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Bearbeiten von „Diskussion:Sula-Echse“
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:::::schaut mal... das hier is in gewissem sinne auch ne quest. wie ein unique zu töten ist - ja, es gibt spieler die die taktik dieses npcs nicht sofort schnallen, stellt euch vor - ist ebenso wichtig wie andre daten zu npcs, dropraten oder gar ganz neue gebiete. mittlerweile gibts hier ja ne "spoiler" funktion. aber wieso wurde das hier nicht mit einer art "stempel" versehen, dass dies keiner einträgt? ich hab meine infos zu beiden npcs (also echse & lebender tropfstein) geminielfen und... ich glaub noch jmd gegeben, weiß net mehr. dann schau ich tags drauf hier rein, und mir geht der hut hoch. die eigenen regeln verletzt, und es wird geduldet. ich schreib n bösen kommentar rein, und krieg ne kritik ab, die echt net sein muss. hab weder was von "vollständigkeit" dahergebrabbelt, noch sonstwas. das einzige, was ich schön fände wäre, neue infos zwar - wie es bis jetzt im wiki GEWOHNT war - einzutragen sobald sie in welt 1 sind; aber erst quests und "secrets" verraten, wenn es in allen welten ist. aber auf mich hier hört ja eh keiner. und übrigens: ich hab mich vor euch sicher nich zu rechtfertigen. weder zu meinem post im bezug auf trafficklau noch zu sonstwas. ach übrigens, der thread ist ALT. und nochmal übrigens, ich halt die fw hilfe für nützlich. genauso wie das wiki. beides hat vor- und nachteile. ich bin nicht so patriotisch wie du, es tut mir ja leid! was ich noch sagen wollte: ich bin ein freier mitarbeiter, wie fast jeder hier und zu keinerlei dingen verpflichtet. in diesem sinne... --[[Benutzer:NeZ|NeZ]] 17:58, 20. Jun 2006 (CEST) | :::::schaut mal... das hier is in gewissem sinne auch ne quest. wie ein unique zu töten ist - ja, es gibt spieler die die taktik dieses npcs nicht sofort schnallen, stellt euch vor - ist ebenso wichtig wie andre daten zu npcs, dropraten oder gar ganz neue gebiete. mittlerweile gibts hier ja ne "spoiler" funktion. aber wieso wurde das hier nicht mit einer art "stempel" versehen, dass dies keiner einträgt? ich hab meine infos zu beiden npcs (also echse & lebender tropfstein) geminielfen und... ich glaub noch jmd gegeben, weiß net mehr. dann schau ich tags drauf hier rein, und mir geht der hut hoch. die eigenen regeln verletzt, und es wird geduldet. ich schreib n bösen kommentar rein, und krieg ne kritik ab, die echt net sein muss. hab weder was von "vollständigkeit" dahergebrabbelt, noch sonstwas. das einzige, was ich schön fände wäre, neue infos zwar - wie es bis jetzt im wiki GEWOHNT war - einzutragen sobald sie in welt 1 sind; aber erst quests und "secrets" verraten, wenn es in allen welten ist. aber auf mich hier hört ja eh keiner. und übrigens: ich hab mich vor euch sicher nich zu rechtfertigen. weder zu meinem post im bezug auf trafficklau noch zu sonstwas. ach übrigens, der thread ist ALT. und nochmal übrigens, ich halt die fw hilfe für nützlich. genauso wie das wiki. beides hat vor- und nachteile. ich bin nicht so patriotisch wie du, es tut mir ja leid! was ich noch sagen wollte: ich bin ein freier mitarbeiter, wie fast jeder hier und zu keinerlei dingen verpflichtet. in diesem sinne... --[[Benutzer:NeZ|NeZ]] 17:58, 20. Jun 2006 (CEST) | ||
Killtaktik: Evtl. ist es möglich, daß die Sula-Echse nur so weit mittels durchschlagender Armbrust geschwächt werden muß, daß sie mit zwei Restschlägen getötet werden kann. Wer möchte kann dies ja eruieren. --[[Benutzer:Tomheine|tomheine]] 00:42, 15. Jun 2006 (CEST) | Killtaktik: Evtl. ist es möglich, daß die Sula-Echse nur so weit mittels durchschlagender Armbrust geschwächt werden muß, daß sie mit zwei Restschlägen getötet werden kann. Wer möchte kann dies ja eruieren. --[[Benutzer:Tomheine|tomheine]] 00:42, 15. Jun 2006 (CEST) | ||
:Ist denke ich unwahrscheinlich, da die LP, die abgezogen werden können ja nicht von der Stärke eines Spielers abhängen. Woher soll die Engine wissen wieviel A ein Spieler hat bzw. wieviel LP dem NPC noch bleiben müssen, damit es noch 2 Schläge durchhält. --[[Benutzer:Teodin|Teodin]] 08:36, 21. Jun 2006 (CEST) | :Ist denke ich unwahrscheinlich, da die LP, die abgezogen werden können ja nicht von der Stärke eines Spielers abhängen. Woher soll die Engine wissen wieviel A ein Spieler hat bzw. wieviel LP dem NPC noch bleiben müssen, damit es noch 2 Schläge durchhält. --[[Benutzer:Teodin|Teodin]] 08:36, 21. Jun 2006 (CEST) |