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| :::habs! also die berechnung wäre wie folgt: RP/0,9<sup>x</sup>=G | | :::habs! also die berechnung wäre wie folgt: RP/0,9<sup>x</sup>=G |
| G - Grundwert<br /> | | G - Grundwert<br> |
| RP - deine derzeitigen kosten<br /> | | RP - deine derzeitigen kosten<br> |
| x - deine Stufe des Reperaturwissen<br /> | | x - deine Stufe des Reperaturwissen<br> |
| war doch ganz einfach! ich hätte nru ma überlegen sollen. tut mir leid aber jetzt hab ichs! --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 21:03, 10. Okt 2006 (CEST) | | war doch ganz einfach! ich hätte nru ma überlegen sollen. tut mir leid aber jetzt hab ichs! --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 21:03, 10. Okt 2006 (CEST) |
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| * also in 2 tagen bin ich mit reparaturwissen auf stufe 15, da zahl ich nur noch 20% des Grundwertes - da kann ich leicht umrechnen(ohne formel!) und komm auch an fast alle waffen dran, so dass ich dann tüchtig helfen könnte - aber wie ist es mitm vulkanring@link - bei stufe 0 oder 1, sind da die kosten auch 0 gm?? [[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 13:40, 12. Okt 2006 (CEST) | | * also in 2 tagen bin ich mit reparaturwissen auf stufe 15, da zahl ich nur noch 20% des Grundwertes - da kann ich leicht umrechnen(ohne formel!) und komm auch an fast alle waffen dran, so dass ich dann tüchtig helfen könnte - aber wie ist es mitm vulkanring@link - bei stufe 0 oder 1, sind da die kosten auch 0 gm?? [[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 13:40, 12. Okt 2006 (CEST) |
| :den ring wollt ich prüfen dun er wurd mir 1 feld vorm shop geklaut. ich werde das noch mal prüfen aber alle magischen items kosten 0-3gm. das hauptproblem ist das ich mit 3000xp nicht an jede waffe dran komme und die hilfsbereitschaft von anderen spielern (die cih nicht gut kenn) nicht vorhanden ist. das mahct die sache etwas kompliziert. den ring erde cih aber umgehend prüfen --[[Benutzer:-Link-|-Link-]] 14:00, 12. Okt 2006 (CEST) | | :den ring wollt ich prüfen dun er wurd mir 1 feld vorm shop geklaut. ich werde das noch mal prüfen aber alle magischen items kosten 0-3gm. das hauptproblem ist das ich mit 3000xp nicht an jede waffe dran komme und die hilfsbereitschaft von anderen spielern (die cih nicht gut kenn) nicht vorhanden ist. das mahct die sache etwas kompliziert. den ring erde cih aber umgehend prüfen --[[Benutzer:-Link-|-Link-]] 14:00, 12. Okt 2006 (CEST) |
| ::so ring ist überprüft ist auf stufe 1 1gm mit formel hoch gerechnet sidn das 2gm --[[Benutzer:-Link-|-Link-]] 14:12, 12. Okt 2006 (CEST)
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| *deshalb hab ich ja auch angeboten, mit meinen 88k xp die werte mitzuhelfen. [[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 14:19, 12. Okt 2006 (CEST)
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| :dann helf soviel du kannst ich werde auhc noch versuchen an weitere waffen zu kommen. vielleicht hilft ja en aushang an der eiche... --[[Benutzer:-Link-|-Link-]] 14:35, 12. Okt 2006 (CEST)
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| * ergänze mal bitte: gelbpollenschleuder=80gm, harzbaumschild=82gm /beides Grundwert(Rep.wissen 0) (ich komm nicht in die bearbeitungszeile für die rep.kosten rein - kA...) [[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 14:55, 12. Okt 2006 (CEST)
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| :Die Zeile muss neu Hinzugefügt werden, am besten unter den VerkPreis folgendes einfügen: |RepPreis= dann wie gehabt vorgehen. --[[Benutzer:Teodin|Teodin]] 14:58, 12. Okt 2006 (CEST)
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| ::klappt jetzt alles mit der formel? müsste eigentlich weil die korrekt is. vlt hast du keinen guten taschenrechner oder so. macht schon jemand die werte für m/k oder kann ich die machen? --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 16:10, 12. Okt 2006 (CEST)
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| :::ich glaube die schleuder und das harzubaumschild hab cih shcon eingefügt. auhc viele m/k waffen sind shcon drin --[[Benutzer:-Link-|-Link-]] 17:09, 12. Okt 2006 (CEST)
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| *kein plan - bei mir klappt die formel nicht mit den werten von link/hab link mal ne nachricht zukommen lassen [[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 20:24, 12. Okt 2006 (CEST)
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| :also ich mein die formel stimmt ganz klar , da ich mri reparaturwissen erst vor kurzem zugelegt hab weiß cih auhc noch ungefähr die werte mit stufe 0 und nach der formel decken sich die werte ALLE. was sein kann ist das die formel mit steigender fähigkeit ungenau wird aber auch dann kann es sich nur um 1gm handeln --[[Benutzer:-Link-|-Link-]] 20:38, 12. Okt 2006 (CEST)
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| *So, ich habe jetzt seit 2 Tagen die CF Rep.wissen auf Stufe 15, wonach ich nur noch 20% des Grundbetrages an Rep.kosten zahle - in manchen Fällen, bei denen Link bereits die Preise (berechnet nach der Formel) eingetragen hat, ergibt sich eine Abweichung um 1gm. Ich habe die Änderungen bisher noch nicht vorgenommen, nur bei mir vermerkt/gespeichert. Soll ich ändern?[[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 12:26, 16. Okt 2006 (CEST)
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| ::Die Frage ist, an welcher Stelle der Rundungsfehler vorgenommen wird. Handelt es sich '''wirklich''' umd 20% oder ist da aufgrund interner Rechnungen evtl schon nen Rundungsfehler drin? WEnn des mit den 20% passt, dann solltest du es ändern weil durch die Formel kommen ziemlich sicher rundungsfehler rein -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 14:04, 16. Okt 2006 (CEST)
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| *also: in der Tabelle unter Reparaturwissen ist doch schön dargestellt, auf wieviel % vom Grundbetrag die Reparaturkosten sinken, wenn man Stufe 5, Stufe 10, Stufe 15 usw. hat. Bei Rep.wissen Stufe 15 ist angegeben:die RepKosten sinken auf 20% des Grundbetrages. Aus diesem Grund habe ich auch extra gewartet, bis ich auf Stufe 15 bin, da eine Hochrechnung von 20% auf 100% sehr einfach ist! Also ändere ich dann ab, okay? [[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 14:54, 16. Okt 2006 (CEST)
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| == Shoppreise kopierter Waffen ==
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| Nach welcher Rechenvorschrift werden eigentlich die Shop-Preise kopierter und verstärkter Waffen berechnet?
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| Die Frage interessiert mich in Zusammenhang mit den neuen Diebstahlzaubern - da spielt es ja durchaus eine Rolle, ob eine in meinem Inventar herumliegende Waffenkopie 50gm oder 250gm wert ist!
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| Ich habe das noch nie gründlich beobachtet, aber es scheint schon irgendwie von der Kopiervorlage abzuhängen, oder? Nicht alle Kopien sind gleich viel wert.
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| --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 16:33, 12. Okt 2006 (CEST)
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| :ich vermute mal der wert einer kopierten waffe ist ??% von dem wert der kopiervorlage müsste man mal versuchen. --[[Benutzer:-Link-|-Link-]] 23:07, 12. Okt 2006 (CEST)
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