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Bearbeiten von „Diskussion:Backup“
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:::Das hängt davon ab, wo der Gesundheitszustand des NPCs gespeichert wird: Wenn nach jedem Schlag die geänderten Lebenspunkte in die Datenbank geschrieben werden, dann ja, werden die aktuellen LP dagegen als Variable im Arbeitsspeicher gehalten, dann vermutlich nicht. Ein Blick auf die Quelltexte wäre hilfreich, dies mit Bestimmtheit (und noch viel mehr) anzugeben... {{smile}} --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 21:04, 19. Mai 2009 (CEST) | :::Das hängt davon ab, wo der Gesundheitszustand des NPCs gespeichert wird: Wenn nach jedem Schlag die geänderten Lebenspunkte in die Datenbank geschrieben werden, dann ja, werden die aktuellen LP dagegen als Variable im Arbeitsspeicher gehalten, dann vermutlich nicht. Ein Blick auf die Quelltexte wäre hilfreich, dies mit Bestimmtheit (und noch viel mehr) anzugeben... {{smile}} --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 21:04, 19. Mai 2009 (CEST) | ||
::::Oder kurz gesagt, dass die NPC nach einem Engine Update 100% ihrer LP haben. Es ist manchmal so einfach :> [[Spezial:Beiträge/77.130.171.231|77.130.171.231]] 21:25, 19. Mai 2009 (CEST) | ::::Oder kurz gesagt, dass die NPC nach einem Engine Update 100% ihrer LP haben. Es ist manchmal so einfach :> [[Spezial:Beiträge/77.130.171.231|77.130.171.231]] 21:25, 19. Mai 2009 (CEST) | ||