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Bearbeiten von „Kampfsystem“
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{{Dieser Artikel|bezieht sich auf das Echtzeit-Kampfsystem. Für weitere Arten der Kampfsysteme in Freewar, siehe [[Kampfsystem ( | {{Dieser Artikel|bezieht sich auf das Echtzeit-Kampfsystem. Für weitere Arten der Kampfsysteme in Freewar, siehe [[Kampfsystem (Begriffserklärung)]].}} | ||
Als '''Kampf''' bezeichnen wir die gewaltsame Auseinandersetzung zwischen zwei Charaktern im Spiel, die mit dem Tod eines der beiden Kampfteilnehmer endet. Der Angreifer und Verteidiger sind entweder [[Spieler]] oder [[NPC]]s. NPCs können allerdings nur angreifen, wenn sie [[aggressive NPCs|aggressiv]] sind. | Als '''Kampf''' bezeichnen wir die gewaltsame Auseinandersetzung zwischen zwei Charaktern im Spiel, die mit dem Tod eines der beiden Kampfteilnehmer endet. Der Angreifer und Verteidiger sind entweder [[Spieler]] oder [[NPC]]s. NPCs können allerdings nur angreifen, wenn sie [[aggressive NPCs|aggressiv]] sind. | ||
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* Der Angreifer ist nicht [[kampfunfähig]]. | * Der Angreifer ist nicht [[kampfunfähig]]. | ||
* Beide Kampfteilnehmer stehen auf dem gleichen Feld, und dieses Feld ist kein [[sichere Orte|sicherer Ort]]. | * Beide Kampfteilnehmer stehen auf dem gleichen Feld, und dieses Feld ist kein [[sichere Orte|sicherer Ort]]. | ||
* mindestens 50 [[XP]] (Ausnahme: [[Action Freewar]]) | * mindestens 50 [[XP]] (Ausnahme: [[Action Freewar]]) | ||
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== Kämpfe gegen Spieler über den ''fairen Angriff'' (PvP) == | == Kämpfe gegen Spieler über den ''fairen Angriff'' (PvP) == | ||
Der ''faire Angriff'' basiert auf den selben Voraussetzungen wie die ''normalen Kämpfe gegen Spieler''. <br />Allerdings gibt es beim Kampf mehrere Sachen | Der ''faire Angriff'' basiert auf den selben Voraussetzungen wie die ''normalen Kämpfe gegen Spieler''. <br />Allerdings gibt es beim Kampf mehrere Sachen zubeachten: | ||
* Der Kampf wird exakt so berechnet, als ob beide Spieler volle Lebenspunkte zum Zeitpunkt des Angriffs hätten. | * Der Kampf wird exakt so berechnet, als ob beide Spieler volle Lebenspunkte zum Zeitpunkt des Angriffs hätten. | ||
* Es zählen keine Erhöhungen/Erniedrigungen von Lebens- oder Stärkepunkten. | * Es zählen keine Erhöhungen/Erniedrigungen von Lebens- oder Stärkepunkten. | ||
* Wenn ein Kampf über den fairen Angriff ausgetragen wird, entsteht keine [[Rückangriffsmöglichkeit]]. | * Wenn ein Kampf über den fairen Angriff ausgetragen wird, entsteht keine [[Rückangriffsmöglichkeit]]. | ||
== Berechnung des Kampfausgangs == | == Berechnung des Kampfausgangs == |