Bearbeiten von „Marktwert

Zur Navigation springen Zur Suche springen

Achtung

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du deine Änderung speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit öffentlich einsehbar. Um effektiver mitarbeiten zu können und deine IP-Adresse zu verbergen, melde dich doch bitte an.

Speichere bitte keine Textversuche ab. Nutze stattdessen die Spielwiese, um dich im Umgang mit der Textverarbeitung im Wiki vertraut zu machen.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 46: Zeile 46:
Generell gilt: Je finanziell stärker der Preiskämpfer ist, umso eher setzt er sich gegenüber anderen durch. Preiskämpfe nehmen mit zunehmendem Alter der Welten in der Regel zu, da mehr Spieler Zugang zum Beispiel zu [[Zauberkugelpresse|Zauberkugelpressen]] oder höhere Charakterfähigkeiten (z.B. [[Ölverwaltung]]) haben und dadurch die Konkurrenz größer (und damit der eigene Absatz aus subjektiver Sicht relativ schwächer) ist.
Generell gilt: Je finanziell stärker der Preiskämpfer ist, umso eher setzt er sich gegenüber anderen durch. Preiskämpfe nehmen mit zunehmendem Alter der Welten in der Regel zu, da mehr Spieler Zugang zum Beispiel zu [[Zauberkugelpresse|Zauberkugelpressen]] oder höhere Charakterfähigkeiten (z.B. [[Ölverwaltung]]) haben und dadurch die Konkurrenz größer (und damit der eigene Absatz aus subjektiver Sicht relativ schwächer) ist.
In Zeiten von Preiskämpfen, die eben durch starke Preisschwankungen/-unterschiede erkennbar sind, sollte man als Käufer/Verkäufer einer Itemgruppe generell die Preise regelmäßig vergleichen und seine eigenen Preisvorstellungen danach richten. Es bringt kaum etwas, Items, die mit niedriger Gewinnspanne preiswert angeboten werden, mit höherem Preis verkaufen zu wollen, da der Käufer (fast) immer auf das billigste Angebot zurückgreift.
In Zeiten von Preiskämpfen, die eben durch starke Preisschwankungen/-unterschiede erkennbar sind, sollte man als Käufer/Verkäufer einer Itemgruppe generell die Preise regelmäßig vergleichen und seine eigenen Preisvorstellungen danach richten. Es bringt kaum etwas, Items, die mit niedriger Gewinnspanne preiswert angeboten werden, mit höherem Preis verkaufen zu wollen, da der Käufer (fast) immer auf das billigste Angebot zurückgreift.
== Siehe auch ==
* [[FreewarWiki:Marktpreis]] ''Für das entsprechende Wikiprojekt, welches sich mit den MPs beschäftigt''


[[Kategorie:Tipps&Tricks]]
[[Kategorie:Tipps&Tricks]]
[[Kategorie:Shops|!Marktwert]]
[[Kategorie:Shops|!Marktwert]]
[[Kategorie:Marktpreise|!Marktwert]]
[[Kategorie:Marktpreise|!Marktwert]]

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Chaos FreewarWiki von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter FreewarWiki:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)

Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: