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Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Betörung und Herbeirufung“
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== Einfache Betörung der Geistlosen == | == Einfache Betörung der Geistlosen == | ||
Der Zauber [[Betörung der Geistlosen]] lässt alle NPCs im sichtbaren Kartenausschnitt (5x5 Felder) auferstehen. Er kann nur an der Oberfläche der Welt eingesetzt werden. | Der Zauber [[Betörung der Geistlosen]] lässt alle NPCs im sichtbaren Kartenausschnitt (5x5 Felder) auferstehen. Er kann nur an der Oberfläche der Welt eingesetzt werden. | ||
Wir fragen: "Wenn ich - zum Beispiel mitten in der Nacht - davon ausgehen kann, dass ich alle vom Zauber herbeigerufenen NPCs selbst erlegen und das Geld einstreichen kann, welches ist dann der lukrativste Ort, um den Zauber auszuführen?" | Es sind viele Einsatzzwecke für diesen Zauber denkbar, die nichts mit reinem Golderwerb zu tun haben - z.B. um den [[Geist der Welt]] oder einen [[Turmgeist]] herbeizurufen oder ein NPC mit einem gerade begehrten [[NPC-Item]]. | ||
Wir wollen diese Aspekte jedoch außer Acht lassen und fragen: "Wenn ich - zum Beispiel mitten in der Nacht - davon ausgehen kann, dass ich alle vom Zauber herbeigerufenen NPCs selbst erlegen und das Geld einstreichen kann, welches ist dann der lukrativste Ort, um den Zauber auszuführen?" | |||
Auf Basis der im Wiki verzeichneten NPCs (Stand: 13.12.2008) ergibt sich als lukrativster Ort die Position '''X=109, Y=85''' in [[Wilisien]]. Hier können mit dem Zauber 14 [[Frostdämon]]en, 6 [[Schneewurm|Schneewürmer]] und ein [[Untoter Winterbürger]] erweckt und somit 1282 Goldmünzen und 36 XP verdient werden. | Auf Basis der im Wiki verzeichneten NPCs (Stand: 13.12.2008) ergibt sich als lukrativster Ort die Position '''X=109, Y=85''' in [[Wilisien]]. Hier können mit dem Zauber 14 [[Frostdämon]]en, 6 [[Schneewurm|Schneewürmer]] und ein [[Untoter Winterbürger]] erweckt und somit 1282 Goldmünzen und 36 XP verdient werden. | ||
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Die Positionen 2 bis 5 in der "Hitliste" liegen in der unmittelbaren Nähe des besten Feldes in Wilisien und bringen nur geringfügig weniger Gold. | Die Positionen 2 bis 5 in der "Hitliste" liegen in der unmittelbaren Nähe des besten Feldes in Wilisien und bringen nur geringfügig weniger Gold. | ||
Das | Das sechstbste Feld für eine Betörung an der Oberfläche ist '''X=52, Y=111''' in [[Pensal]]. 21 [[Flammenwurm|Flammenwürmer]], 21 [[Feuerlurch]]e, ein [[brennendes Schaf]] und ein [[flammendes Glühwürmchen]] bringen hier insgesamt 1179 Goldmünzen und 44 XP ein. | ||
Positionen 7 und 8 in der "Hitliste" liegen auf der [[gefrorene Insel|gefrorenen Insel]]. An '''X=1007, Y=1005''' bringen 11 [[Frost-Wiesel]] | Positionen 7 und 8 in der "Hitliste" liegen auf der [[gefrorene Insel|gefrorenen Insel]]. An '''X=1007, Y=1005''' bringen 11 [[Frost-Wiesel]] udn 13 [[Frostaugen-Bestie]]n insgesamt 1160 Goldmünzen ein. | ||
Erst das neuntbeste Feld befindet sich auf [[Linya]], wo an '''X=137, Y=116''' 1142 Goldmünzen durch 2 [[Glaswasserfisch]]e, 12 [[Insel-Schnapper]], 9 [[riesige Landmuschel]]n und die [[Tilua-Pflanze]] zu verdienen sind. | Erst das neuntbeste Feld befindet sich auf [[Linya]], wo an '''X=137, Y=116''' 1142 Goldmünzen durch 2 [[Glaswasserfisch]]e, 12 [[Insel-Schnapper]], 9 [[riesige Landmuschel]]n und die [[Tilua-Pflanze]] zu verdienen sind. | ||
Diese Betrachtung berücksichtigt nicht den Wert sicherer oder wahrscheinlicher [[NPC-Item]]s. Sowohl in Wilisien als auch in | Diese Betrachtung berücksichtigt nicht den Wert sicherer oder wahrscheinlicher [[NPC-Item]]s. Sowohl in Wilisien als auch in Tanien sind hier attraktive Wissenszauber zu erwarten, die die Rechnung beeinflussen. | ||
Ebenfalls unberücksichtigt bleibt der Effekt der Charakterfähigkeit [[Plünderung]], der aber nicht die Rangfolge, sondern nur die erzielbare Gesamtsumme ändert. | Ebenfalls unberücksichtigt bleibt der Effekt der Charakterfähigkeit [[Plünderung]], der aber nicht die Rangfolge, sondern nur die erzielbare Gesamtsumme ändert. | ||
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Im Gegensatz zur zuvor erwähnten Version kann die [[starke Betörung der Geistlosen]] auch in Dungeons eingesetzt werden. | Im Gegensatz zur zuvor erwähnten Version kann die [[starke Betörung der Geistlosen]] auch in Dungeons eingesetzt werden. | ||
Wenn man die Betrachtung nun auf unterirdische Felder ausdehnt, dann liegt das Feld | Wenn man die Betrachtung nun auf unterirdische Felder ausdehnt, dann liegt das Feld ''X=-336, Y=-718'' in der [[Siedesteinmine]] an der Spitze der Liste. 11 [[Mutierter Morschgreifer|mutierte Morschgreifer]], 10 [[Siedestein-Dampfgeist]]er und 5 [[Siedesteinkäfer]] führen hier zu Gesamteinnahmen von sage und schreibe 2080 Goldmünzen. Viele weitere Felder in der Umgebung bringen ähnlichen Ertrag. | ||
Das nächstbeste unterirdische Gebiet ist dann erst weit abgeschlagen mit 868 Goldmünzen in der [[Bernsteinhöhle]], und im viel gerühmten [[Lichtwald]] lassen sich nur 747 Goldmünzen erzielen. | Das nächstbeste unterirdische Gebiet ist dann erst weit abgeschlagen mit 868 Goldmünzen in der [[Bernsteinhöhle]], und im viel gerühmten [[Lichtwald]] lassen sich nur 747 Goldmünzen erzielen). | ||
Trotzdem ist die starke Betörung sehr gefragt, weil unterirdisch - beispielsweise in der Diebeshöhle - unter Umständen viele und wertvolle [[NPC-Item]]s gesammelt werden können. | Trotzdem ist die starke Betörung sehr gefragt, weil unterirdisch - beispielsweise in der Diebeshöhle - unter Umständen viele und wertvolle [[NPC-Item]]s gesammelt werden können. | ||
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*[[Goldkammer]] | *[[Goldkammer]] | ||
lohnen sich nicht, da hier noch NPC in anderen Gebieten (Lardikia, bzw. Keller von Buran) auferstehen können. | lohnen sich nicht, da hier noch NPC in anderen Gebieten (Lardikia, bzw. Keller von Buran) auferstehen können. | ||
{{Siehe auch|[[Herbeirufung der Geistlosen/Wirtschaftlichkeitsbetrachtung]]}} | |||
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Betörung und Herbeirufung]] | [[Kategorie:Tipps&Tricks|Betörung und Herbeirufung]] | ||