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Bearbeiten von „Drop-Item“
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* [[Zauber der globalen Stille]] | * [[Zauber der globalen Stille]] | ||
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Ein NPC kann auch mehrere Dropitems ansammeln. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein NPC mehrere Items droppt, hängt davon ab, wann es das letzte mal gekillt worden ist. Dies bedeutet nicht, dass NPCs mit der Zeit schneller Drop-Items ansammeln, sondern lediglich, dass ein NPC mit der Zeit wahrscheinlicher für die Dropvergabe ausgewählt wurde. | Ein NPC kann auch mehrere Dropitems ansammeln. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein NPC mehrere Items droppt, hängt davon ab, wann es das letzte mal gekillt worden ist. Dies bedeutet nicht, dass NPCs mit der Zeit schneller Drop-Items ansammeln, sondern lediglich, dass ein NPC mit der Zeit wahrscheinlicher für die Dropvergabe ausgewählt wurde. | ||
Beispiel: Man nehme an, in Freewar würden nur 100 NPCs existieren. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein bestimmtes NPC nach 1 Minute einen Drop erhalten hat, liegt bei 1:100. Lässt man dieses NPC allerdings für 100 Minuten stehen, so | Beispiel: Man nehme an, in Freewar würden nur 100 NPCs existieren. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein bestimmtes NPC nach 1 Minute einen Drop erhalten hat, liegt bei 1:100. Lässt man dieses NPC allerdings für 100 Minuten stehen, so hat es theoretisch garantiert einen Drop angesammelt. | ||
Der Mythos, dass Gruppen-NPCs eine 10x häufigere Chance auf Drop-Items besäßen, lässt sich genau so erklären. Sotrax ging bei der Einführung der Gruppen-NPCs davon aus, dass Gruppen-NPCs 10x so lange am Leben bleiben würden wie normale NPCs und es somit zu 10x weniger Dropausschüttungen kommen würde. Inzwischen geht er sogar schon vom 10-20fachen aus.<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=54007&start=30#p1113761 PN von Sotrax]</ref> Dies wurde allerdings widerlegt. <ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=54007#p1110375 Keine erhöhte Drop-Chance]</ref><ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=54007&start=15#p1111417 Weitere Statistiken]</ref> | Der Mythos, dass Gruppen-NPCs eine 10x häufigere Chance auf Drop-Items besäßen, lässt sich genau so erklären. Sotrax ging bei der Einführung der Gruppen-NPCs davon aus, dass Gruppen-NPCs 10x so lange am Leben bleiben würden wie normale NPCs und es somit zu 10x weniger Dropausschüttungen kommen würde. Inzwischen geht er sogar schon vom 10-20fachen aus.<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=54007&start=30#p1113761 PN von Sotrax]</ref> Dies wurde allerdings widerlegt. <ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=54007#p1110375 Keine erhöhte Drop-Chance]</ref><ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=54007&start=15#p1111417 Weitere Statistiken]</ref> |