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Unterkunftssystem/Gegenstandsgestaltung: Unterschied zwischen den Versionen
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* Treppe (Hinabsteigen) | * Treppe (Hinabsteigen) | ||
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{{Chat/Handlung|Beispielbesucher|kommt eine herab.}} | {{Chat/Handlung|Beispielbesucher|kommt eine herab.}} |
Aktuelle Version vom 8. März 2019, 16:53 Uhr
Man kann in seiner Unterkunft die Darstellung verschiedener Einrichtungsgegenstände verändern.
Gegenstände[Bearbeiten]
Bei diesen Gegenständen kann man die jeweils aufgeführten Eigenschaften ändern:
- Brieffalle: Aussehen, Dekoration, Brieffallenart
- Durchgang: Aussehen, Beschriftung, Dekoration, Durchgangsart
- Holzgefäß: Aussehen, Beschriftung, Dekoration, Gefäßart
- Ruheplatz: Aussehen, Dekoration, Ruheplatzart
- Schild: Aussehen, Beschriftung, Richtung
- Spektralsäule: Aussehen, Dekoration
- Turmaufgang: Aussehen, Dekoration
- Unterkunfts-Portal: Aussehen, Beschriftung, Dekoration
Kosten[Bearbeiten]
- Die Veränderung des Aussehens oder der Beschriftung kostet 100 Goldmünzen und einen Larinit-Vorrat.
- Unterkunftsbesitzer beschriftet einen Beispielgegenstand.
- Unterkunftsbesitzer nimmt sich einen magischen Pinsel und aus einer (vorheriges Aussehen des Gegenstandes) wird eine (neues Aussehen des Gegenstandes).
- Gegen eine Gebür von 200 Goldmünzen und zwei Larinit-Vorräte kann man den Gegenstand in zwei Stufen dekorieren, indem man zuerst den Dekorationsstoff, dann die Dekorationsart bestimmt.
- Unterkunftsbesitzer hantiert mit magischem Klebstoff und aus einer (vorheriges Aussehen des Gegenstandes) wird eine (neues Aussehen des Gegenstandes).
Gestaltungsmöglichkeiten[Bearbeiten]
Dekoration | Aussehen (132) | |
---|---|---|
Dekorationsart (21) | Dekorationsstoff (90) | |
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|
Brieffallenart[Bearbeiten]
- Ameisenhaufen
- Auge
- Badvorleger
- Bettvorleger
- Blutlache
- Boden
- Brieffalle
- Bärenfell
- Dämon
- Eis
- Erde
- Eule
- Farbmonolie
- Fell
- Fell der Finsternis
- Fleck
- Flüssigkeit
- Forsch
- Fußmatte
- Gelbbart-Yeti-Fell
- Gitter
- Gras
- Handtuch
- Hund
- Hüter
- Hüterin
- Katze
- Kawutze
- Knochen
- Krieger
- Kröte
- Käfer
- Lache
- Loch
- Mechanismus
- Norpifell
- Papagei
- Pfütze
- Pilz
- Platte
- Postvogelschwarm
- Rasen
- Sand
- Schatten
- Schemen
- Schlange
- Schmetterling
- Schuhabtreter
- Schwelle
- Sensor
- Silberfuchsfell
- Stamm
- Symbol
- Tatami-Matte
- Teidamtalg-Näpfchen
- Tentakel
- Teppich
- Torhüter
- Trockenwurmteppich
- Tucan
- Untergrund
- Vogel
- Wachbaum
- Wache
- Wachechse
- Wachhuhn
- Wachhund
- Wachnorpi
- Wachschlurch
- Wachworan
- Wolf
- Wurzel
- Wächter
- Wächterin
Durchgangsart[Bearbeiten]
- Tür (Öffnen)
- Beispielbesucher öffnet eine Tür und schließt sie wieder.
- Beispielbesucher geht durch eine Tür.
- Beispielbesucher lässt eine Tür hinter sich.
- Gang (Benutzen)
- Beispielbesucher betritt einen Gang und wird von irgendetwas aufgehalten.
- Beispielbesucher bewegt sich in einen Gang hinein.
- Beispielbesucher lässt einen Gang hinter sich.
- Treppe (Hinaufsteigen)
- Beispielbesucher versucht, eine Treppe zu betreten, doch die Stufen versinken im Boden.
- Beispielbesucher steigt eine Treppe hinauf.
- Beispielbesucher kommt eine Treppe herauf.
- Treppe (Hinabsteigen)
- Beispielbesucher versucht, eine Treppe zu betreten und knallt gegen ein unsichtbares Hindernis.
- Beispielbesucher steigt eine Treppe hinab.
- Beispielbesucher kommt eine herab.
- Leiter (Hinaufklettern)
- Beispielbesucher versucht, eine Leiter zu berühren, doch sie ist nur eine Illusion.
- Beispielbesucher klettert eine Leiter hoch.
- Beispielbesucher kommt eine Leiter heraufgeklettert.
- Leiter (Hinabklettern)
- Beispielbesucher versucht, eine Leiter zu berühren, doch sie ist nur eine Illusion.
- Beispielbesucher klettert eine Leiter hinab.
- Beispielbesucher kommt eine Leiter herabgeklettert.
- Seil (Hinaufziehen)
- Beispielbesucher versucht, ein Seil zu ergreifen, doch es weicht immer wieder aus.
- Beispielbesucher umfasst ein Seil und zieht sich daran nach oben.
- Beispielbesucher kommt ein Seil heraufgeklettert.
- Seil (Hinabrutschen)
- Beispielbesucher versucht, ein Seil zu ergreifen, doch es wehrt sich dagegen.
- Beispielbesucher rutscht ein Seil hinab.
- Beispielbesucher kommt ein Seil herabgerutscht.
- Seil (Schwingen)
- Beispielbesucher versucht, ein Seil zu ergreifen, doch es wehrt sich dagegen.
- Beispielbesucher schwingt an einem Seil davon.
- Beispielbesucher schwingt an einem Seil heran.
- Liane (Schwingen)
- Beispielbesucher versucht, eine Liane zu ergreifen, doch sie weicht immer wieder aus.
- Beispielbesucher schwingt an einer Liane davon.
- Beispielbesucher schwingt an einer Liane heran.
- Loch (Hineinspringen)
- Beispielbesucher stampft wild auf dem Boden herum.
- Beispielbesucher springt in ein Loch.
- Beispielbesucher springt aus einem Loch.
- Luke (Öffnen)
- Beispielbesucher öffnet eine Luke und schließt sie wieder.
- Beispielbesucher klettert durch eine Luke.
- Beispielbesucher kommt durch eine Luke geklettert.
- Schlurch (Folgen)
- Beispielbesucher versucht, einem Schlurch zu folgen, doch dieser ist zu schnell.
- Beispielbesucher folgt einem Schlurch.
- Beispielbesucher wird von einem Schlurch hierhergeführt.
- Vogel (Folgen)
- Beispielbesucher versucht, einem Vogel zu folgen, doch dieser ist zu schnell.
- Beispielbesucher folgt einem Vogel.
- Beispielbesucher wird von einem Vogel hierhergeführt.
- Fisch (Folgen)
- Beispielbesucher versucht, einem Fisch zu folgen, doch dieser ist zu schnell.
- Beispielbesucher folgt einem Fisch.
- Beispielbesucher wird von einem Fisch hierhergeführt.
- Schemen (Folgen)
- Beispielbesucher versucht, einem Schemen zu folgen, doch dieser ist zu schnell.
- Beispielbesucher folgt einem Schemen.
- Beispielbesucher wird von einem Schemen hierhergeführt.
- Röhre (Benutzen)
- Beispielbesucher steckt in einer Röhre fest.
- Beispielbesucher wird von einer Röhre verschluckt.
- Beispielbesucher wird von einer Röhre ausgespuckt.
- Kanone (Hineinsteigen)
- Beispielbesucher steckt in einer Röhre fest.
- Beispielbesucher steigt in eine Kanone und verschwindet nach einem lauten Knall in der Ferne.
- Beispielbesucher schlägt wie eine Kanonenkugel im Boden ein.
- Ufer (Abtauchen)
- Beispielbesucher versucht, das Ufer zu verlassen, doch das Wasser zieht sich immer weiter zurück.
- Beispielbesucher taucht von dem Ufer aus nach unten.
- Beispielbesucher kommt von einem Ufer aus angeschwommen.
- Riff (Auftauchen)
- Beispielbesucher versucht, das Riff zu verlassen, doch die Strömung ist zu stark.
- Beispielbesucher schwimmt von dem Riff aus davon.
- Beispielbesucher kommt von einem Riff aus angeschwommen.
- Boot (Benutzen)
- Beispielbesucher steigt in ein Boot, doch dieses dümpelt nur vor sich hin.
- Beispielbesucher fährt mit einem Boot davon.
- Beispielbesucher steigt aus einem Boot.
- Eingang (Benutzen)
- Beispielbesucher bewegt sich in einen Eingang hinein und kommt zugleich wieder heraus.
- Beispielbesucher benutzt den Eingang.
- Beispielbesucher lässt einen Eingang hinter sich.
- Ausgang (Benutzen)
- Beispielbesucher bewegt sich in einen Ausgang hinein und kommt zugleich wieder heraus.
- Beispielbesucher benutzt den Ausgang.
- Beispielbesucher lässt einen Ausgang hinter sich.
- Weg (Folgen)
- Beispielbesucher versucht, einem Weg zu folgen, doch dieser ist nach wenigen Schritten nicht mehr erkennbar.
- Beispielbesucher wählt den Weg und ist bald nicht mehr zu sehen.
- Beispielbesucher folgt einem Weg bis zu diesem Ort.
Gefäßart[Bearbeiten]
- Baumstamm
- Ding
- Fass
- Holzgefäß
- Kiste
- Kommode
- Kugel
- Kästchen
- Pyramide
- Schrank
- Schublade
- Truhe
- Würfel
Ruheplatzart[Bearbeiten]
- Ruheplatz
- Ast
- Bank
- Baum
- Bett
- Blüte
- Couch
- Decke
- Doppelbett
- Flussbett
- Glas
- Grab
- Himmelbett
- Hängematte
- Hütte
- Iglu
- Koje
- Kokon
- Koralle
- Kugel
- Körbchen
- Liege
- Liegestuhl
- Loch
- Matratze
- Nest
- Sarg
- Schaukelstuhl
- Schlafgemach
- Schlafkammer
- Schlafkapsel
- Schlafplatz
- Sessel
- Sofa
- Stuhl
- Teich
- Versteck
- Wanne
- Wasserbett
- Wiege
- Wiese
- Wolke
- Würfel
- Zelt
Beschriftung (Holzgefäß)[Bearbeiten]
Die Beschriftung hat keinen Einfluss auf den erzeugten Chattext.
- 0
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 30
- 40
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- ABC
- Abfall
- Ankauf
- Besonders
- Chaoslabor
- DEF
- Edelsteine
- Eisenerz
- Experimente
- Finger weg
- Fundstücke
- Für Clanmitglieder
- Für Freunde
- Für Freunde und Clanmitglieder
- Für dich
- Für mich
- GHI
- Gefunden
- Geschenke
- Gesucht
- Gewebeproben
- Gib etwas, nimm etwas
- Giftiges
- Grymholz
- Handwerkshalle
- Heilung
- JKL
- Jagd
- Kleidung
- Knack mich
- Krimskrams
- Liebgewonnenes
- MNO
- Magisches
- Mein Schatz
- Mirigardium
- Müll
- Natlium
- Nicht für Kinder
- Nimm etwas, gib etwas
- Onlium
- PQR
- Perlen der Kraft
- Pflanzen
- Privat
- Privates
- Quest
- Rätsel
- Rüstungen
- ST
- Sammelbox
- Schmuck
- Schrott
- Schätze
- Sonnenstaub
- Sonstiges
- Speisen
- Spenden
- Spielzeug
- Staubfänger
- Tarunium
- UVW
- Verbotenes
- Verkauf
- Waffen
- Weine
- Werkstatt
- Werkzeuge
- Wertvolles
- XYZ
- Zauberkugeln
- Zauberlabor
- Zeichnungen
- Zum Mitnehmen
- Zutaten
- kein Text
Beschriftung[Bearbeiten]
Die Beschriftung hat keinen Einfluss auf den erzeugten Chattext.
- !
- ♥ ♥ ♥
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 42
- ?
- Achtung Falltür
- Ausgang
- Bar
- Basis
- Baustelle
- Betreten verboten
- Bibliothek
- Bitte füllen
- Bitte füttern
- Bitte gießen
- Bitte helfen
- Bitte wenden
- Brutstätte
- Carpe Diem
- Danke
- Das stille Örtchen
- Die Antwort liegt irgendwo da hinten
- Diebstahl wird bestraft
- Eindringlinge werden umgehend erschlagen
- Eingang
- Ende
- Erde
- Feigling
- Feuer
- Frisch gestrichen
- Fütter mich
- Füttern verboten
- Galerie
- Gefahr
- Gefahrenbereich
- Geheim
- Geschlossen
- Geöffnet
- Gieß mich
- Gästezimmer
- Hebel nicht betätigen
- Heiß
- Hier gibts nichts zu sehen
- Hier könnte dein Text stehen
- Hier lang
- Hilfe
- Himmel
- Hölle
- Kalt
- Keine Gefahr
- Keine mitgebrachten Speisen oder Getränke
- Keller
- Kerker
- Kriegsgebiet
- Küche
- Lager
- Larinit-Moos
- Lebensgefahr
- Lesestübchen
- Licht
- Luft
- Mindestens haltbar bis gestern
- Mitnehmen erlaubt
- Museum
- Nicht berühren
- Nicht hingucken
- Nicht weitergehen
- Nicht zum Verzehr geeignet.
- Nichts
- Offen
- Ohne Moos nix los
- Privat
- Rauchen verboten
- Reingelegt
- Ruhe
- Sackgasse
- Schafe sind doof
- Schlafzimmer
- Schuhe ausziehen
- Seuchengefahr
- Sockel
- Sotrax hätte das nicht gewollt
- Speisekammer
- Sprechen verboten
- Stall
- Stopp
- Streichel mich
- Tod
- Treppe
- Vielen Dank
- Vorsicht bissig
- Warm
- Warteraum
- Wasser
- Wer das liest, ist toll
- Werkstatt
- Wind
- Wohnzimmer
- Wolke 7
- Zaubern verboten
Richtung[Bearbeiten]
- Norden
- Nordosten
- Nordwesten
- Osten
- Süden
- Südosten
- Südwesten
- Westen
- links
- oben
- rechts
- unten
- überall und nirgends