Benutzer:Okw1/tmp: Unterschied zwischen den Versionen

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{{#ifeq:{{{Sonstiges|none}}}|none||{{{Sonstiges}}}}}{{#ifeq: {{{Mobil}}}|ja|* Dieses NPC kann sich eigenständig fortbewegen: {{Chat/Handlung|{{PAGENAME}}| verlässt den Ort Richtung Beispielrichtung}}}}{{#ifeq: {{{Mutationsresistent|{{#ifeq:{{#var:typ}}{{#var:Invasionsart}}|npcnone||ja}}}}}|ja|* Dieses NPC ist [[mutationsresistent]].[[Kategorie:Mutationsresistente NPCs]]|}}{{#ifeq: {{{Salzresistent}}}|ja|* Dieses NPC ist [[salzresistent]].[[Kategorie:Salzresistente NPCs]]|}}{{#ifeq:{{#var:resistenz}}|ja|
* Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den Schaden, der durch [[Angriffswaffe]]n verursacht wird.
* Dieses NPC ignoriert jegliche [[Verteidigungsstärke]], die nicht durch eine [[Verteidigungswaffe]] erhalten wurde.
{{#ifeq: {{{Wechselnd}}}|ja|* Dieses NPC ändert bei jedem Tod seine Position innerhalb seines Gebietes. Es ist daher sehr unwahrscheinlich das NPC mit einem Auferstehungszauber wiedererwecken zu können.|}}
* Die Chance auf den Drop eines Resistenz-Klumpen steigt mit der Angriffsstärke des NPC.}}{{#ifeq:{{#var:typ}}|superresistenznpc|
{{#if: {{{MinLP|}}} | * Je nach LP des NPCs benötigt man eine [[Angriffswaffe]] mit mindestens zwischen {{#expr: {{{MinLP}}} + 1}} und {{#expr: {{{MaxLP}}} + 1}} Punkten um es zu töten.|* Man benötigt eine [[Angriffswaffe]] mit mindestens {{#expr: {{{Lebenspunkte}}} + 1}} Punkten um das NPC zu töten.}} Ansonsten heilt es sich sofort.}}{{#ifeq:{{{Immun|{{#ifeq:{{#var:resistenz}}|ja|voll}}}}}|voll|* Dieses NPC ist [[vollimmun]]: {{Chat/Handlung||{{#ifeq:{{{Immuntext|none}}}|none|Die Wunden von '''{{{Name|{{PAGENAME}}}}}''' schließen sich und {{{Name|{{PAGENAME}}}}} heilt sich um '''XY''' Lebenspunkte.|{{{Immuntext}}}}}}}[[Kategorie:vollimmune NPCs]]}}{{#ifeq:{{{Immun}}}|teil|* Dieses NPC ist [[teilimmun]]: {{Chat/Handlung||{{#ifeq:{{{Immuntext|none}}}|none|Die Wunden von '''{{{Name|{{PAGENAME}}}}}''' schließen sich und {{{Name|{{PAGENAME}}}}} heilt sich um '''XY''' Lebenspunkte.|{{{Immuntext}}}}}}}[[Kategorie:teilimmune NPCs]]}}{{#ifeq:{{#var:typ}}|gruppennpc|
* Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den zusätzlichen Schaden, der durch die auf dem gleichen Feld befindlichen [[Gruppe]]nmitglieder erzeugt wird:
{{Chat/Handlung|{{{Name|{{PAGENAME}}}}}|absorbiert '''XY''' Schadenspunkte.}}}}{{NPC/Sonstiges|PhasenenergiedropMaximum={{{PhasenenergiedropMaximum|{{PhasenenergiestandarddropMaximum}}}}}|Quest={{{Quest|none}}}|unangreifbar={{{unangreifbar|none}}}|Aggressiv={{{Aggressiv|none}}}|Bonus={{{Bonus|none}}}|BildAutor={{{BildAutor|none}}}|DetailSeite={{{DetailSeite|none}}}|Lebensdauer={{{Lebensdauer|none}}}|Name={{{Name|{{PAGENAME}}}}}}}
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Aktuelle Version vom 24. November 2019, 19:49 Uhr

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).
belph_d2_11.jpg Tempel von Belron - Der Ritualkeller  
X: -54 Y: -76

Quest: Okw1/tmp

Im Tempel von Belron auf (X: -717 / Y: -718) steht eine Statue.

In der Wand siehst du ein Monster aus Stein, dessen große Augen dich anschauen. Und obwohl es nur eine Statue ist, scheint sie deine Gedanken zu kontrollieren und du vernimmst nur noch ein Satz in deinem Kopf: "Knie nieder!". Du kannst dich kaum gegen diese Stimme in deinem Kopf wehren.

Es gibt 4 verschiedene Möglichkeiten, den Torponschuppenpanzer aufzuwerten:

Einbaudatum unbekannt.

Ort:

Tempel von Belron (X: -717 / Y: -718)