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Bearbeiten von „Tempelwächter“
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{{ | {{Dieser Artikel|behandelt den größeren der beiden Tempelwachen. Es existiert weiterhin ein etwas schwächerer mit Namen '''[[Tempelhüter]]'''}} | ||
{{Gerücht}} | |||
{{Gruppen-NPC/Layout | |||
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|Items= | |Items= | ||
* [[Amulett der schwachen Beute]] ''(50%)'' | * [[Amulett der schwachen Beute]] ''(ca. 50%)'' | ||
*5x [[Gruppen-Hinzauber]] | |||
* 5x [[Gruppen-Hinzauber]] | <!-- hier bitte Diskussion:Unique-NPC#Strichlistenkomplex_bzgl_GUNs die Wahrscheinlichkeit für die Items entnehmen und sie hinter das jeweilige Item schreiben --> | ||
|Vorkommen= | |Vorkommen= | ||
* [[Kuridan]] | * [[Kuridan]] | ||
|Gold= | |Gold= | ||
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| | |Sonstiges= | ||
* Der Wächter senkt nach einem Schlag die [[LP]] aller auf dem Feld befindlichen Spieler um 30% | |||
:'''''Tempelwächter''' verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 30% der Lebenspunkte abzieht.'' | |||
*Der Tempelwächter ist gegen [[Schusswaffen]], den [[Funkenbrenner]] sowie Feuerschaden der Halsteile wie z.B. [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] teilweise immun, wenn man dennoch schiesst, heilt er sich um die weggeschossenen LP, außer er wurde bereits von einer [[Gruppe]] verwundet. | |||
:''Die Wunden von '''Tempelwächter''' schliessen sich und '''Tempelwächter''' heilt sich um XY Lebenspunkte.'' | |||
* Die Spieler auf dem Feld dürfen nicht zu wenig LP haben, sonst heilt sich der Wächter dadurch komplett. | |||
:'' '''Tempelwächter''' heilt sich komplett an der geschwächten Seele von '''Beispielperson'''.'' | |||
* Nach einer Regeneration kann dem Hüter durch [[Schusswaffen]] und den [[Funkenbrenner]] nur soviel Schaden zugefügt werden, dass der schon vorher durch Schläge erzielte [[Lebenspunkte]]stand erneut erreicht wird. | |||
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