Kategorien
Bearbeiten von „Rote Pappnase“
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 41: | Zeile 41: | ||
|Funktion= | |Funktion= | ||
* Es wird eine Textmeldung herausgegeben: | * Es wird eine Textmeldung herausgegeben: | ||
{{Chat/Handlung| | {{Chat/Handlung|Beispielperson| setzt sich eine rote Pappnase auf.. es macht laut PLOPP und '''Beispielperson''' hat plötzlich ein lustiges Elefantenkostüm an..}} | ||
{{Chat/Handlung| | {{Chat/Handlung|Beispielperson| setzt sich eine rote Pappnase auf.. es macht laut PLOPP und '''Beispielperson''' hat plötzlich ein buntes Clownskostüm an..}} | ||
{{Chat/Handlung| | {{Chat/Handlung|Beispielperson| setzt sich eine rote Pappnase auf.. es macht laut PLOPP und '''Beispielperson''' hat plötzlich ein knuffiges Bienenkostüm an..}} | ||
{{Chat/Handlung| | {{Chat/Handlung|Beispielperson| setzt sich eine rote Pappnase auf.. es macht laut PLOPP und '''Beispielperson''' hat plötzlich ein quietschblaues Schlumpfkostüm an..}} | ||
{{Chat/Handlung| | {{Chat/Handlung|Beispielperson| setzt sich eine rote Pappnase auf.. es macht laut PLOPP und '''Beispielperson''' hat plötzlich ein plüschiges Entenkostüm an..}} | ||
{{Chat/Handlung| | {{Chat/Handlung|Beispielperson| setzt sich eine rote Pappnase auf.. es macht laut PLOPP und '''Beispielperson''' hat plötzlich ein rosanes Prinzessinenkostüm an..}} | ||
* Es gibt 6 verschiedene Versionen, von denen jede nur '''eine''' Textmeldung produzieren kann. Gleiche Versionen werden bei nahezu gleicher Haltbarkeit auch im Inventar gruppiert. Die Verschiedenen Versionen sind technisch gesehen andere Items, die nur den gleichen Namen und Text tragen. | * Es gibt 6 verschiedene Versionen, von denen jede nur '''eine''' Textmeldung produzieren kann. Gleiche Versionen werden bei nahezu gleicher Haltbarkeit auch im Inventar gruppiert. Die Verschiedenen Versionen sind technisch gesehen andere Items, die nur den gleichen Namen und Text tragen. | ||
* Nach Anwendung ist der Anwender für mindestens 60 Sekunden bewegungsunfähig, kann aber das Item ein weiteres mal anwenden. In diesem Fall muss er wieder mindestens die vollen 60 Sekunden warten, die Wartezeit summiert sich nicht. | * Nach Anwendung ist der Anwender für mindestens 60 Sekunden bewegungsunfähig, kann aber das Item ein weiteres mal anwenden. In diesem Fall muss er wieder mindestens die vollen 60 Sekunden warten, die Wartezeit summiert sich nicht. |