Kategorien
Kampfunfähigkeitszauber (Begriffsklärung): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(ku nach angriff wurde entfernt bei pvp update) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
Folgende sonstige Spielmechanismen machen dich [[kampfunfähig]]: | Folgende sonstige Spielmechanismen machen dich [[kampfunfähig]]: | ||
* nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf dich angewendet wurde (für | * nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf dich angewendet wurde (für 15 Minuten) | ||
* nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]] (für 30 Minuten) | * nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]] (für 30 Minuten) | ||
Version vom 14. August 2008, 13:11 Uhr
Folgende Items machen dich kampfunfähig:
- der normale Kampfunfähigkeitszauber
- der starke Kampfunfähigkeitszauber
- der Schutz der Händler
- der Schwache Tarnzauber
Folgende sonstige Spielmechanismen machen dich kampfunfähig:
- nachdem ein Zauber der Starre auf dich angewendet wurde (für 15 Minuten)
- nach Erhöhung der eigenen Angriffsstärke durch die Statue der Kraft (für 30 Minuten)
Darüber hinaus können dich folgende Spielmechanismen in eine abgewandelte Form der Kampfunfähigkeit versetzen:
- der schwache Kampfunfähigkeitszauber, der dich jedoch nur daran hindert, den Anwender anzugreifen
- ein Akademie-Limit, das höher ist als deine XP
Anmerkung: Die letzten beiden Möglichkeiten gelten nicht im Kampfgebiet.
Diese Seite ist eine Begriffsklärung zur Unterscheidung mehrerer mit dem gleichen Wort bezeichneter Begriffe. Die Einträge sollen sich auf eine stichwortartige Definition beschränken. Falls Du von einem anderen FreewarWiki-Artikel hierher gelangt bist, und der Meinung bist, ein anderer Artikel aus dieser Liste gehöre dort verlinkt, gehe bitte dorthin zurück und ändere den Verweis, dem du gefolgt bist, auf den korrekten Artikel aus der obigen Liste (Hilfe:Tutorial). |