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Bearbeiten von „Fliegen“
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Das '''Fliegen''' ist eine Eigenschaft, die eine erweiterte Art der Fortbewegung ermöglicht. Anstatt nur einen Schritt auf eines der [[Feld]]er zu machen, die an das Feld grenzen, auf dem sich der Spieler befindet, ist es möglich, auf ein Feld in zwei Feldern Entfernung zu gelangen und dabei sogar sonst unpassierbare Wege zu nehmen. Es gibt allerdings gewisse Einschränkungen. Die Eigenschaft Fliegen erhält man durch eine [[Quest:Fliegen|Quest]]. | |||
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== Fortbewegung == | |||
Beim Fliegen hat man die Möglichkeit, sich auf zwei Arten fortzubewegen. | |||
'''Laufen:''' | |||
Man kann während man die Eigenschaft Fliegen besitzt immernoch normal laufen, d.h. man kann auch nur einen Schritt auf ein Feld gehen, das an das Feld grenzt, auf dem man sich befindet. Während man läuft, kann man die üblichen [[Zeitkontrollzauber]] und [[Polarisation]]en verwenden. | |||
'''Fliegen:''' | |||
| | Beim Fliegen kann man Felder in einer Entfernung von zwei Feldern direkt erreichen. Dabei ist es egal, ob das überflogene Feld überhaupt betretbar ist. Dadurch können [[Hindernis]]se wie z.B. der [[zähnefletschender Wachhund|zähnefletschende Wachhund]] überwunden werden oder der [[Ölturm]] direkt vom [[Nomadendorf]] aus erreicht werden. Der komplette Kartenausschnitt wird dadurch direkt erreichbar. Die Eigenschaft Fliegen lässt sich nicht durch [[Zeitkontrollzauber]] beeinflussen. | ||
== Einschränkungen == | |||
Beim Fliegen gibt es gewisse Einschränkungen: | |||
* Man kann nur alle 3 Tage die Eigenschaft Fliegen bekommen. | |||
* Das Fliegen ist nur an der Oberfläche der Welt möglich. | |||
* [[Polarisation]] und [[Zeitkontrollzauber]] wirken nicht beim Fliegen (zwei Schritte) aber beim Laufen (einen Schritt). Man bekommt jedoch 5 Sekunden extra Standzeit, wenn man entgegen der Polarisationsrichtung fliegt. | |||
* Die Eigenschaft hält nur 30 Minuten. | |||
==Geschichte== | |||
* Fliegen wurde am 13. Juni 2017 eingeführt. | |||
[[Kategorie:Allgemeines]] |