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Bearbeiten von „Gruppe“
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==Zustandekommen== | ==Zustandekommen== | ||
Gruppen kommen zustande, indem ein Spieler auf das Symbol | Gruppen kommen zustande, indem ein Spieler auf das Symbol http://welt1.freewar.de/freewar/images/group.gif eines Charakters klickt oder über die [[Schriftrolle der Gruppensuche]]. Die betreffende Person wird in die Gruppe eingeladen. Nimmt sie die Einladung an, so wird dies allen Gruppenmitgliedern im Gruppenchat mitgeteilt: | ||
{{Chat/Gruppe/Nachricht|Die Person '''Beispieluser''' hat sich der Gruppe angeschlossen.}} | {{Chat/Gruppe/Nachricht|Die Person '''Beispieluser''' hat sich der Gruppe angeschlossen.}} | ||
Die Person, die als erstes jemanden in eine Gruppe eingeladen hat, ist der sogenannte [[Gruppenleader]]. Im Statusfenster wird bei jedem Mitglied eine Zeile "Gruppe" angezeigt, dahinter die Zahl der Gruppenmitglieder. Beim Klick darauf gelangt man ins Gruppenmenü, wo man die Gruppenmitglieder samt deren [[Position]]en sieht sowie aus der Gruppe austreten kann. Der Leader hat auch einige Verwaltungsoptionen, um den Leader zu ändern oder Mitglieder auszuschließen. | Die Person, die als erstes jemanden in eine Gruppe eingeladen hat, ist der sogenannte [[Gruppenleader]]. Im Statusfenster wird bei jedem Mitglied eine Zeile "Gruppe" angezeigt, dahinter die Zahl der Gruppenmitglieder. Beim Klick darauf gelangt man ins Gruppenmenü, wo man die Gruppenmitglieder samt deren [[Position]]en sieht sowie aus der Gruppe austreten kann. Der Leader hat auch einige Verwaltungsoptionen, um den Leader zu ändern oder Mitglieder auszuschließen. | ||
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== Zusatzfunktionen == | == Zusatzfunktionen == | ||
In einer Gruppe gibt es diverse Zusatzfunktionen: | In einer Gruppe gibt es diverse Zusatzfunktionen: | ||
* Man kann sich unter anderem per [[Chatsystem#Gruppentelepathie|Gruppentelepathie]] direkt mit allen anderen Gruppenmitgliedern unterhalten. | * Man kann sich unter anderem per [[Chatsystem#Gruppentelepathie|Gruppentelepathie]] direkt mit allen anderen Gruppenmitgliedern unterhalten. | ||
* Mit der ''Gold behalten''-Funktion wird der Golddrop eines getöteten NPC nur gleichmäßig auf alle Gruppenmitglieder, welche auf dem selben Feld wie das getötete NPC stehen, verteilt: | * Mit der ''Gold behalten''-Funktion wird der Golddrop eines getöteten NPC nur gleichmäßig auf alle Gruppenmitglieder, welche auf dem selben Feld wie das getötete NPC stehen, verteilt: | ||
{{Chat/Gruppe/Nachricht|Jedes Gruppenmitglied auf dem Feld von Beispieluser erhält XY Goldmünzen als Teil der Beute von Beispieluser}} | {{Chat/Gruppe/Nachricht|Jedes Gruppenmitglied auf dem Feld von Beispieluser erhält XY Goldmünzen als Teil der Beute von Beispieluser}} | ||
* Mit der ''Gold teilen''-Funktion wird der Golddrop eines getöteten NPC gleichmäßig auf alle Gruppenmitglieder verteilt: | * Mit der ''Gold teilen''-Funktion wird der Golddrop eines getöteten NPC gleichmäßig auf alle Gruppenmitglieder verteilt: {{Chat/Gruppe/Nachricht|Jedes Gruppenmitglied erhält '''XY''' Goldmünzen als Teil der Beute von '''Beispieluser'''}} | ||
* Alle aktiven Mitglieder einer Gruppe bekommen manchmal beim Töten eines NPC einen Gold-Bonus, wobei die Häufigkeit des Gold-Bonus abhängig von der Gruppengröße (Je mehr Mitglieder, desto seltener wird der Gold-Bonus aktiviert) und dem Standardgolddrop des jeweiligen NPC ist (Je höher der Golddrop, umso wahrscheinlicher ist es, Gruppenmitglieder zu inspirieren).<!-- Quelle: http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=45552&p=929142--> | |||
{{Chat/Gruppe/Nachricht|Jedes Gruppenmitglied erhält '''XY''' Goldmünzen als Teil der | {{Chat/Gruppe/Nachricht|Beispieluser hat das NPC Beispielnpc getötet, welches eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich XY Goldmünzen.}} | ||
:'''Der Auslöser bekommt, sofern er nicht [[Inspiration]] auf Stufe 90 trainiert hat, dabei allerdings kein zusätzliches Gold.'''<!-- Quelle: http://forum.freewar.de/viewtopic.php?p=772996#p772996 --> | |||
{{Chat/Gruppe/Nachricht| | :*Bei [[Unique-NPC]] und [[Gruppen-NPC]] besteht eine höhere Chance, daß sich die Inspiration aktiviert. | ||
:*<em>Aktiv</em> bedeutet hier, sich in den letzten Minuten bewegt zu haben oder zumindest eine Feldaktion wie Ein- oder Verkauf ausgeführt zu haben. | |||
<!-- Sotrax: "Ich verrate mal noch nicht ganz exakt was aktiv heisst." Quelle: http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=40030&p=772991 --> | |||
::* Diese Funktion ist Teil einer [[Errungenschaften#ank_Gruppen-Inspirator|Errungenschaft]]. | |||
* {{Anker|Gruppenschaden}} Jedes Mitglied erhält für jedes weitere Mitglied, das auf seinem Feld steht, einen Bonus von 30% (absolut) auf seine [[Angriffsstärke]] beim [[Kampf]] gegen [[NPC]]s. So erzeugt man beispielsweise bei einer eigenen Angriffsstärke von 10 und 4 Gruppenmitgliedern auf demselben Feld einen Schaden von 10 · (100% + 4 · 30%) = 10 · (1 + 4 · 0,3) = 22 gegen NPCs, allgemein also<br />''NPC-Schaden'' = ''eigene Angriffstärke'' · (1 + (''Anzahl der Gruppenmitglieder auf dem Feld'' - 1) · 0,3).<br />Dies gilt allerdings nur für [[NPC#Normales_NPC|normale]] und [[Unique-NPC]]s. Bei [[Gruppen-NPC]]s ist die Schadensberechnung etwas anders: Hier nimmt das NPC '''nur''' den Schaden durch den 30%-Bonus; für obiges Beispiel ergibt das 10 · (4 · 30%) = 12. Allgemein:<br />''NPC-Schaden'' = ''eigene Angriffstärke'' · (''Anzahl der Gruppenmitglieder auf dem Feld'' - 1) · 0,3. | * {{Anker|Gruppenschaden}} Jedes Mitglied erhält für jedes weitere Mitglied, das auf seinem Feld steht, einen Bonus von 30% (absolut) auf seine [[Angriffsstärke]] beim [[Kampf]] gegen [[NPC]]s. So erzeugt man beispielsweise bei einer eigenen Angriffsstärke von 10 und 4 Gruppenmitgliedern auf demselben Feld einen Schaden von 10 · (100% + 4 · 30%) = 10 · (1 + 4 · 0,3) = 22 gegen NPCs, allgemein also<br />''NPC-Schaden'' = ''eigene Angriffstärke'' · (1 + (''Anzahl der Gruppenmitglieder auf dem Feld'' - 1) · 0,3).<br />Dies gilt allerdings nur für [[NPC#Normales_NPC|normale]] und [[Unique-NPC]]s. Bei [[Gruppen-NPC]]s ist die Schadensberechnung etwas anders: Hier nimmt das NPC '''nur''' den Schaden durch den 30%-Bonus; für obiges Beispiel ergibt das 10 · (4 · 30%) = 12. Allgemein:<br />''NPC-Schaden'' = ''eigene Angriffstärke'' · (''Anzahl der Gruppenmitglieder auf dem Feld'' - 1) · 0,3. | ||
* NPCs können beim [[Schlag]]en mit einer [[Gruppen-Markierung]] markiert werden, damit nur Mitglieder der eigenen Gruppe das NPC schlagen und angreifen können. | * NPCs können beim [[Schlag]]en mit einer [[Gruppen-Markierung]] markiert werden, damit nur Mitglieder der eigenen Gruppe das NPC schlagen und angreifen können. | ||
* Als Mitglied einer Gruppe kann man durch die Eingabe von <code>/rand</code> in den normalen Chat mit einem 100-seitigen Würfel [[würfeln]]; die geworfene Zahl erscheint in der Gruppentelepathie: {{Chat/Gruppe/Nachricht| '''Beispieluser''' würfelt eine '''XY'''}} | * Als Mitglied einer Gruppe kann man durch die Eingabe von <code>/rand</code> in den normalen Chat mit einem 100-seitigen Würfel [[würfeln]]; die geworfene Zahl erscheint in der Gruppentelepathie: {{Chat/Gruppe/Nachricht| '''Beispieluser''' würfelt eine '''XY'''}} | ||
* Mitglieder der eigenen Gruppe erscheinen auf der Karte als | * Mitglieder der eigenen Gruppe erscheinen auf der Karte als http://welt1.freewar.de/freewar/images/map/zahlg1.gif. | ||
== Offene Gruppe == | == Offene Gruppe == | ||
Am 14. Januar 2010 wurde eine neue Form der Gruppe, die sogenannte ''offene Gruppe'' eingeführt. Jeder Charakter auf der Welt kann einer offenen Gruppe beitreten, indem er das Symbol | Am 14. Januar 2010 wurde eine neue Form der Gruppe, die sogenannte ''offene Gruppe'' eingeführt. Jeder Charakter auf der Welt kann einer offenen Gruppe beitreten, indem er das Symbol http://welt1.freewar.de/freewar/images/group.gif in der Charakterleiste direkt neben dem angegebenen Clan klickt. Man wird dann automatisch einer Gruppe zugeordnet: | ||
{{Chat/Gruppe/Nachricht|Die Person '''Beispieluser''' wurde dieser Gruppe zugewiesen.}} | {{Chat/Gruppe/Nachricht|Die Person '''Beispieluser''' wurde dieser Gruppe zugewiesen.}} | ||