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Bearbeiten von „Teilimmunität“
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Ein gewöhnliches NPC kann beispielsweise durch [[Schusswaffen]], [[Gelbsäure]] oder den [[Funkenbrenner]] verwundet werden. Ein teilimmunes NPC absorbiert in der Regel den Schaden, der auf solchem Weg entstehen würde, und muss daher auf konventionellem Weg (durch Schläge) angegriffen werden. | Ein gewöhnliches NPC kann beispielsweise durch [[Schusswaffen]], [[Gelbsäure]] oder den [[Funkenbrenner]] verwundet werden. Ein teilimmunes NPC absorbiert in der Regel den Schaden, der auf solchem Weg entstehen würde, und muss daher auf konventionellem Weg (durch Schläge) angegriffen werden. | ||
Eine Ausnahme von dieser Regel gibt es, wenn sich | Eine Ausnahme von dieser Regel gibt es, wenn das NPCs sich auf Grund seiner speziellen Eigenschaften geheilt hat. Danach ist es bei teilimmunen NPCs möglich, ihre Lebenspunkte mit den o.g. Methoden wieder auf die Zahl zu reduzieren, die sie vor der Heilung hatten. | ||
Beispiel: Eine Gruppe schlägt ein NPC mit 10.000 Maximallebenspunkten, bis es nur noch 6.000 Lebenspunkte hat. Nach dem Heilen wendet ein [[Mensch/Arbeiter]] aus der [[Gruppe]] | Beispiel: Eine Gruppe schlägt ein NPC mit 10.000 Maximallebenspunkten, bis es nur noch 6.000 Lebenspunkte hat. Nach dem Heilen wendet ein [[Mensch/Arbeiter]] aus der [[Gruppe]] ein Funkenbrenner auf das NPC an; es hat dann wieder nur noch 6.000 Lebenspunkte. | ||
===teilimmune Kreaturen=== | |||
* [[Lebender Tropfstein]] | |||
* [[Tempelhüter]] | |||
* [[Tempelwächter]] | |||
* [[Larpan]] | |||
* [[Steinkoloss]] | |||
[[Kategorie:NPCs|!]] [[Kategorie:Allgemeines]] | |||
[[Kategorie:NPCs|! |