Kategorien
Diebstahlfalle (NPC): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zabuza (Diskussion | Beiträge) (chattext) |
Sebby (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Eine Diebstahlfalle, die demjenigen, der sie auslöst, ein zufälliges Item stiehlt, das nicht magisch gegen Diebstahl geschützt wurde. Das Item wird automatisch an den Fallensteller gesendet. | |||
|unangreifbar= | |unangreifbar= | ||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
|Lebenspunkte= | |Lebenspunkte= | ||
100 | |||
|Quest= | |Quest= |
Version vom 27. März 2011, 17:45 Uhr
Achtung! Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.). |
Dieser Artikel beschreibt nur eine von mehreren Fallenarten. |
Diebstahlfalle (NPC)
Eine Diebstahlfalle, die demjenigen, der sie auslöst, ein zufälliges Item stiehlt, das nicht magisch gegen Diebstahl geschützt wurde. Das Item wird automatisch an den Fallensteller gesendet.
Einbaudatum unbekannt.
Items:
Dieses NPC kann keine Items verlieren, da es nicht getötet werden kann.
Lebenspunkte: 100 LP
Vorkommen:
- Beliebiger Ort der Welt
Sonstiges:
- Spawnt beim Anwenden einer Diebstahlfalle oder durch einen der Fallensteller.
- Stiehlt einer Person auf dem Feld mit einer Chance von 25% ein beliebiges Item, das nicht gegen Diebstahl geschützt ist. Dieses Item wird dann direkt an den Fallensteller geschickt.
- Eine Diebstahlfalle schnappt nach Beispieluser und klaut ihm das Item Beispielitem
- Sollte die Diebstahlfalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von allein, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden.
- Diebstahlfalle löst sich auf.
- Der Fallensteller kann nicht selbst bestohlen werden.
- Dieses NPC kann nicht durch Seelenkugeln erreicht werden.
- Dieses NPC kann nicht herbeigerufen werden.