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Bearbeiten von „Clankrieg“
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Clan-Krieg | Clan-Krieg | ||
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* Man kann jeden [[Charakter]] im gegnerischen Clan mit mindestens 50 [[XP]] angreifen, es sei denn er ist [[Natla-Händler]] oder vorübergehend [[Diplomat]]. | * Man kann jeden [[Charakter]] im gegnerischen Clan mit mindestens 50 [[XP]] zusätzlich angreifen, es sei denn er ist [[Natla-Händler]] oder vorübergehend [[Diplomat]]. | ||
* Die Mehrheit an Siegen gegen Clan-Feinde während eines Clan-Kriegs entscheidet den Ausgang. | * Die Mehrheit an Siegen gegen Clan-Feinde während eines Clan-Kriegs entscheidet den Ausgang. | ||
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== Kriegserklärung == | == Kriegserklärung == | ||
Die Kriegserklärung gegen einen [[Clan]] kostet 100 [[Goldmünzen]], welche beim Aussprechen der Kriegserklärung automatisch vom [[Clankonto]] abgebucht werden | Die Kriegserklärung gegen einen [[Clan]] kostet 100 [[Goldmünzen]], welche beim Aussprechen der Kriegserklärung automatisch vom [[Clankonto]] abgebucht werden. | ||
Der herausgeforderte Clan kann die Kriegserklärung ablehnen, was ihn jedoch 1.000 Goldmünzen von seinem Clankonto kostet, wenn seine Mitglieder zusammen mehr [[XP]] haben als der herausfordernde Clan. Diese Goldmünzen werden beim Ablehnen automatisch an das Clankonto des Herausforderers überwiesen. Hat der ablehnende Clan jedoch 10 Mitglieder mehr als der andere Clan so ist das Ablehnen eines Krieges für ihn kostenlos. Nach einer Herausforderung kann der Clan erst wieder nach mindestens 30 Tagen herausgefordert werden. | Der herausgeforderte Clan kann die Kriegserklärung ablehnen, was ihn jedoch 1.000 Goldmünzen von seinem Clankonto kostet, wenn seine Mitglieder zusammen mehr [[XP]] haben als der herausfordernde Clan. Diese Goldmünzen werden beim Ablehnen automatisch an das Clankonto des Herausforderers überwiesen. Hat der ablehnende Clan jedoch 10 Mitglieder mehr als der andere Clan so ist das Ablehnen eines Krieges für ihn kostenlos. Nach einer Herausforderung kann der Clan erst wieder nach mindestens 30 Tagen herausgefordert werden. | ||
Lehnt ein Clan einen Krieg nicht innerhalb von 48 Stunden nach Aussprechen der Kriegserklärung ab, so beginnt der Clan-Krieg unverzüglich nach diesem Zeitraum. | Lehnt ein Clan einen Krieg nicht innerhalb von 48 Stunden nach Aussprechen der Kriegserklärung ab, so beginnt der Clan-Krieg unverzüglich nach diesem Zeitraum. | ||
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== Diplomatie == | == Diplomatie == | ||
Um einzelne [[Clanmitglied]]er aus dem Krieg rauszuhalten kann der [[Clanleader]] und [[Co-Leader]] sie | Um einzelne [[Clanmitglied]]er aus dem Krieg rauszuhalten kann der [[Clanleader]] und [[Co-Leader]] sie während eines Krieges über das Clan-Menü zu [[Diplomat]]en ernennen. Bei jeder Ernennung einer Person zum Diplomaten, werden vom Clan-Konto 600 [[Goldmünzen]] abgebucht. | ||
Diplomaten nehmen nicht am Krieg teil, so als würde er für sie nicht stattfinden, weshalb sie auch nicht den Status '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' annehmen können, bzw. dann verlieren. Für Spieler die bereits einen Sieg über einen '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' errungen haben ist es während dieses Krieges nicht mehr möglich ein Diplomat zu werden. | Diplomaten nehmen nicht am Krieg teil, so als würde er für sie nicht stattfinden, weshalb sie auch nicht den Status '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' annehmen können, bzw. dann verlieren. Für Spieler die bereits einen Sieg über einen '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' errungen haben ist es während dieses Krieges nicht mehr möglich ein Diplomat zu werden. | ||
[[Natla-Händler]] und Clan-Mitglieder, die erst nach der Kriegsaussprache dem Clan beitraten, sowie die nach Beginn des Krieges in den Clan aufgenommen werden sind automatisch Diplomaten. | [[Natla-Händler]] und Clan-Mitglieder, die erst nach der Kriegsaussprache dem Clan beitraten, sowie die nach Beginn des Krieges in den Clan aufgenommen werden sind automatisch Diplomaten. | ||
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==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
Am 11. März 2009 wurde der Clankrieg komplett überarbeitet, sodass nun: | Am 11. März 2009 wurde der Clankrieg komplett überarbeitet, sodass nun: | ||
*Das Ablehnen eines Clan-Kriegs kostet ab jetzt 1000gm statt 100gm. Diese Goldmünzen erhält der herausfordernde Clan. | *Das Ablehnen eines Clan-Kriegs kostet ab jetzt 1000gm statt 100gm. Diese Goldmünzen erhält der herausfordernde Clan. | ||
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*Wenn ein Clan einen Clan-Krieg gewinnt, erscheint nun eine globale Nachricht im Chat. | *Wenn ein Clan einen Clan-Krieg gewinnt, erscheint nun eine globale Nachricht im Chat. | ||
Am 28. Januar 2010 wurde ein Fahrplan für die Überarbeitung des Clankrieges | Am 28. Januar 2010 wurde ein Fahrplan für die Überarbeitung des Clankrieges veröffntlicht. [http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=40089] | ||
Bisher wurden folgende Punkte überarbeitet: | |||
*Jetzt kann man auch dann Clan-Feinde angreifen, wenn man unterhalb seines Akademie-Limits ist. | *Jetzt kann man auch dann Clan-Feinde angreifen, wenn man unterhalb seines Akademie-Limits ist. | ||
*Schwache Kampfunfähigkeitszauber sind nicht mehr auf Clanfeinde anwendbar. | *Schwache Kampfunfähigkeitszauber sind nicht mehr auf Clanfeinde anwendbar. | ||
Am 19. | Am 19. Feburar 2010 wurde der XP-Verlust abgeschafft | ||
*Gilt nur bei aktiven Kills. Man erhält keine [[XP]] mehr bei einem Sieg, der Gegner verliert aber auch keine. | *Gilt nur bei aktiven Kills. Man erhält keine [[XP]] mehr bei einem Sieg, der Gegner verliert aber auch keine. | ||
*Beim Sterben an einem Clanfeind durch einen Angriff verliert man dennoch [[XP]] | *Beim Sterben an einem Clanfeind durch einen Angriff verliert man dennoch [[XP]] | ||
*'''Grundregel''': Immer wenn ein Kill einen Siegpunkt bringt, | *'''Grundregel''': Immer wenn ein Kill einen Siegpunkt bringt, fliessen keine Erfahrungspunkte. | ||
Seit dem 27. September 2010 wirken [[Gegenzauber: Angriff]] nicht mehr, wenn man von einem Clanfeind angegriffen wird. Damit soll verhindert werden, dass große Spieler keinerlei Konsequenzen der neu eingeführten Clankriegszaubern zu befürchten haben. | Seit dem 27. September 2010 wirken [[Gegenzauber: Angriff]] nicht mehr, wenn man von einem Clanfeind angegriffen wird. Damit soll verhindert werden, dass große Spieler keinerlei Konsequenzen der neu eingeführten Clankriegszaubern zu befürchten haben. | ||
Ausgleichend dafür wurde am 29. September 2010 der Itemverlust gestrichen, unter denselben | Ausgleichend dafür wurde am 29. September 2010 der Itemverlust gestrichen, unter denselben Vorraussetzungen wie beim Verlust von [[XP]]. Bei einer Niederlage kann der Angreifer weiterhin [[Item]]s verlieren, bei einem Sieg jedoch keine gewinnen. | ||
[[Kategorie:Clans]] | |||
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