Kategorien
Auftrag: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 150: | Zeile 150: | ||
| width="15%" align="center" | '''Name''' || width="60%" align="center"| '''Ziel''' || width="15%" align="center"| '''Zeit in Minuten''' || width="10%" align="center"| '''Belohnung''' | | width="15%" align="center" | '''Name''' || width="60%" align="center"| '''Ziel''' || width="15%" align="center"| '''Zeit in Minuten''' || width="10%" align="center"| '''Belohnung''' | ||
|- | |- | ||
| Kampf der Kälte || Schere ein | | Kampf der Kälte || Schere ein Schaf mit Hilfe eines [[Schafschergerät]]es || align="center"| ?? || ?? | ||
|- | |- | ||
| Kampf der Kälte || Wasche die [[dreckige Wolle]] in Konlir und bring die entstehende [[saubere Wolle]] zum [[Haus der Aufträge]] || align="center"| ?? || ?? | | Kampf der Kälte || Wasche die [[dreckige Wolle]] in Konlir und bring die entstehende [[saubere Wolle]] zum [[Haus der Aufträge]] || align="center"| ?? || ?? |
Version vom 7. Juni 2007, 02:00 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
Ein Auftrag ist eine Aufgabe, die man vom Haus der Aufträge oder einer seiner Zweigstellen erhält. Dabei unterscheidet man zwischen Einzel- und mehrteiligen Aufträgen. Letztere sind wie Einzelaufträge aufgebaut, nur dass sie noch mindestens einen Folgeauftrag haben, der auf den vorgegangenen Auftrag aufbaut.
Für einen erfolgreich abgeschlossenen Auftrag erhält man jeweils etwas Gold und Auftragspunkte. Für einen abgebrochenen Auftrag muss man jedoch einen Auftragspunkt einbüßen.
→ siehe auch: Strategien für Auftragsplaner
Einzelaufträge
Name | Ziel | Zeit in Minuten | Belohnung |
?? | Ein bestimmtes NPC im Umkreis von 20 Feldern töten | ?? | 40g und 1 AP |
Erkundung | Ein bestimmtes Feld im Umkreis von 20 Feldern betreten | 12 | 40g und 1 AP |
Heilung | Einen Freund mit einem Verbandskasten heilen | 20 | 70g und 2 AP |
Frostbrand | Einen Feind mit einem Frostbrand-Zauber verwunden (nicht für Natla) | ?? | ?? |
?? | 10 beliebige NPCs töten | 60 | 100g und 2 AP |
?? | 20 beliebige NPCs töten | 20 | 120g und 4 AP |
Der Schutzauftrag | Ein bestimmtes NPC mit einem Auftragsschutz unter Schutz stellen | 30 | 50g und 1 AP |
Das Schabenproblem | Töte 5 Geisterschaben | 60 | 70g und 1 AP |
Diebesgut | Stiele mit Hilfe eines Auftragsdiebstahlzaubers einen alten Schreibstift von einem zufälligen NPC | 60 | 60g und 1 AP |
Ölmangel | Verkaufe ein Ölfass an die Schmiede in Buran. | ?? | ?? |
Tiefgekühlte Proben | Vergrabe die Proben auf der gefrorenen Insel | ?? | ?? |
Betrug im Casino | Spiele eine Runde im Casino in Ferdolien | 60 | 30g und 1 AP |
Lieferung ans Zentrallager | Befördere eine Kiste mit Waren von einem zufälligen Shop zum Zentrallager der Händler | 60 | 50g und 1 AP |
Mehrteilige Aufträge
Tierfutter
Name | Ziel | Zeit in Minuten | Belohnung |
Tierfutter | Tierfutter zum Haus der Aufträge bringen | 25 | 40g und 1 AP |
Tierfutter | Tierfuttersack zur Futterstelle im Tal der Ruinen bringen | 10 | 10g und 1 AP |
Die Hungersnot
Name | Ziel | Zeit in Minuten | Belohnung |
Die Hungersnot | Einen Mehlsack an der Baru-Mühle abholen | 30 | 10g und 1 AP |
Die Hungersnot | Ein Brot ins Nomadendorf in Mentoran bringen | 15 | 15g und 1 AP |
Das Attentat
Name | Ziel | Zeit in Minuten | Belohnung |
Das Attentat | Suche auf einem vorgegebenen Feld in Dranar nach Spuren des Attentates | 30 | 30g und 1 AP |
Das Attentat | Töte Kurnotan | 120 | 200g und 2 AP |
Der kranke Loranier
Name | Ziel | Zeit in Minuten | Belohnung |
Der kranke Loranier | Suche in Rovonia im Seichtwassersumpf nach einer Sumpfblume | 60 | 50g und 1 AP |
Der kranke Loranier | Bringe dem kranken Loranier im weißen Haus auf Position X: 84 Y: 112 das Sumpfblumenextrakt | 15 | 20g und 1 AP |
Der kranke Loranier*) | Lege ein Bündel weißer Rosen auf dem Friedhof ab | ?? | ?? |
- *) Auftrag folgt nicht immer!
Das Gegengift
Name | Ziel | Zeit in Minuten | Belohnung |
Das Gegengift | Nimm diese Spritze mit Gegengift und injiziere sie Beispieluser. | 30 | 70g und 2 AP |
Das Gegengift | Bringe diese Kiste mit Gegengift auf Position X: 71 Y: 101 | 60 | 20g und 1 AP |
Die Bedrohung
Name | Ziel | Zeit in Minuten | Belohnung |
Die Bedrohung | Nimm diesen Stahlkäfig und fange einen Baby-Einflügler. | ?? | ??g und 1 AP |
Die Bedrohung | Töte mit Hilfe des Giftes gegen Einflügler einen Einflügler | ?? | ?? |
Der goldene Löffel
Name | Ziel | Zeit in Minuten | Belohnung |
Der goldene Löffel | Suche mit einer Wüstenschaufel in Mentoran nach einem goldenen Löffel. | 120 | 100g und 2 AP |
Der goldene Löffel | Bringe den goldenen Löffel in das seltsame Gasthaus | ?? | ?? |
Die verwesten Bürger
Name | Ziel | Zeit in Minuten | Belohnung |
Die verwesten Bürger | Nagle ein Haus in Buran mit Hilfe rostiger Nägel und Holz zu | ?? | ?? |
Die verwesten Bürger | Töte einen untoten Bürger und bringe den untoten Knochen zum Auftragshaus | ?? | ?? |
Die verwesten Bürger | Bringe den untoten Knochen zur Gewebeforschung und erstatte dem Haus der Aufträge bericht | ?? | ?? |
Kampf der Kälte
Name | Ziel | Zeit in Minuten | Belohnung |
Kampf der Kälte | Schere ein Schaf mit Hilfe eines Schafschergerätes | ?? | ?? |
Kampf der Kälte | Wasche die dreckige Wolle in Konlir und bring die entstehende saubere Wolle zum Haus der Aufträge | ?? | ?? |
Kampf der Kälte | Bringe die daraus hergestellte Wolldecke nach Latenia | ?? | ?? |