadows|Ghosty]] [[Benutzer Diskussion:Ghost of Shadows|<sup><font color="#01F901">Express yourself</font></sup>]] 22:24, 3. Jan. 2010 (CET)
:::Meinst Du die Feldbeschreibungen? Die hab ich auch erstmal so mit Name:EN und Beschreibung:EN in die Feldartikel mit reingeschrieben, aber ich weiss noch nicht, ob/wie man die am besten anzeigen soll. Also reinschreiben kann nicht schaden - wenn man sich später überlegt, dass man alles anders haben will, kann man sie immer noch mit einem Bot rausziehen und was andres damit machen. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 22:28, 3. Jan. 2010 (CET)
::::Gut, dann kuemmer ich mich mal darum... Das mit den NPCs is mir im Moment echt zu bloed. :D [[Benutzer:Ghost of Shadows|Ghosty]] [[Benutzer Diskussion:Ghost of Shadows|<sup><font color="#01F901">Express yourself</font></sup>]] 22:29, 3. Jan. 2010 (CET)
:::::Es ist ein englisches Wiki in Arbeit, hier muss also nichts englisches mehr gesammelt werden. http://www.fwwiki.org/ -- [[Benutzer:Slash|<font color="#004A11"><b>Slash</b></font>]] 00:18, 4. Jan. 2010 (CET)
::::::Da bin ich aber anderer Ansicht, zumindest die Links von einem ins andre Wiki sind ja wohl sinnvoll - das englische Freewar ist ja keine komplett andere Welt mit anderen Zahlen und allem. Wenn wir hier die Namen aller Objekte richtig drin haben, kann man z.B. mit einem Rutsch das englische Wiki mit allen NPCs, Items, Werten... ausstatten. Oder sollen sich die armen englischsprachigen Nutzer erstmal 3 Jahre Arbeit machen, bis sie auf unserem Stand sind? --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 00:22, 4. Jan. 2010 (CET)
Soooo... ich hab jetzt (mit tatkräftiger Hilfe von Ghosty) eine ganze Anzahl von Artikeln mal mit englischen Namen ausgestattet und entsprechende Kategorien gemacht und auf [[FreewarWiki:Englisch]] dokumentiert, ausserdem mir die Freiheit genommen, auf der Startseite diese Geschichte zum "aktuellen Projekt" zu erklären (nachdem da glaub ich so ca. 2 Jahre lang die Questforschung stand...?). Ich hoffe, es fühlt sich keiner von Euch Aktiven durch mich auf den Schlips getreten, aber ich glaube, wir müssen den Anfangs-Enthusiasmus jetzt ausnutzen, um unser gesammeltes Wissen langfristig auch denen zunutze werden zu lassen, die kein, oder nur bruchstückhaftes, Deutsch können. Ich kenne Tiramons englische Wikipläne nicht und bin ehrlich gesagt skeptisch, ob eine komplett separate Wiki-Instanz nützlich ist (ich denke: nur dann, wenn Sotrax auch das Gameplay und die Spielparameter auseinanderlaufen lässt). Aber so oder so ist es auf jeden Fall nützlich, hier die englischen Daten einzutragen, und sei es nur, um automatisch Links in das englische Wiki generieren zu können.
Ich helfe bei Bedarf auch gern mit einem Bot, wenn sich irgendwann rausstellt, dass die englischen Daten, wie sie jetzt in meinem Schema erfasst sind (und hoffentlich weiter werden), doch besser anders erfasst werden sollen, oder wenn wir gar aus unseren gesammelten Daten automatisch Artikel in das englische Wiki importieren wollen.
Aber jetzt ist erstmal ein Start gemacht, und ich hoffe, es ist genehm!
--[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 01:51, 4. Jan. 2010 (CET)
Anstatt im deutschen Wiki englische namen einzupflegen. Tragt sie doch lieber direkt ins englische Wiki ein [[http://www.fwiki.org]] [[FreewarWiki_Diskussion:Englisch]] --[[Benutzer:Tiramon|Tiramon]] 12:23, 4. Jan. 2010 (CET)
Interwiki Funktionalität ist jetzt auch drin, zu bewundern beim [[Zauber der Stille]] --[[Benutzer:Tiramon|Tiramon]] 14:53, 4. Jan. 2010 (CET)
:Es gibt kein "anstatt" - Auch Du hast bei Deinem Beispiel "Zauber der Stille" den Namen des englischen Artikels in den deutschen einpflegen müssen, bloss hast Du es anders gemacht. Ich habe mein Template jetzt so ergänzt, dass Name:EN automatisch die Interwiki-Links ergänzt, man kann also hier weitermachen wie bisher und kriegt automatisch einen Link generiert. Zeigt natürlich in 99% der Fälle noch alle ins Leere. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 15:49, 4. Jan. 2010 (CET)
::Naja, ich fände es wäre leichter alles zu behalten… Z.B.:mittels einer '''Vorlage:L'''? Und dann hat das englische Wiki eben dieselbe Db wie wir... Und die Vorlage L ist dann so: <pre><nowiki>{{#switch:{{SERVERNAME}}|fwwiki.de = {{{1}}}|fwwiki.org = {{{2}}}}}</nowiki></pre> und auf den Seiten steht dann <nowiki>{{L|deutscher Text|englischer Text}}</nowiki> --[[Benutzer:Bwoebi|Bwoebi]] [[Benutzer Diskussion:Bwoebi|<sup>Hier diskutieren bitte</sup>]] 16:58, 4. Jan. 2010 (CET)
:::Das ist das, was ich in [[FreewarWiki Diskussion:Englisch]] schrieb. Es gibt solche Mediawiki-Extensions, z.B. LanguageFunctions oder Polyglot, die genau dazu da sind. Ich finde hier im Wiki keinerlei Diskussion zu dieser Frage und war selber eine Weile nicht da, daher weiss ich nicht, wo und in welchem Umfang die Wiki-Community diskutiert hat, wie man mit dem Englisch umgehen will. Ich bin selber auch der Ansicht, dass dies hier in erster Linie eine Datenbank und kein Diskussionsforum ist und dass es deswegen sinnvoll wäre, zumindest den Fakten-Teil gemeinsam zu warten (unter der Annahme, dass Sotrax nicht plötzlich ein bestimmtes NPC in Welt 1-14 5A und in World 1 6A haben laesst oder sowas). Es erscheint mir als unnötiger Aufwand und als Fehlerquelle, wenn man das alles dupliziert - aber genau diesen Weg beschreitet Tiramon mit dem eigenen Wiki, und ich gehe mal davon aus, dass das auch irgendwie abgesprochen ist mit denen, die hier den Content erstellt haben, oder nicht? Dieser separate Weg hat gegenüber einer Template-Lösung den Vorteil, dass man in jeder Wiki-Welt komplett separat ist und z.B. im englischen Wiki nicht plötzlich deutsche Uniques auftauchen oder die Template-Variablen deutsch benannt sind oder so. Es ist technisch einfacher, zwei separate Welten zu haben. Aber jede Verbesserung, die in einem Wiki eingebaut wird, muss dann eben von Hand auch im anderen Wiki eingebaut werden, und so wird das ganze zwangsläufig auseinanderdriften.
:::Wie dem auch sei, das Namensammeln mit Name:EN und so kann auf jeden Fall mal nicht schaden, das schafft eine Basis, aufgrund derer man sich später immer noch alles überlegen kann. Ich selber finde, dass weiterhin auch Beschreibung:EN hier verzeichnet werden soll, denn so kann ich später automatisiert fehlende Artikel im englischen Wiki aus diesen Daten erzeugen; wenn man hingegen den Vorsatz hat, die englischen Beschreibungen gleich im englischen Wiki zu erfassen, muss man erstmal den kompletten Artikel erzeugen, dieser wiederum braucht Vorlagen, die z.T. nicht gründlich übersetzt sind (und wenn sich erstmal im englischen Wiki eine Vorlagenvariable a la Zutaten=... eingeschlichen hat, will auch keiner alle Artikel später auf Ingredients=... ändern), ausserdem nehmen Artikel aufeinander Bezug, und um diese Bezüge herzustellen, müssen die englischen Namen aller anderen Artikel bereits bekannt sein und und und - viel einfacher ist es doch, erstmal hier den Stand der Dinge reinzukloppen und später weiterzusehen. Wenn wir das englische Wiki irgendwann flügge gemacht haben, kann man Beschreibung:EN hier trivialerweise skriptgesteuert rauskicken.
:::--[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 20:24, 4. Jan. 2010 (CET)
::::#Wie funktionnieren die Plugins? Wie arbeiten sie? Was müsste man dafür machen?
::::#Jop geb dir recht, ich finde es mal bis jetzt gut, aber ich finde das ganze in fwwiki.org zu schreiben wird umständlich, anfangs sehr umständlich und dann noch mit <nowiki>{{DISPLAYTITLE:{{{Name:EN}}}}}</nowiki> arbeiten…
::::: --[[Benutzer:Bwoebi|Bwoebi]] [[Benutzer Diskussion:Bwoebi|<sup>Hier diskutieren bitte</sup>]] 22:11, 4. Jan. 2010 (CET)
== Inaktivität ==
Hi, da du ja schon länger inaktiv bist, hab ich dich aus der Kategorie der ständigen Autoren genommen, da diese auch als Ansprechpartner dienen. Solltest du wieder aktiv werden, kannst du einfach den Parameter inaktiv in deinem Profil löschen. -- [[Benutzer:Slash|<span style="color:#004A11; font-weight:bold">Slash</span>]] 17:18, 29. Mär. 2010 (CEST)
== NPC-Rechner ==
Die Daten des NPC-Rechers sind bezüglich des Tempelhüters falsch. Man muss sich erst nach dem vierten Schlag heilen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>&Delta;p&Delta;x&ge;&#8462;</sup>]] 10:01, 10. Aug. 2013 (CEST)

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