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Energetischer Heilzauber: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Juli 2012, 16:41 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.
Konkrete Neuerungen: PE-Verbrauch |
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energetischer Heilzauber
Der energetische Heilzauber lässt sich einmal anwenden und heilt alle Wunden.
(Zauber, Stufe: 1)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
- Phasenenergie: 2.500 Punkte
Herkunft:
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
5 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
2 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
1 - 2 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Heilt bei Anwendung alle Lebenspunkte.
- Beispielanwender wendet einen energetischen Heilzauber an, und ist wieder bei voller Gesundheit
Sonstiges:
- Bei Anwendung verbraucht man 2.500 Phasenenergiepunkte.
Geschichte:
- Alle Versionen, die vor dem 4. Juli 2012 gekauft wurden, verbrauchen 7.500 Phasenenergiepunkte.