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Bearbeiten von „Diskussion:Heilung“
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Wenn man auf ein Erdkugel symbol mit der Maus fährt, zeigen die roten Linien immer ein Feld zu weit südöstlich. Zum Beispiel in Buran zeigt es nicht den Turm sondern rechts unten am Turm. Ich kann das leider nicht ändern, aber vielleicht jemand anders. --[[Benutzer:Vincenz|Vinni]] 11:03, 25. Aug. 2007 (CEST) | Wenn man auf ein Erdkugel symbol mit der Maus fährt, zeigen die roten Linien immer ein Feld zu weit südöstlich. Zum Beispiel in Buran zeigt es nicht den Turm sondern rechts unten am Turm. Ich kann das leider nicht ändern, aber vielleicht jemand anders. --[[Benutzer:Vincenz|Vinni]] 11:03, 25. Aug. 2007 (CEST) | ||
:Keine Ahnung, ob das damals korrigiert wurde, aber mittlerweile ist der Versatz nur noch ein Feld westlich. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 23:09, 4. Apr. 2011 (CEST) | :Keine Ahnung, ob das damals korrigiert wurde, aber mittlerweile ist der Versatz nur noch ein Feld westlich. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 23:09, 4. Apr. 2011 (CEST) | ||
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::Gemeint sind damit doch sicher [[Taunektarbier]] und [[Furgorpilz]]e? Preislich sind diese gegenüber Heilitems ohne XP-Verlust günstiger, und in einer neuen Welt, in der es noch keine "Meister-Köche" gibt, erste Wahl. Sind dagegen bereits voll ausgelernte Köche vorhanden, mag das anders aussehen. | ::Gemeint sind damit doch sicher [[Taunektarbier]] und [[Furgorpilz]]e? Preislich sind diese gegenüber Heilitems ohne XP-Verlust günstiger, und in einer neuen Welt, in der es noch keine "Meister-Köche" gibt, erste Wahl. Sind dagegen bereits voll ausgelernte Köche vorhanden, mag das anders aussehen. | ||
::Allgemeingültig ist obige Aussage sicher nicht; besser wäre sowas wie <cite>Im unteren XP- und LP-Bereich ist es wirtschaftlicher, Heilitems mit XP-Verlust zu verwenden, weil dadurch die eigenen LP zum Großteil wiederhergestellt werden und die eigenen XP nicht so schnell wachsen.</cite> Bei Tausenden von LP dagegen ist die Verwendung solcher Items dagegen nur sinnvoll, wenn die LP durch ein NPC drastisch reduziert wurden ([[Frostaugen-Bestie]]n, [[lebende Waldwurzel]]n z.B.) und ein weiterer LP-Abzug in Kürze zu vermuten ist. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 15:03, 11. Jun. 2010 (CEST) | ::Allgemeingültig ist obige Aussage sicher nicht; besser wäre sowas wie <cite>Im unteren XP- und LP-Bereich ist es wirtschaftlicher, Heilitems mit XP-Verlust zu verwenden, weil dadurch die eigenen LP zum Großteil wiederhergestellt werden und die eigenen XP nicht so schnell wachsen.</cite> Bei Tausenden von LP dagegen ist die Verwendung solcher Items dagegen nur sinnvoll, wenn die LP durch ein NPC drastisch reduziert wurden ([[Frostaugen-Bestie]]n, [[lebende Waldwurzel]]n z.B.) und ein weiterer LP-Abzug in Kürze zu vermuten ist. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 15:03, 11. Jun. 2010 (CEST) | ||