Bearbeiten von „Benutzer Diskussion:Count Ypsilon

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Hallo Count Ypsilon!
Hallo Count Ypsilon!


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die Ladezeit sinkt UM 5%..also AUF 95%. da die berechnung sorum ist, wird dort auch angerundet. normal wäre es also eine Tabelle wo steht verringert sich AUF. Diese würde  so aussehen:
die Ladezeit sinkt UM 5%..also AUF 95%. da die berechnung sorum ist, wird dort auch angerundet. normal wäre es also eine Tabelle wo steht verringert sich AUF. Diese würde  so aussehen:


{| class="wikitable"
{| {{Prettytable}}
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|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich auf'''
|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich auf'''
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|}
Da Wir aber schreiben verringert sich UM, einfach die hier geschriebenen Prozent von 100 Subtrahieren:
Da Wir aber schreiben verringert sich UM, einfach die hier geschriebenen Prozent von 100 Subtrahieren:
{| class="wikitable"
{| {{Prettytable}}
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|colspan="11" align="center" bgcolor=#FFFFCC |'''Grund-Ladezeit verringert sich um'''
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== Dein Forum-Post ==
== Dein Forum-Post ==


[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=15213&postdays=0&postorder=asc&start=54] Ist ein beeindruckendes Plädoyer für den Wiki-Gedanken. Danke dafür. --[[Benutzer:WikiWiki|WikiWiki]] [[Benutzer Diskussion:WikiWiki|¿✉?]] 13:35, 15. Jun 2006 (CEST)
[http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?t=15213&postdays=0&postorder=asc&start=54] Ist ein beeindruckendes Plädoyer für den Wiki-Gedanken. Danke dafür. --[[Benutzer:WikiWiki|WikiWiki]] [[Benutzer Diskussion:WikiWiki|¿✉?]] 13:35, 15. Jun 2006 (CEST)
:Danke - ich bin bekennender Schwadronierer ^^ muss gleich mal reingucken, haben sich bestimmt paar Leute beschwert wg. offtopic...
:Danke - ich bin bekennender Schwadronierer ^^ muss gleich mal reingucken, haben sich bestimmt paar Leute beschwert wg. offtopic...
::Nix da, niemand hat sich beschwert - niemand hat den Mut gehabt zu antworten *ggg* --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 23:32, 15. Jun 2006 (CEST)
::Nix da, niemand hat sich beschwert - niemand hat den Mut gehabt zu antworten *ggg* --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 23:32, 15. Jun 2006 (CEST)
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:Naja, man muss dazu einen Rechner haben, auf dem Perl installiert ist (oder eben Perl installiern, gibts für alle Unixe und auch für Windows). Dann muss man das Skript aus dem Wiki in eine Datei kopieren (beginnend mit der Zeile #!/usr/bin/perl). Wie man die nennt, ist egal, sagen wir mal "cf.pl". Dann führt man das Programm aus, indem man eingibt: "perl cf.pl" (bei Windows ist das vielleicht etwas anders, weiss nicht genau). Das Programm erstellt dann lauter .txt-Dateien für jede Charakterfähigkeit. Die kann man in einen Editor laden (unter Windows notepad oder so) bzw. direkt in die Zwischenablage (xclip < dateiname unter Linux), und dann im Wiki einfach an die richtige Stelle einfügen.
:Naja, man muss dazu einen Rechner haben, auf dem Perl installiert ist (oder eben Perl installiern, gibts für alle Unixe und auch für Windows). Dann muss man das Skript aus dem Wiki in eine Datei kopieren (beginnend mit der Zeile #!/usr/bin/perl). Wie man die nennt, ist egal, sagen wir mal "cf.pl". Dann führt man das Programm aus, indem man eingibt: "perl cf.pl" (bei Windows ist das vielleicht etwas anders, weiss nicht genau). Das Programm erstellt dann lauter .txt-Dateien für jede Charakterfähigkeit. Die kann man in einen Editor laden (unter Windows notepad oder so) bzw. direkt in die Zwischenablage (xclip < dateiname unter Linux), und dann im Wiki einfach an die richtige Stelle einfügen.
:Ist ne umständliche Prozedur, und ich mach das auch gern weiter selbst, ich habe die Skripte hauptsächlich dafür ins Wiki, falls ich plötzlich mal verschwinde oder von heute auf morgen keinen Bock mehr habe, solls ja geben sowas ;-) damit die Arbeit dann nicht für die Katz ist. Wenn natürlich Leute sie jetzt schon einsetzen, ist es mir genauso recht, dann haben schon mehrere Übung damit. Oder wenn jemand das als Vorlage nimmt, um in seiner bevorzugten Programmiersprache was zu machen... auch recht. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 23:23, 4. Okt 2006 (CEST)
:Ist ne umständliche Prozedur, und ich mach das auch gern weiter selbst, ich habe die Skripte hauptsächlich dafür ins Wiki, falls ich plötzlich mal verschwinde oder von heute auf morgen keinen Bock mehr habe, solls ja geben sowas ;-) damit die Arbeit dann nicht für die Katz ist. Wenn natürlich Leute sie jetzt schon einsetzen, ist es mir genauso recht, dann haben schon mehrere Übung damit. Oder wenn jemand das als Vorlage nimmt, um in seiner bevorzugten Programmiersprache was zu machen... auch recht. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 23:23, 4. Okt 2006 (CEST)
::count, könntest du die tabelle für die auftragsplanung noch aktualisieren? die basiszeit beläuft sich auf 6800s und nicht auf 6880s (worauf sich die tabelle beruft) --[[Benutzer:Kane|Kane]] 03:12, 10. Sep. 2007 (CEST)
:::Hatte ich gar nicht gemerkt, sollte jetzt stimmen! --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 12:17, 10. Sep. 2007 (CEST)
::::So, mir sind einige (kleine) Fehler bei den Neuberechnungen aufgefallen:
::::* Bei Zauberkunst fehlt die letzte Stufe, bei Schusswaffen die letzte Stufe und die Armbrust der Stufe 13
::::* Selbstheilung geht bis Stufe 80, obwohl 60 die Maximalstufe ist, Zaubertruhenwissen geht bis 70, obwohl es nur bis 30 gehen sollte
::::* Die Lernzeit von LT hat Sotrax gar nicht verkürzt {{Zwinker}}
::::Da ich annehme, dass diese Fehler im Scipt sind, schreibe ich das mal hier, damit das später nicht wieder passieren kann. {{Smile}} --[[Benutzer:Friedolin|Friedolin]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Friedolin|<sup>WTF?</sup>]] 14:51, 10. Sep. 2007 (CEST)


== namespace ==
== namespace ==
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== Feldzusammenfassungsminimaps ==
== Feldzusammenfassungsminimaps ==


Ich hätte eine Idee bezüglich der Minimap bei den Feldzusammenfassungsartikeln, und zwar zur Navigation zwischen den einzelnen Artikeln: Einerseits könnte man überall noch die übliche Minimap einfügen und |ns=Felder setzen, damits auf den Namespace geht, andererseits könnte man ja an die Gebietsminimap die Minimaps der umliegenden Gebiete semitransparent dranhängen (man müsste dazu entweder [[:Bild:Semi-transparent.png]] so oft nebeneinanderlegen, dass es passt, oder ein 1x1px semitransparentes png machen (per Alphablending) und das einfach auf die gewünschte Größe strecken... wobei man das mit Javascript machen müsste, transparenz macht MW beim serverseitigen resizen nicht richtig :( - und das aktuelle Gebiet mit einem höheren z-index versehen). Was hältst du davon? Sollte man eventuell sogar beides machen, oder ist das zu kompliziert, oder sitze ich da gerade etwa einem Gedanken fehler auf und man braucht das ganze gar nicht? ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 22:22, 25. Okt 2006 (CEST)
Ich hätte eine Idee bezüglich der Minimap bei den Feldzusammenfassungsartikeln, und zwar zur Navigation zwischen den einzelnen Artikeln: Einerseits könnte man überall noch die übliche Minimap einfügen und |ns=Felder setzen, damits auf den Namespace geht, andererseits könnte man ja an die Gebietsminimap die Minimaps der umliegenden Gebiete semitransparent dranhängen (man müsste dazu entweder [[:Bild:Semi-transparent.gif]] so oft nebeneinanderlegen, dass es passt, oder ein 1x1px semitransparentes png machen (per Alphablending) und das einfach auf die gewünschte Größe strecken... wobei man das mit Javascript machen müsste, transparenz macht MW beim serverseitigen resizen nicht richtig :( - und das aktuelle Gebiet mit einem höheren z-index versehen). Was hältst du davon? Sollte man eventuell sogar beides machen, oder ist das zu kompliziert, oder sitze ich da gerade etwa einem Gedanken fehler auf und man braucht das ganze gar nicht? ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 22:22, 25. Okt 2006 (CEST)


:Also von so tausendfach aneinandergereihten und uebereinandergelegten Bildern und client-seitigem Skalieren halte ich wenig - irgendwann erreicht man den Punkt, wo die ganzen <nowiki><img=...></nowiki>-Tags mehr Transfervolumen verbrauchen als ein komplettes grosses Bild. Wenn semitransparente Minimaps der umliegenden Gebiete erwuenscht sind, so wuerde ich eher sagen, ich bau das in das Minimap-Generier-Skript ein (dann kann man auch sowas machen wie "5 Felder aussenrum", damit sich nicht z.B. Torihn das komplette Kuridan "einfängt").
:Also von so tausendfach aneinandergereihten und uebereinandergelegten Bildern und client-seitigem Skalieren halte ich wenig - irgendwann erreicht man den Punkt, wo die ganzen <nowiki><img=...></nowiki>-Tags mehr Transfervolumen verbrauchen als ein komplettes grosses Bild. Wenn semitransparente Minimaps der umliegenden Gebiete erwuenscht sind, so wuerde ich eher sagen, ich bau das in das Minimap-Generier-Skript ein (dann kann man auch sowas machen wie "5 Felder aussenrum", damit sich nicht z.B. Torihn das komplette Kuridan "einfängt").
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::Hallo damh,
::Hallo damh,
::#Hier im Wiki ;-) Ich kenne mich im PHP zwar recht gut aus, aber gegenüber solchen Cookie-Sachen war ich bisher immer Skeptisch, zumindest, nachdem ich gesehen habe, wie das in Python gehandhabt wird - alles soo komplex und keine Lust mich mal einzulesen. Auf php.net hab ich auch nix gefunden. Warum PHP? Simple Antwort: Weil es die einzige von mir beherrschte Sprache ist, die auf einem Linux-Server läuft - irgendwelche Windws-exe-Dateien gehen da ja nich ;-) Aber was definierst du als passive Aufgaben? PHP wird in nahezu allen Browsergames als Frontend verwendet (Freewar auch? Ich vermute es mal), und die sind nicht grade passiv :D
::#Hier im Wiki ;-) Ich kenne mich im PHP zwar recht gut aus, aber gegenüber solchen Cookie-Sachen war ich bisher immer Skeptisch, zumindest, nachdem ich gesehen habe, wie das in Python gehandhabt wird - alles soo komplex und keine Lust mich mal einzulesen. Auf php.net hab ich auch nix gefunden. Warum PHP? Simple Antwort: Weil es die einzige von mir beherrschte Sprache ist, die auf einem Linux-Server läuft - irgendwelche Windws-exe-Dateien gehen da ja nich ;-) Aber was definierst du als passive Aufgaben? PHP wird in nahezu allen Browsergames als Frontend verwendet (Freewar auch? Ich vermute es mal), und die sind nicht grade passiv :D
::#Genau geht es um regelmäßige Updates folgender Artikel: [[Shop]], FreewarWiki:Mitarbeiter, [[Orte (Liste)]] und... für den Moment wars das glaub ich^^ aber folgendes ist geplant: [[Vorlage:KartenMetaDaten]], [[Gesamtkarte]], [[Vorlage:GebietAufKarte]], vielleicht ein paar andere. Warum fragst du?
::#Genau geht es um regelmäßige Updates folgender Artikel: [[Shop]], [[FreewarWiki:Mitarbeiter]], [[Orte (Liste)]] und... für den Moment wars das glaub ich^^ aber folgendes ist geplant: [[Vorlage:KartenMetaDaten]], [[Gesamtkarte]], [[Vorlage:GebietAufKarte]], vielleicht ein paar andere. Warum fragst du?
::#Keine Ahnung... andere website (früher fw-hilfe.org, jetzt freewartools.com), aber das wäre ja Datenklau ;-) Das trau ich unserem Count nicht zu ^^ Übersichtsliste, hm, lässt sich machen. Klar können user Scirpts aufs Wiki anwenden, aber die haben keinen Account mit [[FreewarWiki:Bot]]-Rechten ^^ ich meinte halt, dass man die Scripts für alle Leute per Knopfdruck zugänglich und ausführbar macht, damit auch ständige Autoren, die nicht so technisch versiert sind, die Sachen einfach updaten können. Warum nicht? Weil man mit einem (selbstgeschriebenen) Script recht viel schaden anrichten kann, deshalb wäre ich auch keineswegs dafür, allgemeine Scripts mit Parametern (wie ein replace-Script für ganze Artikelmengen) freizugeben, weil wenn da wer schwachfug einträgt oder jemand was versucht und sich in den Regex verhaspelt, gleich ein Heidenchaos da ist ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 20:09, 22. Nov. 2006 (CET)
::#Keine Ahnung... andere website (früher fw-hilfe.org, jetzt freewartools.com), aber das wäre ja Datenklau ;-) Das trau ich unserem Count nicht zu ^^ Übersichtsliste, hm, lässt sich machen. Klar können user Scirpts aufs Wiki anwenden, aber die haben keinen Account mit [[FreewarWiki:Bot]]-Rechten ^^ ich meinte halt, dass man die Scripts für alle Leute per Knopfdruck zugänglich und ausführbar macht, damit auch ständige Autoren, die nicht so technisch versiert sind, die Sachen einfach updaten können. Warum nicht? Weil man mit einem (selbstgeschriebenen) Script recht viel schaden anrichten kann, deshalb wäre ich auch keineswegs dafür, allgemeine Scripts mit Parametern (wie ein replace-Script für ganze Artikelmengen) freizugeben, weil wenn da wer schwachfug einträgt oder jemand was versucht und sich in den Regex verhaspelt, gleich ein Heidenchaos da ist ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 20:09, 22. Nov. 2006 (CET)
::Ach, eins noch zur Metadatenvorlage @Count: Mir kam die Idee, man könnte über eine einfache Syntax (sowas wie <nowiki><span class="extReg">Name Bild X Y</span></nowiki>) "externe" Gebiete wie Narubia und die gefrorene Insel auch in die Vorlage einbinden, das wird dann vom Script geparst und dementsprechend eingefügt - was meinst du? Das könnten dann auch non-Admins tun. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 20:12, 22. Nov. 2006 (CET)
::Ach, eins noch zur Metadatenvorlage @Count: Mir kam die Idee, man könnte über eine einfache Syntax (sowas wie <nowiki><span class="extReg">Name Bild X Y</span></nowiki>) "externe" Gebiete wie Narubia und die gefrorene Insel auch in die Vorlage einbinden, das wird dann vom Script geparst und dementsprechend eingefügt - was meinst du? Das könnten dann auch non-Admins tun. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 20:12, 22. Nov. 2006 (CET)
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(b) Skripte, die ich von Hand starten muss und deren Ausgabe ich von Hand hochlade:
(b) Skripte, die ich von Hand starten muss und deren Ausgabe ich von Hand hochlade:
* NPC-Karte [[:Bild:KarteMitNPC.png]] und [[:Bild:KarteMitNPC-Gross.jpg]]
* NPC-Karte [[:Bild:KarteMitNPC.png]] und [[:Bild:KarteMitNPC-Gross.jpg]]
* Gesamtkarte [:Bild:Gesamtkarte (automatisch generiert).jpg], [[:Bild:Gesamtkarte Narubia (automatisch generiert).jpg]], [[:Bild:Gesamtkarte Gefrorene Insel (automatisch generiert).jpg]]
* Gesamtkarte [[:Bild:Gesamtkarte (automatisch generiert).jpg]], [[:Bild:Gesamtkarte Narubia (automatisch generiert).jpg]], [[:Bild:Gesamtkarte Gefrorene Insel (automatisch generiert).jpg]]
* Minimaps und Hotspot-Vorlagen für die Artikel der Kategorie [[:Kategorie:Felder]]
* Minimaps und Hotspot-Vorlagen für die Artikel der Kategorie [[:Kategorie:Felder]]
(c) Skripte, die zusätzliche Handarbeit erfordern
(c) Skripte, die zusätzliche Handarbeit erfordern
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::::Ja. Wenn Du eine Vorlage änderst, änderst Du alle Artikel, die diese verwenden. --[[Benutzer:WikiWiki|WikiWiki]] [[Benutzer Diskussion:WikiWiki|¿✉?]] 20:35, 7. Dez. 2006 (CET)
::::Ja. Wenn Du eine Vorlage änderst, änderst Du alle Artikel, die diese verwenden. --[[Benutzer:WikiWiki|WikiWiki]] [[Benutzer Diskussion:WikiWiki|¿✉?]] 20:35, 7. Dez. 2006 (CET)
:::::Heisst das, ich muss jetzt nichts mehr machen *Übersicht verlier*? --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 21:35, 7. Dez. 2006 (CET)
:::::Heisst das, ich muss jetzt nichts mehr machen *Übersicht verlier*? --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 21:35, 7. Dez. 2006 (CET)
::::::Ich wühle das mal wieder auf, da ich hier gerade drauf gestoßen bin. Bei den Feldartikeln, bei denen nicht noch händisch <small>(?)</small> die Felderkategorie eingetragen wurde, ist die Einordnung richtig, jedoch sind dies nur 6 von 101 Artikeln in dem Namespace und das von Hand immer rauszunehmen, ist doch sehr... hm, langwierig/-weilig. Wenn dir mal langweilig ist, hast du also doch wieder was zu tun. Nämlich 95 mal <nowiki>[[Kategorie:Felder]]</nowiki> aus den Artikeln rauszuhauen {{Zwinker}}. --[[Benutzer:Friedolin|Friedolin]] [[Benutzer Diskussion:Friedolin|<sup>WTF?</sup>]] 02:44, 16. Jul. 2007 (CEST)
:Habe mich der Sache mal angenommen, {{Erledigt}}. Was mich aber noch interessieren würde: Welches Framework verwendest Du denn, Count? Ich habe für Perl eines namens "Anura" gefunden, wenn ich allerdings oben Lese, dass das bei dir <code>use MediaWiki;</code> heißt, vermute ich, dass das ein anderes ist - wo gibts denn das? Anura handhabt nämlich Sonderzeichen nicht gut, ich hab da 7 mal ein <code>s/\x{c4}/Ä/ig;</code> etc. machen müssen - hier haben zwar die Umlaute und das ß gereicht, aber es könnte ja sein, dass so ein Bot mal über einen Artikel fegen muss, der andere Sonderzeichen drin hat (wir haben bestimmt noch ein paar mal typographisch korrekte Anführungszeichen, Halbgeviertstriche etc.), und dann wird das ein bisschen "messy". Geht das mit Deinem Framework besser? Gruß --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 19:35, 16. Jul. 2007 (CEST)
::Ich benutze immer das hier: http://search.cpan.org/~spectrum/MediaWiki-1.11/lib/MediaWiki.pm --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 22:28, 27. Jul. 2007 (CEST)


== npc bilder ==
== npc bilder ==
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== Autorouter ==
== Autorouter ==
Ich bin baff - cool! :-) Eigentlich wäre es doch möglich, den auch gleich in der Gesamtkarte einzubauen (gerne mit "Danksagung" ^^), mit einigen Komfort-(Klick-)Funktionen *an google maps denk*, was meinst du? Ich hatte ja eh mal ein von-grund-auf-Redesign vor, omg, jetzt fällts mir wieder ein *g* --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 18:19, 18. Jan. 2007 (CET)
Ich bin baff - cool! :-) Eigentlich wäre es doch möglich, den auch gleich in der Gesamtkarte einzubauen (gerne mit "Danksagung" ^^), mit einigen Komfort-(Klick-)Funktionen *an google maps denk*, was meinst du? Ich hatte ja eh mal ein von-grund-auf-Redesign vor, omg, jetzt fällts mir wieder ein *g* --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 18:19, 18. Jan. 2007 (CET)


:Auf jeden Fall ;-) und dann noch das Handlungsreisendenproblem für die Shop-Rundreise! --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 20:56, 18. Jan. 2007 (CET)
:Auf jeden Fall ;-) und dann noch das Handlungsreisendenproblem für die Shop-Rundreise! --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 20:56, 18. Jan. 2007 (CET)
::Nochmal auf normal-Deutsch? ^^ --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 21:57, 18. Jan. 2007 (CET)
:::Ich denke das heißt er meint es wäre ihm zu schwierig ;) -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 07:19, 19. Jan. 2007 (CET)
Wobei das Handlungsreisendenproblem mich auf ne Idee gebracht hat: Man könnte doch nen Wegfindungsalgorithmus finden, der zwischen 2 Punkten (einer eingebbar und einer Kugelpunkt z.B.) den kürzesten Weg ausrechnet bzw den kürzesten Kugelpunkt. Das sollte m.E. zu schaffen sein. -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 07:21, 19. Jan. 2007 (CET)
:Ich wiederlege hiermit deinen ersten Beitrag und löse deinen zweiten (du kennst die "Vorgeschichte" nicht): http://www.remote-island.org/101912/autoroute.html ;-) Es ist ihm also nicht zu schwierig. Mir wäre es zu schwierig, aber mir geht es allein ums Einbauen ins Wiki, nicht um eine Neuerfindung des Tools ^^ Also ich bin schon so gut wie dran (ich werkle erst noch an dem Zeug a la [[Vorlage:KartenMetaDaten]]), und wenn du mir jetzt noch das Handlungsreisendenproblem darlegst, dann bau ich das vor dem Update (ich probier das ganze Zeug lokal aus) auch noch ein ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 21:55, 19. Jan. 2007 (CET)
::Wieso bin ich eigentlich nicht früher drauf gekommen: [[wikipedia:de:Problem des Handlungsreisenden]] :) Mal sehen, sollte irgendwie zu schaffen sein ... vielleicht gibt's ja schon Umbau-geeignete Algorithmen dafür, hab den Artikel noch nicht gelesen, nur gefunden *dranmach* --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 21:56, 19. Jan. 2007 (CET)
:::Ich revidiere hiermit meine Aussagen "dann bau ich das ... auch noch ein" und "sollte irgendwie zu schaffen sein" *l* Zumal erschwerend dazukommt, dass wir durch die Extrakanten ein asymmetrisches TSP haben :( --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 22:07, 19. Jan. 2007 (CET)
:Weiterhin hab ich noch eine Frage an Dich, Count: Laut http://de.selfhtml.org/javascript/objekte/array.htm#assoziative_arrays gibt es in JavaScript keine assoziativen Arrays, jedoch hast du welche verwendet (und zwar in anderer Notation als die dort dargestellte Notation als Objekt). Stimmt nun selfhtml nicht oder ist das assoziative proprietär und wird nur von Mozilla korrekt gehandhabt oder wie? ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 22:46, 20. Jan. 2007 (CET)
::Borg Corporation UNION ALL Count Ypsilon proudly present: [[Gesamtkarte]] :-) Der Wegverlauf (Start->x|y->Auftauchen->x|y etc.) wird noch nicht angezeigt, da überlege ich mir noch was :-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 02:55, 22. Jan. 2007 (CET)
::Eins ist mir noch durch Zufall aufgefallen (geht nicht einfach "ist mir zugefallen"?): die Passage Vergessene Kathedrale (Ebene 1)->Delos war nicht drin, umgekehrt aber schon. Ist das bei mehreren so? Vielleicht sollten wir noch '''Kanten (Liste)''' anlegen ^^ (das assoziative map-Array wird übrigens automatisch aus der Koordinatenliste gefüllt). Desweiteren wäre es vielleicht schön, wenn nicht-diagonale Kanten vorgezogen würden, denn auch wenn die Kosten gleich sind, sieht ein Zickzack-Weg verwirrender aus als einer, der schnurstracks in eine Richtung geht. Dijkstra arbeitet mit identischen Kantenlängen, ne? Sonst könnte man einfach die diagonalen Kanten auf 1.001 setzen ;-) Hast du da eine Idee für? Ich denke, du bist da tiefer drin. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 05:15, 22. Jan. 2007 (CET)
:ohh das sieht gut aus O.o Das katapultiert uns in ein neues Zeitalter O.o -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:31, 22. Jan. 2007 (CET)
::Danke Ra, dass du mich nicht den siebten Kommentar ''in Folge'' schreiben lässt. Das wäre mir unangenehm ^^ An fehlenden Passagen ist mir noch aufgefallen: Ausgang aus dem Weltall [ach ne, das ist ja zufällig], von der gefrorenen Insel und aus der Kristallhöhle. Desweiteren habe ich auch Questpassagen gefunden ("Den Ring in das Portal werfen") - wie wäre es dabei, noch einen Schalter "Quests anzeigen" o. ä. einzubauen ("Tool 2^7"), der diese Anzeigen ermöglicht? Vielleicht kann man es ja irgendwie hinkriegen, dass die dafür benötigten Items auch noch bei den Hilfsmoitteln angezeigt werden - könnte man dann auch mit Geldsummen wie bei "Dem Fährmann 30 Goldmünzen für die Überfahrt geben" machen. Ach, eins noch: Die Space Station 13 im Weltraum scheint auf [[Koordinaten (Liste)]] zu fehlen. Noch ein Script-Bug? Viel Spaß beim Suchen :-/ (ich kann dir gerne helfen, mit welchem Script machst du das? Modifikation von maplist.pl?) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 15:38, 22. Jan. 2007 (CET)
:Sorry für meine etwas längere Pause. Ist ja mega-cool, der Autorouter in der Übersichtskarte! Also jetzt mal chronologisch:
:* Handlungsreisendenproblem - ja, das ist nicht trivial, allerdings für einfache Rundreisen mit 10, 20 Stationen wäre es schon noch brute-force machbar, man würde einfach den kürzesten Weg zwischen jedem Stationen-Paar (also bei X Stationen X*(X-1) Wege oder so) berechnen und dann nachher darauf optimieren. Muss der User halt mal 10 Minuten warten, geht schon ;-)
:* Assoziative Arrays in Javascript: Keine Ahnung, hab ich schon immer so benutzt, geht auch im IE. Also entweder ist selfhtml da falsch, oder es ist bei denen mit assoziativen Arrays was anderes gemeint.
:* Zickzack-Wege: Ist glaub ich etwas schwierig zu loesen, besonders deshalb, weil man ja manchmal eben wirklich einen diagonalen Weg laufen will. Dijkstra kann durchaus beliebige Kantenlaengen, aber die Gesamtlaenge des Wegs wird ja spaeter genommen, um zu entscheiden, wer "gewinnt", und fuer Freewar zaehlt halt eine Diagonale auch nur 1, da wuerde man das Ergebnis verzerren. Die meisten bauen dann sowas ein, dass ein Node praeferiert in die entgegengesetzte Richtung zu verlassen ist, auf der man ihn betreten hat.
:* Fehlende Passagen: Muss man einfach die Liste erweitern. Die habe ich auf Basis der Daten, die Berion erfasst hat fuer die Ex-Ceiphas-Gesamtkarte, die jetzt auf map.freewartools.com gehostet ist, erstellt, aber vieles noch von Hand hinzugefuegt. Eine zentrale Pflege dieser Daten waere gar nicht bloed, denn andere brauchen das vielleicht ja auch. In der Tat muss eine Kante, die in zwei Richtungen geht, auch doppelt angelegt werden in der Datenstruktur fuers Javascript!
:* Weitere Spezialitems: Der Algorithmus findet zuerst immer *eine* der kuerzesten Loesungen und setzt dabei u.U. alle zur Verfuegung stehenden Hilfsmittel ein. Danach muss man dann alle eingesetzten Hilfsmittel dem Algorithmus sukzessive wegnehmen, um zu gucken, ob vielleicht auch *ohne* das jeweilige Hilfsmittel ein gleichguter Weg raus kommt. Dadurch wird der Algorithmus immer langsamer, je mehr an- und abwaehlbare Sachen man anbieten will. Aber eine gemeinsame Option "Questpassagen nutzen" muesste schon drin sein, dann muss man nur noch in einem Zusatzfeld mitschleppen, welche Questitems benutzt wurden, um ein bestimmtes Feld zu erreichen.
:* Im Spezialfall "Ring in Portal werfen" ist das allerdings recht egal, da man schon den Buraner Aussenbereich ja nicht deterministisch erreichen kann.
:* Die Seite [[Koordinaten (Liste)]] wird mit dem Skript '''maplist2wiki.pl''' aus der Ausgabedatei von '''maplist.pl''' gewonnen. Ich lade das mal hoch, und auch eine aktualisierte Version von maplist.pl, ich glaube, da hab ich kuerzlich etwas eingebaut wegen der Unterscheidung zwischen begehbaren und nicht begehbaren Feldern.
:Ach, und nochwas: ''Mir wäre es zu schwierig'' &larr; 3of12 kokettiert ;-)
:--[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 22:33, 22. Jan. 2007 (CET)
::Macht ja nix, ich sag nur Maultaschen ;-)
::* Zickzack: Deshalb schlug ich ja eine Kantenlänge von 1.001 (oder 1.0001 oder noch kleiner) für die diagonalen vor. Das resultiert in einem Feld Abweichung vom Optimum pro 1.000 (bzw. 10.000) ''diagonalen'' kanten, und ich wüsste von keiner kürzesten Strecke die länger als 100 Schritte ''inklusive waagrechten und senkrechten'' Kanten ist.
::* Kanten: Ja, lässt sich ja alles aus den Wiki-Karten extrahieren. Wie wäre es mit seperaten Listen für die normalen und Questpassagen? Zum verkürzen könnte man ja Doppel-Passagen in der Form "feld1<->feld2" notieren, "einfach"-Passagen mit "start->ziel". Wir könnten freewartools.com ja eigentlich gleich eingemeinden ^^ [@Berion: nicht ernst gemeint ;-) hier kann man ja keine Serverseitigen Scripte einfach machen, da müsste entweder eine JS-Version für das Zeug her oder jemand müsste eine Spezialseite schreiben].
::* Questpasteten äh -passagen: Joa, das würde wohl nicht so viel ausmachen. Da kann dann auch so Zeug wie der eisige Teleporter rein. Was sagst du zur Auflistung der benötigten Goldmünzen? Und zum Ring: Trotzdem verrät es die Quest :P
::P.S.: Der Router ist nur wegen dir "mega-cool", ''Mir wäre das zu schwierig'' *gg* --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 01:09, 23. Jan. 2007 (CET)
== Fehler bei Autorouter ==
Hallo Count, ich finde den Autorouter wirklich klasse, hab auch gleich mal zum Test einen wichtigen Weg eingegeben und zwar von 92 105 auf 78 115 (Bank->Eingang Kristallhöhle) Ich hab auch extra mit kleiner Zauberkugel angegeben und er bringt mir den Weg zu Fuß über Loranien mit 21 Schritten, wenn ich jetzt aber nach Anatubien springen würde, komme ich auf 19. Fehler, oder nicht?--[[Benutzer:Avalon|Avalon]] 20:50, 23. Jan. 2007 (CET)
:Tatsächlich. Das hat (gott sei dank^^) auch nix mit meinen Modifikationen zu tun, ist beim Original auch so. Da scheint es Probleme zu geben, wenn das Startfeld selbst ein Kugelpunkt ist. Ich schau mir das mal an, vielleicht muss man das einfach dynamisch aussortieren. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 14:33, 24. Jan. 2007 (CET)
::Okay, das war ''auch'' ein Problem, aber nicht das eigentliche. Es lag nämlich einfach daran, dass der Zauberkugelpunkt von Anatubien (und der von Hewien auch) fehlte ;) Einmal F5 und es geht (Das erinnert mich an ''Eine tägliche Injektion und die Raumkrankheit rennt davoon'' ^^). Vielleicht sollte das dynamisch aus [[Liste von Kugelpunkten]] (und [[Portalliste]] und [[Ring des Sandwindes]]) ausgelesen werden? Das würde den Verwaltungsaufwand minimieren. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 15:05, 24. Jan. 2007 (CET)
:::Eine kleine Anmerkung noch: der Fußweg ist 20 Schritte lang, die 21 kamen wegen dem ersten Fehler. Von Anatubien aus sind es tatsächlich 19 Schritte, aber wenn du zuerst von der Bank nach Anatubien springst, ist das ja ein Schritt mehr, also genau so lange wie der Fußweg. Ich würde also den Fußweg nehmen ;) Der Router zeigt allerdings trotzdem die ZK-Version an, weil er nicht dazwischen unterscheidet. Das wäre ein weiterer Einsatz für die 1.001-Kantenlänge @Count ^^ --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 15:13, 24. Jan. 2007 (CET)
== Marktpreis ==
Hallo Count Ypsilon,
einige der Marktpreisseiten wurden nich mit der Vorlage erstellt und jetzt fehlt bei einigen Welt 10. Gehts dass man das automatisch beheben lassen kann, oder muss man das alles per hand ausbessern? --[[Benutzer:SoulReaper|Soul]] [[Benutzer Diskussion:SoulReaper|<sup>Wasn?</sup>]] 21:50, 26. Jan. 2007 (CET)
:Muss man leider, da es ja eine "Subst"-Vorlage ist, die bei erstmaliger Anwendung praktisch in den Artikel kopiert wird. Zumindest hab ich keine Ahnung, wie man sowas automatisch erweitern könnte. Ich könnte zwar ein Skript machen, das die Welt 10 überall anfügt, aber andrerseits denk ich, wenn einer einen Preis für W10 eintragen kann, kann er doch schnell die Überschrift neu anlegen, oder?  --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 01:31, 27. Jan. 2007 (CET)
::Ok, also wenn cih auf ne Seite komm, wos noch nich drin is, schreib ichs rein und wenn cih einen überseh is auch nich schlimm quasi. --[[Benutzer:SoulReaper|Soul]] [[Benutzer Diskussion:SoulReaper|<sup>Wasn?</sup>]] 15:09, 27. Jan. 2007 (CET)
== Tanien ==
Och neee ... jetzt verbringe ich einen ganzen Tag damit, die Scripts zum laufen zu bringen, muss dabei sogar leider qatar missbrauchen, und grad jetzt wo ich fertig bin, kommst du ^^ Aber immerhin hab ichs hingekriegt ;) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 02:45, 2. Mär. 2007 (CET)
:Und was meintest du mit ''Update mit 3of12-Syntax''? Hab zu viele Syntaxen [was laut Wiktionary der korrekte Plural ist oO hätte eher sowas wie "Syntaces" erwartet] geändert, um da den Überblick zu behalten ... ich erinnere mich aber an keine an den Feldartikeln, erleuchte mich :D --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 02:52, 2. Mär. 2007 (CET)
::Das mit dem "3of12-Syntax" war Quark, das hatte ich mal in eins von meinem Wiki-Upload-Skripts reingeschrieben, als ich viele Sachen hochgeladen habe, und dann nicht mehr abgeändert. Sorry für die Verwirrung. - Aber gut, dass Du dich mit den Skripts mal beschäftigt hast, ich hatte schon Angst, dass ich der einzige bin, der das kann... beim nächsten Gebiet lasse ich dir dann den Vortritt ;-) {{Sig|Count Ypsilon|[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 18:43, 2. Mär. 2007 (CET)}}
:::Hihi ... Du bist wirklich aus der Übung, wenn du die Sig vergisst ^^ @Syntax: achso ... möglicherweise das mit der Koordinatenliste mit diesem hässlichen einzeilenzeug? Das können wir seit dem Umbau übrigens auch wieder rück-ändern, da es jetzt nicht mehr direkt im JS eingebunden wird, sondern im Artikel selbst. Wäre wahrscheinlich auch für manuelle Änderungen durchsichtiger, wenn mal aus irgendeinem Grund wieder irgendein Feld fehlt. @Nächstes mal: Nene schon in Ordnung, ich dachte halt, da Du momentan eher mit Openstreetmap (übrigens nettes Projekt) beschäftigt bist, ist die Wahrscheinlichkeit nicht so groß, dass Du das in den nächsten zwei Tagen korrigierst. Im Endeffekt zählt ja nur, dass es irgendwann mal geschieht ;) Ich hab mich auch bisher nur mit dem Karten-Scirpt beschäftigt, mit dem Rest noch nicht. Achja, deine Veröffentlichung von makemap hier ist noch nicht auf das Betretbar-Feld angepasst, ich nehme mir mal die Freiheit das zu korrigieren :) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 18:43, 2. Mär. 2007 (CET)
::::Ich habe grade einen kleinen Bug in maplist.pl gefunden, welcher verursacht hat, dass sich auf der aktuellen Gesamtkarte ein Loch in Torihn (119/91) befindet. Ich denke, du nimmst es mir nicht übel, wenn ich darin rumkorrigiere, oder? Wenn doch, kannst du es ja revertieren, mich dann sperren und es selbst ausbessern {{Grins}} Eigentwlich war es übrigens ein Bug im Script, sondern eher ein Syntax-"Fehler" im Kartenartikel, und zwar, dass beim Feld davor eine <tt><nowiki>{{Karte/Passage}}</nowiki></tt> in einer einzelnen Zeile definiert wurde und nicht direkt an das Feld angehängt - da wir aber keine Syntaxspezifikation haben, sondern es nur gewöhnlicherweise so gehandhabt wird, denke ich, dass das Script so etwas tolerieren sollte. Oder wir sollten die Syntax tatsächlich streng reglementieren, am besten als Erweiterung der RFC, und regelmäßig den W3Zwölf-Validator drüber laufen lassen, aber ich denke, die erste Variante ist da günstiger ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 21:47, 13. Mär. 2007 (CET)
:::::Hab gestern beim Update der Urdanien-Erweiterung (ich vergess immer wieder, wie sie heißt ^^) noch eine kleine Standardisierungs-Voraussetzung gefixt, nämlich case-insensitivity bei "{{Karte" (Taero hatte einmal "{{karte" geschrieben). Übrigens hab ich mir vorgenommen, mal zu versuchen, irgendeinein Debian-Derivat (kannst Du da irgendwas spezielles empfehlen? Knoppix, Ubuntu? Hmpf, irgendwelche Mafia-Wikipedianer haben die "Navigationsleiste Debian-Derivate" gelöscht -.-) als Zweit-Betriebssystem zu installieren, dann muss ich auch nicht immer auf qatar experimentieren - aber erst wenn ich aus Kanada zurück bin, nämlich wenn mir hier der PC abschmiert, wär das nicht so toll, zu Hause hab ich aber noch einen (und Verwandte, die das zur Not richten können *wg*). --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 20:56, 27. Mär. 2007 (CEST)
== Sortierung die zweite ==
Huhu,
Du gabst ja mal einen JavaScript-Sortieralgorithmus in Auftrag. Ich muss gestehen, dass der nach dem ersten "Fehlschlag" in der Ecke verschwunden ist und nie wieder gesehen wurde (der Auftrag), tut mir leid :-( allerdings gibts auch eine gute Nachricht: Mit MediaWiki 1.9 scheint es da eine von-Haus-aus-Lösung zu geben, die fest in MW integriert ist, und zwar indem man der Tabelle die Klasse "sortable" zuweise. Also wenn Tiramon das nächste mal ein Update macht, dann brauchen wir [[NPCs (Liste sortiert nach Verhältnis Gold pro XP)]] und Konsorten nicht mehr ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 17:08, 26. Mär. 2007 (CEST)
:Da Tiramon so freundlich war, hab ich das gleich mal in [[NPCs (Liste)]] eingebaut. Am Script müsste nur geändert werden, dass die Überschriften entlinkt werden und stattdessen die Tabelle das Attribut class="sortable" bekommt. Und die Alternativlisten müssen natürlich auch nicht mehr generiert werden. (Ist das Script eigentlich schon hochgeladen? Ich schau morgen mal nach, ist eigentlich schon viel zu spät hier. Dann such ich auch noch ein paar andere Artikel, wo es verwendungswürdig wäre) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 07:12, 2. Apr. 2007 (CEST)
== NPC-Karte ==
Tut mir äußerst leid, dass ich Dich hier so zuspamme :( ich habe mal versucht, die farbige NPC-Karte neu zu erstellen, und bin dabei folgenden Hindernissen begegnet:
* npclist.pl läuft ewig (ich hab bestimmt eine halbe Stunde gewartet vor dem Abbruch), und ls ich mal in die Ausgabedatei geschaut habe, ist mir zudem folgendes aufgefallen:
** Daten unvolllständig-mehrfach vorhanden. Der letzte Eintrag war irgendwo bei G, dann ging es hoch zu A und hat wieder bei G angefangen, glaube ich. Die fertige Karte war also ziemlich unvollständig, ganz Terasi hat beispielsweise gefehlt, da ja S nie erreicht wurde.
** Es gab einen riesigen Teil, der nur aus einer Kette des Strings "^@" bestand.
* mapcolor.pl hat die Namen der Ausgabedateien fest einprogrammiert, vielleicht wäre die Übergabe als Argument besser?
* npcmap.pl hat feste Koordinatenangaben drin, zudem ein falsches Format für die Listen (als Delimiter ist ein Komma statt eines Semikolons drin), und die Ein- und Ausgabedateien sind auch hart codiert, es könnte also auch bereits vorhandene Daten überschreiben
Ich würde ja gerne ein bisschen drin rumwuseln, aber meine Perl-Kenntnisse sind doch noch etwas beschränkt (habe gestern mein erstes "eigenes" Programm, allerdings mit einem von Dir als Vorlage, geschrieben, für die neue [[Vorlage:LocalRegion]] [neu, sobald Tiramon die beiden nötigen Extensions einbaut]), und ich weiß auch nicht, ob das, was ich verbessern würde, so "guter Stil" ist im Perl-Sinn. Perl ist meiner Ansicht nach ein bisschen komplizierter als vergleichbare Sprachen, insbesondere was Variablentypen angeht und deren Vorzeichen ($, @, %) - und deren Umwandlungen, wie ${%foo} ^^ --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 05:47, 8. Apr. 2007 (CEST)
:Das mit dem npclist.pl ging noch bei Tanien einwandfrei, ich schau es mir mal an. Prinzipell ist dessen Funktion natuerlich vom Layout abhaengig, d.h. es kann schonmal passieren, dass ein geaendertes Layout der Listenseite das kaputt macht. Was Perl-Variablen anbetrifft, das ist ganz einfach; normalerweise gibt es nur Skalare ($), Arrays (@, wobei ein einzelnes Element aus dem Array @a dann $a[5] ist und nicht @a[5], denn das einzelne Element ist ja skalar) und Hashes (%, ein einzelnes Element von %a ist dann $a{"gaga"}). Man kann aber Referenzen auf Arrays oder Hashes haben, dann ist die Syntax $a->[5] bzw. $a->{"gaga"}. Und in den seltenen Faellen, in denen man so eine Referenz auf Array/Hash da benutzen muss, wo eigentlich Array/Hash selbst ertwartet werden (z.B. als Argument von "keys"), muss man dann halt schreiben %{$a} (wo, wenn a keine Hashreferenz sondern ein echtes Hash waere, einfach %a stuende). --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 21:16, 8. Apr. 2007 (CEST)
::Ich hab den Fehler gefunden (vermutlich). Wahrscheinlich haben die MW-Leute 1.9 ein bisschen XHTML-Konformer gemacht und die &-Seperatoren in URLs maskiert zu &amp;, und eine URL wie ?title=Kartegorie:NPCs&amp;from=Riesige_Schattenfledermaus klappt halt nicht, es hat immer die selbe seite geladen (da der from-Parameter nicht gefüllt war, stattdessen aber der amp;from-Parameter). ein <code>$href =~ s/&amp;/&/g;</code> war genug. Dass es bei den Karten ging, lag nur daran, dass da noch keine 200 Artikel drin sind. Ich werde jetzt mal die neuen hochladen. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 23:16, 8. Apr. 2007 (CEST)
:::Da ich beim Erzeugen schon wieder Probleme hatte, was diesmal aber nur daran lag, dass ich die Koordinaten nur bei der kleinen Karte korrigiert hatte, nicht aber bei der großen, habe ich mich mal drangesetzt und es überarbeitet, so dass es mir Benutzerfreundlicher erschien ;-) mapcolor.pl habe ich dabei integriert, da es nirgendwo anders gebraucht wird (zumindest ist kein anderes es vernwendendes Skript im Wiki eingetragen), man kann es aber natürlich wieder ausbauen. Die ganzen Offsets, Pixelangaben und Zeug werden automatisch aus dem Quellbild und der maplist ausgelesen, und wenn man mal einen anderen Dateinamen hat, dann gibt man den einfach in der Optionszeichenkette ein und muss nicht im Code rumwuseln. Zudem hab ich an der "Bastelheuristik" noch ein klein wenig gedreht - wenn auch die ucfirst-und-ersetz-Variante nicht klappt, wird noch der ganz normale Name geprüft, nämlich Kurnotan und die Kawutze flogen bei deinem System nämlich raus. Ebenso übrigens auch die "riesige Gift- Dschungel- schlange", da nur einer der Bindestriche entfernt gehört und beim anderen nur das Leerzeichen, aber das hab ich direkt im Kartenartikel verbessert. Die neue Version hat also ein paar Lücken weniger.
:::Ich hab das Skript unter [[Benutzer:Three Of Twelve/npcmap.pl]] abgelegt, wäre sehr nett, wenn du mal "Korrekturlesen" könntest. Gerade bei so Sachen wie den Hash-Hashes (%mapcolor{$x}->{$y}) gibts bestimmt einen Haufen Anfängerfehler, die man machen kann (allerdings haben meine Testläufe einwandfrei geklappt). Es steht dir natürlich frei, die Version zu nehmen oder Deine bisherige (ich will/kann dir ja nichts aufzwingen), aber wenn Du meine nehmen solltest, der normale Aufruf braucht folgende Parameter:
:::<code>-source Karten-Quelldatei -maplist maplist.pl-Output-Datei -npclist npclist.pl-Output-Datei</code>
:::Für die kleine Karte musst du noch zusätzlich mit <code>-tilesize 5</code> die Breite der farbigen Kacheln festlegen, als Standardwert wird da nämlich 60% der Feldbreite genommen, was bei der großen funktioniert, bei der kleinen allerdings nur 3 Pixel sind - das sag zwar auch nicht schlecht aus, ist aber schon recht klein.
:::Ist übrigens PD, viel Spaß damit ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 04:06, 9. Apr. 2007 (CEST)
::::Nochmal ich. Mir ist noch aufgefallen, dass, sollten auf einem Feld mehrere NPCs sein, immer das letzte in der Liste genommen wird, da der speichernde Hash jedes mal überschrieben wird. Das hatte zum Beispiel zur Folge, dass Tanien als nur-high-XP-Gebiet angezeigt wurde, obwohl es da auch Morschwaldaffen mit 2 A gibt. Unterstützung dafür habe ich auch noch eingebaut, allerdings sieht dieses Dreiecksmuster gerade bei Tanien ein wenig, äh, wachrüttelnd aus. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 05:20, 9. Apr. 2007 (CEST)
== Handelsnetz ==
hi, hab mich bei fwwiki angemeldet und würd mich jetzt gern dem Handelsnetz anschließen. ingame heiße ich ebenfalls sakul.
gruß [[Benutzer:Sakul|Sakul]] 17:20, 23. Apr. 2007 (CEST)
:Alles [[FreewarWiki:Vertrauenswürdige Händler|hier]] nachzulesen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 08:16, 25. Apr. 2007 (CEST)
Hallo ich bin ganz neu hier und weiß net so recht wo ich mich jetzt in dem Handelsnetz eintragen lass. Sry wenn ich sounverscämt bin und einfach mal hier rein schreibe.
grüß Bärli{{Sig|1=Berliner-Schnitzel|2=[[Benutzer:Metzle|<font color="red">Metzle</font>]][[Benutzer Diskussion:Metzle|<font face="Monotype Corsiva">Schlamperadmindiskussion</font>]] 12:34, 30. Jun. 2008 (UTC)}}
:Hallo, vielleicht hilft dir diese Seite weiter: [[FreewarWiki:Vertrauenswürdige Händler|Händlernetz]]. Dort steht alles, was man dazu wissen muss, ebenfalls eine Tabelle, welchem Admin du in deiner Welt schreiben kannst. Gruß --[[Benutzer:Metzle|<font color="red">Metzle</font>]][[Benutzer Diskussion:Metzle|<font face="Monotype Corsiva">Schlamperadmindiskussion</font>]] 12:34, 30. Jun. 2008 (UTC)
Hallo, danke erst mal für den tipp mit der Signatur ! Wusste ich nicht. Ich werde mich in Welt 7 an ALDIshopper wenden und mich dann eintragen lassen. Ich weiß nicht was ich noch machen muss um in diese Netzt zugenlangen. Aber vorerst Danke
--[[Benutzer:Berliner-Schnitzel|Berliner-Schnitzel]]  --15:23, 2. Jul. 2008 (UTC)
:Ok, somit ist alles geklärt {{Zwinker}}--[[Benutzer:Metzle|<font color="red">Metzle</font>]][[Benutzer Diskussion:Metzle|<font face="Monotype Corsiva">Schlamperadmindiskussion</font>]] 15:40, 2. Jul. 2008 (UTC)
== "Wer kann mich killen?" ==
Ich glaube, in Deinem "Wer kann mich killen?"-Kampfrechner hat sich ein Fehler eingeschlichen: Keiner der errechneten Gegner hat je eine Stärkeakademie gemacht, aber nach den gängigen Akademierechnern sind ausschließlich-LP-Akademien nicht das Optimum. Ich habe mir den Code schon mal angeschaut, bin aber noch nicht daraus schlau geworden.
Übrigens habe ich noch eine zweite Antwort auf meiner Diskussionsseite hinterlassen zum Skript-Thema, weiß nicht, ob Du die gesehen hast. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 16:56, 5. Mai. 2007 (CEST)
:Das "wer kann mich killen"-Skript ist eigentlich ganz "brute force"-mäßig - es sollte alle möglichen Aka-Kombinationen durchgehen und sich die beste merken. Wenn jemand einen konkreten Fall findet, wo das Skript etwas berechnet und man anhand eines gängingen Kampfrechners eine bessere Aka-Kombination ermitteln kann, dann kann ich mal danach suchen ;-) aber dem Skript fehlen eh die ganzen neuen Turbowaffen und die +5er-Kopien... --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 23:21, 6. Mai. 2007 (CEST)
::Ich schau mal, ob ich es widerlegen kann ;-) @Zeuch das fehlt: Zeit für Wiki-Autoupdates ;-) --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 20:24, 8. Mai. 2007 (CEST)
:::Der Fehler ist gefunden. In der Tat wurde immer von 100% Lebens-Aka ausgegangen. Der Code zum Finden der besten Kombination war zwar drin, aber die Ergebnisse wurden immer überschrieben. Drosan hat eine reparierte Version auf freewartools.com, die auch die neuen Waffen und +5-Kopien kann! --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 22:50, 22. Mai. 2007 (CEST)
== Roter Herzauber ==
[http://fwwiki.de/index.php?title=Roter_Herzauber&diff=next&oldid=115309 Da] hast du die Beschreibung geändert. War das jetzt Absicht oder war das Abändern der Funktion gewollt? --[[Benutzer:Piffi|Piffi]][[Benutzer Diskussion:Piffi|<sup>ForTheWin</sup>]] 14:54, 3. Sep. 2007 (CEST)
:Ich hatte übersehen, dass es ausser der Beschreibung auch noch im Text steht; habe den jetzt auch angepasst. Ich habe leider im Augenblick keinen roten Herzauber parat; sollte da wirklich in der Beschreibung stehen, dass er nur an der Oberflaeche geht, dann muessen wir das natuerlich wieder herstellen und einen dicken Vermerk dazu machen, dass die Beschreibung falsch ist (denn dass er auch unterirdisch geht, da bin ich mir sicher - ausser, das wurde mal geaendert irgendwann im laufe der letzten 6 Monate, aber ich konnte nix im Forum finden.) --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 20:15, 3. Sep. 2007 (CEST)
::Mist. Der aktuelle rote Herzauber ist wirklich so, wie hier beschrieben war, nur an der Oberfläche einsetzbar. Ich bin aber 100% sicher, dass es zwischen dem ganz alten (mit dem man Leute auch von sicheren Feldern holen konnte) und dem heutigen (der nur an der Oberflaeche geht) noch eine Version gab, die auch unterirdisch ging; habe ich, wie erwaehnt, selbst eingesetzt, um Leute aus der Goldkammer zu holen ;-) erinnere mich aber an keinen Foren-Beitrag zu dieser Aenderung. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 20:13, 4. Sep. 2007 (CEST)
:::Ich allerdings schon, habe mal ein bisschen gekramt. Sotrax hat das aber nun auch wirklich an die große Glocke gehängt *hust* naja, [http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=22744&highlight=roter+herzauber fast jedenfalls]. {{Smile}} --[[Benutzer:Friedolin|Friedolin]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Friedolin|<sup>WTF?</sup>]] 20:37, 4. Sep. 2007 (CEST)
== Script für Ersetzung von 208.53.158.19 in www.nyrrti.de ==
Weiß ja nicht ob das möglich ist und ob du das kannst, aber wollte mal fragen, ob du ein Textersetzungsscript laufen lassen kannst, das die IP 208.53.158.19 in www.nyrrti.de ändert. Das stört bei den Unique-Artikeln, weil dann immer ein Fenster kommt und Benutzername und PAsswort für "Verwaltung" haben möchte. Wäre nett, wenn du das machen kannst =) --[[Benutzer:Piffi|Piffi]][[Benutzer Diskussion:Piffi|<sup>ForTheWin</sup>]] 17:32, 10. Sep. 2007 (CEST)
:Das ist kein Problem, das Skript läuft gerade. Allerdings gibt es einige URLs (die mit ".../fertig/..."), die auch nach der Ersetzung der IP durch www.nyrrti.de noch nicht gehen. Wenn irgendwer rausfindet, wie man die automatisch reparieren kann, mach ich das gern auch. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 22:01, 10. Sep. 2007 (CEST)
== npclist2wikibilder.pl ==
Hallo Count!
Gerade habe ich mich wegen dem neuen Gebiet [[Dorea]] mal wieder in die Perl-Skripts eingelesen und wollte einfach mal alles aktualisieren, was inzwischen geändert wurde. Das hat bis jetzt auch alles geklappt, bis auf [[NPC-Bilder]]. Das liegt einerseits daran, dass meine Version von npclist.pl noch nicht Bild und BildAutor in die Liste hineinschreibt, aber das wäre ja kein Problem - aber es generiert auch eine Liste in der Form Name;A;LP;XP;GM;Gebiet;Drops, aber im npclist2wikibilder.pl von Deiner Benutzerseite wird direkt nach dem Namen, also vor A, noch ein Wert erwartet (Variable $d) - und ich habe keine Ahnung, was der sein soll ;-) gebraucht wird er wohl nicht, und ich baue meine Skripte mal so um, dass es geht, aber neugierig bin ich jetzt schon. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 21:07, 31. Okt. 2007 (CET)
:Oh, toll, ich hab das jetzt erst gelesen, NACHDEM ich mühsam in w1 die Dorea-Infos zusammengesammelt habe ;-) ich dachte, wenn der 3of12 das bis jetzt immer noch nicht gemacht hat, wird er wohl andres zu tun haben. Hätte ich mal erst hier gelesen ;-) - also dieses $d kommt daher, dass wir doch irgendwann mal in den NPC-Vorlagen einen Name-Parameter eingefuehrt haben, um die Faelle abzubilden, in denen der NPC-Name anders ist als der Name der Seite (die NPC mit kleinem Anfangsbuchstaben). Das $d war fuer diesen eventuell abweichenden Namen vorgesehen (sonst leer). --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 23:58, 3. Nov. 2007 (CET)
::Oh, tut mir leid ^^ ich habe neulich einfach mal wieder ins Wiki geschaut (es war ja lange nichts neues gekommen, Oberflächen-Gebiets-mäßig) und gemerkt, dass man mich wohl braucht, und musste mich erst mal wieder eingewöhnen. Wir haben ja immer noch nicht unser Skript-Repository, daher das ganze Gefrickel mit unterschiedlichen Formaten, die akzeptiert werden ... ich hab leider im Moment recht wenig Zeit. Das $d an sich ist natürlich sinnvoll. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 00:20, 5. Nov. 2007 (CET)
== fwshop.ath.cx ==
ich weiss nich an wen ich mich melden soll, der einzige namen den ich finde (auch wenn du nur hostest xD) ist deiner, also folgende bitte: die fe kostet inzwischen 5k ! nichmehr 3k das sollte man in der einkaufsliste mal berichtigen :) thx -- [[Benutzer:Draco Ellmano|<font color="green">Draco Ellmánò</font>]] [[Benutzer Diskussion:Draco Ellmano|<sup><font color="blue">oh faquapa!</font></sup>]] 16:15, 15. Apr. 2008 (UTC)
== Welcome Back ==
Welcome Back, Graf Ypsilon. :D --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 23:12, 28. Sep. 2008 (CEST)
:Dir ist es natürlich erlaubt, den 'Inaktiven-Admin' zu entfernen. ^^ --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 23:14, 28. Sep. 2008 (CEST)
::Lieb, aber ich weiss nicht ob ich wieder so richtig aus dem Dornröschenschlaf erwache oder bloss mal kurz die Augen aufschlage ;-) schaun wir mal --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 23:51, 28. Sep. 2008 (CEST)
== Gesamtkarte ==
Dir ist ein Feld bei dem Gesamtkarte (Bild) ein Fehler unterlaufen näheres siehe [[Diskussion:Gesamtkarte#Fehler_in_der_Gesamtkarte_von_Freewar|hier]] --[[Benutzer:Bwoebi|Bwoebi]] [[Benutzer Diskussion:Bwoebi|<sup>Hier diskutieren bitte</sup>]] 22:23, 26. Jan. 2009 (CET)
:Eben habe ich mittels Deiner Scripte [[Benutzer:Count_Ypsilon/Skript:maplist.pl|maplist.pl]] und [[Benutzer:Count_Ypsilon/Skript:makemap.pl|makemap.pl]] die Karte nochmals erstellt, wobei das Feld nicht verrutschte. Hast Du vielleicht andere oder ältere Scripts verwendet? --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 06:36, 28. Jan. 2009 (CET)
== [[Benutzer:Count Ypsilon/Skript:npcmap.pl|Script Skript:npcmap.pl]] veraltet? ==
Das Script habe ich eben einmal ausprobiert; leider liefert es nicht das Ergebnis, wie es zur Zeit unter [[:Bild:KarteMitNPC.png]] zu sehen ist: es fehlt die Funktion, mit mehr als einem NPC je Feld umgehen zu können und dies mit der diagonal geteilten Kachel anzeigen zu können. Könntest Du das aktuelle Script einmal hochladen, bitte? --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 09:29, 28. Jan. 2009 (CET)
:Das mit dieser schraegen Unterteilung ist eine Verbesserung von Three of Twelve. Der hat irgendwo ein Skript-Repository gemacht hier im Wiki... muss ihn nochmal fragen, wo. Meine Version ist dann wohl veraltet. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 02:12, 9. Apr. 2009 (CEST)
::Das ist mittlerweile unter [[FreewarWiki:Bot/Skripts]] angelegt, danke. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 02:22, 9. Apr. 2009 (CEST)
== Second Return? :) ==
Na, diesmal richtig wieder da oder auch nur mal kurz? :) Würde mich freuen, wenn es einen aktiven Admin mehr gibt :-)
:Gruß, [[Benutzer:Meriadoc|Merry]]<small>[[Benutzer Diskussion:Meriadoc|(Disku)]]</small> 21:15, 2. Sep. 2009 (CEST)
== Englisch... ==
Uhm, bevor ich jetz irgendwas bloedes sag, frag ich doch lieber nach: Kann man das Englische auch irgendwo einsehen, denn bisher wird nur das Deutsche angezeigt? Grueßchens, [[Benutzer:Ghost of Shadows|Ghosty]] [[Benutzer Diskussion:Ghost of Shadows|<sup><font color="#01F901">Express yourself</font></sup>]] 22:06, 3. Jan. 2010 (CET)
:Direkt ganz oben unter der Überschrift kriegst Du in Kursiv: "englisch: blablabla" (nur den Namen). Die englische Beschreibung wird noch nicht angezeigt; ich denke, dass es am besten wäre, wenn man das später mal so macht wie die NPC-Bilder, dass man das an- und abschalten kann. Ich wollte jetzt nicht gleiche alle User damit nerven, dass sie den englischen Text vor die Nase geknallt kriegen. Aber erfassen sollte man ihn schon, wenn man eh den Artikel bearbeitet. Finde ich zumindest ;-) --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 22:09, 3. Jan. 2010 (CET)
:: Ja, das hab ich auch schon gesehn. :D Bin ja nich ganz blind. Aber waer's in dem Fall nich sinnvoll, wenn man's wie beim richtigen Wiki so machen wuerd, dass man den Artikel quasi doppelt anlegt, einmal auf Deutsch, einmal auf Englisch und dann der User sich aussuchen kann in welcher Sprache er den Artikel anzeigt kriegen moechte. <br />
Wenn du die Texte bei dir als Vorlage hast un Lust hast sie mir irgendwie zukommen zu lassen, dann helf ich dir beim einbaun. Dann geht's schneller. ;-) [[Benutzer:Ghost of Shadows|Ghosty]] [[Benutzer Diskussion:Ghost of Shadows|<sup><font color="#01F901">Express yourself</font></sup>]] 22:16, 3. Jan. 2010 (CET)
:Nein, ich habe die Texte nicht vorliegen, ich muss selber in der Welt rumlaufen und sie reinkopieren, wenn ich die NPCs sehe ;-) ich hoffe, dass viele andere dabei mithelfen, wenn der Anfang erstmal gemacht ist. - Was eigene Artikel betrifft, davon halte ich wie oben geschrieben wenig, weil man dann ja auch die ganzen Sach-Infos (Stärke usw.) unnötig duplizieren würde. Ich denke aber, wenn sich das ganze mal einpendelt, dann finden wir vielleicht eine gute Lösung, wie man das im Wiki sauber machen kann (es gibt da verschiedene Plugins fürs Mediawiki usw.). Meine Priorität ist jetzt erstmal, die hier vorhandenen Infos für die Englischsprachige Community halbwegs zu erschliessen, und dafür ist die Erfassung der Namen das wichtigste. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 22:21, 3. Jan. 2010 (CET)
::Das is natuerlich ein Argument. :D Wie isses mit den Feldtexten, kann ich die einfach so reinkopiern oder brauch ich dafuer 'ne extra Vorlage? [[Benutzer:Ghost of Shadows|Ghosty]] [[Benutzer Diskussion:Ghost of Shadows|<sup><font color="#01F901">Express yourself</font></sup>]] 22:24, 3. Jan. 2010 (CET)
:::Meinst Du die Feldbeschreibungen? Die hab ich auch erstmal so mit Name:EN und Beschreibung:EN in die Feldartikel mit reingeschrieben, aber ich weiss noch nicht, ob/wie man die am besten anzeigen soll. Also reinschreiben kann nicht schaden - wenn man sich später überlegt, dass man alles anders haben will, kann man sie immer noch mit einem Bot rausziehen und was andres damit machen. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 22:28, 3. Jan. 2010 (CET)
::::Gut, dann kuemmer ich mich mal darum... Das mit den NPCs is mir im Moment echt zu bloed. :D [[Benutzer:Ghost of Shadows|Ghosty]] [[Benutzer Diskussion:Ghost of Shadows|<sup><font color="#01F901">Express yourself</font></sup>]] 22:29, 3. Jan. 2010 (CET)
:::::Es ist ein englisches Wiki in Arbeit, hier muss also nichts englisches mehr gesammelt werden. http://www.fwwiki.org/ -- [[Benutzer:Slash|<font color="#004A11"><b>Slash</b></font>]] 00:18, 4. Jan. 2010 (CET)
::::::Da bin ich aber anderer Ansicht, zumindest die Links von einem ins andre Wiki sind ja wohl sinnvoll - das englische Freewar ist ja keine komplett andere Welt mit anderen Zahlen und allem. Wenn wir hier die Namen aller Objekte richtig drin haben, kann man z.B. mit einem Rutsch das englische Wiki mit allen NPCs, Items, Werten... ausstatten. Oder sollen sich die armen englischsprachigen Nutzer erstmal 3 Jahre Arbeit machen, bis sie auf unserem Stand sind? --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 00:22, 4. Jan. 2010 (CET)
Soooo... ich hab jetzt (mit tatkräftiger Hilfe von Ghosty) eine ganze Anzahl von Artikeln mal mit englischen Namen ausgestattet und entsprechende Kategorien gemacht und auf [[FreewarWiki:Englisch]] dokumentiert, ausserdem mir die Freiheit genommen, auf der Startseite diese Geschichte zum "aktuellen Projekt" zu erklären (nachdem da glaub ich so ca. 2 Jahre lang die Questforschung stand...?). Ich hoffe, es fühlt sich keiner von Euch Aktiven durch mich auf den Schlips getreten, aber ich glaube, wir müssen den Anfangs-Enthusiasmus jetzt ausnutzen, um unser gesammeltes Wissen langfristig auch denen zunutze werden zu lassen, die kein, oder nur bruchstückhaftes, Deutsch können. Ich kenne Tiramons englische Wikipläne nicht und bin ehrlich gesagt skeptisch, ob eine komplett separate Wiki-Instanz nützlich ist (ich denke: nur dann, wenn Sotrax auch das Gameplay und die Spielparameter auseinanderlaufen lässt). Aber so oder so ist es auf jeden Fall nützlich, hier die englischen Daten einzutragen, und sei es nur, um automatisch Links in das englische Wiki generieren zu können.
Ich helfe bei Bedarf auch gern mit einem Bot, wenn sich irgendwann rausstellt, dass die englischen Daten, wie sie jetzt in meinem Schema erfasst sind (und hoffentlich weiter werden), doch besser anders erfasst werden sollen, oder wenn wir gar aus unseren gesammelten Daten automatisch Artikel in das englische Wiki importieren wollen.
Aber jetzt ist erstmal ein Start gemacht, und ich hoffe, es ist genehm!
--[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 01:51, 4. Jan. 2010 (CET)
Anstatt im deutschen Wiki englische namen einzupflegen. Tragt sie doch lieber direkt ins englische Wiki ein [[http://www.fwiki.org]] [[FreewarWiki_Diskussion:Englisch]] --[[Benutzer:Tiramon|Tiramon]] 12:23, 4. Jan. 2010 (CET)
Interwiki Funktionalität ist jetzt auch drin, zu bewundern beim [[Zauber der Stille]] --[[Benutzer:Tiramon|Tiramon]] 14:53, 4. Jan. 2010 (CET)
:Es gibt kein "anstatt" - Auch Du hast bei Deinem Beispiel "Zauber der Stille" den Namen des englischen Artikels in den deutschen einpflegen müssen, bloss hast Du es anders gemacht. Ich habe mein Template jetzt so ergänzt, dass Name:EN automatisch die Interwiki-Links ergänzt, man kann also hier weitermachen wie bisher und kriegt automatisch einen Link generiert. Zeigt natürlich in 99% der Fälle noch alle ins Leere. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 15:49, 4. Jan. 2010 (CET)
::Naja, ich fände es wäre leichter alles zu behalten… Z.B.:mittels einer '''Vorlage:L'''? Und dann hat das englische Wiki eben dieselbe Db wie wir... Und die Vorlage L ist dann so: <pre><nowiki>{{#switch:{{SERVERNAME}}|fwwiki.de = {{{1}}}|fwwiki.org = {{{2}}}}}</nowiki></pre> und auf den Seiten steht dann <nowiki>{{L|deutscher Text|englischer Text}}</nowiki> --[[Benutzer:Bwoebi|Bwoebi]] [[Benutzer Diskussion:Bwoebi|<sup>Hier diskutieren bitte</sup>]] 16:58, 4. Jan. 2010 (CET)
:::Das ist das, was ich in [[FreewarWiki Diskussion:Englisch]] schrieb. Es gibt solche Mediawiki-Extensions, z.B. LanguageFunctions oder Polyglot, die genau dazu da sind. Ich finde hier im Wiki keinerlei Diskussion zu dieser Frage und war selber eine Weile nicht da, daher weiss ich nicht, wo und in welchem Umfang die Wiki-Community diskutiert hat, wie man mit dem Englisch umgehen will. Ich bin selber auch der Ansicht, dass dies hier in erster Linie eine Datenbank und kein Diskussionsforum ist und dass es deswegen sinnvoll wäre, zumindest den Fakten-Teil gemeinsam zu warten (unter der Annahme, dass Sotrax nicht plötzlich ein bestimmtes NPC in Welt 1-14 5A und in World 1 6A haben laesst oder sowas). Es erscheint mir als unnötiger Aufwand und als Fehlerquelle, wenn man das alles dupliziert - aber genau diesen Weg beschreitet Tiramon mit dem eigenen Wiki, und ich gehe mal davon aus, dass das auch irgendwie abgesprochen ist mit denen, die hier den Content erstellt haben, oder nicht? Dieser separate Weg hat gegenüber einer Template-Lösung den Vorteil, dass man in jeder Wiki-Welt komplett separat ist und z.B. im englischen Wiki nicht plötzlich deutsche Uniques auftauchen oder die Template-Variablen deutsch benannt sind oder so. Es ist technisch einfacher, zwei separate Welten zu haben. Aber jede Verbesserung, die in einem Wiki eingebaut wird, muss dann eben von Hand auch im anderen Wiki eingebaut werden, und so wird das ganze zwangsläufig auseinanderdriften.
:::Wie dem auch sei, das Namensammeln mit Name:EN und so kann auf jeden Fall mal nicht schaden, das schafft eine Basis, aufgrund derer man sich später immer noch alles überlegen kann. Ich selber finde, dass weiterhin auch Beschreibung:EN hier verzeichnet werden soll, denn so kann ich später automatisiert fehlende Artikel im englischen Wiki aus diesen Daten erzeugen; wenn man hingegen den Vorsatz hat, die englischen Beschreibungen gleich im englischen Wiki zu erfassen, muss man erstmal den kompletten Artikel erzeugen, dieser wiederum braucht Vorlagen, die z.T. nicht gründlich übersetzt sind (und wenn sich erstmal im englischen Wiki eine Vorlagenvariable a la Zutaten=... eingeschlichen hat, will auch keiner alle Artikel später auf Ingredients=... ändern), ausserdem nehmen Artikel aufeinander Bezug, und um diese Bezüge herzustellen, müssen die englischen Namen aller anderen Artikel bereits bekannt sein und und und - viel einfacher ist es doch, erstmal hier den Stand der Dinge reinzukloppen und später weiterzusehen. Wenn wir das englische Wiki irgendwann flügge gemacht haben, kann man Beschreibung:EN hier trivialerweise skriptgesteuert rauskicken.
:::--[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 20:24, 4. Jan. 2010 (CET)
::::#Wie funktionnieren die Plugins? Wie arbeiten sie? Was müsste man dafür machen?
::::#Jop geb dir recht, ich finde es mal bis jetzt gut, aber ich finde das ganze in fwwiki.org zu schreiben wird umständlich, anfangs sehr umständlich und dann noch mit <nowiki>{{DISPLAYTITLE:{{{Name:EN}}}}}</nowiki> arbeiten…
::::: --[[Benutzer:Bwoebi|Bwoebi]] [[Benutzer Diskussion:Bwoebi|<sup>Hier diskutieren bitte</sup>]] 22:11, 4. Jan. 2010 (CET)
== Inaktivität ==
Hi, da du ja schon länger inaktiv bist, hab ich dich aus der Kategorie der ständigen Autoren genommen, da diese auch als Ansprechpartner dienen. Solltest du wieder aktiv werden, kannst du einfach den Parameter inaktiv in deinem Profil löschen. -- [[Benutzer:Slash|<span style="color:#004A11; font-weight:bold">Slash</span>]] 17:18, 29. Mär. 2010 (CEST)
== NPC-Rechner ==
Die Daten des NPC-Rechers sind bezüglich des Tempelhüters falsch. Man muss sich erst nach dem vierten Schlag heilen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>&Delta;p&Delta;x&ge;&#8462;</sup>]] 10:01, 10. Aug. 2013 (CEST)

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