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Bearbeiten von „Gruppen-NPC“
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'''Gruppen-NPCs''' nennt man solche [[NPC]]s, die man nur töten kann, wenn man sich in einer [[Gruppe]] befindet. Diese NPCs absorbieren allen zugefügten Schaden bis auf den, der durch die [[Angriffsstärke]]-Bonus pro Gruppenmitglied auf dem selben Feld verursacht wird: | |||
{{Chat/Handlung|NPC|absorbiert '''XY''' Schadenspunkte.}} | |||
'''Gruppen-NPCs''' nennt man solche [[NPC]]s, die man nur töten kann, wenn man sich in einer [[Gruppe]] befindet. Diese NPCs absorbieren allen zugefügten Schaden bis auf den, der durch | |||
{{Chat/Handlung| | |||
Einige der Gruppen-NPCs verfügen über ein [[Teilimmunität]] gegenüber Schusswaffen und Zaubern und sind somit sehr schwer zu töten. | Einige der Gruppen-NPCs verfügen über ein [[Teilimmunität]] gegenüber Schusswaffen und Zaubern und sind somit sehr schwer zu töten. | ||
Auch bei diesen NPCs gibt es stärkere und schwächere Wesen (siehe Liste unten). Einige lassen sich ohne Probleme in einer [[Gruppe]] mit zwei Personen töten, für andere braucht man mehr Leute und sogar richtige Strategien. Beispielsweise gibt es Gruppen-NPCs, die sich heilen, sobald ein Spieler zu wenig Lebenspunkte hat. So muss man immer den richtigen Zeitpunkt zum Heilen abwarten. Verpasst man ihn, heilt sich das NPC und viele Schläge waren umsonst. Dies gilt allerdings nur für die schwersten der Gruppen-NPC, wie zum Beispiel den [[lebender Tropfstein|lebenden Tropfstein]], den [[Tempelwächter]] oder den [[Tempelhüter]]. Bei diesen Gruppen-NPCs ist es empfehlenswert, sich nur mit der Hilfe von starken, erfahrenen Spielern an sie heranzuwagen. | Auch bei diesen NPCs gibt es stärkere und schwächere Wesen (siehe Liste unten). Einige lassen sich ohne Probleme in einer [[Gruppe]] mit zwei Personen töten, für andere braucht man mehr Leute und sogar richtige Strategien. Beispielsweise gibt es Gruppen-NPCs, die sich heilen, sobald ein Spieler zu wenig Lebenspunkte hat. So muss man immer den richtigen Zeitpunkt zum Heilen abwarten. Verpasst man ihn, heilt sich das NPC und viele Schläge waren umsonst. Dies gilt allerdings nur für die schwersten der Gruppen-NPC, wie zum Beispiel den [[lebender Tropfstein|lebenden Tropfstein]], den [[Tempelwächter]] oder den [[Tempelhüter]]. Bei diesen Gruppen-NPCs, ist es empfehlenswert, sich nur mit der Hilfe von starken, erfahrenen Spielern an sie heranzuwagen. | ||
== Geschichte == | |||
Das erste Gruppen-NPC erblickte am 1.4.2006, mit der Einführung [[Wilisien]]s, das Licht der Welt. | |||
Nur 6 Tage später, also am 7.4.2006, wurden neue Gruppen-NPCs, wie beispielsweise die [[Wüstenkrake]], eingebaut. Zeitgleich wurde auch die Chance auf ein [[Drop-Item]] beim Kill eines solchen NPCs um das 10-Fache erhöht. | |||
Am 5.5.2006 wurden, zusammen mit der Erweiterung [[Kuridan]]s, der [[Tempelwächter]] und der [[Tempelhüter]] eingeführt. | |||
Da der Begriff [[Unique-NPC]] bei Gruppen-NPCs für Verwirrung sorgte, wurden diese Beiden NPC-Typen am 31.5.2006 entgültig voneinander getrennt und erhielten ihre heutigen Bezeichnungen. | |||
Am 12.6.2006 wurde der [[Larpan]] eingebaut. | |||
Am 16.8.2006 wurde die [[massive Landqualle]] eingebaut. | |||
Am 11.10.2006 wurde der [[Behüter der Kathedrale]] eingebaut. | |||
== Liste == | == Liste == | ||
Anbei eine nach [[Angriffsstärke]] sortierte Liste der Gruppen-NPCs. Eine alphabetische Sortierung gibt es in der [[:Kategorie:Gruppen-NPCs]]. | |||
:{| {{Prettytable|text-align:right;}} | | |||
|- style="text-align:center;" | |||
! Name || [[Angriffsstärke|A]] || [[LP]] | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Silberfluss-Bär]] || 8 || 300 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Waldmonster]] || 12 || 500 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Sohn des Wiesengeistes]] || 16 || 800 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Feuerwachtel]] || 17 || 4.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Großer Prärieskorpion]] || 19 || 1.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Wandelnder Laubbaum]] || 20 || 6.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Schattenkrokodil]] || 21 || 3.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Loroktom das große Steingolem]] || 22 || 3.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Dunkelschlamm-Wurm]] || 23 || 3.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Kollektiver Salzhügel]] || 25 || 5.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Tempelhüter]] || 25 || 4.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Wüstenkrake]] || 27 || 7.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Staubschleifer-Königin]] || 29 || 12.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[blauer Landfisch]] || 30 || 29.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Tempelwächter]] || 35 || 12.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[lebender Tropfstein]] || 37 || 17.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Larpan]] || 38 || 20.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Siramücken-Schwarm]] || 50 || 12.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Massive Landqualle]] || 52 || 8.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Behüter der Kathedrale]] || 55 || 1.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Herrscher der eisigen Dämonen]] || 64 || 25.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Grünbaum-Affe]] || 70 || 4.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Spinne der Staubnetze]] || 80 || 5.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Dunkelwald-Skelett]] || 90 || 400.000 | |||
|- | |||
| style="text-align:left;" | [[Nebelwolf]] || 120 || 5.000 | |||
|} | |||
[[Kategorie:NPCs|!Gruppen-NPC]] | [[Kategorie:NPCs|!Gruppen-NPC]] | ||
[[Kategorie:Gruppen-NPCs|!Gruppen-NPC]] | [[Kategorie:Gruppen-NPCs|!Gruppen-NPC]] |