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Flimmernde Farbanomalie/Details: Unterschied zwischen den Versionen
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* Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 100 Lebenspunkte abziehen. | * Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 100 Lebenspunkte abziehen. | ||
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Aktuelle Version vom 10. April 2017, 01:48 Uhr
Besonderheiten der flimmernden Farbanomalie[Bearbeiten]
- Dieses NPC kann Spieler selbsttätig verwunden.
- flimmernde Farbanomalie schlägt Beispieluser und zieht XY Lebenspunkte ab.
- Kann sich auf Angriffe vorbereiten und sich dadurch vollständig heilen:
- flimmernde Farbanomalie richtet seine vier Augen auf Beispieluser.
- Sobald man beobachtet wird, darf man nicht mehr schlagen, weil dann die flimmernde Farbanomalie den Angriff vorraussieht:
- flimmernde Farbanomalie hat den Angriff von Beispieluser vorausgesehen, weicht aus und heilt sich vollständig.
- Hinweis: Wenn man vor dem Tod des NPCs beobachtet wurde, wird man auch nach dem Respawn beobachtet, bis sie ihre Augen auf eine andere Person richtet.
- Dieses NPC ist teilimmun.
- Die Wunden von flimmernde Farbanomalie schließen sich und flimmernde Farbanomalie heilt sich um XY Lebenspunkte.
- Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 100 Lebenspunkte abziehen.
- flimmernde Farbanomalie absorbiert XY Schadenspunkte.