Kategorien
Bearbeiten von „Lebenspunkte“
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
{{Shortcut|LP}} | {{Shortcut|LP}} | ||
Als '''Lebenspunkte''' wird die Einheit, welche die Gesundheit des Charakters darstellt, bezeichnet. Hierbei ist zwischen | Als '''Lebenspunkte''' wird die Einheit, welche die Gesundheit des Charakters darstellt, bezeichnet. Hierbei ist zwischen den aktuellen Lebenspunktestand und den maximalen Lebenspunktestand zu unterscheiden, welche im Spiel durch einen Querstrich voneinander getrennt stehen. | ||
== Allgemeines == | == Allgemeines == | ||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
=== aktueller Lebenspunktestand === | === aktueller Lebenspunktestand === | ||
Die '''aktuelle Lebenspunktzahl''' ist eine sehr veränderliche Größe. Entgegen der weitläufigen Annahme, dass man bei 0 Lebenspunkten tot sei, ist die minimale Anzahl an Lebenspunkten 0. Die Anzahl der aktuellen Lebenspunkte ist direkt von anderen [[Spieler]]n, [[NPC]]s oder anderen Faktoren beeinflussbar. Durch [[Zauber]] wie [[Hautbrand]] oder den [[Wetter]]effekt [[ | Die '''aktuelle Lebenspunktzahl''' ist eine sehr veränderliche Größe. Entgegen der weitläufigen Annahme, dass man bei 0 Lebenspunkten tot sei, ist die minimale Anzahl an Lebenspunkten 0. Die Anzahl der aktuellen Lebenspunkte ist direkt von anderen [[Spieler]]n, [[NPC]]s oder anderen Faktoren beeinflussbar. Durch [[Zauber]] wie [[Hautbrand]] oder den [[Wetter]]effekt [[Regen]] kann der Stand der aktuellen Lebenspunkte stark beeinflusst werden. | ||
Allgemein spielt die Anzahl der aktuellen Lebenspunkte auch im Kampf eine wichtige Rolle: Je mehr aktuelle Lebenspunkte zur Verfügung stehen, desto höher sind die Überlebenschancen. | Allgemein spielt die Anzahl der aktuellen Lebenspunkte auch im Kampf eine wichtige Rolle: Je mehr aktuelle Lebenspunkte zur Verfügung stehen, desto höher sind die Überlebenschancen. | ||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
=== maximaler Lebenspunktestand=== | === maximaler Lebenspunktestand=== | ||
Der Stand der aktuellen Lebenspunkte wird von den maximalen Lebenspunkten begrenzt. So kann der Wert der aktuellen Lebenspunkte nicht die Anzahl der maximalen Lebenspunkten überschreiten. | Der Stand der aktuellen Lebenspunkte wird von den maximalen Lebenspunkten begrenzt. So kann der Wert der aktuellen Lebenspunkte im Normalfall nicht die Anzahl der maximalen Lebenspunkten überschreiten. Sonderfälle stellen die Erhöhung der Lebenspunkte durch den [[Stab der Lebensenergie]] beziehungsweise durch den [[Ort der Heilquellen]] in [[Plefir]] dar: Sollte man nach einer dieser Erhöhungen vollständig geheilt sein, kann es sein, dass man für eine gewisse Zeit mehr Lebenspunkte hat, als normal zur Verfügung stehen können. | ||
'''Achtung:''' Im Gegensatz zur [[Angriffsstärke]], [[Intelligenz]] und [[Verteidigungsstärke]] erhöht sich die Anzahl der maximalen Lebenspunkte | '''Achtung:''' Im Gegensatz zur [[Angriffsstärke]], [[Intelligenz]] und [[Verteidigungsstärke]] erhöht sich die Anzahl der maximalen Lebenspunkte nur jede 1000 XP um einen Lebenspunkt. | ||
=== Heilen === | === Heilen === | ||
Sollte man eine kritische Anzahl an aktuellen Lebenspunkten | Sollte man eine kritische Anzahl an aktuellen Lebenspunkten erreich haben, so wird dies in der Anzeige '''<span style="color:red;">rot</span>''' dargestellt. | ||
Ist so ein Zustand erreicht, sollte man sich heilen. Dafür gibt es verschiedene Möglichkeiten: | Ist so ein Zustand erreicht, sollte man sich heilen. Dafür gibt es verschiedene Möglichkeiten: | ||
Zeile 48: | Zeile 48: | ||
===== Kurnotan ===== | ===== Kurnotan ===== | ||
Nach dem Kill des [[Unique]]-NPCs ''[[Kurnotan]] - Der dunkle Magier'' wird man mit einem Fluch belegt, welcher die Anzahl der maximalen Lebenspunkte für 20 Minuten um die Hälfte senkt. | Nach dem Kill des [[Unique]]-NPCs ''[[Kurnotan]] - Der dunkle Magier'' wird man mit einem Fluch belegt, welcher die Anzahl der maximalen Lebenspunkte für 20 Minuten um die Hälfte senkt. | ||
===== [[Staub-Skelett]] ===== | ===== [[Staub-Skelett]] ===== | ||
Zeile 62: | Zeile 59: | ||
=== Startwerte der Lebenspunkte === | === Startwerte der Lebenspunkte === | ||
{| | {| {{Prettytable}}; | ||
| | |'''Rasse''' | ||
|Lebenspunkte | |||
|- | |- | ||
|[[Mensch/Arbeiter]] | |[[Mensch/Arbeiter]] | ||
|15 | |||
|- | |- | ||
|[[Mensch/Kämpfer]] | |[[Mensch/Kämpfer]] | ||
|18 | |||
|- | |- | ||
|[[Mensch/Zauberer]] | |[[Mensch/Zauberer]] | ||
|12 | |||
|- | |- | ||
|[[Onlo]] | |[[Onlo]] | ||
|16 | |||
|- | |- | ||
|[[Natla-Händler]] | |[[Natla-Händler]] | ||
|14 | |||
|- | |- | ||
|[[Dunkler Magier]] | |[[Dunkler Magier]] | ||
|13 | |||
|- | |- | ||
|[[Serum-Geist]] | |[[Serum-Geist]] | ||
|15 | |||
|- | |- | ||
|[[Taruner]] | |[[Taruner]] | ||
|23 | |||
|} | |} | ||
Zeile 87: | Zeile 91: | ||
[[Kategorie:Allgemeines]] | [[Kategorie:Allgemeines]] | ||