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Bearbeiten von „Kampfunfähigkeitszauber (Begriffsklärung)“
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Durch folgende Items kann dich ein anderer Spieler [[kampfunfähig]] machen: | |||
* | * den [[Kampfunfähigkeitszauber|normalen Kampfunfähigkeitszauber]] (für 1 Stunde) | ||
* | * den [[starker Kampfunfähigkeitszauber|starken Kampfunfähigkeitszauber]] (für 1 Stunde) | ||
* der [[ | |||
Durch folgende Items machst du dich selbst [[kampfunfähig]]: | |||
* den [[Schutz der Händler]] (für 30 Minuten) | |||
* den [[Schutz der mächtigen Händler]] (für 60 Minuten) | |||
* den [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] (für 15 Minuten) | |||
* den [[Zauber des langen Lebens]] (für 30 Minuten) | |||
* den [[Zauber der unbändigen Wut]] (für 30 Minuten) | |||
* die [[Statue der Kraft]] (für 30 Minuten) | |||
Folgende sonstige Spielmechanismen machen dich [[kampfunfähig]]: | |||
* nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf dich angewendet wurde (für 15 Minuten) | |||
* nachdem man im [[Kampfgebiet]] einen Spieler mit weniger [[KP]] als man selbst angegriffen hat (für 30 Minuten) | |||
* nach dem man ein [[Stachelkrokodil]] oder ein [[schwaches Stachelkrokodil]] getötet hat. (für 30 Minuten) | |||
Darüber hinaus können dich folgende Spielmechanismen in eine abgewandelte Form der Kampfunfähigkeit versetzen: | |||
* nachdem man einen Spieler angegriffen hat, wird man gegen diesen Spieler [[kampfunfähig]].<br>(12 Stunden nach gewonnenem Kampf, 15 Minuten nach verlorenem Kampf) | |||
* der [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber|schwache Kampfunfähigkeitszauber]], der dich jedoch nur daran hindert, den Anwender anzugreifen. (1 Stunde) | |||
* ein [[Akademie-Limit]], das höher ist als deine [[XP]] | |||
'''Anmerkung:''' Die letzten drei Möglichkeiten gelten ''nicht'' im [[Kampfgebiet]]. | |||
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