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Starker Kampfunfähigkeitszauber: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Dezember 2010, 16:30 Uhr
Dieser Artikel beschreibt nur eine von mehreren Varianten des Kampfunfähigkeitszauber. |
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
ausser → außer
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
starker Kampfunfähigkeitszauber
Ein Zauber, der eine Person im Raum (nicht NPCs) für 1 Stunde kampfunfähig macht, d.h. die Person kann 1 Stunde lang niemanden angreifen, ausser NPCs. Dieser Zauber kann auch auf friedlichen Feldern eingesetzt werden. Serum-Geister haben eine 70% Chance dem Zauber zu widerstehen.
(Zauber, Stufe: 3)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
200 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
125 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
87 - 143 Goldmünzen
Achtung: Dies ist ein Item, bei dem der Preis im Spieler-zu-Spieler-Markt in der Regel deutlich vom Standardpreis abweicht. Details findest Du hier.
Funktion:
- Der Starke Kampfunfähigkeitszauber kann auf jedem Feld angewendet werden und hindert das Ziel 1 Stunde an PvP-Kämpfen.
- Beispielanwender wendet einen Kampfunfähigkeitszauber an. Beispieluser kann nun für 1 Stunde nicht mehr angreifen.
Sonstiges:
- Durch Anwendung des Kampfunfähigkeits-Schutzes ist man eine Stunde lang vor Kampfunfähigkeit durch diesen Zauber geschützt.
- Mit einer Wahrscheinlichkeit von 70% wirkt dieser Zauber bei Serum-Geistern nicht!
Frühere Versionen:
- Der Zauber entspricht einer alten Version des Kampfunfähigkeitszaubers
Geschichte:
- Seit dem 22.05.2008 haben Serum-Geister die Chance, dass der Zauber bei ihnen nicht wirkt.