Bearbeiten von „Feind

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Ein '''Feind''' ist ein Spieler, welcher der gegnerischen [[Fraktion]] angehört. Hierbei wird grundsätzlich zwischen ''normalen Feinden'' und ''[[Verräter]]n'' unterschieden. ''Normale Feinde'' stehen nur mit der jeweils anderen Fraktion - so ist ein [[Onlo]] oder [[Mensch]] bei [[dunkler Magier|dunklen Magiern]], [[Taruner]]n und [[Serum-Geist|Serum-Geister]]n als <span style="color:red">'''FEIND'''</span> gekennzeichnet - oder während eines [[Clankrieg]]es mit dem befeindeten [[Clan]] im Krieg, während ein ''Verräter'' bei allen [[Rassen]] als Feind markiert ist.<br />
== Allgemeines ==
Eine Sonderrolle hierbei nehmen die [[Natla-Händler]] ein, da sie mit beiden Fraktionen in Frieden leben.
''Was ist ein Feind?''
:Ein Feind ist ein Spieler, welcher der gegnerischen [[Fraktion]] angehört. So stehen die [[Onlo]]s und die [[Mensch]]en im Krieg gegen die [[dunkler Magier|dunklen Magier]] und die [[Serum-Geist|Serum-Geister]].
::''Eine Sonderrolle in Freewar spielt die Rasse [[Natla-Händler]], da diese mit allen in Frieden lebt.


== Möglichkeiten ==
== Möglichkeiten ==
Um für alle oder mehrere Spieler als <span style="color:red">'''FEIND'''</span> zu gelten, gibt es 3 Möglichkeiten.


Um ein Feind oder Verräter zu werden, gibt es mehrere Möglichkeiten:
* '''[[Geist der Welt]] kill'''
Du kannst den Geist der Welt(GdW) auf Position X:70 Y:89(Sutranien - der dunkle Fels) killen und somit für '''24 Stunden''' zum Feind werden.


* An einem [[Clankrieg]] teilnehmen
* '''[[Zauber des dunklen Rituals]] anwenden'''
:Bei einem Clankrieg sehen sich die Mitglieder der sich bekriegenden Clans gegenseitig für '''2 Tage''' als Feind.<br />Clanfeinde sind für den jeweiligen Clan mit <span style="color:red">'''Clan-Feind'''</span> markiert.
Wenn du länger als 24 Stunden zum Feind werden willst, empfiehlt es sich, auf diesen Zauber zurückzugreifen, denn durch diesen wird man für '''1 Woche''' zum Feind


* den [[Geist der Welt]] töten
*'''[[Clankrieg]]'''
:Man kann den Geist der Welt auf Position X:70 Y:89 ([[Sutranien]] - der dunkle Fels) töten und somit für '''24 Stunden''' zum Verräter werden.<br />Charaktere, die den Geist der Welt getötet haben, sind mit <span style="color:red">'''VERRÄTER - FEIND'''</span> gekennzeichnet.
Bei einem Clankrieg sehen sich die Member der sich bekriegenden Clans gegenseitig für '''2 Tage''' als Feind.


* einen [[Zauber des dunklen Rituals]] anwenden
* '''Aufheben des status'''
:Wenn man länger als 24 Stunden zum Verräter werden will, empfiehlt es sich, auf diesen Zauber zurückzugreifen, durch den man für '''1 Woche''' zum Verräter wird. Bis zur Änderung des Zaubers am 28. August 2007 war dies auch die einzige Möglichkeit für Natla-Händler zum Verräter zu werden, was nun nicht mehr möglich ist.<br />Charaktere, die diesen Zauber angewendet haben, sind ebenfalls mit <span style="color:red">'''VERRÄTER - FEIND'''</span> gekennzeichnet.
Die Feindschaft welche durch den kill des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] oder durch den [[Zauber des dunklen Rituals]] zustande kommt, kann man mit einem [[Zauber der Besinnung]] aufheben.


== Aufhebung des Status ==
== Kennzeichnung ==
 
:'''Natürliche Feinde:''' Natürliche feinde werden mit einem <span style="color:red">'''FEIND'''</span> hinter dem Nicknamen gekennzeichnet.
Der Status Verräter, den man durch den Kill des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] oder durch den Einsatz des [[Zauber des dunklen Rituals|Zaubers des dunklen Rituals]] erhält, kann durch einen [[Zauber der Besinnung]] aufgehoben werden. Der ''normale'' Feindstatus kann aufgehoben werden, wenn der ''Feind'' in den eigenen [[Clan]] oder die eigene [[Gruppe]] eintritt.
:'''[[Geist der Welt]]-Kill:''' Spieler welche den Geist der Welt killten, tragen ein <span style="color:red">'''VERRÄTER - FEIND'''</span>.
:'''[[Zauber des dunklen Rituals]]:''' Diese Spieler tragen ebenfalls ein <span style="color:red">'''VERRÄTER - FEIND'''</span> hinter dem Namen.
:'''[[Clankrieg]]:''' Clanfeinde erkennst du daran das sie ein <span style="color:red">'''Clan-Feind'''</span> hinter dem Namen tragen.


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

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