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Felder:Grotte des Todes: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Feuchtigkeit in der Luft | Die Feuchtigkeit in der Luft lässt Moos an den Steinwänden wachsen. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Dieser Komplex der Höhle scheint komplett mit Moos bewachsen zu sein. Die Luft riecht angenehm frisch, doch du fühlst dich unwirklich, wie in einem Traum. | Dieser Komplex der Höhle scheint komplett mit Moos bewachsen zu sein. Die Luft riecht angenehm frisch, doch du fühlst dich unwirklich, wie in einem Traum. | ||
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[[ | [[Geister-Undaron]] | ||
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Modriger Sumpf um dich herum erschwert dir die Weiterreise. | |||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Der Boden hier ist matschig, was dich jedoch nicht sonderlich stört. Schlimmer findest du diesen Ton in deinem Kopf der langsam immer lauter wird. | Der Boden hier ist matschig, was dich jedoch nicht sonderlich stört. Schlimmer findest du diesen Ton in deinem Kopf, der langsam immer lauter wird. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Um dich herum huschen auf dem | Um dich herum huschen auf dem mit Moos bedeckten Steinboden viele junge Stachelschuss-Igel, die sich schnell vor dir verstecken. Stachelschuss-Igel scheinen vollkommen immun gegen den Fluch zu sein, so wie alle Tiere, die sich dauerhaft in dieser Höhle eingenistet haben und hier Schutz suchen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Zwischen den Salzgesteinen entdeckst du ein Loch aus dem eine angenehme Wärme kommt. | Zwischen den Salzgesteinen entdeckst du ein Loch, aus dem eine angenehme Wärme kommt. | ||
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Hier ist es unglaublich warm in der Luft. Doch berührst du die Wände wirken sie kalt und feucht. | Hier ist es unglaublich warm in der Luft. Doch berührst du die Wände, wirken sie kalt und feucht. | ||
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Du irrst durch die aus Kalkgestein | Du irrst durch die aus Kalkgestein entstandenen Rundkorridore. | ||
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An manchen Stellen könnte man meinen | An manchen Stellen könnte man meinen, es wäre etwas ins Gestein geritzt. Doch es sieht wild und wahllos aus, wie das Geschreibsel wirrer Geister. | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
An den Kalksteinen fließt Wasser entlang und für einen Moment schließt du deine Augen und | An den Kalksteinen fließt Wasser entlang und für einen Moment schließt du deine Augen und vergisst, dass du in dieser Höhle von einem schlimmen Fluch umgeben bist. | ||
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|Anmerkung= | |Anmerkung= | ||
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Der Boden ist nass. Umso weiter du dich westlich bewegst umso mehr steigt dir an den Knöcheln das Wasser empor. | Der Boden ist nass. Umso weiter du dich westlich bewegst, umso mehr steigt dir an den Knöcheln das Wasser empor. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
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|Anmerkung= | |Anmerkung= | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Aus einem Loch kommt ein salziger Geruch. Der Fluch der in der Grotte des Todes herrscht, muss von einem sehr mächtigen Wesen stammen. Von außen wurde die Höhle sogar magisch versiegelt. Irgendwer oder irgendwas | Aus einem Loch kommt ein salziger Geruch. Der Fluch, der in der Grotte des Todes herrscht, muss von einem sehr mächtigen Wesen stammen. Von außen wurde die Höhle sogar magisch versiegelt. Irgendwer oder irgendwas wollte diese Höhle für immer vor Fremden schützen. | ||
|NPC= | |NPC= | ||
[[ | [[Dilinug]] | ||
|Quest= | |Quest= | ||
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[[ | [[Geister-Undaron]] | ||
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|Beschreibung= | |Beschreibung= | ||
Eine aus den Felsen geschlagene Treppe derer Stufen teils völlig zerstört sind, führt dich einem Donnern entgegen. | Eine aus den Felsen geschlagene Treppe, derer Stufen teils völlig zerstört sind, führt dich einem Donnern entgegen. | ||
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Dir kommt es so vor als würde dieser Gang dem vorigen verdammt ähnlich sehen. | Dir kommt es so vor, als würde dieser Gang dem vorigen verdammt ähnlich sehen. | ||
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Durch kristallklares Wasser schwimmst du. Die Luft ist feucht und durch das blaue Licht wirkt alles ganz friedlich. Doch du weißt, dass hier nur Tod und Verderben | Durch kristallklares Wasser schwimmst du. Die Luft ist feucht und durch das blaue Licht wirkt alles ganz friedlich. Doch du weißt, dass hier nur Tod und Verderben warten. | ||
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|X= | |X= |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2021, 21:12 Uhr
Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Grotte des Todes. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
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Y:-919 |
Dies hier ist die Grotte des Todes, eine riesige Höhle, die diesen Namen zu recht trägt, seit ein schrecklicher Fluch auf dieser Grotte liegt. Alle Personen, welche diese Grotte betreten, werden geistig so stark verwirrt, dass sie nicht mehr in der Lage sind irgendwelche Gegenstände oder Zauber anzuwenden. Je tiefer man in die Grotte eindringt, umso mehr Auswirkungen hat der Fluch. Eine dieser Auswirkungen sorgt zum Beispiel dafür, dass man jeglichen magischen Schutz verliert. Glücklicherweise stehst du direkt am Ausgang der Grotte und kannst sie einfach verlassen. Solltest du es jedoch wirklich wagen, dich in die Tiefen dieser Grotte vorzuwagen, ist mit großer Gefahr zu rechnen! Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine Sonstiges:
| ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-918 |
Ein mit Moos bewachsener Gang. In alten Sagen wurde diese Höhle auch Tasra genannt, doch seit der schreckliche Fluch auf dieser Höhle liegt, nennt man sie nur noch die Grotte des Todes. | |
NPCs: Dilinug | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-918 |
Die Feuchtigkeit in der Luft lässt Moos an den Steinwänden wachsen. | |
NPCs: kranke Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-917 |
Manchmal sieht das Moos so aus, als ob es sich bewegt. | |
NPCs: Dilinug | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-916 |
Du siehst eine Steintafel, auf die Wasser tropft. In der Tafel sind verschiedene Namen eingeritzt. Jedoch in einer Sprache, die du nicht kennst. | |
NPCs: blauer Stachelschuss-Igel | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-916 |
Dieser Komplex der Höhle scheint komplett mit Moos bewachsen zu sein. Die Luft riecht angenehm frisch, doch du fühlst dich unwirklich, wie in einem Traum. | |
NPCs: Geister-Undaron | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-915 |
Aus einem Loch an der Wand strömt ein kleiner Wasserfall. Wird diese Höhle eventuell wirklich deinen Tod bedeuten? Du überlegst, ob du nicht lieber umkehren solltest, solange du es noch kannst. | |
NPCs: blauer Stachelschuss-Igel | ||
Umgebung: Wasser |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-915 |
Modriger Sumpf um dich herum erschwert dir die Weiterreise. | |
NPCs: Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-914 |
Der Boden hier ist matschig, was dich jedoch nicht sonderlich stört. Schlimmer findest du diesen Ton in deinem Kopf, der langsam immer lauter wird. | |
NPCs: kleine Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-914 |
Du robbst durch den Schlamm, der immer dünnflüssiger wird. Im Norden hörst du einen Wasserfall plätschern. | |
NPCs: Grottenschlange, Dunkelgrottenpilz | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-914 |
Zackenartige, messerscharfe Tropfsteine haben sich in diesem Teil der Höhle gebildet. | |
NPCs: Geister-Undaron | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-913 |
Um dich herum huschen auf dem mit Moos bedeckten Steinboden viele junge Stachelschuss-Igel, die sich schnell vor dir verstecken. Stachelschuss-Igel scheinen vollkommen immun gegen den Fluch zu sein, so wie alle Tiere, die sich dauerhaft in dieser Höhle eingenistet haben und hier Schutz suchen. | |
NPCs: Geister-Undaron, Dilinug | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-913 |
Du hast das Gefühl, weit im Süden eine kaum hörbare Musik gehört zu haben. Die Grotte des Todes scheint sich noch sehr lange zu ziehen und mit jedem Schritt steigt die Gefahr. | |
NPCs: blauer Stachelschuss-Igel | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-912 |
Ein enger Durchgang führt hier weiter nach Süden. | |
NPCs: kleine Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-912 |
An den Wänden haben sich klitzekleine Tropfsteine gebildet. | |
NPCs: Geister-Undaron | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-912 |
Zwischen den Salzgesteinen entdeckst du ein Loch, aus dem eine angenehme Wärme kommt. | |
NPCs: blauer Stachelschuss-Igel | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-912 |
Hier ist es unglaublich warm in der Luft. Doch berührst du die Wände, wirken sie kalt und feucht. | |
NPCs: kleine Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-911 |
Du irrst durch die aus Kalkgestein entstandenen Rundkorridore. | |
NPCs: Dilinug | ||
Umgebung: keine |
Die Grotte des Todes▲ zum Seitenanfang
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Y:-911 |
Kalkgestein, immernoch, überall. Und die Gefahr liegt förmlich in der Luft. Die geistige Verwirrung in deinem Kopf ist derart groß, dass du dich vollkommen hilflos fühlst. | |
NPCs: Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
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Y:-911 |
Immer wieder trittst du in kleine Pfützen, die sich durch die Feuchtigkeit gebildet haben. | |
NPCs: kleine Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
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Y:-910 |
Du siehst ein Stachelschuss-Igelnest und fragst dich, ob du nicht lieber zurückkehren solltest. | |
NPCs: blauer Stachelschuss-Igel | ||
Umgebung: keine |
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Y:-910 |
Ein langer Gang aus Kalkgestein führt dich weiter in die Tiefen der Grotte des Todes. | |
NPCs: Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
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Y:-910 |
An manchen Stellen könnte man meinen, es wäre etwas ins Gestein geritzt. Doch es sieht wild und wahllos aus, wie das Geschreibsel wirrer Geister. | |
NPCs: blauer Stachelschuss-Igel, Dunkelgrottenpilz | ||
Umgebung: keine |
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Y:-910 |
An den Kalksteinen fließt Wasser entlang und für einen Moment schließt du deine Augen und vergisst, dass du in dieser Höhle von einem schlimmen Fluch umgeben bist. | |
NPCs: Geister-Undaron | ||
Umgebung: Wasser |
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Y:-910 |
Das Donnern hier ist laut und unregelmässig. Es wirkt fast so, als ob sich etwas Riesiges unter dir bewegt. | |
NPCs: kleine Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
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Y:-910 |
Hier verstummt das Donnern plötzlich. Als würde man dich bemerken, hat es einfach aufgehört. | |
NPCs: alte Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
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Y:-909 |
Die Steinsäulen machen einen pompösen Eindruck auf dich. | |
NPCs: Geister-Undaron | ||
Umgebung: keine |
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Y:-909 |
Salziger Duft liegt in der Luft. Ein gutes Zeichen, zwar kannst du nichts mehr aus deinem Inventar ordentlich verwenden, aber zumindest kannst du noch riechen. Nicht alle Funktionen deines Geistes scheinen durch den Fluch ausgeschaltet zu sein. | |
NPCs: Dilinug | ||
Umgebung: keine |
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Y:-909 |
Kleine Pilze wachsen hier auf dem Boden. Du hast derartige Pilze noch nie an einem anderen Ort gesehen. | |
NPCs: Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
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Y:-909 |
Um dich herum hallt ein lautes Donnern, wie du es irgendwo schon einmal dumpf vernommen hast. Du siehst dich um und versuchst die Ursache des Krachs zu ermitteln. | |
NPCs: Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
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Y:-908 |
Der Boden ist nass. Umso weiter du dich westlich bewegst, umso mehr steigt dir an den Knöcheln das Wasser empor. | |
NPCs: blauer Stachelschuss-Igel, Dunkelgrottenpilz | ||
Umgebung: Wasser |
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Y:-908 |
In Mitten eines Höhlensees ragt ein großer Fels hervor, der sich im Wasser spiegelt. | |
NPCs: kleine Grottenschlange | ||
Umgebung: Wasser |
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Y:-908 |
Vier Löcher in der Höhlendecke zeichnen ein wunderschönes Lichtspiel in den Raum. | |
NPCs: blauer Stachelschuss-Igel | ||
Umgebung: keine |
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Y:-908 |
Aus einem Loch kommt ein salziger Geruch. Der Fluch, der in der Grotte des Todes herrscht, muss von einem sehr mächtigen Wesen stammen. Von außen wurde die Höhle sogar magisch versiegelt. Irgendwer oder irgendwas wollte diese Höhle für immer vor Fremden schützen. | |
NPCs: Dilinug | ||
Umgebung: keine |
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Y:-908 |
Eine steinerne Plattform scheint unter deinen Füßen den Boden zu tragen. Hier ist es ruhig, geradezu windstill. | |
NPCs: Geister-Undaron | ||
Umgebung: keine |
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Y:-908 |
Eine aus den Felsen geschlagene Treppe, derer Stufen teils völlig zerstört sind, führt dich einem Donnern entgegen. | |
NPCs: blauer Stachelschuss-Igel | ||
Umgebung: keine |
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Y:-907 |
Du hörst wieder für kurze Zeit diese leise Musik und bist dir nicht sicher, ob sie nur in deinem Kopf spielt oder wirklich vorhanden ist. | |
NPCs: blauer Stachelschuss-Igel | ||
Umgebung: keine |
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Y:-906 |
An der Spitze der Felswand ragen glibbrige, kleine Säulen gen Höhlendecke. | |
NPCs: kleine Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
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Y:-905 |
Eine Felswand erstreckt sich vor deinen Augen. Die Wand ist in zauberhaftes, blaues Licht getaucht. | |
NPCs: kleine Grottenschlange, blaues Glühwürmchen | ||
Umgebung: keine |
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Y:-905 |
Über einen weiteren kleinen Wasserteich erreichst du eine glitschige Felswand. | |
NPCs: Geister-Undaron, blaues Glühwürmchen | ||
Umgebung: Wasser |
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Y:-904 |
Das Wasser ist knietief. Seltsame Schattenwesen huschen an den Wänden herum. Alles ist in leicht bläuliches Licht getaucht, aber du siehst nicht die Quelle von diesem Licht. | |
NPCs: kleine Grottenschlange, blaues Glühwürmchen | ||
Umgebung: Wasser |
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Y:-904 |
Auf deinem Weg findest du Gestein, das scheinbar nicht hart sondern schleimig ist. Dennoch sieht es aus wie Gestein. | |
NPCs: Grottenschlange, blaues Glühwürmchen | ||
Umgebung: keine |
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Y:-904 |
Dir kommt es so vor, als würde dieser Gang dem vorigen verdammt ähnlich sehen. | |
NPCs: hundertfüßiger Dilinug, blaues Glühwürmchen | ||
Umgebung: keine |
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Y:-903 |
Durch kristallklares Wasser schwimmst du. Die Luft ist feucht und durch das blaue Licht wirkt alles ganz friedlich. Doch du weißt, dass hier nur Tod und Verderben warten. | |
NPCs: Geister-Undaron, blaues Glühwürmchen | ||
Umgebung: Wasser |
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Y:-903 |
Blau schimmerndes Gestein umgibt dich. | |
NPCs: Dunkelgrottenpilz, blaues Glühwürmchen | ||
Umgebung: keine |
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Y:-903 |
Ein steiniger und sehr dunkler Weg lässt dir einen Schauder über den Nacken fahren. Du hast es fast geschafft, fast bist du am Ende der Grotte des Todes angelangt. | |
NPCs: blauer Stachelschuss-Igel | ||
Umgebung: keine |
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Y:-903 |
Am Ende des dunklen Steinwegs findest du einen grün leuchtenden Stein, der aus dem Boden ragt. Seine Entstehung ist dir schleierhaft. Du vermutest etwas Magisches in ihm. | |
NPCs: kleine Grottenschlange | ||
Umgebung: keine |
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Y:-902 |
Von oben scheint blaues Licht durch einen kleinen Spalt in die Grotte. | |
NPCs: blauer Stachelschuss-Igel, blaues Glühwürmchen | ||
Umgebung: keine |
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Y:-901 |
Von oben kommt helles Licht und beleuchtet eine kleine Steinfigur. Diese Figur scheint der Ursprung des ganzen Fluches zu sein, doch du kannst sie nicht entfernen. Die Steinfigur erinnert dich - eigenartig, ja - irgendwie an dich selbst. | |
NPCs: blaues Glühwürmchen | ||
Umgebung: keine |