Bearbeiten von „Playerkiller

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=== Rückangriffsmöglichkeit ===
=== Rückangriffsmöglichkeit ===


Nach einer Niederlage hat der Gegner die Möglichkeit eines [[Rückangriff]]s, egal wie viele XP er besitzt. Hier ist Vorsicht geboten, denn diese Möglichkeit besteht mindestens bis zum Ende des Tages und noch länger (siehe [[Rückangriffszauber]] und [[starker Rückangriffszauber]]).
Nach einer Niederlage hat der Gegner die Möglichkeit eines [[Rückangriff]]s, egal wie viele XP er besitzt. Hier ist vorsicht geboten, denn diese Möglichkeit besteht mindestens bis zum Ende des Tages und noch länger (siehe [[Rückangriffszauber]] und [[starker Rückangriffszauber]]).


=== Teamwork ===
=== Teamwork ===
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Hierzu benötigt man mindestens zwei Spieler, idealerweise jedoch mehr. Als erstes sucht man sich ein Opfer. Dann postiert sich der erste Spieler beim Opfer und alle anderen bei den [[Bienenstöcke]]n. Sobald der erste Spieler ein Zeichen gibt, schicken alle Spieler ihre Bienen auf das Opfer los, welches mit jedem Stich 50% seiner [[Lebenspunkt]]e verliert. Danach greift Spieler 1 das Opfer an. Um die Koordination zu erleichtern, sollten alle Angreifer in derselben Gruppe oder in demselben [[Clan]] sein. Will man die Strategie noch optimieren, stellen sich Spieler 1 und ein Dunkler Magier zusammen auf ein unsicheres Feld, und der Dunkle Magier zaubert das Opfer mit einem roten Herzauber im Moment des Bienenangriffs her. Gute Koordination und Schnelligkeit sind auch hier die Voraussetzung, da man die Verwirrung des Opfers nach einem solchen Angriff ausnutzen will.
Hierzu benötigt man mindestens zwei Spieler, idealerweise jedoch mehr. Als erstes sucht man sich ein Opfer. Dann postiert sich der erste Spieler beim Opfer und alle anderen bei den [[Bienenstöcke]]n. Sobald der erste Spieler ein Zeichen gibt, schicken alle Spieler ihre Bienen auf das Opfer los, welches mit jedem Stich 50% seiner [[Lebenspunkt]]e verliert. Danach greift Spieler 1 das Opfer an. Um die Koordination zu erleichtern, sollten alle Angreifer in derselben Gruppe oder in demselben [[Clan]] sein. Will man die Strategie noch optimieren, stellen sich Spieler 1 und ein Dunkler Magier zusammen auf ein unsicheres Feld, und der Dunkle Magier zaubert das Opfer mit einem roten Herzauber im Moment des Bienenangriffs her. Gute Koordination und Schnelligkeit sind auch hier die Voraussetzung, da man die Verwirrung des Opfers nach einem solchen Angriff ausnutzen will.


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!Zahl der Bienenangriffe
|'''Zahl der Bienenangriffe'''
!Lebenspunkte (in Bezug auf volle LP)
|Lebenspunkte (in Bezug auf volle LP)
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|1 Angriff
|1 Angriff
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=== Töten von Spielern mit Seelenkugeln ===
=== Töten von Spielern mit Seelenkugeln ===


Meist hat man es als PK sehr schwer, Leute zu verfolgen die mit [[Seelenkugel]]n auf der Jagd sind. Hier empfiehlt es sich, in Brondor (X:125 Y:88) die [[Pyramide der Seelen]] zu beschaffen, und sich einen [[Hinzauber]] in das Schnellzauber-Set zu packen. Es werden auch [[personalisierter Hinzauber]] oder [[Ring der Erscheinung]] bevorzugt, da man durch das Anwenden des jeweiligen Items keine weiteren Standzeiten mehr nach dem Teleportieren hat. Man geht also mit der [[Pyramide der Seelen]] im Inventar nach Ferdolien zur [[Wetterkontrollfestung]] (X:107 Y:93) und schickt diese per Paket zu dem Opfer, dass man killen möchte. Im selben Augenblick teleportiert sich der Playerkiller auf das Feld des Opfers, um es zu töten. Sobald es die Pyramide im Inventar hat, kann es keine Seelenkugeln mehr anwenden, die vorherige Fluchttaktik funktioniert also plötzlich nicht mehr.  
Meist hat man es als PK sehr schwer, Leute zu verfolgen die mit [[Seelenkugel]]n auf der Jagd sind. Hier empfiehlt es sich, in Brondor (X:125 Y:88) die [[Pyramide der Seelen]] zu beschaffen, und sich einen [[Hinzauber]] in das Schnellzauber-Set zu packen. Es werden auch [[personalisierter Hinzauber]] oder [[Ring der Erscheinung]] bevorzugt, da man durch das Anwenden des jeweiligen Items keine weiteren Standzeiten mehr nach dem Teleportieren hat. Man geht also mit der [[Pyramide der Seelen]] im Inventar nach Ferdolien zur [[Wetterkontrollfestung]] (X:107 Y:93) und schickt diese per Packet zu dem Opfer, dass man killen möchte. Im selben Augenblick teleportiert sich der Playerkiller auf das Feld des Opfers, um es zu töten. Sobald es die Pyramide im Inventar hat, kann es keine Seelenkugeln mehr anwenden, die vorherige Fluchttaktik funktioniert also plötzlich nicht mehr.  


Auch hier ist es sehr empfehlenswert, vorher abzuchecken, ob das Opfer unter der Wirkung eines [[Schutzzauber]] liegt, um allerlei Komplikationen, die einem Zeit rauben aus dem Weg zu gehen. Diese Methode ist sehr effektiv, besonders wenn man kurz davor versucht hat das Opfer zu jagen und dieser immer wieder mit Seelenkugeln entkommen ist, weil dieses dann nach dem Erhalt des Pakets perplex versucht, mit den [[Seelenkugel]]n im Schnellzauber-Set zu entkommen.
Auch hier ist es sehr empfehlenswert, vorher abzuchecken, ob das Opfer unter der Wirkung eines [[Schutzzauber]] liegt, um allerlei Komplikationen, die einem Zeit rauben aus dem Weg zu gehen. Diese Methode ist sehr effektiv, besonders wenn man kurz davor versucht hat das Opfer zu jagen und dieser immer wieder mit Seelenkugeln entkommen ist, weil dieses dann nach dem Erhalt des Pakets perplex versucht, mit den [[Seelenkugel]]n im Schnellzauber-Set zu entkommen.

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