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Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Gold“
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{{TTerweitern}} | {{TTerweitern}} | ||
''' Die Freewar - "Goldhilfe" ''' | ''' Die Freewar - "Goldhilfe" ''' | ||
Diese Hilfe ist für all diejenigen, die ewig nicht genug Gold haben, und alle, die nochmehr wollen. | Diese Hilfe ist für all diejenigen, die ewig nicht genug Gold haben, und alle, die nochmehr wollen. | ||
''Es gibt viele Arten in Freewar | ''Es gibt viele Arten in Freewar sein Gold zu verdienen, dieser Artikel behandelt dieses Thema auch nicht, dazu sollte man sich den Artikel [[Goldmünzen]] anschauen. Dieser Artikel behandelt vielmehr das Thema, wie man dafür sorgt, dass man etwas mehr verdient, und auch was davon hat. | ||
'' | '' | ||
== Allgemeines == | == Allgemeines == | ||
Der aller wichtigste Grundsatz, bei [[Freewar]]: '''Sparen, Sparen, Sparen'''. | Der aller wichtigste Grundsatz, um sowohl bei [[Freewar]], als auch im realen Leben reich zu werden, ist: '''Sparen, Sparen, Sparen'''. | ||
Auf Freewar bezogen heißt dies, dass das Füllen des eigenen Kontos das Wichtigste ist, wenn man schnell viel [[Gold]] erhalten möchte. Ausgaben, die sich umgehen lassen, sollte man nicht tätigen. | |||
=== Erleichterung vs. Sparen === | === Erleichterung vs. Sparen === | ||
Oft ist es so, dass man in Freewar den bequemen Weg wählen kann, oder den sparsamen, zum Beispiel [[Zauberkugel]] | Oft ist es so, dass man in Freewar den bequemen Weg wählen kann, oder den sparsamen, zum Beispiel Laufen vs. [[Zauberkugel]], [[Feueröl]] vs. [[XP-Abbau]] usw. Ein wichtiger Schritt beim Sparen ist das Erkennen solcher Paare und deren Ausnutzung. | ||
== Sparstrategie für die Bank == | == Sparstrategie für die Bank == | ||
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=== 35.000 === | === 35.000 === | ||
Wenn man seinen Kontostand auf 35.000 Gold angehoben hat, sollte man nicht wieder darunter fallen, da dies nur unnötig Zinsverlust bedeutet. | Wenn man seinen Kontostand auf 35.000 Gold angehoben hat, sollte man nicht wieder darunter fallen, da dies nur unnötig Zinsverlust bedeutet. Vorraussetzung ist natürlich ein entsprechend hohes [[Banklimit]], welches man ab 700 [[XP]] besitzt. | ||
=== Schließfach === | === Schließfach === | ||
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=== Banklimit nicht überschreiten === | === Banklimit nicht überschreiten === | ||
Unbedingt darauf achten, dass | Unbedingt darauf achten, dass in der Zeit zwischen 20:00 Uhr abends und 2:00 Uhr nachts, nicht mehr [[Gold]] auf dem Konto ist, als das Limit erlaubt, da man ansonsten keine Zinsen gut geschrieben bekommt, sehr wohl aber die Lagerkosten abgezogen. | ||
== Kein Risiko eingehen == | == Kein Risiko eingehen == | ||
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=== Nicht im Casino spielen === | === Nicht im Casino spielen === | ||
Man sollte gar kein Gold im Casino setzen, da die Chance, | Man sollte gar kein Gold im Casino setzen, da die Chance, das man verliert größer ist, als das man gewinnt. Gleiches gilt für [[Blackjack]], [[Haus am Rande der Ruinen|Falschgold]] und das Casino von [[Ferdolien]]. Auch wenn es immer wieder mal Leute gibt, die durch Spielen im Casino reich geworden sind, so sind diese Leute die Ausnahme. Die Masse verliert dort Unsummen, und selbst wenn euch einer erzählt, es gäbe ein unschlagbares System, wie es zu schaffen sein, dies gibt es nicht. | ||
== Spartipps == | == Spartipps == | ||
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=== Heilung === | === Heilung === | ||
Am besten immer [[Heilung]] nutzen | Am besten immer [[Heilung]] nutzen die kein [[Gold]] kostet sondern [[Erfahrungspunkt]]e (siehe Anmerkung) abzieht, dadurch spart man dauerhaft eine Menge [[Gold]]. | ||
Beispiel: | |||
''Angenommen man hat 14/14 [[Lebenspunkt]]e und killt nur NPCs die einem 1 Lebenspunkt abziehen. Angenommen eine Heilung kostet 15 Goldmünzen. Tötet man 1400 NPCs spart man sich 1500 Goldmünzen.'' | |||
Angenommen | |||
Wenn man sich längerfristig ausloggt kann man auch noch in der [[Herberge am Vulkan]] ausloggen, und vorher dort die Heilung gegen Zeit nutzen, denn die Zeit im Spiel läuft einfach weiter, obwohl du einen Logout vorgenommen hast. | |||
Es besteht hier allerdings das mehr oder weniger hohe Risiko, dass jemand falsche Erfahrung anwendet (weil Post und Bank in der Nähe sind) und man so hilflos seine XPs verliert. Wenn man spielen möchte, bedeutet Zeitheilung grundsätzlich, dass man weniger Gold macht. | |||
=== Zu Fuß gehen === | === Zu Fuß gehen === | ||
[[Zauberkugel]]n nur und ausschließlich nutzen, um im Notfall schnell zur Bank zu kommen oder große [[Item]] Mengen zu transportieren, ansonsten immer laufen. | |||
Keine Regel ohne Ausnahme, eine ist das [[Haus der Aufträge]], da die Zauberkugeln hier dafür sorgen, dass man schneller Aufträge bekommt und somit der Preis für die Zauberkugel mehr als ausgeglichen wird. (Aber auch hier: Wenn möglich kleine Strecken zu Fuß laufen), ebenso beim Jagen, wenn Gebiete ohne killbare NPCs übersprungen werden sollten. | |||
Für alle | Für alle ab einer [[Intelligenz]] von 50 ist der [[Nebel der Teleportation]] ein idealer Ersatz für eine [[Zauberkugel]]. Sollte man die Intelligenz und den Speed haben, lohnt es sich 4-5 Nebel dabei zutragen, da so fast vollständig Zauberkugeln ersetz werden. Der [[Ring des Sandwindes]] ist eine mehr oder weniger kostengünstige Alternative für Taruner. Voll ausgenutzt hat er 864 Anwendungen, ohne magische Verlängerungen. | ||
Wenn man kurzzeitig oft immer wieder zu ein und derselben Stelle teleportieren muss, zum Beispiel weil | Wenn man kurzzeitig oft immer wieder zu ein und derselben Stelle teleportieren muss, zum Beispiel weil einen bestimmten Keller in [[Buran]] sucht, so sind auch die [[Schattenflügel]] als Ersatz für die [[Zauberkugel]] sinnvoll. | ||
=== Verkauftipps === | === Verkauftipps === | ||
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Bei [[Item]]s mit hohem [[Standardpreis]] und gleichem oder kleinerem [[Marktwert]], wie [[Waffe]]n, [[Goldbarren]] etc. lohnt sich, wenn es keinen +15%-Shop gibt, auch die Unterbringung im Schließfach, weil man so durchaus 10 - 40 gm mehr herausbekommt. | Bei [[Item]]s mit hohem [[Standardpreis]] und gleichem oder kleinerem [[Marktwert]], wie [[Waffe]]n, [[Goldbarren]] etc. lohnt sich, wenn es keinen +15%-Shop gibt, auch die Unterbringung im Schließfach, weil man so durchaus 10 - 40 gm mehr herausbekommt. | ||
==== Verbrauchsitems ==== | ==== Verbrauchsitems ==== | ||
Verbrauchsitems, wie die [[gepresste Zauberkugel]] als allgemeines Beispiel, haben eine gewisse Zahl von Anwendungen. Würde man eine [[gepresste Zauberkugel]] im Shop verkaufen, brächte dies bis zu 28 [[Goldmünze]]n ein. Die Anzahl der verbleibenden | Verbrauchsitems, wie die [[gepresste Zauberkugel]] als allgemeines Beispiel, haben eine gewisse Zahl von Anwendungen. Würde man eine [[gepresste Zauberkugel]] im Shop verkaufen, brächte dies bis zu 28 [[Goldmünze]]n ein. Die Anzahl der verbleibenden Andwendungen spielt beim Shoppreis keine Rolle. | ||
Rechnung: | Rechnung: | ||
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Presst man seine Kugeln selber kann man hier auch noch eine Menge sparen, es dauert aber sehr lange, bis sich die [[Zauberkugelpresse]] rentiert. | Presst man seine Kugeln selber kann man hier auch noch eine Menge sparen, es dauert aber sehr lange, bis sich die [[Zauberkugelpresse]] rentiert. | ||
Bei einem [[Marktwert]] von 120 [[Gold]] pro [[gepresste Zauberkugel|gepresster Zauberkugel]] rentiert sich die [[Zauberkugelpresse]] ab der gepressten 2000. Kugel, vorausgesetzt, man wendet | Bei einem [[Marktwert]] von 120 [[Gold]] pro [[gepresste Zauberkugel|gepresster Zauberkugel]] rentiert sich die [[Zauberkugelpresse]] ab der gepressten 2000. Kugel, vorausgesetzt, man wendet nur Zeit auf, um die [[kleine Zauberkugel|kleinen Zauberkugeln]] zu besorgen. | ||
==== Seltene Drop-Items ==== | ==== Seltene Drop-Items ==== | ||
Zu seltenen [[Drop-Item]]s zählen globale Zauber, die obere Hälfte der rassenspezifischen Angriffswaffen und allerlei andere mehr oder weniger wertvolle [[Item]]s. Diese [[Item]]s haben im Normalfall einen höheren [[Marktwert]] als ihren [[Standardpreis]]. Empfehlenswert ist es, seltene [[Item]]s in ein Schließfach der Bank zu stecken und zu sammeln, so dass man später eine Meldung an die [[Alte Eiche|Eiche]] für einige Stücke zusammen aufhängen kann. Besonders seltene Items kann man auch direkt per Schrei den anderen [[Spieler]]n anbieten, dieses optimalerweise mit Standort (möglichst die [[Post]] oder [[Bank aller Wesen]]) und Preisvorstellung. Bei Items, die über ~1.000 Goldmünzen wert sind, ist es empfehlenswert, den Handel über den [[Marktplatz]] von [[Hewien]] abzuschließen. Und zuletzt sollte man immer soviel Gold verlangen, wie das Gegenüber noch hergibt, bei Forderungen aber nie mehr als 10% über den [[Marktwert]] gehen. | Zu seltenen [[Drop-Item]]s zählen globale Zauber, die obere Hälfte der rassenspezifischen Angriffswaffen und allerlei andere mehr oder weniger wertvolle [[Item]]s. Diese [[Item]]s haben im Normalfall einen höheren [[Marktwert]] als ihren [[Standardpreis]]. Empfehlenswert ist es, seltene [[Item]]s in ein Schließfach der Bank zu stecken und zu sammeln, so dass man später eine Meldung an die [[Alte Eiche|Eiche]] für einige Stücke zusammen aufhängen kann. Besonders seltene Items kann man auch direkt per Schrei den anderen [[Spieler]]n anbieten, dieses optimalerweise mit Standort (möglichst die [[Post]] oder [[Bank aller Wesen]]) und Preisvorstellung. Bei Items, die über ~1.000 Goldmünzen wert sind, ist es empfehlenswert, den Handel über den [[Marktplatz]] von [[Hewien]] abzuschließen. Und zuletzt sollte man immer soviel Gold verlangen, wie das Gegenüber noch hergibt, bei Forderungen aber nie mehr als 10% über den [[Marktwert]] gehen. | ||
'''!Unbedingt beachten!''' | '''!Unbedingt beachten!''' | ||
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=== Gegengift === | === Gegengift === | ||
Sich [[Gegengift]] bei einer [[Vergiftung]] zu besorgen lohnt sich eigentlich nicht, da man so langsam [[Lebenspunkt]]e verliert, dass es sich kaum lohnt, dagegen vorzugehen. Es ist besser, die [[Vergiftung]] auszusitzen, oder sie geschickt | Sich [[Gegengift]] bei einer [[Vergiftung]] zu besorgen lohnt sich eigentlich nicht, da man so langsam [[Lebenspunkt]]e verliert, dass es sich kaum lohnt, dagegen vorzugehen. Es ist besser, die [[Vergiftung]] auszusitzen, oder sie geschickt zu Abbau von XP zu benutzen. | ||
=== Items auflesen ("Müll sammeln")=== | === Items auflesen ("Müll sammeln")=== | ||
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Es scheint so, dass manche Spieler beispielsweise [[Kuhkopf|Kuhköpfe]], [[Perle der Kraft|Perlen der Kraft]] oder [[Hasenfell]]e liegen lassen, weil sie sie für nicht aufsammelnswert halten. Auch wenn diese Items nur wenig bringen, so bringen sie Gewinn, ohne dass man sich heilen muss. | Es scheint so, dass manche Spieler beispielsweise [[Kuhkopf|Kuhköpfe]], [[Perle der Kraft|Perlen der Kraft]] oder [[Hasenfell]]e liegen lassen, weil sie sie für nicht aufsammelnswert halten. Auch wenn diese Items nur wenig bringen, so bringen sie Gewinn, ohne dass man sich heilen muss. | ||
Idealerweise verkauft man sie in | Idealerweise verkauft man sie in 14%-Shops. In der Regel erfordert das Aufsammeln eine relativ hohe [[Intelligenz]] bzw. [[Speed]], um nicht von einem Feld zum nächsten zu kriechen. | ||
== Stiftung == | == Stiftung == | ||
Man sollte darauf achten, jeden Tag möglichst pünktlich seine Stiftung abzuholen, und das Warten, darauf, dass die [[Charakterfähigkeit]] [[Überzeugungskraft]] fertig wird, lohnt sich nur, wenn diese wenige Minuten nach der Stiftung abgeschlossen ist. | |||
== Ausbauen == | == Ausbauen == | ||
Wenn man daran denkt, in Anlagen zu investieren, so ist es am lukrativsten, dauerhaft in den Ausbau des [[Ölturm]]s zu investieren, da dieser sich schneller rentiert und dann mehr einbringt als die anderen Produktionsstätten | Wenn man daran denkt, in Anlagen zu investieren, so ist es am lukrativsten, dauerhaft in den Ausbau des [[Ölturm]]s zu investieren, da dieser sich schneller rentiert und dann mehr einbringt als die anderen Produktionsstätten. Dauerhaft sollte man allerdings versuchen, alle Ausbauanlagen in rentable Bereiche zu packen. | ||
Nicht ausbauen sollte man Anlagen, die keinen direkten Nutzen bringen, weil sie nicht zu Spielstil passen | Nicht ausbauen sollte man Anlagen, die keinen direkten Nutzen bringen, weil sie nicht zu Spielstil passen, die Türme oder die Bienenstöcke wären zum Beispiel solche Anlagen, die man nicht unbedingt haben muss. | ||
== Gold verleihen == | == Gold verleihen == | ||
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== Akademielimit halten == | == Akademielimit halten == | ||
Als Nicht-[[Natla]] ist jede Investition in Akademien Gold wert, da man weniger gekillt wird, was | Als Nicht-[[Natla]] ist jede Investition in Akademien Gold wert, da man weniger gekillt wird, was wiederrum weniger Verlust an Gold mit sich bringt. Allerdings gilt diese Regel nachdem man mehr als 20.000 XP hat nur noch bedingt bis gar nicht. | ||
''Wie man sein Akademielimit hält findest du hier: [[Tipps/Tricks:Akademielimit]]'' | ''Wie man sein Akademielimit hält findest du hier: [[Tipps/Tricks:Akademielimit]]'' | ||
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Wenn man viel Gold macht, will man dieses auch Lagern. Neben der [[Bank aller Wesen]] gibt es eine ganze Reihe weiterer Möglichkeiten, wo und wie man Gold lagern kann, ohne dass es einem leicht entwendet (100% sicher ist aber nur die Bank) werden kann. Dieser letzte Teil der Gold-Hilfe befasst sich mit diesem Themenkomplex. | Wenn man viel Gold macht, will man dieses auch Lagern. Neben der [[Bank aller Wesen]] gibt es eine ganze Reihe weiterer Möglichkeiten, wo und wie man Gold lagern kann, ohne dass es einem leicht entwendet (100% sicher ist aber nur die Bank) werden kann. Dieser letzte Teil der Gold-Hilfe befasst sich mit diesem Themenkomplex. | ||
=== | === Bank aller Wesen === | ||
Die einfachste Form Gold einzulagern ist fraglos die [[Bank aller Wesen]]. Diese hat jedoch ein [[Banklimit]], welches sich nur durch [[XP]]-Anstieg steigern lässt. Wenn dieses erreicht ist, ist man entweder gezwungen, mehr [[Erfahrungspunkt]]e zu sammeln oder auf die alternativen Goldlagerungsmethoden umzusteigen. | Die einfachste Form Gold einzulagern ist fraglos die [[Bank aller Wesen]]. Diese hat jedoch ein [[Banklimit]], welches sich nur durch [[XP]]-Anstieg steigern lässt. Wenn dieses erreicht ist, ist man entweder gezwungen, mehr [[Erfahrungspunkt]]e zu sammeln oder auf die alternativen Goldlagerungsmethoden umzusteigen. | ||
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=== Aktien === | === Aktien === | ||
Es | Es is auch möglich sein Geld in Aktien anzulegen. Allerdings sollte man darauf achten, dass man Aktien nur bei einem geringen Preis kauft. Sonst kann es bei weiterem Sinken des Aktienpreises zu Verlust führen. Oder man muss warten, bis der Aktienpreis wieder gestiegen ist. | ||
Wie man sein Geld am | ''Wie man sein Geld am Besten auch noch mit Gewinn in Aktien anlegt, findest du hier: [[Tipps/Tricks:Börse für Anfänger]]'' | ||
=== [[Luxusitem]]s === | === [[Luxusitem]]s === | ||
Diese Variante hat den Vorteil, dass der Werteverlust relativ gering und gut kalkulierbar ist. Es bestehen keine großen Risiken, wenn ihr euch das Item nicht klauen lasst oder durch Tod verliert. Dies könnt ihr verhindern, indem ihr es so schnell wie möglich | Diese Variante hat den Vorteil, dass der Werteverlust relativ gering und gut kalkulierbar ist. Es bestehen keine großen Risiken, wenn ihr euch das Item nicht klauen lasst oder durch Tod verliert. Dies könnt ihr verhindern, indem ihr es so schnell wie möglich ([[Zauberkugel]]) in eurer [[Bankschließfach]] bringt. Beachtet aber, dass ihr hier keine Zinsen bekommt sondern das Item euch im Gegenteil sogar ein halbes Goldstück pro Tag kostet! | ||
Für diese Möglichkeit muss man allerdings erstens eine passende Summe Gold aufbringen und zweitens einen Käufer finden, welcher euch das [[Luxusitem]] wieder abkauft, wenn ihr das Gold wieder braucht. | Für diese Möglichkeit muss man allerdings erstens eine passende Summe Gold aufbringen und zweitens einen Käufer finden, welcher euch das [[Luxusitem]] wieder abkauft, wenn ihr das Gold wieder braucht. | ||
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Wenn ihr in Absprache mit eurem Leader euer Gold auf dem Clankonto einlagert, ist das auch sehr sicher, wenn ihr diesem vertraut.<br /> | Wenn ihr in Absprache mit eurem Leader euer Gold auf dem Clankonto einlagert, ist das auch sehr sicher, wenn ihr diesem vertraut.<br /> | ||
Solltet ihr allein im Clan sein oder ihr seid selbst Leader, erübrigt sich dies natürlich. | Solltet ihr allein im Clan sein oder ihr seid selbst Leader, erübrigt sich dies natürlich. | ||
Wenn ihr nicht Mitglied in einem Clan seid, könnt ihr, wenn sich das lohnt, auch einfach für | Wenn ihr nicht Mitglied in einem Clan seid, könnt ihr, wenn sich das lohnt, auch einfach für 2000 gm einen Clan gründen oder eine andere Variante bevorzugen. | ||
=== Verleihen === | === Verleihen === |