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Bearbeiten von „Runenstein/Effekte“
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==Muster== | ==Muster== | ||
Die Effekte des [[Runenstein|Runensteins]] werden durch sogenannte Muster erzeugt. Muster sind eine Reihenfolge von Feldern die man ablaufen muss. Dabei ist der Start- und Endpunkt immer der Runenstein. Die Muster haben verschiedene Längen und Ablaufreihenfolgen. Die Längen sind vordefiniert und bleiben pro Effekt und Spieler immer gleich. [[Mensch/Zauberer]] und [[dunkler Magier|dunkle Magier]] erzeugen verschiedene Effekte. Während dem Ablaufen der Muster verfällt man in eine Trance. | Die Effekte des [[Runenstein|Runensteins]] werden durch sogenannte Muster erzeugt. Muster sind eine Reihenfolge von Feldern die man, im 5x5 Kartenausschnitt, ablaufen muss. Dabei ist der Start- und Endpunkt immer der Runenstein. Die Muster haben verschiedene Längen und Ablaufreihenfolgen. Die Längen sind vordefiniert und bleiben pro Effekt und Spieler immer gleich. [[Mensch/Zauberer]] und [[dunkler Magier|dunkle Magier]] erzeugen verschiedene Effekte. Während dem Ablaufen der Muster verfällt man in eine Trance. | ||
Wenn man das Muster richtig abläuft erscheint folgender Text im Chat: | Wenn man das Muster richtig abläuft erscheint folgender Text im Chat: | ||
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Jedes Mal wenn man einen Effekt auslösen will, muss man das Muster ablaufen. | Jedes Mal wenn man einen Effekt auslösen will, muss man das Muster ablaufen. | ||
==Beide | ==Beide Rasse== | ||
===Lebensabzug bei markierenden Schlägen=== | ===Lebensabzug bei markierenden Schlägen=== | ||
Musterlänge: 3 Felder Kosten: | Musterlänge: 3 Felder Kosten: 3.000 PE | ||
Dieser Effekt verstärkt die nächsten Schläge des Ziels, die das NPC markieren. Dabei werden dem NPC mindestens die Stärke des Schlägers und maximal 75% seiner Lebenspunkte abgezogen. Der Effekt hält drei Schläge mit Markierung oder 20 Minuten an. | Dieser Effekt verstärkt die nächsten Schläge des Ziels, die das NPC markieren. Dabei werden dem NPC mindestens die Stärke des Schlägers und maximal 75% seiner Lebenspunkte abgezogen. Der Effekt hält drei Schläge mit Markierung oder 20 Minuten an. | ||
===Rasse wechseln=== | ===Rasse wechseln=== | ||
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Chattext als Mensch / Zauberer: | Chattext als Mensch / Zauberer: | ||
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|fasst seinen Runenstein an und wird von Finsternis durchflutet.}} | {{Chat/Handlung|Beispielanwender|fasst seinen Runenstein an und wird von Finsternis durchflutet.}} | ||
==Mensch/Zauberer Effekte== | ==Mensch/Zauberer Effekte== | ||
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===Schutz gegen Sicht der Dinge=== | ===Schutz gegen Sicht der Dinge=== | ||
Musterlänge: 8 Felder Kosten: | Musterlänge: 8 Felder Kosten: 1.000 PE | ||
Mit diesem Effekt kann der Anwender sich selbst oder einen anderen Spieler für 12 Stunden gegen den [[Zauber]] [[Sicht der Dinge]] schützen. Während dieser Zeit bekommt man eine Nachricht, wenn jemand versucht, eine Sicht der Dinge auf einen anzuwenden. | Mit diesem Effekt kann der Anwender sich selbst oder einen anderen Spieler für 12 Stunden gegen den [[Zauber]] [[Sicht der Dinge]] schützen. Während dieser Zeit bekommt man eine Nachricht, wenn jemand versucht, eine Sicht der Dinge auf einen anzuwenden. | ||
:''Ein greller Strahl schießt aus dem Runenstein von Beispielrunensteinbesitzer und trifft '''Beispielziel''', welcher daraufhin für 12 Stunden immun gegen Sicht der Dinge ist.'' | :''Ein greller Strahl schießt aus dem Runenstein von Beispielrunensteinbesitzer und trifft '''Beispielziel''', welcher daraufhin für 12 Stunden immun gegen Sicht der Dinge ist.'' | ||
==Dunkle Magier Effekte== | ==Dunkle Magier Effekte== |