Bearbeiten von „Ereignisse 2004

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{| class="toc" id="toc" align="center"
| [[#Januar|Januar]] | [[#Februar|Februar]] | [[#März|März]] | [[#April|April]] | [[#Mai|Mai]] | [[#Juni|Juni]] | [[#Juli|Juli]] | [[#August|August]] | [[#September|September]] | [[#Oktober|Oktober]] | [[#November|November]] | [[#Dezember|Dezember]]
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===== Januar =====
===== Januar =====
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04.01.2004 || Das Sponsoring wird eingebaut (10&nbsp;€ spenden, Münze vor dem Namen). Allerdings nur über ''firstgate'' möglich.
4.01. || Sponsoring eingebaut (10 EUR spenden, Münze vor dem Namen), firstgate
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05.01.2004 || [[Mensch/Zauberer]], [[Serum-Geist]]er und [[dunkler Magier|dunkle Magier]] werden durch neue Preise in den Shops und neue Voraussetzungen massiv aufgewertet.
5.01. || Zauberer, Serums und dunkle Magier wurden massiv aufgewertet durch neue Preise in den Shops und neue Voraussetzungen.
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05.01.2004 || Der [[grüner Ring des Schutzes|grüne Ring des Schutzes]] und der [[Ring des Todes]] werden eingebaut.
5.01. || Neue Items: V10/V11-Waffen für Zauberer und Magier
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05.01.2004 || Neue Items: "Jede Rasse hat neue Items bekommen"
5.01. || Neue Items: "Jede Rasse hat neue Items bekommen"
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06.01.2004 || Neue Gegenden: Zwei neue Gegenden, eine davon mit Grafiken von Cyde.
6.01. || Neue Gegenden: 2 neue Gegenden, 1 mit Grafiken von Cyde
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07.01.2004 || Man kann, wenn über 60 User online sind, nur noch 3 mal in 18 Minuten schreien. Normal ist 4 mal in 9 Minuten. Dadurch wird der Schrei[[chat]] etwas übersichtlicher.
7.01. || Schrei-Chat wird unübersichtlich. Normal 9 Minuten für 4 Schreie; ab 60 Leuten jetzt 18 Minuten für 3 Schreie.
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08.01.2004 || Wer noch länger als 4 Minuten gestarrt ist oder in der Goldmine oder ähnlichem arbeitet, bleibt trotz Logout noch 3 Minuten sichtbar. Für den [[Heimzauber]] benötigt man nur noch 5 [[Intelligenzpunkte]].
8.01. || Wer gestarrt ist oder in der Mine o.ä. und sich ausloggt, bleibt bis zum Ende der Sperrzeit noch "sichtbar".
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09.01.2004 || Kampfregel geändert: Man verliert im Kampf 10% seiner [[XP]], gewinnt aber nur 8% der XP des Gegners. (Zitat [[Sotrax]]: "Eine Art Ventil, ein paar XP aus dem Game zu holen")
8.01. || Zauber geändert: Heimzauber auf 5 Int. gesenkt
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| 16.01.2004 || Kampfregel geändert:  
| 9.01. || Kampfregel geändert: Man verliert im Kampf 10% XP, gewinnt aber nur 8% des Gegners. (Sotrax: "Eine Art Ventil, ein paar XP aus dem Game zu holen"); offenbar auch Reaktion auf XP-Handel
* Wenn man mit 1-Schlag-Technik angegriffen wird, darf man einmal zurückschlagen, egal wie viel XP der andere hat.
* Wenn man stirbt, ist man 30 Minuten unter [[Schutz|magischem Schutz]].
* Außerdem darf man, wenn man mehr als 150 XP unter seinem [[Akademielimit]] ist, nur noch 1 Kampf innerhalb von 24 Stunden austragen.
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| 23.01.2004 || 3 Ghz Athlon-Server mit 1 GB RAM bestellt.
| 16.01. || Kampfregel geändert: Wenn man mit 1-Schlag-Technik angegriffen wird, darf man 1x zurückschlagen, egal wieviel XP der andere hat.
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| 27.01.2004 || Zinsen bei der [[Bank aller Wesen]] in Höhe von 0,5% werden eingeführt. [[Mentoran]] wird freigegeben.
| 16.01. || Kampfregel geändert: Wer im Kampf stirbt, geniesst danach 30 Minuten Schutz.
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| 30.01.2004 || Kampfregel geändert: Man gewinnt im Kampf 5% der gegnerischen XP und verliert selbst 6%. Zitat [[Sotrax]]: ''XP verkaufen ist etwas, das nicht sein sollte, das war nie vorgesehen.''
| 16.01. || Akademien: Wer mehr als 150 XP unter dem nächsten Akademielimit liegt, darf nur noch 1 Kampf alle 24h ausführen.
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| 31.01.2004 || Ein Banklimit in Höhe von 6550 [[Goldmünzen]] wird eingeführt. Zusätzlich erhöht sich dieses um 15gm pro XP.
| 23.01. || 3 Ghz Athlon-Server mit 1 GB RAM bestellt.
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| 31.01.2004 || Die [[Stiftung aller Wesen]] wird eingeführt.
| 27.01. || Die Bank zahlt nun 0,5% Zinsen auf Guthaben.
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| 27.01. || Neues Gebiet: [[Mentoran]], Karten von Cyde.
 
===== Februar =====
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| 01.02.2004 || Die [[Markthalle]], welche bisher nur durch die Feldbeschreibung als Handelsplatz ausgewiesen wurde, bekommt eine Funktion zum sicheren Handel von Items gegen eine Gebühr von 20 [[Goldmünzen]]. Das Gebiet [[Gobos]] wird freigegeben.
| 30.01. || Kampfregel geändert: Man gewinnt im Kampf 5% der gegnerischen XP und verliert selbst 6%. Sotrax: "XP verkaufen ist etwas, das nicht sein sollte, das war nie vorgesehen."
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| 02.02.2004 || Durch Bug-Using haben einige Spieler über 200 Mrd. Gold erhalten. Deshalb muss ein Backup eingespielt werden. Alles, was zwischen 11 und 17 Uhr lief, ist verloren.
| 31.01. || Banklimit eingeführt: 6550 Gold plus 15 pro XP.
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| 03.02.2004 || [[Action Freewar]]: Die erste Runde ist gestartet (Dauer: 2 Wochen). [[Verteidigungsstärke]] wächst außerdem um 1 pro 250 XP.
| 31.01. || [[Stiftung aller Wesen]] eingeführt. (Ziel: XP aufwerten, Verkauf von XP weniger attraktiv machen)
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| 04.02.2004 || Der [[roter Herzauber|rote Herzauber]] wird aus dem Spiel genommen.
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===== Februar =====
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05.02.2004 || Die [[Kopfgeld]]jagd wird eingeführt. Im [[Inventar]] werden gleiche [[Item]]s gruppiert.
1.02. || [[Markthalle]] eingeführt. Gebühr 20 Gold.
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06.02.2004 || Die [[Kontrolle des Lichts]] ist nicht mehr an friedlichen Orten einsetzbar.
1.02. || Neues Gebiet: Urwald von [[Gobos]]. Grafik von Prinzessin Kim.
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07.02.2004 || NPCs ab einer Angriffsstärke von 6 (ca. 5% der damaligen NPCs) erhalten doppelt so viele Lebenspunkte. (Folge von erhöhter Verteidigung durch XP bei Spielern.) Außerdem wird die Chat-Engine verbessert, wodurch der Chat etwas flüssiger läuft.
2.02. || Bug-Using! Einige Spieler haben ueber 200 Mrd. Gold verdient. Backup muss eingespielt werden. Alles, was zwischen 11 und 17 Uhr lief, ist verloren.
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| 10.02.2004 || Die [[Silberrüstung]], der [[Schattenpanzer]], [[Vorschlaghammer]] und der [[Giftstachelbusch]] werden eingebaut.
| 3.02. || [[Action Freewar]]: Die erste Runde ist gestartet. Dauer 2 Wochen.
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| 14.02.2004 || ''Es wird eine neue Rasse kommen'' (Zitat [[Sotrax]])
| 3.02. || Verteidigungsstärke wächst nun um 1 pro 250 XP (vorher konstant).
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| 10.02.2004 || Die Akademie der Stärke kostet jetzt 7500 Gold (vorher 6500)
| 4.02. || Zauber entfernt: [[Roter Herzauber]] (mit dem man Personen auch auf unsichere Felder holen konnte)
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| 17.02.2004 || Der [[Heilzauber]] sowie die Tränke und der [[dunkler Heilzauber|dunkle Heilzauber]] wurden etwas teurer bzw. angepasst.
| 5.02. || [[Kopfgeld]] eingeführt
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| 17.02.2004 || Beim [[Wirtshaus zum einsamen Baum]] ist es nicht mehr möglich, andere Personen anzugreifen, das heißt, es ist ein Ort des Friedens.
| 5.02. || Gruppierung gleicher Items im Inventar
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| 21.02.2004 || Der neu eingebaute [[Beutezauber]] ist nun zusätzlich im Shop von [[Narubia]] zum Preis von 70 [[Goldmünzen]] erhältlich. Außerdem wird die [[Chatsystem#Clantelepathie|gerichtete Clanthelepathie]] eingebaut.
| 6.02. || Zauber geändert: [[Kontrolle des Lichts]] nun nicht mehr an friedlichen Orten einsetzbar.
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| 22.02.2004 || Clan-Mitgliederliste um "Last Login" ergänzt
| 7.02. || NPCs ab Stärke A6 (das sind ca. 5% der NPCs) haben jetzt doppelt so viel Lebenspunkte. (Folge von erhähter Verteidigung durch XP bei Spielern.)
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| 26.02.2004 || Die Taruner werden als erste neue [[Rasse]] eingebaut. Noch am selben Tag werden die [[Lebenspunkte]] dieser Rasse von 24 auf 25 erhöht
| 10.02. || 4 neue Waffen (so dass jetzt jede Rasse eine neue hat; Magier haben vor 3 Wochen eine V9 bekommen)
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| 27.02.2004 || Die [[Börse aller Unternehmen]] wird eingebaut.
| 14.02. || "Es wird eine neue Rasse kommen" (Sotrax)
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| 28.02.2004 || Durchschnittlicher Einkaufskurs mit Prozentzahlen, die Aussage über Gewinn bzw. Verlust geben, wird in der Börse angezeigt.
| 10.02. || Akademie der Stärke jetzt 7500 Gold (vorher 6500)
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| 29.02.2004 || Zitat [[PrinzessinKim]]: ''Friedliche Rasse wird wohl bald bald kommen''
| 17.02. || [[Heilzauber]] teurer ("auf das allgemeine Niveau angepasst")
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| 17.02. || [[Wirtshaus zum einsamen Baum]] nun Ort des Friedens
 
===== März =====
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| 03.03.2004 || Eine weitere neue [[Rasse]] wird eingebaut: [[Natla-Händler]]. Allerdings streng limitiert.
| 21.02. || Neuer Zauber: [[Beutezauber]] (zunächst für 70 Goldmünzen, am 26.6. auf 35 Goldmünzen reduziert)
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| 07.03.2004 || Akademieregel jetzt: Wer unterhalb seines [[Akademielimit]]s ist, kann nicht aktiv angreifen.
| 21.02. || gerichtete Clantelepathie verfügbar
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| 07.03.2004 || Die [[Arena]] in [[Mentoran]] wird freigegeben.
| 22.02. || Clan-Mitgliederliste um "Last Login" ergaenzt
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| 09.03.2004 || Normale Rangliste und Clan-Rangliste am neu eingebauten [[Haus der Ränge]] in [[Nawor]] verfügbar.
| 25.02. || über 10 GB Traffic am Tag, kosten 250 Euro/Monat ohne Traffic
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| 10.03.2004 || Alle [[Akademie-Limit]]s werden neu berechnet. Dadurch werden auch Akademien berechnet, die vor Einführung des Akademie-Limits bezahlt wurden.
| 26.02. || Neue Rasse: [[Taruner]], LP24, A1, Int2 (ab 2004-02-27 LP25)
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| 11.03.2004 || Am neu eingebauten [[Dunkler Turm|Dunklen Turm]] kann man sich sein Akademielimit nach und nach absaugen lassen.
| 29.02. || "Friedliche Rasse wird wohl bald bal kommen" (Kim)
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| 12.03.2004 || Die ersten [[Drop-Item]]s werden eingeführt: [[Goldschwert]], [[Kristallstab]], [[Doppelaxt]], [[Gelbpollenschleuder]], [[Kralle der Dunkelheit]], [[Feuerstab]], [[Sandkanone]].
| 26.02. || Kathedrale fuer Hochzeiten usw. in Diksussion (Miro)
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| 15.03.2004 || Ein weiteres Drop-Item wird freigeschalten: [[Edelstein des Lichts]]. Gleichzeitig wird eine neue [[Quest:Vulkangrotte|Quest]] freigegeben.
| 27.02. || Neues Feld: [[Börse aller Unternehmen]].
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| 17.03.2004 || Das erste Ingame-Spiel ''4-Würmer'' wird in [[Nawor]] freigegeben.
| 28.02. || Durchschnittlicher Einkaufskurs wird in Börse gezeigt
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| 21.03.2004 || Das neue Gebiet [[Terbat]] wird freigeschaltet.
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===== März =====
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| 23.03.2004 || Das [[Haus der Aufträge]] wird freigegeben.
| 3.03. || Neue Rasse: [[Natla]], streng limitiert, A2 LP14
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| 28.03.2004 || Angelegte [[Waffe]]n können nicht mehr im Shop verkauft werden.
| 7.03. || Akademieregel jetzt: Wer unterhalb Aka-Limit ist, kann nicht aktiv angreifen.
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| 7.03. || [[Arena]] in Mentoran eingeführt.
 
===== April =====
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01.04.2004 || Der Code der Chat-Engine wird grundsätzlich verändert. Dadurch fällt 80% weniger Chat-Traffic an.
9.03. || [[Haus der Ränge]] eingeführt.
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| 05.04.2004 || Sobald ein User, den man [[werben|geworben]] hat, mehr als 50 [[XP]] gesammelt hat, erhält man 15 XP.
| 10.03. || Neuberechnung aller Akademielimits
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| 08.04.2004 || Neuer Zauber: [[Zauber der globalen Stille]] (Sotrax: "Entlastet den Server ungemein. Desweiteren hilft er mir beim Traffic sparen")
| 11.03. || Neues Gebiet: [[Dunkler Turm]] (Akademiepunkte absaugen)
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| 18.04.2004 || [[Buran]] und die dazugehörige [[Goldkammer]] werden freigeschalten. Gleichzeitig wird der [[Clan-Notruf]] in [[Dungeon]]s abgeschaltet.
| 12.03. || Neue Waffen (für jede Rasse eine) - nicht gesagt, welche, aber alles A-Waffen 1 Stufe besser als das bisher beste
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| 20.04.2004 || Karteneditor von Miro bereitgestellt
| 15.03. || Neues Quest in Anatubien führt zu [[Ring des Vulkans]], der aber noch keinen Einsatz hat
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| 25.04.2004 || Personen, die unter 50 XP haben, können keine anderen Personen mehr angreifen. Außerdem wird das [[Haus der Aufträge]] etwas entbugt. Es gibt keine Aufträge mehr, wo man auf die Spitze des Vulkans oder ähnliches muss.
| 17.03. || Neues Spiel "4 Würmer" in Nawor eingebaut
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| 30.04.2004 || Ein neuer Server mit einem Dual Athlon 2600+ MP, 2 GB RAM und 2x200GB Festplatten wird bestellt.
| 21.03. || Neues Gebiet: [[Terbat]] (Wiese ohne Waffen)
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| 23.03. || Haus der Aufträge eingeführt. Umso mehr XP, umso schwerer die Aufträge (ab 700 XP kann jeder NPC kommen). (Anfänglich buggy, verteilte Aufträge auf Spitze des Vulkans oder Stadtmauer von Buran, 25.4. repariert.)
 
===== Mai =====
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| 01.05.2004 || [[Plefir]] wird freigegeben.
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===== April =====
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03.05.2004 || [[Taruner]] haben 2 [[Lebenspunkte]] weniger , weil sich herausgestellt hat, dass sie sonst im oberen XP-Bereich unbesiegbar waren. Zugleich werden die Anforderungen für die Taruner-Waffen leicht reduziert.
5.04. || Neu eingeführt: Prämie für das Werben neuer User, 15 XP, sobald der neue 50 XP erreicht.
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08.05.2004 || Das erste ausbaufähige Feld wird eingebaut: [[Plefir]] - [[Ort der Heilquellen]]
8.04. || Neuer Zauber: [[Zauber der globalen Stille]] (Sotrax: "Entlastet den Server ungemein. Desweiteren hilft er mir beim Traffic sparen")
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| 09.05.2004 || Der [[Ölturm]] in [[Mentoran]] wird eingebaut.
| 18.04. || Neues Gebiet [[Buran]] (von Kim und Sotrax) mit [[Goldkammer]]
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| 11.05.2004 || Ein weiteres ausbaufähiges Feld wird eingebaut: [[Reikan]] - [[Haus der Portale]]
| 19.04. || Clannotruf in Dungeons abgeschafft (wegen Goldkammer-Belagerung)
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| 12.05.2004 || [[Die weißen Türme von Loranien]] werden eingebaut.
| 20.04. || Karteneditor von Miro bereitgestellt
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| 13.05.2004 || In [[Gobos]] wird die [[Sumpfgasanlage]] eingebaut.
| 25.04. || Personen unter 50 XP können nun keine anderen Personen mehr angreifen
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| 14.05.2004 || Die [[Bienenstöcke]] werden in [[Nawor]] eingebaut.
| 30.04. || Neuer Server bestellt: Dual Athlon 2600+ MP, 2 GB RAM, 2x200 GB HD; jedoch Probleme bei Umstellung am 15.5., endgültige Umstellung erst 1.6.
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| 16.05.2004 || Die [[Ruhmeshalle]] in [[Konlir]] wird freigegeben.
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===== Mai =====
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| 16.05.2004 || Die [[professionelle Händler|professionellen Händler]] agieren ab jetzt an der [[Börse aller Unternehmen]].
| 1.05. || Neues Gebiet [[Plefir]] als Durchgang nach Loranien eingebaut
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| 26.05.2004 || [[Sutranien]] wird freigegeben.
| 3.05. || [[Taruner]] haben jetzt 2 LP weniger (23 statt 25), weil sich herausgestellt hat, dass sie sonst im oberen XP-Bereich unbesiegbar waren. Zugleich wurden die Anforderungen für die Taruner-Waffen leicht reduziert.
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| 30.05.2004 || Eine Inhaftierung wird ab jetzt per [[Chatsystem#Worldsay|Worldsay]] angezeigt. Außerdem wird der [[Knastzähler]] eingebaut.
| 8.05. || Neues Feld [[Ort der Heilquellen]] in Plefir. Dies ist das erste ausbaufähige Feld im Spiel. Hat noch Kinderkrankheiten bezüglich der Kosten-/Zeiten-Kurve, wird mehrfach nachgebessert (9.5.)
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| 9.05. || Neues Feld [[Ölturm]] in Mentoran (das zweite Ausbaufeld). Sotrax: "Die Zeit sinkt bei jeder Stufe um etwa mehr als 30%. Es gibt unendlich viele stufen und keine obergrenze. Man kann also solange ausbauen bis jede Sekunde ein Fass produziert wird. Aber der mit jeder Stufe wirds halt immer teurer." - Die Zeiten und Kosten der Ausbaufelder werden nach einer Exponentialfunktion mit Basis ca. 1,3 berechnet (jedoch leicht unterschiedliche Basis bei Zeit und Geld). Geld: 1,38^Stufe, Zeit: 30/(1,2^Stufe)
===== Juni =====
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| 01.06.2004 || Wegen zunehmender Kritik an Sotrax' Mod-Wahlen wird das [[Haus der Wahlen]] in [[Nawor]] eingebaut.
| 11.05. || Neues Feld [[Haus der Portale]] in Reikan (drittes Ausbaufeld), Zielpunkte entsprechend den Kugelpunkten
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| 02.06.2004 || Es gibt 15 XP mehr für das Werben eines Users, also nun 30 XP pro geworbenem User.
| 12.05. || Neues Feld [[Die weißen Türme von Loranien]] (viertes Ausbaufeld).
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| 03.06.2004 || Zu den 30 XP kommen zusätzlich 200gm, wenn man einen User wirbt.
| 13.05. || Neues Feld [[Sumpfgasanlage]] in Gobos (5. Ausbaufeld).
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| 05.06.2004 || Die [[Ehering]]e können zusätzlich beim [[Juwelier]] in [[Sutranien]] gekauft werden. Vorher war dies lediglich über [[Sotrax]] selbst möglich.
| 14.05. || Neues Feld [[Bienenstöcke]] in Nawor (6. Ausbaufeld).
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| 05.06.2004 || Kampfberichte bei gewonnenen Kämpfen gegen NPCs werden allgemein abgeschaltet.
| 16.05. || Neues Feld [[Ruhmeshalle]] in Konlir.  
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| 10.06.2004 || [[Welt 2]] wird freigegeben.
| 16.05. || Börsenkurse ändern sich jetzt auch zufällig (vorher nur nach Angebot und Nachfrage).
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| 16.06.2004 || [[Hewien]] wird freigeschaltet.  
| 26.05. || Neues Gebiet [[Sutranien]]. Grafiken von gloop.
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| 22.06.2004 || Die ersten [[NPC]]s, die an allen Orten an der [[Oberfläche]] auftauchen können, werden eingebaut: [[Erdvogel]], [[Eisvogel]] und [[Feuervogel]]. Noch am selben Tag wird der [[Fernschutzzauber]] als Drop des Feuervogels eingebaut.
| 30.05. || [[Knastzähler]] eingeführt; Inhaftierung jetzt im Worldsay angezeigt.
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| 25.06.2004 || Die Banküberweisung wird eingeführt. Als Folge wird die [[Bank aller Wesen - Zweigstelle]] freigegeben.
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===== Juni =====
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| 28.06.2004 || Jede Rasse bekommt eine neue Angriffswaffe. Diese Waffen sind das [[Schwert des Lichts]], der [[Stab der Innovation]], der [[Stab der fremden Gedanken]], der [[Giftdolch der Händler]], die [[Dampfkanone]], die [[Sandzange]], der [[Stachel des Todes]], und die [[Giftnadelkeule]]. Alle diese [[Item]]s sind [[Drop-Item]]s.
| 1.06. || Zunehmende Kritik an Sotrax' Mod-Auswahl führt zur Einführung des Wahlmechanismus; Neues Feld [[Haus der Wahlen]] in Nawor. (Sotrax: "Ich krieg täglich fast 10 mails wo jemand fragt ob er Mod werden darf. Jetzt hab ich die Antwort: Er soll sich halt wählen lassen wenn er Mod werden will.")
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2.06. || Umstellung bei User-werben-User: Es gibt 30 XP für einen neuen User, wenn deiser 50 XP erreicht, und nicht nur 20 wie bisher. Einen Tag später kommen noch 200 GM dazu.
 
===== Juli =====
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03.07.2004 || [[Latenia]] wird freigegeben. Durch eine neue [[Quest:Starke Sicht des Lebens|Quest]] kommt die [[Starke Sicht des Lebens]] ins Spiel.
5.06. || Der [[Juwelier]] verkauft nun [[Ehering]]e. Bislang hatte Sotrax Eheringe auf Anfrage speziell handgefertigt.
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| 10.07.2004 || Änderung beim [[Zauberpuzzle]]: Es ist nicht mehr im Shop in Narubia zu kaufen, sondern Drop des [[Erdvogel]]s. Kaufpreis waren vorher rund 260 Goldmünzen.
| 5.06. || Kampfberichte bei gewonnenen Kämpfen gegen NPCs jetzt allgemein abgeschaltet.
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| 11.07.2004 || Der [[Starker Diebstahlzauber|starke Diebstahlzauber]] wird eingebaut. Dadurch wurde der nomale [[Diebstahlzauber]] aus Versehen gelöscht.  
| 10.06. || Neue Welt: [[Welt 2]], läuft auf dem alten Server von Welt 1, der nach dem Umzug freigegeben wurde. Es gibt nun [[Welt 1]], [[Welt 2]] und [[Action Freewar]].
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|-
| 13.07.2004 || Die Goldmünzen-Belohnungen beim [[Haus der Aufträge]] werden deutlich erhöht.
| 16.06. || Neues Gebiet: [[Hewien]].  
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| 16.07.2004 || Die [[Spezialfähigkeit]]en werden eingebaut. Im Zuge dieses Einbaus wird die [[Akademie der inneren Macht]] freigeschaltet. Noch am selben Abend werden Änderungen beim [[Hieb]] der [[Mensch/Kämpfer]] und bei der [[Dunkle Lebensübertragung|dunklen Lebensübertragung]] der [[dunkler Magier|dunklen Magier]] vorgenommen. Der einfache [[Diebstahlzauber]] wird wieder eingebaut.
| 22.06. || Neuerung im Gameplay: NPCs, die an verschiedenen Orten auftauchen können ([[Erdvogel]], [[Feuervogel]], [[Eisvogel]]). Neuer Zauber [[Fernschutzzauber]] als Drop-Item des Feuervogels. ''(Anm.: Original-Announcement war "Ab jetzt gibt es NPCs die immer wieder an verschiedenen Orten auftauchen können. Einer der auch einen neuen Zauber dabei hat wurde bereits eingebaut.", alles weitere zusammengereimt, bitte mal einer von den älteren überprüfen ~~---)''
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|-
| 24.07.2004 || Das neue Gebiet [[Orewu]] wird freigegeben.
| 25.06. || Neues Feld: [[Bank_aller_Wesen_-_Zweigstelle]] in Hewien. Neueinführung der Banküberweisung als Möglichkeit, nicht eingeloggten Spielern Geld zu geben.
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| 26.07.2004 || Bankzinsen werden vorübergehend eingestellt. Außerdem wird der Preis des [[Beutezauber]]s von 70 auf 35 Goldmünzen reduziert.
| 28.06. || Neue Angriffswaffen - nicht näher spezifiziert
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| 28.07.2004 || Es kann nur noch einmal alle 12 Stunden ein [[Clanmenü#Clanmitglied_trainieren|Clanmitglied trainiert]] werden. Am gleichen Abend noch wurde dies nach Beschwerden auf einmal alle 8 Stunden geändert. Die Bankzinsen werden wieder eingeführt. Allerdings nur 0,3% am Tag und nur innerhalb des Banklimits. Kurze Zeit später wird es auf 1% pro Tag erhöht, maximal jedoch 250 [[Goldmünzen]]
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===== Juli =====
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| 31.07.2004 || Die [[Chatsystem#Clantelepathie|Clantelepathie]] wird im Chat-Fenster angezeigt. Vorher wurde diese in einem Extra-Fenster angezeigt.
| 3.07. || Neues Gebiet: [[Latenia]]. Gebiet von schwarzer-engel. Neuer Zauber [[Starke Sicht des Lebens]], zunächst umstritten unter Spielern wegen seiner Mächtigkeit.
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| 10.07. || Änderung beim [[Zauberpuzzle]]: Es ist nun nicht mehr im Shop in Narubia zu kaufen, sondern Drop des [[Erdvogel]]s. Kaufpreis war vorher rund 260 Goldmünzen.
 
===== August =====
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| 02.08.2004 || Die [[Auktionshalle]] wird eingebaut.
| 11.07. || Neuer Zauber: [[Starker Diebstahlzauber]] von Tiramon. "Seltener als globale Auferstehung".
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| 05.08.2004 || Die [[Sumpfgasbombe]] wird eingebaut. Am gleichen Tag wird der [[Zauber der Wiederherstellung]] auf Grund von Spielerbeschwerden über zu lang anhaltende Bombenfelder eingebaut.
| 13.07. || Das [[Auftragshaus]] zahlt jetzt deutlich mehr Geld.
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|-
| 06.08.2004 || Der [[Loktitfinder]] wird eingebaut, um die Sumpfgasbomben aufzuwerten.
| 16.07. || Neues Feld: [[Akademie der inneren Macht]] in Latenia. Neueinführung des Konzepts [[Spezialfähigkeiten]]. Absaugen dieser Akademiepunkte vorerst noch nicht möglich. Ausgewogenheit der Fähigkeiten unter Spielern umstritten, insbesondere Hieb des Kämpfers (war auch auf friedlichen Orten einsetzbar) zu stark und Lebensübertragung der dunklen Magier zu schwach (hatte ursprünglich keine Schutz-Komponente), beides am gleichen Abend noch geändert.
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| 07.08.2004 || Die Preise an den Akademien werden verändert: Eine [[Akademie der Stärke]] kostet nur noch 5000 Goldmünzen, die [[Akademie des Lebens]] wurde jedoch auf 7500 Goldmünzen erhöht.
| 24.07. || Neues Gebiet: [[Orewu]], nach einer Idee von Lady Biene. Neue Items: [[Notizblock]], [[Salzkristall]] (noch ohne Quest), [[Salzpanzer]]
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| 08.08.2004 || Das [[Haus der Magie]] wird eingebaut, um die Rassen [[Mensch/Zauberer]] und [[dunkler Magier]] aufzuwerten. Insgesamt verschenkt das Haus 15 verschiedene Zauber mit einem Einkaufspreis zwischen 5 und 30 Gold.  
| 26.07. || Bankzinsen vorübergehend eingestellt, da reiche Spieler zu sehr im Vorteil waren und auch völlig inaktive Spieler vierstellige Summen GM am Tag einstreichen konnten. Am 2004-07-28 wieder eingeführt, 0,3% pro Tag, aber nur innerhalb des Banklimits. Am Abend desselben Tages dann noch auf 1% pro Tag, maximal jedoch 250 Goldmünzen pro Tag erhöht.
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| 16.08.2004 || Mehrere [[Item]]s können in der Bank aller Wesen nun auf einmal ein- bzw. ausgelagert werden. Vorher musste jedes Item einzeln eingelagert werden.
| 28.07. || Clantraining eingeschränkt; jetzt kann man nur noch 1x innerhalb von 12 Stunden ein Clanmitglied mit max. 100 XP trainieren (vorher unbegrenzt). Der XP-Verkauf soll dadurch eingeschränkt werden. Am gleichen Abend noch nach Beschwerden auf 1x innerhalb von 12 Stunden aufgeweicht.  
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| 18.08.2004 ||
| 31.07. || Clantelepathie jetzt direkt über Chat-Fenster (vorher durch ein Extra-Textfeld)
* Das [[Grillhaus]] in [[Terbat]] wird zusammen mit dem [[Geist von Pur Pur]] eingebaut. Der [[Schrumpfzauber]] erzeugt nur geschrumpfte NPCs, die 7 Tage lang haltbar sind. Die Drop-Wahrscheinlichkeit von [[Salzkristall]]en wird deutlich reduziert, da sich einige über immer stärkeres Um-Sich-Greifen des Schrumpfens und NPC-Sammelns beschwerten ("Ist doch kein Pokemon hier").
|}
* Die [[Futterstelle]] wird freigegeben. NPCs, die mit dem Schrumpfzauber geschrumpft wurden, können hier gefüttert und so wieder um 7 Tage verlängert werden.
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| 19.08.2004 || In [[Buran]] wird der [[Schlachthof]] eingebaut. NPCs, die mit dem Schrumpfzauber geschrumpft wurden, können hier geschlachtet werden, um das 3-fache des Golddroppes des NPCs zu erhalten.
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| 30.08.2004 || Der [[globaler Geldregen|globale Geldregen]] wird eingebaut. Ursprünglicher Plan von Sotrax ist, dass auf jedem Feld Gold liegt, aber dies würde hauptsächlich zu Zündungen in tiefster Nacht führen.
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=====September=====
'''August-Dezember in Arbeit'''
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| 03.09.2004 || [[Ferdolien]] wird freigegeben. Noch am selben Tag wird zusätzlich das [[Casino von Ferdolien]] eingebaut.
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| 06.09.2004 || Der Chat wird automatisch verkürzt.
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| 11.09.2004 || Der [[See des Friedens]] in [[Loranien]] wird freigeschaltet.
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| 12.09.2004 || Die [[Bank aller Clans]] wird freigegeben. Noch am selben Tag wird der [[Clankonto#Restriktiver_Modus|restriktive Modus]] eingebaut.
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| 13.09.2004 || Der Preis für den [[Kampfunfähigkeitszauber]] wird auf 40 Goldmünzen erhöht.
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| 15.09.2004 || Wenn man sich auf unsicheren Feldern ausloggt, bleibt man noch 3 Minuten stehen. Vorher war man sofort ausgeloggt. Noch am selben Abend wird die Zeit auf 1 Minute verkürzt. Außerdem wird der [[Verräter]]-Status eingebaut. Zudem kann man "Freunde" nicht mehr angreifen.
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| 16.09.2004 || Der [[Zauber des dunklen Rituals]] wird eingebaut.
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| 17.09.2004 || [[Goldmünzen]] werden automatisch nach gewonnen Kämpfen aufgenommen. Vorher lagen diese danach immer auf dem Feld. Außerdem wird das Kampfsystem überarbeitet: Nach einem Kampf verliert man sein ganzes Gold (vorher nur die Hälfte) und man gewinnt/verliert nur noch 1% seiner [[XP]]. Zusätzlich wird eine Bankfiliale in Ferdolien eröffnet. Die Schreie können auch abgeschaltet werden.
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| 18.09.2004 || Nach häufigen Spielerbeschwerden verliert man nur noch 70% seines Goldes und man verliert 2% seiner XP, wenn man stirbt, diese bekommt der Gewinner vollständig.
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| 19.09.2004 ||
* Der Übergang zwischen [[Latenia]] und [[Ferdolien]] wird freigegeben.
* [[Ruward]] wird freigegeben.
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| 24.09.2004 || Die [[Spezialfähigkeit]] der [[Onlo]]s ([[Raserei des Waldes]]) hält 30 Sekunden länger (vorher 60 Sekunden). Ebenso behalten [[Mensch/Zauberer]] ihre Spezialfähigkeit 5 anstatt 3 Minuten.
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| 25.09.2004 || Man kann im [[Casino von Ferdolien]] nur noch einmal innerhalb von 5 Sekunden spielen. Zudem wird die [[Markthalle]] in 4 Kategorien unterteilt.
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| 26.09.2004 || Die Kosten für die Einlagerung eines [[Item]]s in der Bank werden von 5 auf 3 Goldmünzen gesenkt. Außerdem verlangt die Bank 0,5 Goldmünzen für ein eingelagertes Item am Tag. Im Gegenzug wird das Zinslimit auf 350gm angehoben.
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| 27.09.2004 || Die Zeit, die man zum Spielen beim Casino von Ferdolien benötigt, wurde auf 2 Sekunden runtergeschraubt. Kurze Zeit später wird die Zeit weiter auf 1 Sekunden reduziert. Außerdem wird [[Blatenien]] freigegeben.
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| 28.09.2004 || Die [[Gewebeforschung]] wird in [[Gobos]] freigegeben.
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=====Oktober=====
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| 06.10.2004 || [[Welt 2]] war einen Tag lang auf Grund eines Festplattencrashes nicht zu erreichen. Man sieht an der [[Stiftung aller Wesen]] und beim [[Haus der Magie]] wie lange es noch dauert, bis man das nächste mal etwas abholen kann. Vorher wurde keine Zeit eingeblendet.
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| 10.10.2004 || Die [[Koloa-Plantage]] wird freigegeben.
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| 11.10.2004 || Die Kosten für eine [[Akademie der Intelligenz]] werden von 4000 auf 1000 Goldmünzen gesenkt. Ein Intelligenzkurs erhöht das Akademielimit nur noch um 40 und nicht mehr um 70 Punkte wie vorher.
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| 12.10.2004 || Die [[Shopsystem#Preisschwankungen|Preisschwankungen]] bei den Shops werden eingebaut.
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| 13.10.2004 || Die ersten [[Luxusitem]]s werden eingeführt: Den Anfang machen die [[Koloa-Mühle]] und die [[Zauberkugelpresse]].
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| 14.10.2004 || Der [[Diebstahlschutz]] wird eingebaut.
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| 15.10.2004 || Die Chat Shortcuts <code>Alt-S</code> und <code>Alt-C</code> werden eingebaut.
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| 16.10.2004 || [[Welt 3]] wird gestartet.
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| 18.10.2004 || Am [[dunkler Turm|dunklen Turm]] können nun auch Spezialfähigkeiten abgesaugt werden.
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| 20.10.2004 || Der [[Wegzauber]] ist nicht mehr an der [[Börse aller Unternehmen]] einsetzbar. Im Zuge des Einbaus einer neuen [[Quest:Zauber der lokalen Auferstehung|Quest]] wird der [[Zauber der lokalen Auferstehung]] eingebaut.
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| 21.10.2004 || Der [[Zauber der Stille]] hält nur noch 15 Minuten und kann nicht mehr durch einen [[Schreizauber]] aufgehoben werden. Ein vierstelliger Clantag, also eine Abkürzung für den Clannamen, wird eingebaut. Dieser kann vom Clanleader bestimmt werden.
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| 23.10.2004 || Der erste [[Schutz der Händler]] und der [[Schild von Narubia]] werden eingebaut.
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| 24.10.2004 || Das Abschalten des Chat-Scrollings wird eingebaut.
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| 25.10.2004 || Das [[Öl-Lagerhaus]] wird in [[Mentoran]] freigegeben. Noch am selben Tag wird auch die [[Sumpfgaslagerung]] eingebaut.
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| 28.10.2004 || Es ist nun möglich, mehrere Items auf einmal abzulegen und zu transferieren. Die Wirkung des [[Zauber der globalen Stille|Zaubers der globalen Stille]] kann nicht mehr durch einen [[Schreizauber]] aufgehoben werden.
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| 30.10.2004 || Die Sponsorgetränke in der [[Taunektarbrauerei]] werden eingebaut.
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| 31.10.2004 || Der Co-Leader wird bei [[Clan]]s eingebaut. Wenn sich der Clan-Leader gelöscht hat, kann sich nun jeder zum Leader ernennen. Außerdem sieht man nun, wie oft die [[gepresste Zauberkugel|gepressten Zauberkugeln]] noch anwendbar sind.
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=====November=====
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| 02.11.2004 || Der [[Kugelstampfer]] wird eingebaut.
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| 03.11.2004 || In der Goldmine zu arbeiten dauert nur noch 10 Minuten statt 1 Stunde. Dafür bekommen menschliche Arbeiter nur noch 15 Goldmünzen pro Arbeit. Alle anderen Rassen erhalten nach wie vor 10 Goldmünzen für einmal arbeiten.
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| 05.11.2004 || Die [[starke Sicht der Opfer]] wird eingebaut.
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| 06.11.2004 || [[Gestampfte, rote Zauberkugel]]n sind nun 18 mal, anstelle der bisherigen 13 mal anwendbar.
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| 08.11.2004 || Die [[Eishöhle]] wird in [[Latenia]] freigegeben.
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| 11.11.2004 || Die [[Stiftung aller Wesen]] zahlt nur noch Geld an Leute, die mehr oder gleich viel XP haben als/wie bei der letzten Förderung. Des Weiteren gibt es 20% der XP als Gold pro Tag und das Maximum sind 400 Goldmünzen.
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| 12.11.2004 || Die Funktion "Stiftung bestechen" wird eingebaut.
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| 13.11.2004 || Die Zusammenführung von Aktien an der Börse wird eingebaut.
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| 15.11.2004 || [[Nawor]] wird nach Osten erweitert.
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| 16.11.2004 || Die Freewar-Engine wird auf Version 0.29c geupdatet. Lediglich die Performance wird verbessert.
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| 20.11.2004 || Der [[schwacher Tarnzauber|schwache Tarnzauber]] wird eingebaut.
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| 26.11.2004 || Das [[Wurmfutter]] wird eingebaut.
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| 30.11.2004 || Der [[starker Tarnzauber|starke Tarnzauber]] wird eingebaut.
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=====Dezember=====
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| 05.12.2004 || Die [[Supermoderator]]en werden eingeführt. Außerdem haben Mods die Möglichkeit, einen temporären Bann von zwei Stunden, einem oder zwei Tagen zu verhängen.
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| 08.12.2004 || [[Kanobien]] wird freigegeben.
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| 10.12.2004 || Namensänderungen sind nur noch für [[Sponsor]]en möglich.
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| 13.12.2004 || Die Wahl verschiedener Styles in Freewar wird eingebaut.
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| 14.12.2004 || Neue Styles werden eingebaut.
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| 15.12.2004 || Der Mittelalter-Style wird eingebaut.
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| 19.12.2004 || Der [[Stab der Heilung]] wird eingebaut.
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| 20.12.2004 || Der [[Profil|Profilcounter]] wird eingebaut.
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| 21.12.2004 || Die Maximalanzahl an Clanmitgliedern wird von 16 auf 22 erhöht.
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| 22.12.2004 || Die [[Professionelle Händler|professionellen Händler]] agieren nun auch in der [[Auktionshalle]] in [[Buran]].
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| 23.12.2004 || Die Anmeldung war in [[Welt 1]] für 3 Tage lang wegen Überfüllung nicht möglich.
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| 24.12.2004 || Das [[Baumhaus der Spiele]] wird freigegeben.
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| 30.12.2004 || Man kann nur noch eine Akademie pro Tag absaugen lassen.
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[[Kategorie:Chronik]]
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