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| {{UV|Chattext Spaten, Umweg}} | | {{UV}} |
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| * am [[Haus der Aufträge]], an dem der [[Auftrag:Die Kutschfahrt|Auftrag]] angenommen wurde | | * am dem [[Haus der Aufträge]], an dem der [[Auftrag:Die Kutschfahrt|Auftrag]] angenommen wurde |
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| * Dieses NPC gehört zu einem [[Auftrag:Die Kutschfahrt|Auftrag]]. | | * Dieses NPC gehört zu einem [[Auftrag:Die Kutschfahrt|Auftrag]] |
| {{Chat/Handlung||Eine '''Kutsche des Auftragshauses''' hält vor dem Auftragshaus}}
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| * Ein [[Spieler]] kann in die Kutsche ein- und aussteigen. | | * Ein [[Spieler]] kann in die Kutsche ein- und aussteigen. |
| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|steigt in die Kutsche}} | | {{Chat/Handlung|Beispielspieler|steigt in die Kutsche}} |
| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|steigt aus der Kutsche}} | | {{Chat/Handlung|Beispielspieler|??}} |
| :* Man kann einen Spieler, der in der Kutsche sitzt, auch aus der Kutsche wieder herausziehen.
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| <div style="{{Listeneinzug}}">{{Chat/Handlung|Beispielspieler| zieht '''Beispielpassagier''' mit den Füßen voran aus der Kutsche}}</div>
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| * Wenn ein Spieler in die Kutsche eingestiegen ist, fährt die Kutsche mit dem Spieler selbständig zu ihrem Ziel. | | * Wenn ein Spieler in die Kutsche eingestiegen ist, fährt die Kutsche mit dem Spieler selbständig zu ihrem Ziel. |
| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|fährt in einer Kutsche Richtung Beispielrichtung}} | | {{Chat/Handlung|Beispielspieler|fährt in einer Kutsche Richtung Beispielrichtung}} |
| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|kommt in einer Kutsche aus Beispielrichtung angefahren}} | | {{Chat/Handlung|Beispielspieler|kommt in einer Kutsche aus Beispielrichtung angefahren}} |
| * Hält automatisch am Zielort an.
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|hält mit einer Kutsche hier an}}
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| * Fährt nach der Beendigung des Auftrages in einen Schuppen neben dem [[Auftragshaus]].
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| {{Chat/Handlung||Die '''Kutsche des Auftragshauses''' fährt in einen kleinen Schuppen neben dem Haus}}
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| * Bleibt stehen, sobald ein Spieler den Fahrgast aus der Kutsche zieht.
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|zieht '''Beispielfahrgast''' mit den Füßen voran aus der Kutsche}}
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| * Bleibt stehen, sobald die [[Teidam]]s, die die Kutsche ziehen, hungrig werden. | | * Bleibt stehen, sobald die [[Teidam]]s, die die Kutsche ziehen, hungrig werden. |
| {{Chat/Handlung||Die vor die '''Kutsche des Auftragshauses''' gespannten Teidams bleiben hungrig stehen}} | | {{Chat/Handlung||Die vor die '''Kutsche des Auftragshauses''' gespannten Teidams bleiben hungrig stehen}} |
| :* Fährt erst weiter, wenn die hungrigen Teidams mit [[Tierfutter]] gefüttert wurden.
| | * Fährt erst weiter, wenn die hungrigen Teidams mit [[Tierfutter]] gefüttert wurden. |
| <div style="{{Listeneinzug}}">{{Chat/Handlung|Beispielspieler|füttert die Teidams mit etwas Tierfutter, woraufhin sie zufrieden schnauben}}</div>
| | {{Chat/Handlung|Beispielspieler|füttert die Teidams mit etwas Tierfutter, woraufhin sie zufrieden schnauben}} |
| * Kann von einem [[Briefbeschwerer-Dieb]] überfallen werden. | | * Kann von einem [[Briefbeschwerer-Dieb]] überfallen werden. |
| {{Chat/Handlung||Die '''Kutsche des Auftragshauses''' wird von einem '''Briefbeschwerer-Dieb''' überfallen}} | | {{Chat/Handlung||Die '''Kutsche des Auftragshauses''' wird von einem '''Briefbeschwerer-Dieb''' überfallen}} |
| :* Fährt erst weiter, wenn der Briefbeschwerer-Dieb geflohen ist oder getötet wurde.
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| <div style="{{Listeneinzug}}">{{Chat/Handlung||Der '''Briefbeschwerer-Dieb''' flieht und die '''Kutsche des Auftragshauses''' kann ihren Weg fortsetzen}}
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| {{Chat/Handlung||Als der '''Briefbeschwerer-Dieb''' stirbt, kann die '''Kutsche des Auftragshauses''' ihren Weg fortsetzen}}</div>
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| * Kann von einer [[Stadtwache von Konlir]] aufgehalten werden.
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| {{Chat/Handlung||Die '''Kutsche des Auftragshauses''' wird von einer Stadtwache angehalten}}
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| {{Chat/Sagen|Stadtwache von Konlir|Ihr wollt doch nicht etwa mit der Kutsche durch Konlir fahren? Und wir haben nachher wieder die ganze Arbeit damit, den Pferdemist wegzumachen!}}
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| :* Fährt erst weiter, wenn die Stadwache mit [[Goldmünzen]] bestochen wurde.
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| <div style="{{Listeneinzug}}">{{Chat/Handlung|Beispielspieler|besticht die '''Stadtwache von Konlir''' mit '''XY''' Goldmünzen, welche daraufhin weiterspaziert als sei nichts gewesen}}
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|versucht die '''Stadtwache von Konlir''' zu bestechen, hat dabei allerdings keinen Erfolg}}</div>
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| :* Hat man zu wenig gezahlt, kann man entweder direkt weiterfahren oder einen Umweg fahren.
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| <div style="{{Listeneinzug}}">{{Chat/Handlung|Beispielspieler|steigt in die Kutsche und überfährt die Stadtwache}}
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| {{Chat/Handlung||??}}</div>
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| * Ein Rad der Kutsche kann brechen.
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| {{Chat/Handlung||Auf dem steinigen Weg zerbricht ein Rad der '''Kutsche des Auftragshauses'''}}
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| :* Fährt erst weiter, wenn das Rad mit einem Stück [[Holz]] stabilisiert wurde.
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| <div style="{{Listeneinzug}}">{{Chat/Handlung|Beispielspieler|stabilisiert das Rad der Kutsche mit einem Stück Holz}}</div>
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| * Die Kutsche kann im Sand oder Schnee stecken bleiben.
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| {{Chat/Handlung||Die '''Kutsche des Auftragshauses''' bleibt im Sand stecken}}
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| {{Chat/Handlung||Die '''Kutsche des Auftragshauses''' bleibt im Schnee stecken}}
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| :* Fährt erst weiter, wenn die Kutsche mit einer [[Ausgrabungsschaufel]] oder einem [[Ausgrabungsspaten]] freigeschaufelt wurde.
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| <div style="{{Listeneinzug}}">{{Chat/Handlung|Beispielspieler|schaufelt die Kutsche des Auftragshauses mit einer Schaufel frei}}</div>
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