Bearbeiten von „Nicht-Angriffs-Pakt

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Ein '''Nicht-Angriffs-Pakt''', kurz ''NAP'' genannt, kann zwischen zwei oder mehr [[Spieler]]n oder [[Clan]]s entstehen. Wird ein NAP geschlossen, so sichern sich die jeweiligen Parteien zu, sich gegenseitig nicht anzugreifen. Da dies regeltechnisch nicht abgesichert ist, hat man auf das Vertrauen in den jeweiligen NAP-Partner zu setzen. In vielen Fällen wird als Absicherung eine ''Vertragssumme'' vereinbart, die bei Bruch eines NAPs vom Angreifer gezahlt werden muss.
Ein Nicht-Angriffs-Pakt (auch NAP genannt) kann zwischen zwei oder mehr Spieler/Clans entstehen.<br>
 
Wird ein NAP geschlossen so dürfen sich die jeweiligen Clans und/oder Spieler nicht mehr angreifen.<br>
'''Achtung:''' Ein Nicht-Angriffs-Pakt ist eine rein freiwillige Angelegenheit. Kein Regelmechanismus wird verhindern, dass ihr trotzdem angegriffen werdet, kein [[Moderator]] den Aggressor dafür ins [[Zelle|Gefängnis]] stecken, und kein [[Administrator]] euch die verlorenen [[XP]], [[Item]]s und [[Goldmünzen]] wiedergeben!
Meist wird eine Summe o.ä. abgemacht, die bei nicht einhaltung des NAPs gezahlt werden muss.<br><br>
 
Ein NAP kann folgendermaßen zustande kommen:<br>
== Diebstahl, Wegzauber, etc. ==
- Ein Spieler killt immer den anderen ([[PvP|PvP-Kampf]]). Der gekillte bezahlt eine bestimmte Summe ([[Items]] oder [[Goldmünzen]]) damit der andere aufhört ihn zu killen.<br>
 
- Zwei oder mehr Personen/[[Clan|Clans]] verstehen sich super und möchten sich nicht mehr killen, so wird meist ein NAP geschlossen.
Ob ein NAP auch das Verbot gegenseitigen [[Diebstahl]]s oder [[Wegzauber]]ns einschließt, liegt im Ermessen der Vertragspartner. Man sollte dies auf jeden Fall explizit festlegen und nicht einfach davon ausgehen, dass dies selbstverständlich ist.
 
== Wie kommt ein NAP zustande? ==
 
Ein NAP kann folgendermaßen zustande kommen:
 
* Ein Spieler [[PvP|tötet]] einen anderen ohne Unterlass. Das Opfer bezahlt daraufhin eine bestimmte Summe, im Normalfall Items oder Goldmünzen, damit der andere aufhört ihn zu töten.
* Zwei oder mehrere Clans verstehen sich gut und schließen der Form halber für die [[Clanmitglied]]er einen NAP.
* Zwei Spieler verstehen sich gut und schließen der Form halber einen NAP.
* Zwei gleichstarke PKs, beschließen sich nicht weiter gegenseitig zu killen, da der damit verbundene Aufwand und das Risiko bei beiden gleich hoch ist (immer der Angreifer würde gewinnen).
 
== Verwandte Artikel ==
 
* [[Nacht-NAP]]
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Hintergrundinformationen]]

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