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Version vom 22. September 2007, 16:47 Uhr
Ein Auftrag ist eine Aufgabe, die man vom Haus der Aufträge oder einer seiner Zweigstellen erhält. Dabei unterscheidet man zwischen Einzel- und mehrteiligen Aufträgen. Letztere sind wie Einzelaufträge aufgebaut, nur dass sie noch mindestens einen Folgeauftrag haben, der auf den vorgegangenen Auftrag aufbaut. Man muss jedoch auch nach jeder Etappe eines mehrteiligen Auftrages zum Haus der Aufträge um sich die Belohnung abzuholen und den Folgeauftrag zu erhalten. Der momentane Auftrag wird im Inventarframe unter "Dein Auftrag" angezeigt.
Jeder Auftrag hat zwar dieselbe Wahrscheinlichkeit dir angeboten zu werden, jedoch wird er nach Abschluss oder Abbruch für zehn Stunden auf eine so genannte Blacklist gesetzt. Ist ein Auftrag auf dieser Blacklist, wird er dir nicht mehr angeboten. Falls man innerhalb der zehn Stunden alle Aufträge durchgearbeitet haben sollte, wird die Blacklist wieder geleert und jeder Auftrag kann dir wieder angeboten werden.
Für einen erfolgreich abgeschlossenen Auftrag erhält man jeweils etwas Gold und Auftragspunkte. Für einen abgebrochenen Auftrag muss man jedoch einen Auftragspunkt einbüßen. Wenn man am Zeitlimit scheitert, verliert man aber keinen Auftragspunkt.
→ siehe auch: Strategien für Auftragsplaner
In der folgenden Liste sind die Einzel- und mehrteiligen Aufträge getrennt und nach dem Datum ihres Einbaues sortiert. Grün hinterlegte Zeilen markieren Friedensmissionen. Bei diesen Aufträgen bedeutet der Tod eines NPCs den Misserfolg der Mission.
Einzelaufträge
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Einzeljagdauftrag | Töte ein bestimmtes NPC im Umkreis von 20 Feldern | 12 | - | 5g und 1 AP |
Erkundung | Betritt ein bestimmtes Feld im Umkreis von 20 Feldern | 12 | - | 40g und 1 AP |
Heilung | Heile einen "Freund" mit einem Verbandskasten | 20 | - | 70g und 2 AP |
Frostbrand | Verwunde einen "Feind" mit einem Frostbrand-Zauber (nicht für Natla) | 20 | - | 70g und 2 AP |
Jagdauftrag | Töte 10 beliebige NPCs | 60 | - | 100g und 2 AP |
Jagdauftrag | Töte 20 beliebige NPCs | 20 | - | 120g und 3 AP |
Der Schutzauftrag | Stelle ein bestimmtes NPC mit einem Auftragsschutz unter Schutz | 30 | - | 50g und 1 AP |
Der diebische Blattalisk | Töte so lange Blattalisken in Lardikia, bis du den Schlüssel von Mister Lorper erhältst | 60 | 200 | 60g und 2 AP |
Das Schabenproblem | Töte 5 Geisterschaben | 60 | - | 70g und 1 AP |
Diebesgut | Stiehl mit Hilfe eines Auftragsdiebstahlzaubers einen alten Schreibstift von einem zufälligen NPC | 60 | - | 60g und 1 AP |
Ölmangel | Verkaufe ein Ölfass an die Schmiede in Buran | 60 | - | 30g und 1 AP |
Tiefgekühlte Proben | Vergrabe die Gewebeproben auf der gefrorenen Insel | 120 | 1000 | 100g und 1 AP |
Betrug im Casino | Spiele eine Runde im Casino von Ferdolien | 60 | - | 30g und 1 AP |
Lieferung ans Zentrallager | Befördere eine Kiste mit Waren von einem zufälligen Shop zum Zentrallager der Händler | 60 | - | 50g und 1 AP |
Zu viele Hulnodar-Heiler | Töte 3 Hulnodar-Heiler in der Burg von Hulnodar | 120 | 4000 | 110g und 1 AP |
Die Gefahr | Töte 5 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 10 besitzen | 60 | 4000 | 120g und 2 AP |
Heilung der Schwachen | Heile ein bestimmtes NPC mit Heilzauber der Geistlosen | 30 | - | 50g und 1 AP |
Das Brotmesser | Bringe das Brotmesser zum Schärfen zum Zauberbaum in Sutranien | 60 | - | 30g und 1 AP |
Das Portal | Gehe mit einem Messsender durch das Portal in Buran | 60 | - | 200g und 2 AP |
Das Herz der Glypras | Jage solange in der Eishöhle in Latenia nach Glypras, bis du das Herz eines Glypra findest | 60 | 1300 | 80g und 2 AP |
Die dunkle Macht | Töte 3 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 20 besitzen | 60 | 8000 | 120g und 2 AP |
Magische Energiefelder | Suche mit dem Energiekompass nach einem Energiefeld | 60 | - | 100g und 2 AP |
Der Briefbeschwerer | Töte so lange NPC, bis du einen Briefbeschwerer findest | 60 | - | 80g und 2 AP |
Schattenmoos | Begib dich mit Hilfe der schwarzen Zauberkugel in die Schattenhöhle und töte dort so viel Schattenmoos, bis du Schattenmoosextrakt erhältst | 60 | 200 | 120g und 2 AP |
Schneller Tod | Töte binnen 4 Minuten ein bestimmtes NPC | 4 | - | 20g und 1 AP |
Der Grabräuber | Finde den Grabräuber in Orewu und berichte dem Auftragshaus von seinem Aufenthaltsort oder töte ihn und beschaffe dem Auftragshaus den goldenen Talisman | 60 | - | 50g und 1 oder 2 AP |
Die Order | Bringe den professionellen Händlern einen versiegelten Brief an die Börse | 60 | - | 5g und 1 AP |
Mehrteilige Aufträge
Juwelenring
Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 als einer der Anfangsaufträge des neuen Hauses der Aufträge eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Juwelenring | Töte ein zufälliges NPC und gehe mit dem dreckigen Glitzerklumpen zurück zum Haus der Aufträge | 30 | - | 10g und 1 AP |
Juwelenring | Reinige den dreckigen Glitzerklumpen im großen See von Konlir. | 25 | - | 30g und 1 AP |
Juwelenring | Bringe den Juwelenring von Gruan der Familie Gruan zurück | 15 | - | 20g und 1 AP |
Tierfutter
Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 als einer der Anfangsaufträge des neuen Hauses der Aufträge eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Tierfutter | Bringe Tierfutter zum Haus der Aufträge | 25 | - | 40g und 1 AP |
Tierfutter | Bringe den Tierfuttersack zur Futterstelle im Tal der Ruinen | 10 | - | 10g und 1 AP |
Die Hungersnot
Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die Hungersnot | Hole einen Mehlsack an der Baru-Mühle ab | 30 | - | 10g und 1 AP |
Die Hungersnot | Bringe ein Brot ins Nomadendorf in Mentoran | 15 | - | 15g und 1 AP |
Der kranke Loranier
Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der kranke Loranier | Suche in Rovonia im Seichtwassersumpf nach einer Sumpfblume | 60 | - | 50g und 1 AP |
Der kranke Loranier | Bringe dem kranken Loranier im weißen Haus das Sumpfblumenextrakt | 15 | - | 20g und 1 AP |
Der kranke Loranier*) | Lege ein Bündel weißer Rosen auf dem Friedhof der Nebel ab**) | 15 | - | 20g und 1 AP |
- *) Auftrag folgt nicht immer!
- **) Wenn man selbst noch eine weiße Rose dazulegt, erhält man 2 AP.
Kampf der Kälte
Dieser Auftrag wurde am 1. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Kampf der Kälte | Schere ein kleines Schaf mit Hilfe eines Schafschergerätes, wasche die dreckige Wolle in Konlir und bringe die entstehende saubere Wolle zum Haus der Aufträge | 60 | - | 50g und 1AP |
Kampf der Kälte | Bringe die daraus hergestellte Wolldecke zur Berghütte in Latenia | 60 | - | 20g und 1AP |
Das Attentat
Dieser Auftrag wurde am 3. Juni 2007 eingebaut. Anfangs musste man Kurnotan getarnt töten, um den Auftrag abzuschließen. Bereits zwei Stunden später, war es möglich den Auftrag auch ungetarnt abzuschließen - allerdings erhält man dann keine Belohnung. Am 4. Juni wurde die Belohnung für den Auftrag von 150 auf 200 Goldmünzen angehoben, da die Belohnung im Verhältnis zu den Tarnzauberpreisen zu niedrig war und seit dem 8. Juni erhält man 4 Auftragspunkte und nicht mehr wie vorher 2.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Das Attentat | Suche auf einem vorgegebenen Feld in Dranar nach Spuren des Attentates | 30 | 2000 | 30g und 1 AP |
Das Attentat | Töte Kurnotan*) | 120 | 2000 | 200g und 4 AP |
- *) Die Belohnung erhält man nur, wenn man ihn getarnt tötet.
Die Bedrohung
Dieser Auftrag wurde am 4. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die Bedrohung | Fange einen Baby-Einflügler mit Hilfe eines Stahlkäfigs und bringe den Stahlkäfig mit dem Baby-Einflügler zum Haus der Aufträge | 60 | - | 30g und 1 AP |
Die Bedrohung | Töte mit Hilfe des Giftes gegen Einflügler einen Einflügler | 60 | - | 60g und 1AP |
Die verwesten Bürger
Dieser Auftrag wurde am 4. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die verwesten Bürger | Nagle ein Haus in Buran mit Hilfe rostiger Nägel und Holz zu | 120 | 1500 | 80g und 2 AP |
Die verwesten Bürger | Töte einen untoten Bürger und bringe den untoten Knochen zum Auftragshaus | 60 | 1500 | 50g und 1 AP |
Die verwesten Bürger | Bringe den untoten Knochen zur Gewebeforschung und erstatte dem Haus der Aufträge Bericht | 15 | 1500 | 20g und 1 AP |
Das Gegengift
Dieser Auftrag wurde am 5. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Das Gegengift | Injiziere Beispieluser eine Spritze mit Gegengift | 30 | - | 70g und 2 AP |
Das Gegengift | Bringe eine Kiste mit Gegengift zum Waldhaus | 60 | - | 20g und 1 AP |
Der goldene Löffel
Dieser Auftrag wurde am 5. Juni 2007 eingebaut. Am 8. Juni wurde die Chance, den goldenen Löffel zu finden, verdoppelt. Damit braucht man nun im Schnitt 3,5 Minuten für den ersten Teil des Auftrages.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der goldene Löffel | Suche mit einer Wüstenschaufel in Mentoran nach einem goldenen Löffel. | 120 | - | 100g und 2 AP |
Der goldene Löffel | Bringe den goldenen Löffel in das seltsame Gasthaus | 60 | - | 20g und 1 AP |
Neuartiges Tierfutter
Dieser Auftrag wurde am 7. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Neuartiges Tierfutter | Töte in der Kanalisation Konlirs so lange Kanalquallen, bis du Quallenglibber findest. | 60 | 10.000 | 50g und 1 AP |
Neuartiges Tierfutter | Bringe dem Auftragshaus zum Würzen des Quallenglibbers noch Gewürzbohnen. | 60 | 10.000 | 30g und 1 AP |
Neuartiges Tierfutter | Verfüttere das neuartige Tierfutter an ein NPC in der Welt. | 120 | 10.000 | 100g und 1 AP |
Neuartiges Tierfutter | Vermische einen Sack mit neuartigem Tierfutter mit dem Tierfutter an der Futterstelle. | 30 | 10.000 | 10g und 2 AP |
Das Schneemesser
Dieser Auftrag wurde am 8. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Das Schneemesser | Hole ein Schneemesser auf der Position X:110 Y:83 ab, repariere es und bringe es zum Haus der Aufträge | 60 | - | 50g und 1 AP |
Das Schneemesser | Töte mit dem Schneemesser 5 beliebige NPCs | 60 | - | 80g und 2 AP |
Die Seuche
Dieser Auftrag wurde am 10. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die Seuche | Gehe nach Konlir um die Ursache für die Seuche finden | 60 | - | 20g und 1 AP |
Die Seuche | Gehe in die Kanalisation Konlirs und reinige das Sammelbecken mit einem Kanalisationsrechen | 60 | - | 80g und 10 AP |
Der silberne Ohrring
Dieser Auftrag wurde am 11. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der silberne Ohrring | Siebe auf X: 102 Y: 105 mit einem Goldwäschesieb nach dem silbernen Ohrring | 60 | - | 70g und 2AP |
Der silberne Ohrring | Bringe den Ohrring zur roten Hütte | 60 | - | 20g und 1AP |
Der silberne Ohrring | Befreie das Gelbohrschweinchen und füttere es. Bringe es danach zum Haus der Aufträge. | 60 | - | 30g und 1AP |
Kühe melken
Dieser Auftrag wurde am 15. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Kühe melken | Melke eine Kuh mit der Melkmaschine und bringe den Kübel mit frischer Milch zum Auftragshaus | 60 | - | 50g und 1 AP |
Kühe melken | Bringe die Milch zur Hütte der Onlos | 60 | - | 60g und 1 AP |
Das Gift
Dieser Auftrag wurde am 17. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Das Gift | Hole in Sutranien grünen Giftschleim für das Auftragshaus | 60 | - | 30g und 1 AP |
Das Gift | Bringe dem Auftragshaus eine weiße Laubnelke, um das Gift zu vervollständigen | 60 | - | 60g und 1 AP |
Das Gift | Vergifte Beispieluser mit der Giftspritze | 60 | - | 90g und 2 AP |
Der Kugelknochen
Dieser Auftrag wurde am 18. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der Kugelknochen | Töte so lange Onlo-Skelette, bis du einen Kugelknochen findest | 60 | 2000 | 70g und 2 AP |
Der Kugelknochen | Bringe den Kugelknochen zum Juwelier in Sutranien | 60 | 2000 | 50g und 1 AP |
Der Baum der Heilung
Dieser Auftrag wurde am 20. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der Baum der Heilung | Hole einen verpackten Baum am östlichen Feld der Baumzucht ab und bringe ihn zum Auftragshaus | 60 | - | 10g und 1 AP |
Der Baum der Heilung | Pflanze den heilenden Baum an einem vorgegebenen Ort ein | 60 | - | 80g und 1 AP |
Schädlingsbekämpfung
Dieser Auftrag wurde am 21. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Schädlingsbekämpfung | Hole an der Zwirnwaldhütte in Kuridan eine Flasche mit Koloa-Käfer Gift ab und bringe sie zum Auftragshaus | 60 | - | 20g und 1 AP |
Schädlingsbekämpfung*) | Besprühe einen Koloa-Käfer mit dem Insektenspray gegen Koloa-Käfer | 60 | - | 70g und 1 AP |
- *) Tötet man den mutierten Koloa-Käfer, falls er erscheint, erhält man 3 Auftragspunkte.
Zu Tode erschrecken
Dieser Auftrag wurde am 27. Juni 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Zu Tode erschrecken | Bringe dem Maskenbildner des Auftragshauses Gewebeproben, bis er eine für furchterregend genug empfindet | 60 | - | 50g und 1 AP |
Zu Tode erschrecken | Erschrecke ein bestimmtes NPC mit der fürchterlichen Maske | 60 | - | 60g und 1 AP |
Die unfreiwillige Blutspende
Dieser Auftrag wurde am 3. Juli 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die unfreiwillige Blutspende | Fange das Blut eines bestimmten NPC mit Hilfe der Auffangschale auf | 60 | - | 30g und 1 AP |
Die unfreiwillige Blutspende | Bringe dem Auftragshaus eine Blaukornsonnenblume, um die Wirkung des Blutes zu verstärken | 60 | - | 60g und 1 AP |
Die unfreiwillige Blutspende | Bringe die Auffangschale mit Blut zum Ort der Heilquellen in Plefir | 60 | - | 30g und 1 AP |
Tote beleben
Dieser Auftrag wurde am 5. Juli 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Tote beleben | Bringe dem Auftragshaus einen toten Gewebewurm | 60 | - | 40g und 1AP |
Tote beleben | Bringe das Reagenzglas mit Gewebewurm zu Borgan zur alten Strohhütte in Tanien und bringe dem Auftragshaus die wiederbelebende Substanz | 60 | - | 40g und 1AP |
Tote beleben | Belebe mit dem Zauber der Wiederbelebung alle NPCs an einem bestimmten Ort wieder | 60 | - | 90g und 2AP |
Der Rohrbruch
Dieser Auftrag wurde am 9. Juli 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der Rohrbruch | Bringe dem Auftragshaus Ingerium | 60 | 400 | 60g und 1 AP |
Der Rohrbruch | Benutze die entstandene Ingeriumplatte, um die kaputte Ölleitung am Ölturm in Mentoran zu reparieren (hierbei entsteht ausgelaufenes Öl am Ölturm) | 60 | 400 | 80g und 1 AP |
Der Wetterkontroll-Kristall
Dieser Auftrag wurde am 12. Juli 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Der Wetterkontroll-Kristall | Töte in Hewien auf Position X: 87 Y: 93 den Stein-Skelkos und begib dich mit Hilfe der schwarzen Zauberkugel, die er fallen lässt, in die Rotsteinhöhle. Sammle 3 Tropfsteinkristalle und bringe sie dem Auftragshaus. | 60 | 500 | 110g und 2 AP |
Der Wetterkontroll-Kristall | Bringe den Wetterkontroll-Kristall zur Wetterkontrollfestung auf Position X:107 Y:93 in Ferdolien. | 60 | 500 | 10g und 1 AP |
Die Fischspeise
Dieser Auftrag wurde am 12. August 2007 eingebaut.
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Belohnung |
Die Fischspeise | Fahre nach Linya und angle dort nach einem Schleimhautfisch. | 120 | - | 100g und 2 AP |
Die Fischspeise | Bringe den gerösteten Schleimhautfisch zur Herberge am Vulkan. | 60 | - | 10g und 1 AP |
Geschichte
Vor dem 31. Mai 2007 (In den Welten 2-11 bis zum 13. Juli 2007) gab es lediglich 4 Aufträge, die mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten zu erhalten waren (siehe unten). Diese brachten einen kleinen Goldbetrag und XP. Alle diese Aufträge sind im neuen Haus der Aufträge ebenfalls verfügbar, bringen nun jedoch keine XP mehr sondern Auftragspunkte.
Ziel | Zeit (Minuten) | Wahrscheinlichkeit | Belohnung |
Töte ein NPC im Umkreis von 20 Feldern | 6/12 | ~53,5% | Golddrop und XP des NPCs |
Begib dich zu einer Position im Umkreis von 20 Feldern | 6/12 | ~32,5% | 45 Goldmünzen und 2 XP |
Heile einen "Freund" mit einem Verbandskasten | 21 | ~8% | 50 Goldmünzen und 1 XP |
Verwunde einen "Feind" mit einem Frostbrand-Zauber*) | 21 | ~6% | 70 Goldmünzen und 2 XP |
- *) Nicht für Natla.