Bearbeiten von „Blutforschung

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{{UV|Intervallgrenzen der Belohnung}}
{{UV|
* Spanne des Goldbetrags bei normalen NPC und Blutprobenwesen ([[Diskussion:Ruine_der_Sumpfwesen|Diskussion]])
}}
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https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/nforsch.jpg
http://welt1.freewar.de/freewar/images/map/nforsch.jpg


|Beschreibung=
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* Bei Abgabe der gesuchten [[Blutprobe]] erhält man einen vorher festgelegten [[Goldmünzen|Goldbetrag]], der sich durch Training der Charakterfähigkeit [[Blutwissen]] erhöhen lässt, sowie 2 (bei NPC) oder 5 (bei [[Blutprobenwesen|speziellen Blutprobenwesen]]) [[Auftragspunkte]].
* Bei Abgabe der gesuchten [[Blutprobe]] erhält man einen vorher festgelegten [[Goldmünzen|Goldbetrag]], der sich durch Training der Charakterfähigkeit [[Blutwissen]] erhöhen lässt, sowie 2 (bei NPC) oder 5 (bei [[Blutprobenwesen|speziellen Blutprobenwesen]]) [[Auftragspunkte]].
{{Chat/Handlung|Beispieluser|verkauft eine Blutprobe von '''Beispiel-NPC''' für '''XY''' Goldmünzen und '''XY''' Auftragspunkte.}}
{{Chat/Handlung|Beispieluser|verkauft eine Blutprobe von '''Beispiel-NPC''' für '''XY''' Goldmünzen und '''XY''' Auftragspunkte.}}
* Gibt es das gesuchte NPC mehr als ein Mal in der Welt, kann man von einem der Exemplare Blut bekommen, das bei der Abgabe einen Bonus zwischen 10 und 959 Goldmünzen und mindestens 1 Auftragspunkt (pro 10 mögliche NPC erhöht sich der Bonus um 1 Auftragspunkt) gibt. Die Höhe des Bonus hängt von der Anzahl der gesuchten NPC ab.
* Gibt es das gesuchte NPC mehr als ein Mal in der Welt, kann man von einem der Exemplare Blut bekommen, das bei der Abgabe einen Bonus zwischen 10 und 959 Goldmünzen und 1 und 6 Auftragspunkten gibt. Die Höhe des Bonus hängt von der Anzahl der gesuchten NPC ab.
{{Chat/Handlung|Beispieluser|erhält für die Abgabe einer perfekten Blutprobe eine zusätzliche Belohnung von '''X''' Goldmünzen und '''Y''' Auftragspunkt[e].}}
{{Chat/Handlung|Beispieluser|erhält für die Abgabe einer perfekten Blutprobe eine zusätzliche Belohnung von '''X''' Goldmünzen und '''Y''' Auftragspunkt[e].}}
* Man kann eine perfekte Probe schon beim Benutzen der Blutechse selbst erkennen.
* Man kann eine perfekte Probe schon beim Benutzen der Blutechse selbst erkennen.
:''Diese Probe scheint von einer besonderen Qualität zu sein.''
:''Diese Probe scheint von einer besonderen Qualität zu sein.''


|Produkt=
|Produkt=
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|Sonstiges=
|Sonstiges=
* Alle 4-9 Minuten wird eine neue Probe gesucht. Wurde vorher eine gesuchte Probe nicht abgegeben, beginnt dieser Timer erst nach 30 respektive 60 Minuten (siehe unten), ansonsten direkt nachdem eine Probe gesucht wird.
* Wenn eine neue Blutprobe gesucht wird, erscheint folgende Nachricht im Chat:
{{Chat/Handlung||Die '''Sumpfbewohner''' hängen eine neue Nachricht heraus, dass sie etwas Neues suchen.}}
{{Chat/Handlung||Die '''Sumpfbewohner''' hängen eine neue Nachricht heraus, dass sie etwas Neues suchen.}}
* Manchmal können die Sumpfbewohner einen [[Schutzzauber: Leere]] auf diesem Feld anwenden:
* Wenn die Sumpfbewohner Lust haben, können sie einen [[Schutzzauber: Leere]] auf diesem Feld anwenden:
{{Chat/Handlung||Ein '''Sumpfbewohner''' wendet einen Schutzzauber an und sichert diesen Ort für eine Stunde gegen alle Zauber der Leere.}}
{{Chat/Handlung||Ein '''Sumpfbewohner''' wendet einen Schutzzauber an und sichert diesen Ort für eine Stunde gegen alle Zauber der Leere.}}
* Wird keine Blutprobe abgegeben, hängen die Sumpfwesen nach einer gewissen Zeit eine neue Nachricht aus. Dies verhält sich wie folgend :
* Wird keine Blutprobe abgegeben, hängen die Sumpfwesen nach einer gewissen Zeit eine neue Nachricht aus. Dies verhält sich wie folgend :
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** bei [[Blutwesen]], die getötet wurden, nach 30 Minuten
** bei [[Blutwesen]], die getötet wurden, nach 30 Minuten
** bei [[Blutwesen]], die leben, jedoch nicht abgegeben wurden, nach 60 Minuten
** bei [[Blutwesen]], die leben, jedoch nicht abgegeben wurden, nach 60 Minuten
* <tt>Betrag der Belohnung in gm = minimum(zufallszahl(min, max), zufallszahl(min, max), zufallszahl(min, max))</tt>
** In Worten: Es wird dreimal eine Belohnung ausgewürfelt und davon der niedrigste Betrag ausgewählt.
** Niedrige Beträge sind demnach häufiger als hohe Beträge.
** Der Minimal- und Maximalbetrag variiert je nach bestimmte Eigenschaften der gesuchten Blutprobe (ohne [[Blutwissen]]):
::{{{!}} class="sortable wikitable mw-datatable"
!Art !! Minimum !! Maximum
{{!}}-
{{!}}[[NPC]], [[Oberfläche|oberirdisch]] {{!!}} 33 {{!!}} 657
{{!}}-
{{!}}NPC, [[Dungeon|unterirdisch]], nicht [[aggressiv]] {{!!}} 56 {{!!}} 604
{{!}}-
{{!}}NPC, unterirdisch, aggressiv {{!!}} 112 {{!!}} 749
{{!}}-
{{!}}[[Unique-NPC]], oberirdisch {{!!}} 117 {{!!}} 648
{{!}}-
{{!}}Unique-NPC, unterirdisch {{!!}} 31 {{!!}} 616
{{!}}-
{{!}}[[Gruppen-NPC]], oberirdisch {{!!}} 73 {{!!}} 626
{{!}}-
{{!}}Gruppen-NPC, unterirdisch {{!!}} 119 {{!!}} 578
{{!}}-
{{!}}[[Blutprobenwesen]] {{!!}}124 {{!!}} 642
{{!}}}
* Dieser Ort ist Teil einer [[Errungenschaften#ank_Blutforscher|Errungenschaft]].
* Dieser Ort ist Teil einer [[Errungenschaften#ank_Blutforscher|Errungenschaft]].


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ja
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|Einbaudatum=
25.11.2011
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