Bearbeiten von „Thenta

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{{Dieser Artikel|bezieht sich auf das Thenta-Kampfsystem. Für weitere Arten der Kampfsysteme in Freewar, siehe [[Kampfsystem (Begriffsklärung)]].}}
{{Dieser Artikel|bezieht sich auf das Thenta-Kampfsystem. Für weitere Arten der Kampfsysteme in Freewar, siehe [[Kampfsystem (Begriffserklärung)]].}}
{{UV|Wie sieht das Thenta in Unterkünften aus?Wie beim Rabauken?}}
Das '''Thenta-Kampf-System''' bietet in Freewar ein einzigartiges, rundenbasiertes Kampfsystem, wohingegen alle anderen Kämpfe in Echtzeit ausgetragen werden. <br />
Das '''Thenta-Kampf-System''' bietet in Freewar ein einzigartiges, rundenbasiertes Kampfsystem, wohingegen alle anderen Kämpfe in Echtzeit ausgetragen werden. <br />
Dieses wurde in [[RP]]-Freewar erstmals am 08. Mai 2011<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=25&t=44884 Einbau des Thenta-Systems]</ref> eingeführt. Inzwischen besteht das System in allen Welten, wobei der [[betrunkener Rabauke|betrunkene Rabauke]] derzeit das einzige NPC ist, welches dieses System unterstützt. <br />
Dieses wurde in [[RP]]-Freewar erstmals am 08. Mai 2011<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=25&t=44884 Einbau des Thenta-Systems]</ref> eingeführt. Inzwischen besteht das System in allen Welten, wobei der [[betrunkener Rabauke|betrunkene Rabauke]] derzeit das einzige NPC ist, welches dieses System unterstützt.
Neben der Möglichkeit gegen NPC anzutreten, besteht auch die Möglichkeit an [[Ort]]en in [[Unterkunft (Dungeon)|Unterkünften]] gegen andere '''Spieler''' im thentabasiertem Kampf auf einem [[Kampfplatz]] anzutreten.


== Vorbereitung ==
== Vorbereitung ==
Als Vorbereitung genügt es, Zeit mitzubringen. Je nachdem, wie ernst man das System nimmt, gehört auch etwas Fantasie und die Gabe, im RP-Stil zu schreiben, dazu.
Als Vorbereitung genügt es, Zeit mitzunehmen. Je nachdem, wie ernst man das System nimmt, gehört auch etwas Fantasie und die Gabe, im RP-Stil zu schreiben, dazu.


Jeder Spieler kann gegen ein Thenta-NPC oder einen anderen Spieler antreten. Das Kampfsystem ist vollkommen losgelöst von Items, XPs und sonstigen klassischen Merkmalen eines Kampfes im Echtzeitmodus.
Jeder Spieler kann gegen ein Thenta-NPC antreten. Das Kampfsystem ist vollkommen losgelöst von Items, XPs und sonstigen klassischen Merkmalen eines Kampfes im Echtzeitmodus.


Desweiteren sind alle Felder, an denen sich Thenta-Kampfmöglichkeiten finden, [[sicher]], d.h man kann sich rein auf den rundenbasierten Kampf konzentrieren. Ausnahme hiervon können selbsterstellte Felder in Unterkünften bilden.
Desweiteren sind alle Felder, an denen sich Thenta-Kampfmöglichkeiten ergeben, [[sicher]], d.h man kann sich rein auf den rundenbasierten Kampf konzentrieren.


== Kampfsystem ==
== Kampfsystem ==
{{Dieser Abschnitt| basiert auf den Texten und der Beschreibung des [[betrunkener Rabauke|Rabauken]]. Andere thentabasierten Orte können davon leicht abweichen.}}
{{Dieser Artikel| basiert auf den Texten und der Beschreibung des [[betrunkener Rabauke|Rabauken]]. Andere thentabasierten Orte können davon leicht abweichen.}}
In den Kampf tritt man ein, indem man sich zu einem Thenta-NPC begibt und auf '''Ansehen''' klickt. <br />  
In den Kampf tritt man ein, indem man sich zu einem Thenta-NPC begibt und auf '''Ansehen''' klickt. <br />  
Zunächst einmal werden einem die Regeln erklärt :  
Zunächst einmal werden einem die Regeln erklärt :  
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=== Aktionen ===
=== Aktionen ===
Eine Aktion wird durch eine Stärke festgelegt und durch eine Anzahl begrenzt. Sowohl das Thenta-NPC als auch der Spieler besitzen die selben Möglichkeiten an Aktionen. Diese unterscheiden sich lediglich in der Anzahl des ''lausigen Kampfhandlung''.<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=25&t=44884&start=15#p913643 Statement von Avalon zum betrunkenen Rabauken]</ref>.
Eine Aktion wird durch eine Stärke festgelegt und durch eine Anzahl begrenzt. Sowohl das Thenta-NPC als auch der Spieler besitzen die selben Möglichkeiten an Aktionen. Diese unterscheiden sich lediglich in der Anzahl des ''lausigen Kampfhandlung''.<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=25&t=44884&start=15#p913643 Statement von Avalon zum betrunkenen Rabauken]</ref>.
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!Bezeichnung
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!Stärke
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Nachdem man sich die Regeln durchgelesen hat, beginnt man, indem man sich in der ersten Runde in der Angriffsphase befindet. Dann legt man die Angriffsstärke fest, indem man auf ''Kampfstärke auswählen'' klickt und die entsprechende Aktion durch ''Verwenden'' auswählt. Danach folgt direkt die Verteidigungsphase, die exakt so abläuft. Nach der Verteidigungsphase ist die Runde abgeschlossen. <br />
Nachdem man sich die Regeln durchgelesen hat, beginnt man, indem man sich in der ersten Runde in der Angriffsphase befindet. Dann legt man die Angriffsstärke fest, indem man auf ''Kampfstärke auswählen'' klickt und die entsprechende Aktion durch ''Verwenden'' auswählt. Danach folgt direkt die Verteidigungsphase, die exakt so abläuft. Nach der Verteidigungsphase ist die Runde abgeschlossen. <br />
Dies wiederholt sich mindestens 4mal. Steht nach der fünften Runde ein Sieger fest, so endet der Kampf. Sieger ist derjenige, der mindestens 1 Treffer mehr als der Gegner und gesamt mindestens 5 Treffer gelandet hat.
Dies wiederholt sich mindestens 4mal. Steht nach der fünften Runde ein Sieger fest, so endet der Kampf. Sieger ist derjenige, der mindestens 1 Treffer mehr als der Gegner und gesamt mindestens 5 Treffer gelandet hat.
== Thenta in den Unterkünften ==
An den [[Kampfplatz|Kampfplätzen]] in den Unterkünften können ebenfalls Thenta-Kämpfe ausgetragen. Er verläuft exakt wie der Kampf gegen den Rabauken : Es gibt eine Angriffs- und Verteidigungsphase, in jeder Phase stehen beiden Kämpfern eine bestimmte Anzahl an Aktionen zur Verfügung. Sieger der Runde ist derjenige, der den anderen von der Stärke her besiegt.
=== Aktionen ===
=== Unterschiede zum Rabauken ===
Abgesehen davon, dass der Rabauke ein NPC ist und die Aktionen anders benannt und gewichtet sind, gibt es einen großen Hauptunterschied : Für Thenta-Kämpfe in Unterkünften ist ein Schiedsrichter notwendig. Dieser startet den Kampf und kann ihn auch vorzeitig beenden. Seine primäre Rolle ist jedoch die einer RP-Person, die den Kampf moderieren sollte.


== Hintergrund ==
== Hintergrund ==
Da in RP das Role-Play im Vordergrund steht, wurde diese neue Art der Kämpfe als Abwechslung zu klassischen Kämpfen eingebaut. Dort ist es möglich, direkt von Spieler gegen Spieler anzutreten.<br />
Da in RP das Role-Play im Vordergrund steht, wurde diese neue Art der Kämpfe als Abwechslung zu klassischen Kämpfen eingebaut. Dort ist es möglich, direkt von Spieler gegen Spieler anzutreten.<br />
Dies ermöglicht neue Arten des RPs : Während es früher nicht möglich war, während einem Kampf, der in Echtzeit abläuft und über Sieg und Niederlage hauptsächlich die Zeit bzw. das Timing entscheidet, kann man sich so nun wesentlich auf das RP konzentrieren. Auch bietet es sich so an, Turniere zu veranstalten.
Dies ermöglicht neue Arten des RPs : Während es früher nicht mögich war, während einem Kampf, der in Echtzeit abläuft und über Sieg und Niederlage hauptsächlich die Zeit bzw. das Timing entscheidet, kann man sich so nun wesentlich auf das RP konzentrieren. Auch bietet es sich so an, Turniere zu veranstalten.


== Quellenverzeichnis ==
== Quellenverzeichnis ==

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