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Bearbeiten von „Diskussion:Respawn“
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Daraus schließe ich schonmal das es nicht vom Betreten des Feldes abhängt ;) Der Text lässt es wahrscheinlich erscheinen das der Respawn folgendermaßen abläuft: Je nach Anzahl der User Online wird alle paar Sekunden oder Sekundenbruchteile ein NPC respawn. Welches NPC genau Respawn wird wird dann per Zufall ermittelt ... | Daraus schließe ich schonmal das es nicht vom Betreten des Feldes abhängt ;) Der Text lässt es wahrscheinlich erscheinen das der Respawn folgendermaßen abläuft: Je nach Anzahl der User Online wird alle paar Sekunden oder Sekundenbruchteile ein NPC respawn. Welches NPC genau Respawn wird wird dann per Zufall ermittelt ... | ||
Achja, die Quelle: http:// | Achja, die Quelle: http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?p=36574 [[Benutzer:Danol|Danol]] 12:45, 11. Jun 2006 (CEST) | ||
:Ich habe eine etwas andere Idee: Der Respawn hängt von der Anzahl online-Spieler ab, und ist danach wie schon gesagt total zufällig. | :Ich habe eine etwas andere Idee: Der Respawn hängt von der Anzahl online-Spieler ab, und ist danach wie schon gesagt total zufällig. | ||
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Am mächtigsten ist hierbei die Globale Auferstehung, da sie alle NPCs [...] wieder respawnen lässt. | Am mächtigsten ist hierbei die Globale Auferstehung, da sie alle NPCs [...] wieder respawnen lässt. | ||
Soweit ich weiß, ist das NPC [[Pironer]] nicht davon betroffen. Der Artikel könnte dann ergänzt werden, wenn das stimmt. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 05:39, 26. Dez. 2007 (CET) | Soweit ich weiß, ist das NPC [[Pironer]] nicht davon betroffen. Der Artikel könnte dann ergänzt werden, wenn das stimmt. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 05:39, 26. Dez. 2007 (CET) | ||
== Natürliche Jagdfähigkeit? == | == Natürliche Jagdfähigkeit? == | ||
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::Mindestens [[http://www.fwwiki.de/index.php?title=NPC&diff=prev&oldid=173631 hier]] gibt es inhaltliche Überschneidungen, daher mein Vorschlag: die entsprechenden NPCs kategorisieren und an den entsprechenden Stellen lediglich auf die Kategorie verweisen. (Oder lässt sich eine Kategorie direkt in einem Artikel anzeigen?) Bei der Gelegenheit könnte(n) die Vorlage(n) um einen Parameter <code>GlobalerRespawn=ja|none|nein</code> ergänzt werden, so dass der ''Vorkommen''-Text und die Kategorie gleich in der Vorlage gesetzt werden kann. Meinungen? --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 06:35, 10. Apr. 2009 (CEST) | ::Mindestens [[http://www.fwwiki.de/index.php?title=NPC&diff=prev&oldid=173631 hier]] gibt es inhaltliche Überschneidungen, daher mein Vorschlag: die entsprechenden NPCs kategorisieren und an den entsprechenden Stellen lediglich auf die Kategorie verweisen. (Oder lässt sich eine Kategorie direkt in einem Artikel anzeigen?) Bei der Gelegenheit könnte(n) die Vorlage(n) um einen Parameter <code>GlobalerRespawn=ja|none|nein</code> ergänzt werden, so dass der ''Vorkommen''-Text und die Kategorie gleich in der Vorlage gesetzt werden kann. Meinungen? --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 06:35, 10. Apr. 2009 (CEST) | ||
:::{{Pro}}, für den Vorkommentext ist das eine gute Idee oder noch besser unter sonstiges. --[[Benutzer:Bwoebi|Bwoebi]] [[Benutzer Diskussion:Bwoebi|<sup>Hier diskutieren bitte</sup>]] 14:05, 10. Apr. 2009 (CEST) | :::{{Pro}}, für den Vorkommentext ist das eine gute Idee oder noch besser unter sonstiges. --[[Benutzer:Bwoebi|Bwoebi]] [[Benutzer Diskussion:Bwoebi|<sup>Hier diskutieren bitte</sup>]] 14:05, 10. Apr. 2009 (CEST) | ||