Kategorien
Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Schürfen“
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{TTerweitern}} | {{TTerweitern}} | ||
Es gibt insgesamt 5 Orte, an denen ein [[Charakter]] durch das Aufwenden von Zeit [[Gold]] oder [[Item]]s erlangen kann. Vieles ist den Orten gemeinsam, darum werden sie in einem Artikel abgehandelt. | |||
Es gibt | |||
== Warum | == Warum schürfen == | ||
Beim Schürfen verdient man | Beim Schürfen verdient man verhältnismäßig wenig [[Gold]] im Vergleich zum Zeitaufwand, trotzdem machen es eine Reihe von [[Spieler]]n. | ||
=== Anfänger === | |||
Gerade für Anfänger ist es eine lukrative Goldquelle, da sie sehr risikolos ist und einfach in der Anwendung. | |||
=== Transferierer === | |||
[[Spieler]], welche [[Gold]] in andere [[Welt]]en [[Goldtransfer|transferieren]] wollen, trifft man oft in den Minen, da sie so gleichzeitig in ihren Hauptwelten spielen können. | |||
=== Kommunikation === | === Kommunikation === | ||
Da man an diesen Orten teilweise sehr lange steht, kann man sich in Ruhe mit [[Spieler| | Da man an diesen Orten teilweise sehr lange steht, kann man sich in Ruhe mit [[Spieler|Mitspieler]]n unterhalten, ohne dabei ein solches Gewusel wie an der Bank zu haben. | ||
== Gefahren == | == Gefahren == | ||
Zeile 15: | Zeile 22: | ||
=== Tod === | === Tod === | ||
Da fast alle Orte zum Schürfen unsichere Felder sind (nur die [[Goldmine]] ist sicher), muss man sich immer vor [[Playerkiller]]n in Acht nehmen. | Da fast alle Orte zum Schürfen unsichere Felder sind (nur die [[Goldmine]] ist sicher), muss man sich immer vor [[Playerkiller]]n in Acht nehmen. Sich selbst schützt man dort am besten mit niedriger [[XP]]-Zahl, magischem [[Schutz]] und/oder hohem [[Akademielimit]]. | ||
=== Diebstahl === | === Diebstahl === | ||
Auf den nicht sicheren Orten muss man, sofern man wertvolle [[Item]]s dabei hat, auch jederzeit mit [[Diebstahlzauber]]n rechnen. Darum | Auf den nicht sicheren Orten muss man, sofern man wertvolle [[Item]]s dabei hat, auch jederzeit mit [[Diebstahlzauber]]n rechnen. Darum nur mitnehmen, was unbedingt notwendig ist. | ||
== Orte == | == Orte == | ||
Den passenden Ort zum Schürfen zu finden ist nicht leicht. Die Tabelle sowie die Vorstellungen der Orte geben einen Überblick, was einen | Den passenden Ort für sich zum Schürfen zu finden ist nicht leicht. Die Tabelle, sowie die Vorstellungen der Orte geben einen Überblick, was einen erwaret, und wie die Verdienstverhältnisse aussehen. | ||
=== Verdienstmöglichkeiten === | === Verdienstmöglichkeiten === | ||
Zeile 29: | Zeile 36: | ||
Bevor nun die einzelnen Orte genauer vorgestellt werden, hier eine Tabelle mit den ''theoretischen'' Verdienstmöglichkeiten. Die Tabelle geht davon aus, dass wirklich jeder mögliche Durchlauf auf die Sekunden genau genutzt wird. Das bedeutet, dass niemand die genannten Summen erreichen wird, es gibt aber auch Aufschluss, was wie effektiv ist. | Bevor nun die einzelnen Orte genauer vorgestellt werden, hier eine Tabelle mit den ''theoretischen'' Verdienstmöglichkeiten. Die Tabelle geht davon aus, dass wirklich jeder mögliche Durchlauf auf die Sekunden genau genutzt wird. Das bedeutet, dass niemand die genannten Summen erreichen wird, es gibt aber auch Aufschluss, was wie effektiv ist. | ||
{| | {| {{Prettytable}}; | ||
|'''Ort''' | |||
|'''Dauer eines Durchganges''' | |||
|'''Verdienst pro Durchgang''' | |||
|'''Verdienst pro 30 Minuten''' | |||
|'''Verdienst pro Stunde''' | |||
|'''Verdienst pro 2 Stunden''' | |||
|'''Verdienst pro Tag''' | |||
|'''Anmerkungen''' | |||
|- | |- | ||
|'''Mine''' <br />[[Goldabbau]] 0 | |'''Mine''' <br />[[Goldabbau]] 0 | ||
Zeile 83: | Zeile 90: | ||
|20901,6 Goldmünzen | |20901,6 Goldmünzen | ||
|Ausgehend von einem Marktpreis für die Blüten von 150 GM, und davon, dass der Laraf nie eingeht, gekillt wird, und immer respwant. Eigentlich nur der Vollständigkeit halber aufgeführt, da die angegeben Gewinne quasi nicht erreichbar sind. | |Ausgehend von einem Marktpreis für die Blüten von 150 GM, und davon, dass der Laraf nie eingeht, gekillt wird, und immer respwant. Eigentlich nur der Vollständigkeit halber aufgeführt, da die angegeben Gewinne quasi nicht erreichbar sind. | ||
|- | |- | ||
|'''Latenia - Die Eishöhle''' | |'''Latenia - Die Eishöhle''' | ||
Zeile 136: | Zeile 134: | ||
|1008 Goldmünzen | |1008 Goldmünzen | ||
|12096 Goldmünzen | |12096 Goldmünzen | ||
|Bei Standardpreis für das unreine Ingerium, welches man nicht durch Tod | |Bei Standardpreis für das unreine Ingerium, welches man nicht durch Tod verlieren kann. | ||
|- | |- | ||
|'''Das Kampfgebiet''' | |'''Das Kampfgebiet''' | ||
Zeile 150: | Zeile 148: | ||
=== Mine === | === Mine === | ||
Der wohl sicherste und auch beliebteste Ort zum | Der wohl sicherste und auch beliebteste Ort zum schürfen ist die Mine. Hier bekommt man eine geringe, aber dafür konstante Summe Gold pro Einsatz, ist dabei sicher, und hat einen der besten Orte um Goldtransferierer zu finden. Wer hier oft steht, für den lohnt sich die [[Charakterfähigkeit]] [[Goldabbau]]. Ideal auch als Ausloggort für Anfänger geeignet. | ||
=== Nawor - Der Fluß === | === Nawor - Der Fluß === | ||
Am Fluss in [[Nawor]] kann man mittels eines [[Goldwäschesieb]]es Gold schürfen. Der Gewinn ist nicht konstant, sondern schwankt erheblich, z.B. kann es passieren, | Am Fluss in [[Nawor]] kann man mittels eines [[Goldwäschesieb]]es Gold schürfen. Der Gewinn ist nicht konstant, sondern schwankt erheblich,z.B. kann es passieren dass, man nach 10-mal sieben noch nicht eine Goldmünze bekommen hat, aber man kann sicher mit weniger als 50 [[XP]] dort stehen. Der Fluss ist vorallem etwas für Leute, die Spaß am Glück ohne Risiko haben. | ||
=== Der Larafstrauch === | === Der Larafstrauch === | ||
Zeile 162: | Zeile 160: | ||
=== Latenia - Die Eishöhle === | === Latenia - Die Eishöhle === | ||
In der [[Eishöhle]] in [[Latenia]] kann man [[Eiskristall-Pulver]] abkratzen, dieses bringt im [[Shop]] etwa 20 [[Gold]]. Mit einer Chance von 1:800 kann man das [[Item]] [[Schwarzer Eiskristall]] finden. Da man zum Kratzen mindestens 50 [[XP]] braucht, kann man auf jeden Fall | In der [[Eishöhle]] in [[Latenia]] kann man [[Eiskristall-Pulver]] abkratzen, dieses bringt im [[Shop]] etwa 20 [[Gold]]. Mit einer Chance von 1:800 kann man das [[Item]] [[Schwarzer Eiskristall]] finden. Da man zum Kratzen mindestens 50 [[XP]] braucht, kann man auf jeden Fall gekillt werden - um dies zu verhindern empfiehlt es sich vorher bis 200 oder 300 XP hochzugehen und die [[Akademie des Lebens]] 3-mal zu besuchen, danach wieder auf 51 XP abzubauen. Oder [[Natla]] sein und sich immer wieder unter [[Schutz]] stellen. | ||
=== Das Kampfgebiet === | === Das Kampfgebiet === | ||
Im [[Kampfgebiet]] kann man [[Ingerium]] abbauen, was | Im [[Kampfgebiet]] kann man [[Ingerium]] abbauen, was nicht nur für eine [[Quest:Große Schriftrolle der Lebenden|Quest]] gebraucht wird, sondern sich auch im [[Shop]] für etwa 45 [[Gold]] verkaufen lässt. Da im [[Kampfgebiet]] weder unter 50 [[XP]] zu haben als Schutz dienen kann, noch [[Schutz]] durch Zauber, helfen hier nur sehr viele [[XP]] oder Glück; aber ein Tod im [[Kampfgebiet]] ist gottseidank fast folgenlos. Hier kann man mit Abstand am meisten [[Gold]] pro Zeiteinheit machen. | ||
Vor allem nachts und morgens ist das Schürfen hier besonders rentabel | Vor allem nachts und morgens ist das Schürfen hier besonders rentabel da man nicht mit vielen Kills rechnen muss. | ||
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Schürfen]] | [[Kategorie:Tipps&Tricks|Schürfen]] |