Kategorien
Bearbeiten von „Wettereffekte“
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
== Herkunft == | == Herkunft == | ||
Wettereffekte werden unregelmäßig von der [[Engine]] ausgelöst. Daneben können sie durch diverse Zauber entstehen: | |||
Wettereffekte werden unregelmäßig von der [[Engine]] ausgelöst. Daneben können sie durch diverse [[ | * [[Stab der Wunder]]: Bei manchen Anwendungen entsteht zufällig ein Wetter. | ||
* [[Zauber der Wetterkontrolle]]: Der Anwender kann aus 4 zufälligen Wettern ein Wetter auslösen. | |||
* [[Zauber der Wettererzeugung]]: Es wird ein zufälliges Wetter ausgelöst. | |||
Weiterhin wird beim Töten des [[Weltenwandler]]s die | Weiterhin wird beim Töten des [[Weltenwandler]]s die Invasion der Schatten ausgelöst, dieses Wetter lässt sich nicht über andere Wege erzeugen. Selten wird beim [[Töten]] von [[NPC]]s mit einem angelegten [[Talisman der Phasenenergie]] das Wetter Phasenwind ausgelöst. | ||
== Liste aller Wettereffekte == | == Liste aller Wettereffekte == | ||
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor | {{Erst in W1|Salzböen}} | ||
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor. | |||
*[[Düsterfrostgeister]]: Einige [[Feld]]er werden [[Kaltes Eis|vereist]]. | *[[Düsterfrostgeister]]: Einige [[Feld]]er werden [[Kaltes Eis|vereist]]. | ||
*[[Fauliger Geruch]]: Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen. | *[[Fauliger Geruch]]: Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen. | ||
*[[Feuer in Pensal]]: Alle Felder des Gebiets [[Pensal]] beginnen zu brennen. | |||
*[[Frostwind]]: Alle Spieler werden für 15 Sekunden gestarrt. | |||
*[[Fischsterben in Loranien]]: Im [[See des Friedens]] von [[Loranien]] entsteht auf manchen Feldern ein [[toter Tar-Fisch]]. | *[[Fischsterben in Loranien]]: Im [[See des Friedens]] von [[Loranien]] entsteht auf manchen Feldern ein [[toter Tar-Fisch]]. | ||
*[[Geburtstag]]: Alle NPCs sammeln [[dicker, fetter Larafkuchen|dicke, fette Larafkuchen]] an, die sie beim Töten droppen. | *[[Geburtstag]]: Alle NPCs sammeln [[dicker, fetter Larafkuchen|dicke, fette Larafkuchen]] an, die sie beim Töten droppen. | ||
*[[Gewitter]]: Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle [[Lebenspunkt]]e bis auf 1 ab. | *[[Gewitter]]: Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle [[Lebenspunkt]]e bis auf 1 ab. | ||
Zeile 32: | Zeile 34: | ||
*[[Nieselregen]]: Sehr viele NPCs mit einer Angriffsstärke von 1 und 2 entstehen. | *[[Nieselregen]]: Sehr viele NPCs mit einer Angriffsstärke von 1 und 2 entstehen. | ||
*[[Phasenwind]]: Alle Spieler regenieren so viel Phasenenergie, wie sie in 20 Minuten regenieren würden. | *[[Phasenwind]]: Alle Spieler regenieren so viel Phasenenergie, wie sie in 20 Minuten regenieren würden. | ||
*[[Regen (Wettereffekt)|Regen]]: Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte. | *[[Regen (Wettereffekt)|Regen]]: Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte. | ||
*[[Regenbogen]]: Es entstehen [[Tautropfen]] verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten. | *[[Regenbogen]]: Es entstehen [[Tautropfen]] verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten. | ||
*[[ | *[[Salzböen]]: Es entstehen dutzende [[Blutprobenwesen]] in [[Salthos]]. | ||
*[[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]]: Alle Spieler in [[Mentoran]], außer [[Taruner]], erhalten 45 Sekunden Starre. | *[[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]]:Alle Spieler in [[Mentoran]], außer [[Taruner]], erhalten 45 Sekunden Starre. | ||
*[[Schönes Wetter]]: Die [[Spawn]]rate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs. | *[[Schönes Wetter]]: Die [[Spawn]]rate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs. | ||
*[[Silberschnee (Wettereffekt)|Silberschnee]]: In [[Latenia]] entsteht auf den Feldern [[Silberschnee]]. | *[[Silberschnee (Wettereffekt)|Silberschnee]]: In [[Latenia]] entsteht auf den Feldern [[Silberschnee]]. | ||
*[[Spiralpflanzen aus dem All]]: Auf der gesamten Oberfläche wachsen [[Spiralpflanze]]n. | *[[Spiralpflanzen aus dem All]]: Auf der gesamten Oberfläche wachsen [[Spiralpflanze]]n. | ||
*[[Sprühregen]]: Auf jedem Feld entsteht ein [[Sprühregenwurm]]. | *[[Sprühregen]]: Auf jedem Feld entsteht ein [[Sprühregenwurm]]. | ||
*[[Sturmböen]]: Jedes NPC verliert die Hälfte der Lebenspunkte. | *[[Sturmböen]]: Jedes NPC verliert die Hälfte der Lebenspunkte. | ||
*[[Virenseuche]]: Zufällige NPCs | *[[Virenseuche]]: Zufällige NPCs werden [[Schrumpfen|geschrumpft]] und verlieren dabei [[virenverseuchter Schleim|virenverseuchten Schleim]]. | ||
*[[Vulkanausbruch in Anatubien]]: Alle Spieler im Gebiet | *[[Vulkanausbruch in Anatubien]]: Alle Spieler im Gebiet vom Vulkan von [[Anatubien]] verlieren alle Lebenspunkte bis auf 1. Außerdem entstehen [[heiße Lava]] und [[Vulkangestein]]. | ||
*[[Wolkenflug]]: Die tieffliegenden Wolken hinterlassen [[Wolkenstoff]] an zufälligen Orten. | |||
*[[Zauberpollenflug]]: Die Luft trägt hunderte [[Zauberpolle|Zauberpollen]] auf zufällige Orte. | |||
*[[Warmer Goldstaub-Wind]]: Die warme Luft trägt feinen [[Goldstaub]] an zufällige Ort ab. | *[[Warmer Goldstaub-Wind]]: Die warme Luft trägt feinen [[Goldstaub]] an zufällige Ort ab. | ||
*[[Weihnachtsmann]]: Der Weihnachtsmann verliert [[Weihnachtsgeschenk]]e an zufälligen Orten. | *[[Weihnachtsmann]]: Der Weihnachtsmann verliert [[Weihnachtsgeschenk]]e an zufälligen Orten. | ||
[[Kategorie:Wettereffekte|!Wettereffekte]] | [[Kategorie:Wettereffekte|!Wettereffekte]] |