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Bearbeiten von „Rassen“
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In Freewar gibt es | In Freewar gibt es 8 verschiedene spielbare '''Rassen''', die zwei verfeindeten [[Fraktion]]en angehören. Jede Rasse hat verschiedene Eigenschaften, unter anderem die [[Startwerte]] und die [[Spezialfähigkeit]]. Die Rasse [[Questperson]] ist nicht für jeden spielbar und existiert nur in der [[RP-Welt]]. | ||
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{| | {| {{Prettytable}} | ||
! Rasse | ! Rasse | ||
! style="width:1%;" | [[Wiedergeburtsstätte]] | ! style="width:1%;" | [[Wiedergeburtsstätte]] | ||
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Die dunkle Lebensübertragung überträgt von einer Person im Raum so viele [[Lebenspunkte]] wie möglich zu dir und stellt dich für 10 Minuten unter magischen [[Schutz]]. Der Zauber ist nur an [[Ort des Friedens|sicheren Orten]] verwendbar. | Die dunkle Lebensübertragung überträgt von einer Person im Raum so viele [[Lebenspunkte]] wie möglich zu dir und stellt dich für 10 Minuten unter magischen [[Schutz]]. Der Zauber ist nur an [[Ort des Friedens|sicheren Orten]] verwendbar. | ||
|Heimatgebiet=Das vergessene Tal|Heimatort=Die<br />[[Festung der dunklen Magier]]}} | |Heimatgebiet=Das vergessene Tal|Heimatort=Die<br />[[Festung der dunklen Magier]]}} | ||
{{Rasse/Tabelle|Name=Serum-Geist|LP=15|A=3|I=7|Beschreibung= | {{Rasse/Tabelle|Name=Serum-Geist|LP=15|A=3|I=7|Beschreibung= | ||
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Für [[Sponsor]]en besteht darüber hinaus die Möglichkeit, über das [[Sponsor-Menü]] die Rasse zu wechseln. Dabei kann jede Rasse gewählt werden. Die Werte für [[Angriffsstärke]], [[Lebenspunkte]] und [[Intelligenz]] werden dabei entsprechend den [[Startwerte]]n der neuen Rasse angepasst, d.h. man bekommt bzw. verliert jeweils die Differenz zwischen den Startwerten der alten und der neuen Rasse. Pro Sponsoring (Anwenden eines Sponsorgutscheins) ist jedoch nur ein Rassenwechsel möglich. <br /> | Für [[Sponsor]]en besteht darüber hinaus die Möglichkeit, über das [[Sponsor-Menü]] die Rasse zu wechseln. Dabei kann jede Rasse gewählt werden. Die Werte für [[Angriffsstärke]], [[Lebenspunkte]] und [[Intelligenz]] werden dabei entsprechend den [[Startwerte]]n der neuen Rasse angepasst, d.h. man bekommt bzw. verliert jeweils die Differenz zwischen den Startwerten der alten und der neuen Rasse. Pro Sponsoring (Anwenden eines Sponsorgutscheins) ist jedoch nur ein Rassenwechsel möglich. <br /> | ||
Dieser Teil des Sponsorings ist Teil einer [[Errungenschaft#ank_Gestaltwandler|Errungenschaft]]. | Dieser Teil des Sponsorings ist Teil einer [[Errungenschaft#ank_Gestaltwandler|Errungenschaft]]. Dabei muss nur die Funktion benutzt werden, die Rasse hingegen muss nicht zwingend geändert werden. | ||
== Rassenitems == | ==Rassenitems== | ||
Jede der | Jede der 8 Rassen besitzen sogenannte '''Rassenitems'''. Das heißt, dass nur eine bestimmte Rasse dieses Item anwenden kann. Oft werden diese [[Item]]s nur in den jeweiligen Rassen-Shops verkauft. | ||
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!Rasse | !Rasse | ||
!Item | !Item | ||
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|[[Mensch/Arbeiter]]||[[Funkenbrenner]]||[[Haus der Arbeiter]] | |[[Mensch/Arbeiter]]||[[Funkenbrenner]]||[[Haus der Arbeiter]] | ||
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|rowspan="2"|[[Mensch/Zauberer]]||[[Pendel der Eiszeit]]||[[ | |rowspan="2"|[[Mensch/Zauberer]]||[[Pendel der Eiszeit]]||[[Haus der Zauberer]] | ||
|- | |- | ||
|[[Heilzauber]]|| | |[[Heilzauber]]|| | ||
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|[[roter Zauberstaub]]||[[Quest:Roter Herzauber|Quest]] | |[[roter Zauberstaub]]||[[Quest:Roter Herzauber|Quest]] | ||
|- | |- | ||
|[[Serum-Geist]]||[[Serum des Todes]]||[[Platz der dunklen Zauber]] | |[[Serum-Geist]]||[[Serum des Todes]]||[[Platz der dunklen Zauber]] | ||
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[[Kategorie:Rassenitems|!Rassenitems]] | [[Kategorie:Rassenitems|!Rassenitems]] | ||
== Besondere Fähigkeiten == | ==Besondere Fähigkeiten== | ||
Jede Rasse hat zudem jeweils weitere Vorteile oder Spezialbehandlungen im Spiel und lernt bestimmte [[Charakterfähigkeiten]] um 3% schneller als andere Rassen. | Jede Rasse hat zudem jeweils weitere Vorteile oder Spezialbehandlungen im Spiel und lernt bestimmte [[Charakterfähigkeiten]] um 3% schneller als andere Rassen. | ||
{| | {|{{Prettytable}} | ||
!Rasse | !Rasse | ||
!Weitere Vorteile und Spezialbehandlungen | !Weitere Vorteile und Spezialbehandlungen | ||
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* Mensch/Kämpfer sind komplett immun gegen [[Hautbrand]], jedoch nicht gegen [[Starker Hautbrand|starken Hautbrand]]. | * Mensch/Kämpfer sind komplett immun gegen [[Hautbrand]], jedoch nicht gegen [[Starker Hautbrand|starken Hautbrand]]. | ||
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* [[Schusswaffen]] | * [[Schusswaffen]] | ||
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* [[Jagd]] | * [[Jagd]] | ||
* [[Kochkunst]] | * [[Kochkunst]] | ||
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|[[Serum-Geist]] | |[[Serum-Geist]] | ||
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* [[Lebenstraining]] | * [[Lebenstraining]] | ||
|} | |} | ||
== Weblinks == | |||
* [http://freewar.higger.de/sl/akarechnerExt 0059Hs Rassen-Akademielimit-Waffen-Finder] |