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Amulett der schwachen Genesung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Mai 2007, 17:15 Uhr
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Amulett der schwachen Genesung
Wenn dieses Amulett angelegt ist, besteht bei jedem Schlag eines NPCs eine Chance von 10% alle Personen (ausser dir selbst) auf deinem Feld um 10 Lebenspunkte zu heilen.
(Zauber, Stufe: 3)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
Seichtwasserpilz (1:10 000)
Preise:
- Verkaufs-Standardpreis:
5 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
3 - 5 Goldmünzen
Achtung: Dies ist ein Item, bei dem der Preis im Spieler-zu-Spieler-Markt in der Regel deutlich vom Standardpreis abweicht. Details findest Du hier.
Funktion:
Es besteht beim Schlagen eines NPC zu 10% die Chance, dass alle Personen (nicht NPCs) außer dir selbst auf dem Feld um 10 LP geheilt werden.
Sonstiges:
(Es besteht bei jedem Schlag die Chance, dieser Fehler im Beschreibungstext wurde von Sotrax korrigiert)